【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
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2005/09/13(火) 18:51:45ID:dnfPM2vI0079名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 12:16:34ID:834Vk1BQどうもありがとう。
windows環境なので、以下のサイトの recordwin32.py でいくことにしました。
http://www.johnnypops.demon.co.uk/python/
pymediaもよさだったんだけど、python2.4向けのバイナリパッケージがなかったんでやめました。
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2006/08/27(日) 12:18:41ID:Bs3PYNmzモーションレートを直接弄れるようだけども
Xファイルのみだとモーションの座標だけ反映されるようなので
アニメーションにならずにパラパラアニメっぽくなるな
やっぱフォーマットそろえないとダメか
形状ファイルはXでもよさそうだがモーションはeggにしないとアウトっぽいな
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2006/08/28(月) 03:38:42ID:r0Vzh+5N1、Panda3Dのソースを弄り3Dモデルを表示させ、モーションも導入(今ここ
2、移動が手動で出来るようにする
3、カメラも手動で動かせるようにする
4、モデルの速度でモーションが変わるようにする(歩く→走る)
5、ジャンプを出来るようにする
6、フィールドとモデルの統合性をとる
細かく分ければもっとありそうだけど、こんなもんかな・・・。
何かこうしたら良いっていうアイディアあったらください
っていうか過疎凄まじいねぇ、ゲ製作板自体人いないのはあるけども・・・。
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2006/08/29(火) 03:21:29ID:enFn8pfdどうにも馴染まない・・・。
MQOとRokDeBoneでモーションつけるのが一番楽に感じる
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2006/08/30(水) 02:27:40ID:KyR1gwMjモデリングに時間をとられて全然進まないなぁ
とりあえずカメラを自キャラにあわせたいけども
なかなか出来ない
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2006/08/30(水) 18:04:27ID:KyR1gwMj英語できないと豊富なドキュメントすらまともに扱えないっていう罠がなぁ
日本語化できたら最強だと思うんだがなぁ
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2006/08/30(水) 20:49:13ID:0w5d/SNpねずみ会社の日本担当者が翻訳したりとかしないかねえ…
Panda3d使ってるトゥーンタウンオンラインは日本でもサービス
してるから。。。
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2006/08/31(木) 08:40:31ID:rLmsEOeS開発してるのが海の向こうだし
期待するだけ無駄かなぁ
まあでも3Dエンジンで日本語ドキュメントが充実してるのって
殆ど無いし事実上英語できないとろくに弄れないのは事実だよね
それだったら自作でエンジン作るしかないし
エンジン作れるくらいだったら普通は困らない
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2006/09/03(日) 17:51:22ID:G0D4dIu7リファレンスと格闘中・・・。
vector関係のクラスがかなりあってどれがどれか全くわからねぇ・・・。
気紛れにHSPをダウンロードしてみてファイル覗いてみたんだけど
わかりやすい、やっぱ日本語ってのは凄まじい利点だね
でもそれじゃPythonを使うっていう目的が果たせない
とにかくPandaで頑張ろう・・・。
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2006/09/03(日) 23:09:35ID:PZ8qVVup0089名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 12:20:13ID:mh21l8010090名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 15:31:49ID:nhJpsR+nサンプルとかチュートリアルが英語だけど、頑張ればなんとでもなる。
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2006/09/04(月) 15:34:54ID:8xBHSw190092名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 18:51:26ID:YzDy1t020093名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 19:17:41ID:4nwPPl6x俺なんてPythonの基礎とかろくに覚えずに即Pygame使ってるぞ
なんとかなるもんだ
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2006/09/04(月) 20:55:35ID:XKbiVFmSゲーム作りながら勉強になる、と思えばいいんだよ。
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2006/09/13(水) 14:58:03ID:fjfPox3x009689
2006/09/13(水) 16:18:54ID:QJbUJ0N/何からやれば良いのか、また調べて見ます
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2006/09/13(水) 21:13:41ID:1OATLW2r009889
2006/09/13(水) 21:34:17ID:cAYitxZX0099名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 23:32:40ID:f6ZV/pjGmain() {
printf("HelloWorld");
}
どまり?
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2006/09/30(土) 15:50:36ID:01SugqAmpygameで作ったプログラムのWindows実行ファイルの作り方を調べるだけで半日以上潰した。
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2006/09/30(土) 20:28:47ID:7v67wTA3キリ番記念だ。
http://www.halb-katze.jp/pygt/pygt1500.html
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2006/10/01(日) 03:07:44ID:Qb4eCYNu無能w
0103100
2006/10/01(日) 15:18:18ID:CGIbu8b3最初にそれ使おうと思ったんだけど、エラーが出て動かなかくて悩んだよ。
結局、py2exe単体でも問題なく必要なDLLがコピーされて実行できたんで拍子抜けした。
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2006/10/01(日) 15:30:55ID:Wg3nrLv/余計な時間を食ったわけだろ?
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2006/10/01(日) 16:17:18ID:CGIbu8b3そうそう。あと、py2exeの古いバージョン向けの情報が転がってたりして混乱した。
それはそうとPythonはスッキリコンパクトにまとまっていて良い言語だね。
Rubyの全てがオブジェクトな思想やSmalltalk風のブロック構文だとかに
馴染めなかったクチだけど、Pythonのスタイルはしっくりくるよ。
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2006/10/01(日) 20:17:05ID:dPFZjRiU情報がスッキリコンパクトにまとまっていいなくて嫌な言語だね。
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2006/10/01(日) 20:18:29ID:dPFZjRiUそれでもPythonが好きだ。
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2006/10/02(月) 09:35:34ID:qWnyTGK30109名前は開発中のものです。
2006/10/04(水) 22:03:53ID:mlu0nao30110名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 07:35:19ID:6cQqXXqq0111名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 03:42:47ID:WKHjPa+E0112名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 09:37:18ID:6R8oaMOrそれと日本語が使いづらい。特にフォーム入力は、ほぼ無理。
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2006/10/21(土) 20:44:46ID:eO/3o0oi0114名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 10:42:28ID:Ui01QNNR日本語入力はTkinterのメッセージボックスにやらせとけばいいんじゃないの?
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2006/10/22(日) 11:07:21ID:Mo4howbWpygameの領分じゃないでしょw
配布するときにtkとかwxとか入れると、pygame単体の時の倍の容量になるし。
SDLで日本語入力サポートしてくれないと無理なんだけどさ。
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2006/12/22(金) 10:49:25ID:AqWQfUsehttp://www.mail-archive.com/pygame-users@seul.org/msg01696.html
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2007/01/11(木) 08:01:03ID:6tLafECR0118名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 08:02:05ID:6tLafECR0119名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 23:25:23ID:0eWfPJXU0120名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 23:48:11ID:4O8BwQKpなんだこりゃ
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2007/01/24(水) 01:52:32ID:ecq0UlRl0122名前は開発中のものです。
2007/01/24(水) 14:58:24ID:iqfDZZnS0123名前は開発中のものです。
2007/02/17(土) 10:24:49ID:y3+CRLM8画像とか音声をexeに埋め込むことは出来ますか?
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2007/03/04(日) 20:48:52ID:Hp2ej3gx盛り上がってください。
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2007/03/04(日) 21:02:42ID:7BU+7w8M0126名前は開発中のものです。
2007/03/15(木) 20:35:04ID:VzhOi8YW0127名前は開発中のものです。
2007/03/15(木) 22:38:28ID:DN9A8QQy0128名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 22:50:31ID:cUjhTbdG2ヵ月半もレスなしかよ
あげてやる
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2007/07/08(日) 22:55:56ID:LGL1+hIp0130130 ◆yz7jXryE3Y
2007/07/09(月) 02:25:15ID:T/H7/srsで、その前に一つ聞きたいが・・・・
3Dもできる?やれまくり?
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2007/07/09(月) 15:05:50ID:4145Gpwx0132名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 00:19:47ID:J3qwh99Mのってどうにか出来ないんでしょうか?(WinXP環境です)
pygame.time.set_timer() で1秒毎にUSEREVENTを発生させて
定期的にある処理を実行してるんですが、ドラッグ中は
処理が停止して、ドラッグをやめるとqueueに溜まっていた
USEREVENTが連続して(1秒より短い時間間隔で)発生して
しまいます。
他のウィンドウも参照したいので、フルスクリーンモードには
できないんです。
pygame使って計測器制御のプログラム書いてるワシがアホなのは
わかってるんだけどね・・・
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2007/07/10(火) 02:42:26ID:GT5M43dp0134名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 10:29:29ID:7P6KtgSfpanda3d
pyogre
pyrr
eff
こんなあたりだね。
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2007/07/10(火) 21:16:40ID:JzW9ZGk30136名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 21:21:53ID:Sry4qekc0137名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 03:34:36ID:Wnuyebyb0138名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 23:54:10ID:JOvi8ZbRSDL使ってるから圧倒的にはやいのでしょうか。
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2007/08/19(日) 15:45:53ID:TvS+i5tLttp://gamdev.org/up/img/9994.zip
pyrpg.pywをダブルクリックでウィンドウモード
pyrpg_fs.pywをダブルクリックでフルスクリーンモード
(注)pygameがインストールしてないと動きません
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2007/08/19(日) 18:28:13ID:evwUkO+i0141名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 21:41:30ID:un31dHLLCPU使用率が高いのが気になるな>pygame
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2007/09/07(金) 22:30:06ID:gKHwzqGIpython使いが少ないうえにゲーム用途に使おうとする人はさらに少ないってことか・・・
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2007/09/07(金) 23:35:55ID:9unpFwpj動かしてみたよ。まだ、ゲームじゃないよね?(笑)
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2007/09/08(土) 00:58:58ID:th+ATEDJRPGなら余裕?
pygameサイトのやつしょぼいのばっかりで心配になる
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2007/09/08(土) 10:14:27ID:J3IJjVg+pygameはSDLのラッパーだから、SDLで出来ることは大体できる。
でも、やっぱりゲーム作りには向いてない気がする。ツール作るのには便利なんだけどね。
python用のDirectXラッパーであるDirectPyってのもあるけど、
そこまでやるなら、Cで作ったほうがいい気がするし。
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2007/09/08(土) 14:09:24ID:HesMt5Xw0147名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 14:17:07ID:J3IJjVg+0148名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 00:54:46ID:xNf1ldLyということは描画はSDLだからC++並に速いってこと?
python得意だからゲームもpythonで作ってみたいな
pythonはライブラリの使い方が簡単だからMMORPGとかも簡単に作れそう
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2007/09/28(金) 22:39:50ID:Ob6KJFpeパフォーマンスのチューニングがちょっとやりにくいな。
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2007/10/17(水) 00:09:43ID:OCIP4FYt0151名前は開発中のものです。
2007/10/22(月) 23:52:56ID:7BPuJyllhttp://www.amazon.co.jp/gp/product/1590598725/ref=olp_product_details/249-8465485-0666702?ie=UTF8&coliid=I3P6I0D74SPITX&me=&seller=&colid=UBANCT5N42D0
おらは買うけど、ほかに買う人いるべか?
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2007/10/23(火) 00:31:55ID:/J6eUCiC0153名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 01:45:03ID:xOKYgKDw0154名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 05:26:42ID:1h1nM133信じる信じないは任せるが
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2007/10/23(火) 23:17:16ID:thpmEwEh0156名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 19:56:57ID:C6za86W0日本で誰も使ってなさそうなのは何故だぜ?
