ストーリー制作・演出に関する注意スレ
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0001名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 07:06:24ID:jdgibPKpプログラミング以外の注意事項を書いておくスレッド。
※ こんなことを覚えても無駄だ、という批判は禁止。参考にしたい作者もいる。
0171589
2007/02/28(水) 07:18:21ID:d1uMqSXA下半身というより、私が気になったのはスカートですね。
http://gamdev.org/up/img/9060.jpg
両方のタックを1っこずつ取ってみました。
このぐらいでもいいかな、と思います。
http://gamdev.org/up/img/9061.jpg
やりすぎました。見えますねこれでは。でも嫌いじゃないですw
指定を間違えましたが縮小されていて気付かないだろう、という事で配色案も。
何度もアップするのは気が引けるので、取り敢えずこれで。
http://gamdev.org/up/img/9062.jpg
5人並んでいます。
同じ配色じゃなくても……とか云っておいて同じのばかりですw
まだ決まってないようでしたら参考にして下さい。
0172611
2007/03/01(木) 00:06:54ID:igQhPv//ご助言ありがとございました
スカートは589氏のご指摘のとおり
こちらの方がよさげなのでばっちり修正しときますた
とりあえず影つけてから
配色案参考にサンプルあげますね
しばらくおまちください〜(´ー`)ノ
画面は開発中のものです
http://blog21.fc2.com/a/ateliermia/file/20070228235746.jpg
0173149
2007/03/01(木) 00:36:41ID:Gkp2DflUいろいろと助言を参考に、ひとまず下記の点修正してみました。
・ボタン類の文字の可視性
フォント自体を変更しました。
基本的に前作は画質の劣化ですね。工程がおかしかったので。
描画(アンチエイリアス付加)→ラスタライズ→解像度down→(゚д゚)マズー
・色調の統一
今回はピンクに統一してみました。
>>611
どうもです。
素材の件ですが多少加工して使わせていただきます。
まずはトップ絵ですね。
優の>>172のを顔アップでうまく使えればいいかと
0174名前は開発中のものです。
2007/03/01(木) 00:48:07ID:FjRSELE60175589
2007/03/02(金) 08:02:27ID:jq+68w91マコの性格・行動その他は話し合ってあわせていきましょう。>614さん
取り敢えずしばらくはこのような感じの子として書いていきます。
(ボクっ子だったっけ……?)
http://blackroze.up.seesaa.net/scenario/0001.txt
後、愛なのですが、アニメにもなったラノベに似た設定との事なので、
愛をサブキャラにして(最終分岐で攻略可、でもいいです)
他にメイン攻略キャラを作ってみては、と思ったのですがどうでしょう。
今できているプロットが、全キャラ共通イベントになるので、
それに割り込ませるのは面倒なので、新学期に入学してくる後輩設定か何かでw
0176611
2007/03/03(土) 06:49:17ID:40UeSJOP茶目_黒髪系_その1
ttp://blog21.fc2.com/a/ateliermia/file/20070303064022.jpg
これをベースに色変えてみますね
のこりは寝て起きてから作業してうpしますw
>>589
プロット読みました
優のイメージが具体的に伝わってきて
もちべーしょんあがってきますたYO!
続きが楽しみ!
優を魅力的なヒロインに育ててくださいね(´ー`)ノ
0177ステフ57
2007/03/04(日) 22:07:03ID:Mt21vT0iまず、HP制作お疲れさまでした!
色みも変わってさらに良くなったと思います。
続いてプロットですが、いい感じに雰囲気掴めるようになってきました。
この調子で来週ぐらいにメインのプロットは一旦仕上げるペースでお願いします。
絵の方ですが、こちらもいい具合になってますね。
自分としては黒髪、黒ストは確定です。
で、目はやっぱり地味目な色で無難にまとめましょう。
0178ステフ57
2007/03/04(日) 22:25:07ID:Mt21vT0iあとは素材を乗っけていくだけだと思います。
なので、来週には仮の適当な素材で組んで、UPしたいです。
ところで、今度の土曜の夜あたり一度メッセで集まれればと思うのですが、どうでしょうか。
皆さんの都合があえば開催したいと思いますのでよろしくお願いします。
0179611
2007/03/05(月) 00:33:05ID:2T2hX2Y8メッセ了解しました。
>自分としては黒髪、黒ストは確定です。
で、目はやっぱり地味目な色で無難にまとめましょう
もういろいろ決まってるみたいですが…orz
配色案できたのでうpします
http://www.fleche.biz/up/upload.cgi?mode=dl&file=88
DLkey steph57
みなさん希望あったらどんどん書き込んどいてくださいね(´ー`)ノ
0180名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 00:43:55ID:WcFIXK+F0181名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 01:34:36ID:cKkSxVyN0182名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 02:01:30ID:NPHq08+Tゲ製スレなら一年位はあるだろ。
それに再利用っていえば響きはいいけど、スレ違いなのは事実だし
煽る場面じゃないでしょ。
ステフは再利用するにしても
ログに読む価値が見いだせないような糞スレだけにすればいいのに。
0183名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 02:16:13ID:8xfiMNFl今更って感じだけどなw
0184名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 07:34:57ID:NPHq08+T過疎ってたスレがこれだけ荒らされて機能が回復したら奇跡だねw
スレ使ってるってことはログの価値だって分かるでしょ?
ちょっと前にも似たことがあったと思うし、
今後はステフは新スレ立てるか普段は外部でやるほうがいいんじゃない?
0185名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 10:31:12ID:CcMQFzmf過疎が一概に悪いとは思わん 無理にスレチな利用するのは微妙
でも、機能しとらんほどの死にスレ間借りした状態ならまた話は別かもだな
以降は適当にストーリー製作・演出について語るフリしつつ活動すればいんでね
0186名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 12:29:44ID:NPHq08+Tけどここで作るのはストーリーと演出に自信がある証拠だろうし、期待はしてるよw
0187名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 21:06:17ID:NPHq08+T一年越しのレスで盛り返したスレは見たことあるが
このスレは既ににスレにトドメ刺されてるんだからさ。
やるからには最後までやれよ。
万が一企画潰れたら末代まで語りついでやるよw
0188名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 22:07:06ID:wYT7nfQU0189名前は開発中のものです。
2007/03/05(月) 23:47:45ID:1E1iyzmbもうどこのスレもそんなに機能してないぞ…HSPですら…。
0190名前は開発中のものです。
2007/03/06(火) 08:20:55ID:ApA35v7O俺はステフ57さんたちのを楽しみにしてますよ
0191ステフ57
2007/03/11(日) 07:31:35ID:bWvw4ckDこのスレの皆さんにご迷惑かけてしまい、大変申し訳ありませんでした。
以降はこちらのスレは使わないようにしますので、どうかお許しください。
ストーリー、演出については、このスレの皆さんに納得していただけるようなものを作れるよう頑張ります。
そして、最終的にはそれを、お詫びという形に出来ればと思っています。
では、勝手に使って勝手に去るようで心苦しいですが、きっとこれが一番いいと思いますので、去ります。
ご迷惑おかけしました。
0192名前は開発中のものです。
2007/03/11(日) 17:10:58ID:Fzwefc1q鴇色に染まった空を窓越しに見上げながら俺は溜息を搗いたのだった。
俺の名前は女郎花 蒼夜(おみなえし そうや)だ。俺の先祖はキリストを裏切ったユダだ。
だから俺の家系は代々左右の目の色が違う。俺の右目は蘇芳香色、左目は芝翫茶色だ。
父の目は左が宗傳唐茶色で、右目が赤白橡だった。
「やれやれ、起きるのかったるいなぁ」
「蒼夜! アンタいつまで寝てるにゃ?! 食らいなさいにゃ、にゃーたんの必殺技、超高速伝導的Verlag正拳突きーーーーーーー!!!!!!!」
デュクシ! デュババ! ボヘミフホヘゴヴャーーーーーーー!!!!!!!?!!!
