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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part6

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 02:08:21ID:+DH2YF+x
■テンプレ
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

まとめ :ttp://www.aaa-www.net/~atra/
保管庫:ttp://www.geocities.jp/dosou8/index.html
外部板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/

アプロダ
画像1:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
画像2:ttp://bbs.avi.jp/153148/ (返信機能はありませんので意見は本スレでお願いします。)
ファイル:ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/ (直リン禁止、5Mまで)

チャット
ノーマル:ttp://geseisaku.cool.cgiboy.com/
お絵かき:ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109997050/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114439070/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119095600/
■■■■■
過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( ttp://makimo.to/2ch/index.html 参照)
0959かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/07(日) 22:21:14ID:VA+oF2cO
>4スレ738さん
マップの方遅れてスミマセン。
明日の夜まででふもとの村、魔の山の配置が出来そうです。
0960かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/08(月) 21:24:34ID:Dej8TOKt
魔山とふもとの村、洞窟(ボスの部屋)のマップを配置しました。
0961亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/08(月) 23:40:56ID:k0No6/O4
■報告
GW期間中はこられませんでしたが、今日から毎日覗けると思います。
実装の進行はGW前と同じく2章の港がらみのイベント募集と実装。
スキルの募集と実装。未実装イベントの実装となります。
0962亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/09(火) 00:41:32ID:qjB0n/HB
かそくさんの提案で、全体の流れの優先度を記載しておきます。

■実装ベース
マップ配置>イベント実装>ショップ処理>エンカウント・敵調整>建築・交易・造船>依頼などのシステム

■イベントベース
A大陸西側へのイベント>出航イベント>リードイベント>D大陸までの基本ルート>飛行手段イベント>最終イベント

■キャラ絵ベース ※参照込みの詳細をあげようと思います。
敵>戦闘系味方キャラ>非戦闘系味方キャラ

■音楽ベース    ※参照込みの一覧表をあげようと思います。
0963名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 11:24:32ID:o6fP71MH
一見さんお断りな雰囲気って事だけは把握した!
0964名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 15:31:07ID:9tshCd5T
>>963
そんなことはない
0965Bu2006/05/09(火) 16:40:28ID:5RxSZlNs
>>963
まずはチャット突撃してみるといいかも。議論が白熱してない時に。
俺はそれで慣れたクチ。初入室のプレッシャーは相当なものだったけどw
09664スレ738 ◆enD39dcOF6 2006/05/09(火) 23:14:04ID:p9a9+yjx
このレスで490kb越えるでしょうか。
五月に入ってから名無し率が少し高くて嬉しいですね。

>>963
一年開発を続けている分、今から追いつくのは物理的にたいへんでしょうけど
新しい人が来てくれるのなら大歓迎です。
できる限り協力していきたいですし、敷居も低くしたいです。
0967かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/10(水) 22:32:49ID:5bl11SQW
魔山のイベントを実装しました。
戦闘関連はまだです。
0968おと ◆Jm7CctvQP2 2006/05/11(木) 22:55:54ID:WyQ1tikn
かなりあいだがあいてしまって非常に申し訳ないんですが

>>Buさん
ポムパドゥル滅茶苦茶カッコイイです
こんなに渋いおじさんだったとは!


遅れをとってしまいましたが魔物の巣作ってみました
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0620.zip

>>かそくさん
今更ですが、霧の湿原の回想シーンで使っているMusicBox.MIDが
この上なくかっこ悪いので削除しちゃって下さいお願いしますm( __ __ )m
0969亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/12(金) 00:24:27ID:sQGCWfnz
■意見
>963
大歓迎ですよ。判りづらいという指摘は受けたので、見やすいようにまとめを
修正していきたいと思います。

>4スレ738さん
そろそろ次スレの時期ですね。先ほど試みましたが、規制で立てられませんでした。
980まで建てられなかったらお願いしようと思います。

>おとさん
どことなく神秘的な雰囲気と透明感があって、尚且つ不安になる感じですね。
遺跡内のような印象を受けました。
0970かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/12(金) 00:27:11ID:8fBEhE5e
>おとさん
GJ! 魔物の巣、幻想的デス。雰囲気イイ!!
海底洞窟や古代遺跡などにも使えそうです。
MusicBoxはそんなにかっこ悪いとは感じなかったですが削除します。
遅れなどは時間の都合や気が乗らない時などありますから。
気晴らしにレスしたりチャットなどしていただければ嬉しいです。
0971おと ◆Jm7CctvQP2 2006/05/12(金) 13:28:28ID:qa7jRmMX
ありがとうございます、遺跡ってのも良いかもしれませんね
レスやチャット了解です (。・x・)ゝ

そういえばメイ・ミシェル編で中ボス曲その2を使ってくれたんですね!
嬉しいです、ありがとうございます
0972かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/12(金) 22:58:18ID:8fBEhE5e
造船イベントでの港の仮配置をしました。

>4スレ738さん
時計の試作を置きました。
戦闘テストマップの魔術師キャラに話すとそのマップへいけます

>おとさん
メイ戦は他と違うことを示したくて、中ボスその2を入れました。
気になる点などあればよろしくお願いします。
0973Bu2006/05/13(土) 19:27:15ID:PhDf2tEx
>おとさん
いいっすね!曲からモンス2〜3体描けそうです!

あと、ポムパの色を微妙に変えたのと、ジョン塗ったのをあげてみました。
ずっと色塗ってると、自分では良くわからんくなってくるので、ここがおかしい!ってのがあれば指摘してください。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29742601
0974かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/13(土) 23:19:45ID:1UNCP9lq
>Buさん
カコイイ!! ポムパの帽子は自然になったです。
ジョンもイメージイイ!! 自由で気ままな旅人で違和感はなかったです。
個人的にはこのまま使って良さそう。
0975亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/14(日) 00:47:54ID:cYTxQd4b
■意見
>Buさん
私もポムパはこれでいいと思います。
よろしければ表情の方に着手お願いします。
0976かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/14(日) 01:02:49ID:8/DvcQLQ
造船イベントを実装中ということで、
船でB諸島、C大陸へ行く仕様を話しました。
別の大陸に行く方法は、基本的に航路地図をもらうと
世界地図上に行けるポイントが増えて行ける。
船をフィールド上で自分で操作はしない。
航路は拠点→B諸島→C大陸という流れで、
B諸島にガリアン国以外の経由港が欲しい。
(ガリアン国は場合によっては二度とこれないので経由町には向かない)

などが出ました。仮の航路を加えた地図をあげました。
ちなみにガリアンの位置は仮なので変更可能です。
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0623.png
0977名前は開発中のものです。2006/05/14(日) 17:17:49ID:9iZJ+WOE
次スレどうするんだ?
0978かそく ◆I/jY.Jsoko 2006/05/14(日) 22:54:27ID:GYpopOzY
スレが建てられなかったので、よろしければスレ立てお願いします。
テンプレは>1で、このスレのリンクを貼ってもらえれば助かります。
0979亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/15(月) 01:20:39ID:lJH5ZJbv
■報告
新スレが立ちましたので報告させていただきます。
保管庫はまとめにデータを移動する予定ですので、テンプレから外しました。
(現状はまとめからのリンクで見られます)

ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/

>977
お気遣いありがとうございます。無事に立てることができました。

今日のチャットの内容は新スレに書き込もうと思います。
0980亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2006/05/15(月) 01:33:47ID:lJH5ZJbv
■チャット報告
・航路は町の人から位置情報を得ると増える(地図上に出るのは船を手に入れてから)。
・航路地図を手に入れると流通度があがる。
・B諸島の中継場所はガリアンの南、B諸島で最も大きい島の北西。
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0624.png
09814スレ738→能登屋 ◆enD39dcOF6 2006/05/16(火) 20:07:04ID:a9qmru1J
いい加減数字コテもなんなので、次スレに移行する前に適当な名前をつけました。

>>968 おとさん
すごく綺麗でいい感じな曲ですね。
私も遺跡のような印象を受けました。
リードシナリオはしばらく遺跡巡りが続くのでそっちでも使えそうです。

>>973 Buさん
ボムパはすごくいい感じだと思いました。
ジョンのブローチは意匠がはっきりとわからなくなってもいいです。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。