カードワースのシナリオを作ってみませんか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 00:02:27ID:VtJrXREYシナリオを自分で選んでプレイする事ができ、また自分の手でシナリオを作る事も出来ます。
シナリオエディターの使い方が簡単なのが特徴で、数多くのシナリオ作家がいます。
一応RPG用のソフトなのですが、
サウンドノベルやアドベンチャーなど様々なジャンルのシナリオを作ることも可能です。
このスレの住民から名シナリオ作家が生まれるかもと思い
紹介させていただきました。
ソフト (シナリオプレイソフト+シナリオエディター同梱))
ttp://reshe.cside.com/cw/CardWirth_full128.exe
グループアスクHP (現在多忙のため運営にはかかわっていません。掲示板のみ作動中です。)
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/
オフィシャルファンサイト (現在の運営はこちらでファン有志が担っています。)
ttp://ask.rainbowsnail.net/
CardWirthシナリオ匿名式 感想・雑談 掲示板
ttp://greenbird.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi
戯作山昧 べくとる庵 (シナリオ製作に関するいろいろなアドバイスがあります。)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/
CardIllustrationsBoard(画像素材作者の交流サイト)
ttp://irabo.net/
Card Wirth Music Circus(音楽素材作者の交流サイト)
ttp://www.neverland.to/~ryo_f/cwmc/
カードワース関連サイトアンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/dawasa/
CardWirth私設ギルド・藤野亭(シナリオ用のアップローダーがあります。)
ttp://fujino-cw.hp.infoseek.co.jp/
ベクターのカードワースのコーナー
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/rpg/cardw/
0002名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 13:43:10ID:VX0glbW90003名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 18:47:28ID:Pgf6CNhU0004名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 17:50:14ID:bk93BvXy0005名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 20:05:56ID:JIV74o7s0006名前は開発中のものです。
2005/09/20(火) 01:55:46ID:h/JdPliF00071
2005/09/20(火) 18:51:06ID:QY0LbpAl本家グループアスクによる公式シナリオ
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Scenario/
入門用のシナリオ「ゴブリンの洞窟」、基本的な店シナリオ「交易都市リューン」、
カードワースで最も人気のある悪役カナン王が登場する「賢者の選択」など
ブイヨンスウプ
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an031010.html
ストーリー性とゲーム性が高いレベルでバランスの取れた「竜殺しの墓」、
イベントつきの定番店シナリオ「城砦都市キーレ」など
Fuckin'S2002
ttp://www.nn.iij4u.or.jp/~akira-t/grimoir.htm
暗い雰囲気と確かな文章力が人気の「アモーレ・モーテ」、
売り物スキルに対応しているシナが多い店シナリオ「隠者の庵」など
Pabit
ttp://csx.jp/~pabit/
短編シナリオの金字塔「蜘蛛天井」、
凝ったシステムの戦闘シナリオ「十三人の魔女」など
00081
2005/09/20(火) 18:51:37ID:QY0LbpAlttp://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/
賢者の選択の続編「そして鴉が鳴いた」、
空前絶後の作りこみのシナリオ「紫紺に染まる真紅都市」
黄狐さん
ttp://remedylane.hp.infoseek.co.jp/scenario/tilryl.html
作者の頭が狂ってるとしか思えない 「少女チルリルの埋もれた怒り」
カードワースシェルフ
ttp://www.geocities.jp/hakuai_66/
今まで上げたシナリオはけっこう凝って作った物が多く、
敷居が高くなると困るので、
この作者を紹介しておきます。
軽く作った感じのバカシナリオが数点あります。
平江
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/9175/
(point→CW→H氏との夕べ とすればシナリオページにいけます。 )
斬新な設定と軽い文章力が印象的な短編シナリオが数点あります。
0009名前は開発中のものです。
2005/09/20(火) 19:16:01ID:kgfpwV2B00101
2005/09/20(火) 19:23:46ID:QY0LbpAl0011名前は開発中のものです。
2005/09/20(火) 23:02:07ID:QwwNnKEmま た こ の テ ン プ レ か ! !
0012名前は開発中のものです。
2005/09/20(火) 23:46:41ID:gHc8DB8V0013名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 17:12:15ID:LJ+J1JjR0014名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 17:32:42ID:TvyO4kPr素材屋スレとして再利用しちゃったら?ここ流れが遅いから落ちないよ。
というかこのテンプレで立てたせいで次スレが立てられなかったようなもんだし、
>>1は乱立させる前にもう少し考えろと…。
0015名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 00:13:34ID:qNfHPA8V素材屋スレならどっかのバカが同人ゲーム板に新スレ立ててた。
あそこシナ語スレもあるのに。
0016名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 02:45:52ID:37zr9a1rこのスレ落ちるの待ってここで立てるもんだと思ってたのに
どうなってるのさ
0017名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 15:15:12ID:UgmtsJYS0018名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 03:06:46ID:Emkd33Hsブイヨンスウプ氏のシナリオ好きだったな
ところでブイヨン氏は昔サイト作ってたんだけど
閉鎖したんですか? シナはベクターにあるんだけど
サイトが見当たらなくてショック
0019名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 06:34:00ID:JUSXhI54残念ながら引退されてしまったとです。
自分もショックですよ…
そーいやサイトで公開されてた素材はどこかで代理公開されてた…よね?