昔PygameでRPGを作りかけた事があるけど、
贅沢言わなければ機能・速度ともに特に問題なかったよ。
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2007/10/27(土) 20:30:46ID:TgmJAiy1HSPの連中がpygame使ってくれれば賑いそうなんだがな…
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2007/10/27(土) 21:05:33ID:fHHFtOgb俺はOcempGUI使ってRPG作りかけたけど、
新verがチョト変わってて動かなくなってなえてやめたわ。
あと守備力にdefが使えないのもなえた。
0159156
2007/10/27(土) 22:30:06ID:C6za86W0大分昔だけど、自分もHSP使ってた。
用途は似てるけど、やっぱユーザ層が違うのかね。
>>158
GUIっていうか、ドラクエ方式のメニューを自作したよ。
こんな感じ
http://www.uploda.org/uporg1084890.png
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2007/10/27(土) 22:49:14ID:RqzRYBOGうわ、懐かしい画面だ。
よもやこんな所で貴方を見かけようとは。
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2007/10/27(土) 22:50:16ID:Lu8jH/c0サイト閉じちゃって悲しいよ。
それのソースを公開する予定はないの?
0162156
2007/10/28(日) 00:58:24ID:nicSSlZ6ソースは参考になりそうもないので公開しない予定。
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2007/10/28(日) 08:39:52ID:miJTQ8Zw買ったよ
だけど文章ばっかりで絵が少なく内容も薄い気がする・・・
Pygame入門
http://www.halb-katze.jp/pygt/index.html
見れば済んでしまうような
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2007/10/28(日) 08:42:40ID:miJTQ8Zwマップのオブジェクトにmap使って混乱したのに萎えた
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2007/10/31(水) 13:39:24ID:tqVDSqasPythonに興味があったので、いいサイトありがとう。
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2007/10/31(水) 16:16:10ID:OMWDh2qp良く使いそうな単語を予約語にしないでほしいな
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2007/11/03(土) 11:46:02ID:khsKiO67kwsk
0168名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 11:48:11ID:blK8RKE20169名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 12:43:27ID:/k8ek+lo逆に考えるんだ、むしろそのサイトの内容が良いと
感謝しようぜ
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2007/11/03(土) 17:17:40ID:khsKiO67ハァ?そんなこと聞いてねえよ。
defが予約語なら、defense とか書くだろ普通。
なんで、わざわざ予約語にして、文句付けてんのかって聞いてんだよ
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2007/11/03(土) 21:15:07ID:i484Px69HSPのほうがよくないか。
0172名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 22:46:32ID:/k8ek+loまだ日本語情報ほとんど無いけど使ってる人いるのかな
0173名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 03:07:24ID:Nk7caYwV/::::i::::、:::ヽ、:::\:ヽ:\::ヽ:、:ヽ:、:', 早 駄
/::i|::l::ト、ヽ::、:ヽ:、:::::\::ヽ::l:ヽ:i::i:::! く 目
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ:::、:\::ヽ:ヽ!:::i::|:::!::! な だ
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:ヽ:|!:|:|i. ん
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、:|:l: と こ
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! か い
ト、::! u j |::/lj:::!リ し つ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ な ら
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i い :
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! と :
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2007/11/04(日) 08:35:27ID:C1AdJU4lpygameが好きっていうよりpythonが好き
HSPだとゲーム以外に使えないし
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2007/11/04(日) 10:27:10ID:xeXvwCNT用途は似てるけど2つは別物
どっちが良いとか悪いとか単純比較できないから、黙って自分が好きな方使え
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2007/11/04(日) 12:45:20ID:O+GqOBVM0177名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 20:54:11ID:6zeAVrc7最初からそう書いとかなきゃ、ちょっと前のレスも
確かめてない人と誤解されても仕方ないと思うぞ
0178名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 09:21:43ID:5Rj1AhKI実際のゲームはまったく作ってないけど基礎は学べていいな。
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