【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
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0001名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 18:51:45ID:dnfPM2vI0002適当なリンク
2005/09/13(火) 18:57:59ID:dnfPM2vIhttp://www.python.org/
日本Pythonユーザ会
http://www.python.jp/Zope/
pygame
http://www.pygame.org/news.html
http://www.unixuser.org/~euske/doc/pygame/
py2exe
http://starship.python.net/crew/theller/py2exe/
http://www.cubelab.com/ymasuda/python/py2exe/py2exe.html
0003名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 20:34:54ID:fMdEDZOxひろまさ乙
ところでおまいらゲームループどうやって組んでる?
0004名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 22:10:12ID:owD0RWfb………
120 GOTO 10
00051
2005/09/14(水) 01:57:39ID:cdiXMa5Eひろまさって誰だyo
>ゲームループどうやって組んでる?
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/923.txt
おれは↑みないなクラスで作っといて
class Main(EventHandler):
def __init__(self):
EventHandler.__init__(self)
self.event_map[] = self.onKeyDown #イベント登録
def onKeyDown(self, event):
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