DirectMusic又はDirectSoundでは3Dサウンドと周波数(ピッチ)の変更が個別では
提供されているものの両方をともに反映するこは不可能みたいなのでそれに変わる
何かはないかなとおもって探してます。DirectXでもそれを可能にする方法があるの
ならいいんですけどどうでしょう