記憶曖昧だ。
0020名前は開発中のものです。
NGNGCWHSにて代理公開されています。
0021名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 09:57:44ID:OBvSy3JKおお、すみません、ありがとう。
自分が思ってたより結構たくさん代理公開されていて
驚きました。
引退するって言ったら向こうからオファーが来るんですかねえ
それとも自ら代理公開してください、後宜しくお願いします
ってお願いしたんだろうか。
0022名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 22:14:15ID:ZPX9u9krhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128776932/l50
0024名前は開発中のものです。
NGNG掲示板でアンケートをとって引退された作者に公開を依頼しているようです。
ttp://nanashino.s11.xrea.com/untitled/BBS/qtree.php?all=26
参照してください。
多分シナリオでは代理公開を作者から頼んだ例はないと思います。
0025名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 20:47:24ID:ZW8PrGX/関連スレ
カードワースのシナリオを作ってみませんか?
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1098785712/
0026名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 21:10:52ID:I4YVvQ63しかも板が違えば重複とは言わない。
0027名前は開発中のものです。
NGNGカードワースで本格RPGを作ってみるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/l50
関連スレッド(参照不要)
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1091539386/
0028名前は開発中のものです。
NGNG本スレッドということでOKなのだろうか?
0029名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:07:13ID:Y1Ei5ZW9重複とは言わないけど乱立は立派な荒らしなんだなこれが。
マルチポスト規制・削除って専門のカテゴリまであるんだから
スレ主は少し考えてからスレ立てるべきだな。
0030名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 22:32:50ID:jrTg6nEa>スレ主は..
コチラではなく後に立てたスレに対して言うもんだろw
ここが立ったときにはココしかなかったわけだからさ。
『カードワースで本格RPGを作ってみるスレ』が後で立ったんだヨ
0031名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 01:16:23ID:qiOCKaTa新参はすっこんでろ。
今まで、CWスレ乱立するたびに削除依頼しても
>>26を理由に削除人に突っぱねられて来てんだよ。
それに、いつもの池沼が立ててんだから考えもクソもねえんだよ。
0032名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 02:16:20ID:Hc9iQvhPもうちょっと考えてたてろとか言っても
どうしようもないような気もするけどねえ
折角あるんだからなんか有効活用できないもの?
0033名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 16:59:14ID:vng3x38l0034名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 11:03:06ID:jgmOchTt凄い強烈なのが過去に出まくってるぜ
0035名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 12:26:29ID:OxM0Om+/親父に幸あれ!!!!
ジークオヤジ!!
ハイルオヤジ!!
0036名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 07:00:14ID:eJtYFqMnなぜかすげー笑った
0037名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 14:48:04ID:xtm2LnbQ0038親父シナリオ作成講座
2005/11/13(日) 16:38:54ID:lWeDS1oL『カードワース』でぐぐッて、一番最初だ!!
そこで、親父の画像も手に入れておけ。
これがないと話にならんぞ。
エディターと親父の画像さえ手に入れば
最早シナリオは完成したようなものだ!
シナリオ作成に取り掛かるぞ。
エディターをクリックしろ!
起動したらCtrl+Nだ。
新規シナリオの作成ってのが出てきたはずだ。
その一番下の枠に親父と入力しOKをクリックだ!!
0039親父シナリオ作成講座
2005/11/13(日) 16:40:04ID:lWeDS1oL作成した親父フォルダに親父の画像を放り込め。
次はカードウインドウのキャストカードの作成をクリックしろ!
レベル99の親父を作成したいという野望を実現するんだ。
これで、90%は完成したと言ってもいいだろう。
後は、電波とバトルだ!
作成するのはエリアとバトルだ。
親父とのバトルを作成しろ、これがメインだ。
次は、エリア。
即バトルもいいが、ツケネタなどを挟むとより効果的だ。
わからないところは、ヘルプを読め!
最後の電波はreadmeにしこめ。
これがヤバければ、ヤバイほどいいぞ!
これで、親父シナリオが完成しているはずだ。
じゃあ、終わりだ。
0040名前は開発中のものです。
NGNGだが、これらが親父シナリオといえるかどうかが不明だが。
0041名前は開発中のものです。
NGNG例のスレッドの2。もしかしたら誘導になるかも。
なお、公式ファンサイトが移転するとのこと。
http://www.cardwirth.com/
0042名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 00:45:52ID:YEfAqnhH探索系なら仕掛けを作ってそれに対する自由度を高めるとか、
物語系ならシナリオのセオリーとかに従って書くとか文章を気をつけるとか、
なら狂い系は何に気をつければいいと思う?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています