NScritper Ver.5.00
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0001牛 ◆JFxYj/S602
2005/09/15(木) 22:36:22ID:Y+mZUT27ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
・本家
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
・前スレ
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>2-5あたり。
0978名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 05:36:33ID:ogB33mEc0979名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 13:26:24ID:+6sAeB9M0980名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 06:12:46ID:/upA6IDE>>979
はは、自作だよ。
というか現時点でパクるに値する
公開スクリプトって特に無いと思うけどね
0981名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 06:25:59ID:syWCRwa/0982名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 08:14:08ID:/upA6IDE別にそんなに怒らなくて良いじゃない
981のスプリプトが使えないのはまた別の問題なんだから
0983名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 09:13:26ID:E4BV+fZCとりあえず、どう解決したのか教えてくれないか?
>>977の書き方だといかにもNscripterのバグみたいに言ってるけど、
本当にそうなら知っておきたいし。
0984名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 11:25:13ID:NjesSUf3自分のミスを棚上げして本体バグと言い張るひとも結構いるしなw
0985名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 12:19:49ID:A/rbXMLSまぁバグがあるのは事実だから笑えないけどね
違う組み方で処置したんで根本的には解決してない
0986名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 12:48:48ID:V/Ug6Wps> バグではないと思う
> まぁバグがあるのは事実
結局なんだ、本体のバグだったのかそうでないのかよくわからんのだが
本体にバグがあるなら発生条件か再現スクリプトキボン
0987名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 15:09:13ID:jMTv/1/R0988名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 01:52:51ID:1p3TnzF+automode
automode_time 2000
と*defineで設定しているのですが、2000を5000に変えても0に変えてもオートモードで一定の速度で切り替わってしまいます。
defaultspeed 90,50,0で設定してあり、会話窓をキャラ毎に変更していまして、変更の際に毎回textspeeddefaultを入れています。
他に考えられそうな所は、公式のサンプルを元にホイール↓入力されたら左クリックされた状態にしている位です。
ネットとスレを検索して調べて見たのですが、ちょっと対応できず悲しい今日この頃です。。
何か考えられる理由ありますでしょうか?
0989名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 05:02:41ID:1p3TnzF+mp3をdatに変えてて、スクリプト内もmp3からdatに変更したらtime受け付けるようになりました。
なんか偶然解決したのですが、これって何ですかね。。
0990名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 09:09:34ID:yu1VpBfUまあつまり私はstart以降でも使ってるんですが、問題は起きてませんねえ。
それとdefaultspeedで90,50,0ってのはちょっと遅い気が。
と思った。
0991名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 14:04:31ID:ujljGc4f>>343にもあるけど、どちらでもいいみたいですね。
defaultspeedで90,50,0ってのはautomode_timeが効かなかったからその数値にしていました。
今から修正かけてテストしてきますorz...
0992名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 14:21:33ID:p+FS1TaK表示が遅いだけでゲームの評価は大きく減点だな。
0993名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 14:26:00ID:i98Qklx40994名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 16:23:52ID:yu1VpBfU自由可変は、ねえ。自由すぎて困る気がする。私だけか。
0995名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 17:35:27ID:uay/gRr4最初に瞬間表示に切り替えるなぁ。
0996名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 18:01:04ID:ujljGc4fあくまで私がプレイして一番読みやすい速度を平均にしているのですが、
作成した側だと次の文章とか展開覚えちゃっているから、所見の人が楽しめるスピード判断も難しいっす。。
ところで、、そろそろ次スレの季節ですかな。
0997名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 18:08:00ID:ujljGc4f------------------------------------------------------
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>2-5あたり。
0998名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 19:33:35ID:lBuJnN0hいつもNscスレはこんなもんなんですか。
ちなみに私はゲームをやるとき、瞬間表示の一つ手前あたりを選びますねー。
0999名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 20:00:14ID:uAxexRSM速読のできる人はマジでパパパパッっとページ繰っていくから
瞬間表示は絶対に要ると思う。
1000某@トリップ忘れた ◆/ukFWDJIIM
2006/03/17(金) 20:05:53ID:2jLcCWrVhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
そして1000ゲトー
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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