【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
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2005/09/13(火) 18:51:45ID:dnfPM2vI0573名前は開発中のものです。
2011/11/19(土) 22:58:32.32ID:iMhAJYyN上のレス見ればPygletの方が優れてるね。
Python版のcocos2dもいいんじゃないかな。
cocos2d:
バッグエンドにPygletを利用してるフレームワーク。
日本語情報が無いのが難点だけど、動画チュートリアルがあるからそれで学習できそう。
http://cocos2d.org/
Pyglet:
Pygameより後発でシンプル設計。
ライセンスも扱えるポリゴン数もPygameより優れてる。
学習はこちらで、
http://www.aida.t.u-tokyo.ac.jp/~saeki/pyglet/doc.ja/index.html
Pygame:
日本語情報が多い。
日本語書籍もあるがAmazon評価みるとお薦めできない。
よりPythonicなcocos2dかPygletがいいでしょう。
Pygameはないわぁ〜。
Pygameのプログラム見てみるとゴッチャゴチャだよ。
PygameでOpenGL使うともっとゴチャゴチャになる。
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2011/11/19(土) 23:10:37.86ID:tF0s/eU4情報ありがとうございます
webページ見てみましたが、日本語で一通りチュートリアルがあるみたいなので、こっちを試して見ます
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2011/12/03(土) 16:57:53.14ID:5HwZbF1Iひと通り覚えたけど英語できないから辛かった
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2011/12/05(月) 16:38:56.48ID:rn/8mMZm勉強素材は何ですか? 本?Web?
英語でもいいからお薦めの情報源教えてください。
リンク貼ってください。
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2011/12/11(日) 00:26:29.70ID:PH+32eXS遅れてすいません
WEBだけです。>>573で出てるガイドと、
pyglet公式のリファレンスと
WEB上のサンプルなど
http://www.akeric.com/blog/?p=1527
http://www.pyweek.org/13/entries/ (pyglet以外もあります)
自分もまだ勉強中ですが参考になれば・・・
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2011/12/11(日) 10:38:11.41ID:1JDe05rf横からだがありがとう
欲しかった3Dのサンプルがあってよかった
しかし訳して解読するだけで日がくれそう
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2011/12/11(日) 13:22:48.32ID:VXrkWwvt情報ありがとうです。
やっぱ英語はハードル高いですね。チラッと見たけど、お腹一杯;;
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