「うわああああああ!!!!!」
「どうだ、まいったかにゃ!」
「厭、兎に角五月蝿い奴だなお前は!」
「にゃんだとぉー????!!!! 」
そして俺は突然唇を奪われたのだった。彼女の名前は聖天使 猫姫(ほーりーえんじぇる にゃーこ)だ。
ふさふさとした白い毛に覆われた正三角形のネコミミを持ち、艶やかでしっとりとした髪はあのクレオパトラよりも長く美しいのだった。
また、その目は小野小町よりも輝き、小野妹子よりも――――
トム「やあジェシー! 元気かい?!」
ジェシー「あらトム! 久しぶりじゃない?!」
トム「そんなことないよ、昨日遭ったばっかりじゃないか。HAHAHA!!!」
「おいこら作者!」
「なんだね、蒼夜君」
「美少女描写ができないからって行き成り外人出して誤魔化してるんじゃねぇよ!!!」
「いやぁー、ばれちゃったか、HAHAHA!」
「小説や漫画じゃないんだからちゃんとやれよ?!」
「臓躁的だな、蒼夜君は」
――――こうして、新撰組隊長の蒼夜の待機室では今日も鶸茶の匂いが漂っているのだった。
小説を書こうとする奴にありがちなこと
ttp://neeyo.blog73.fc2.com/blog-entry-19.html
0193名前は開発中のものです。
2007/03/11(日) 19:13:16ID:35QmSu0G俺、今シナリオ勉強しているんだけど
すっごい参考になった。
ところで、まとめページ作らない?
まとめがあれば、後から来た人が読みやすいだろうし
住人の気持ちも切り替えられるような気がするから。
0194名前は開発中のものです。
2007/03/11(日) 21:56:22ID:Fzwefc1qを踏襲するなら>>118-191も無駄ではないさ。
作るならゲムデブかな。
このスレなら何ページにも及ぶまとめである必要は無いだろう。
0195名前は開発中のものです。
2007/03/11(日) 22:51:52ID:h7yHWwvxhttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC%C0%A9%BA%EE%A1%A6%B1%E9%BD%D0%A1%A6%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%A4%CB%B4%D8%A4%B9%A4%EB%C3%ED%B0%D5%BB%F6%B9%E0%5D%5D
ゲムデブはプログラマー系のwikiだから、削除されるかも知れない。
避難所的なWIKI
http://wikiwiki.jp/matome/
>>192で書かれている物も載せたいんだけど、大丈夫かな?
0196名前は開発中のものです。
2007/03/11(日) 23:34:17ID:Fzwefc1qよっぽどのことが無い限り削除は無いと思うよ。
>>192も好きにしていいんじゃない?VIPのスレだしw
0197名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 00:07:57ID:AJGsNWwc了解
適当に良さそうなのを追加してみる。
>>ALL
他にWIKIに追加したら、いい項目ってある?
役立つリンク先でもいいし。
0198名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 02:42:07ID:i1GSSTRt乙
>追加したら、いい項目ってある?
ゲーム作法としてだと、シナリオ作法系のページでいいURLがあれば便利かも。
……俺のリンク集はいろいろ埃被ってますけん、なんかそれっぽいサイト集洗い直してから出直します。
あと、ゲームのストーリー作家として見た時に参考になる作家サイトへのリンクとかあると良いかも。
現状、どうにも「2chにおけるルール集」の範疇を越えとらん気がします。
なぜそのルールが忌憚されるのかという考察面において、反してるけど
効果的な例/駄目な例てのが考察されてると汎用的だなとか。
とりあえず筒井康隆を推s(
:原稿作法でやっちゃいけないことを手広くやってる面白い作家かなと
とはいえ例示するには作品散漫し過ぎだからスルーでいいですスミマセン)
個人的には作法を考慮した上での型外しな作家とか欲しいな。
って自分で言って妥当な作家が
0199名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 23:03:56ID:vUr0zOKNリンク集も一部追加してみた。
追加・修正あれば、よろしく。
考察するなら
一週間毎にVIPにスレ立てて、決まったお題をそこで話し合うってのはどう?
ここだと人が少なすぎて、話し合いが出来ないと思うから。
あと、作法を考慮した上での型外しな作家は
糞ゲーを作らない為のTips集って趣旨に反する気がする。
0200名前は開発中のものです。
2007/03/14(水) 06:23:37ID:GjlHcFPr・スキップが遅い、またはスキップ機能がない
・一度の選択肢が長文な上に多い
・選択肢画面でセーブできない
・ほんの一部が違うだけなのに全体で未読スキップができない
0201名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 13:53:55ID:59z+5wO7…で、殆どツクールしか使ってない俺はどうすればいい?(´・ω・`)
0202名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 13:58:57ID:wlk+IDOqプログラマーとその周辺の選民思想だから気にしないでいいよ。
ツクールだから本格的なことができないってことはないし。
だけど、よっぽどでないかぎり、ゲーム会社就職とか、絶望的だからそこんとこよろしく。
0203名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 18:47:38ID:xWBD+37zあのスレはシステム側の話だけど、ADV作る人は一度はまとめサイトに目を通しておいてほしい
0204名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 21:57:58ID:BaCX3O4Xあのスレkwsk
0205名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 22:17:27ID:59z+5wO7そういう事か…、まぁ流石にツクールだけでゲーム会社就職なんて
荒唐無稽な事は考えちゃいないが。
0206名前は開発中のものです。
2007/03/17(土) 05:45:20ID:QVJJnGuj第一回やってはいけない考察会
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1174077422/l50
0207名前は開発中のものです。
2007/03/17(土) 13:24:14ID:CdqH9JZTまとめページ
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC%C0%A9%BA%EE%A1%A6%B1%E9%BD%D0%A1%A6%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%A4%CB%B4%D8%A4%B9%A4%EB%C3%ED%B0%D5%BB%F6%B9%E0%5D%5D
(ページの下の方に第一回分をまとめてあります)
0208名前は開発中のものです。
2007/03/17(土) 21:47:10ID:lXrpm4z/とりあえず、以前話にでた考察会をVIPでする事にしました。
207 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 13:24:14 ID:CdqH9JZT
第一回やってはいけない考察会は無事終了しました。
半日も経ってない、しかも午前中の過疎時間なんだけどギャグで言ってるのか?
それはそうと、
・RPGという特性上、水準の低い物でも面白いのが作れる
これ、ツクールと無関係だよね?
0209名前は開発中のものです。
2007/03/18(日) 00:24:31ID:XrqD6GUjギャグではないです。
レス数が伸び止まったと思ったので、終了にしました。
第二回考察会も予定しているので
適当な時間帯があったら、提案してください。
>RPGという特性上、水準の低い物でも面白いのが作れる
ここは修正か削除しておきます。
0210名前は開発中のものです。
2007/03/22(木) 00:24:42ID:sG170ptcこっそり応援してる
0211名前は開発中のものです。
2007/03/23(金) 00:41:03ID:UOf0Z3sYありがとうございます。
第二回やってはいけない考察会は
明日か明後日あたりを予定しています。
0212名前は開発中のものです。
2007/03/24(土) 07:20:42ID:Z76i1Ezr第二回やってはいけない考察会
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1174688200/l50
0213名前は開発中のものです。
2007/03/25(日) 19:11:42ID:YGxL/RJs0214名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 15:02:58ID:+48DfEoO遅レスすいません。
第二回考察会スレは
レスの勢いがなくなったので、5時間くらいで落としました。
随分遅れましたが
第二回やってはいけない考察会は無事終了しました。
まとめページ
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC%C0%A9%BA%EE%A1%A6%B1%E9%BD%D0%A1%A6%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%A4%CB%B4%D8%A4%B9%A4%EB%C3%ED%B0%D5%BB%F6%B9%E0%5D%5D
(ページの下の方に第二回分をまとめてあります)
0215名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 10:11:53ID:8EWGhdLY0216名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 20:59:42ID:hkBDb1Bk0217名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 14:33:47ID:AchbZQJiやってはいけないのか?
いい奴より悪い奴のほうが、個性があっていいってことだろうか?
それとも出来過ぎた聖人君主がいけないのであって、
普通のいい奴はセーフなのか?
いま作ってるもんの主人公が普通のいい奴だから焦る。
0218名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 14:55:19ID:9Qdb36Bhライターにとって「いいやつ」が読者にとって「いいやつ」であるとは限らない。
個人的な事を言わせて貰うと、たとえいい奴でも
やたら「達観」したキャラは見ててつまらないな。
0219名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 01:23:43ID:3hjvkqhE話の筋を曲げなければ善人でも悪人でもいいんじゃないかと思うけど。
0220名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 10:17:04ID:TB6i86wu鼻につかないはず
0221名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 10:45:46ID:GIEN1f6N0222名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 13:35:52ID:OHcPmxLO0223名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 01:12:45ID:hjioe3uw俺は、主人公が悪い奴よりいい奴の方がやりやすいよ
というか、いい奴も悪い奴と同じだけ個性あるだろw
0224名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 20:37:17ID:8Abufl+zやたらストーリーの流れを読んでたり相手の気持ちを見透かしたりする
現実にあり得ない(作者がその先のストーリーを知ってるから書けてしまう)変な状態のことなんじゃないかと思う
AがBのこと好きなのに意地張って「Bなんか好きじゃないよ」って言ってるの見て「ほんとかねぇ(ニヤニヤ)」とかしだしたり
主人公が悩んでる時にぽっと現れてやたら深い感じのこと言い出したりするキャラ。
それが高校生だったりすると、そんな奴いねぇだろって突っ込みたくなってしまう。
0225名前は開発中のものです。
2007/06/22(金) 17:41:18ID:hEH/1xQy固有名とか考え出しても、さっぱり思いつかん。
0226名前は開発中のものです。
2007/06/27(水) 16:20:12ID:hWHsNfVdある。
あとは咄嗟の出来事に対して冷静に対処出来すぎるとか。
そういうの入っちゃうと物語の流れが強引に感じられちゃうんだよなぁ。
0227名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 03:39:53ID:TvdQj8k8ゲームにストーリーなんかいらねえんだよ
オナニー見せびらかしてそんなに楽しいか
0228名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 05:04:09ID:Di/LsBBR0229名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 14:14:20ID:CYsL+ng1よく言われてる、結末から書けってのをやってる奴がする典型的なパターンだなw
結末から書くのは、上手くいけば軸がしっかりするからいいんだけど
転から結が、あまりにもかけ離れた展開になって無理やり繋げる、最悪なパターンな。
0230名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 14:33:39ID:2r4YkA1g0231名前は開発中のものです。
2008/02/06(水) 21:02:17ID:DUxXe0dL何故その結論が導き出されたのか、まるで書いてない
それが一番重要
0232名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 14:00:24ID:cdnwPav30233名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 19:57:59ID:dLIRByzD50%以上の確立
0234名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 12:19:22ID:Yx3cpbVi0235名前は開発中のものです。
2008/07/15(火) 06:30:42ID:ZzqnlqeGあれは「すっ飛ばしても大体わかるし」じゃなくて「すっ飛ばされてもわかるように」だ
あのスタッフから尊敬はされてるが嫌われている在日監督がそこまでユーザーのことを考えているわけないだろう
彼は映画やそのシナリオをつくりたいのであって、ゲームはオマケ。
飛ばしてもわかるようにってのはMGSに限らず市販ゲームのほとんどがわかるよう配慮してる(すべき)ポイント。
例えばそのMGSシリーズだって1から始めず3から(すっ飛ばして)始めちゃってもストーリーがわかるようにされてるだろ?
他のゲームだって1からやらないとわからないゲームなんてよっぽどksgじゃないとありえないはずだ。
お前みたいなのが>>98のいってる
>作った本人ですらわからないストーリーを誰かしらが得意げにわかった気になってくれるのがこの業界。
のユーザーになっちゃうタイプなんだよな
0236名前は開発中のものです。
2008/07/15(火) 06:49:30ID:7yk0deRV0237名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 12:24:56ID:IndHwF4u中傷が入ってると途端にその人が信じられなくなる。
冷静に行こうぜ。
0238名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 06:06:53ID:u4moeABw行ってる感が無いね
02391
2009/01/15(木) 16:31:58ID:1c4zM0dkhttp://matome.gamedb.info/wiki/
それはそうと、RPGの場合、宿屋や武器屋を町の外れに配置されると移動が面倒。
できれば入り口のすぐ近くにあった方が嬉しい。
街道のそばに宿屋があるのは、設定厨の視点から考えても自然だし。
0240名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 21:41:42ID:OPiL7o65404
0241名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 17:59:16ID:FGIe09nIでもツクールゲーで名作って言われてるような作品にもけっこう上の三要素はみられるのが悩ましいところ
極端な例を挙げると、セラフィックブルーとか
0242名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 00:58:17ID:LS2z0sEa0243名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 01:34:49ID:MsmDVyev- ゲームにすんなり入りたいので,控えて頂けると助かります
メニューなんかで,閉じるアニメーションでいちいち待たされる
- さっと消えてくれるか,アニメは流しても先に次へ制御を移してからにしてください
0244名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 02:00:01ID:m5ktGvY7もう全編アニメで作ればいいと思う
0245名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 03:13:19ID:mGXgzu7hノベルゲーなんだからもうちょっとさらさら読ませろよと思うな
0246名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 04:51:00ID:j8KA4VMtキャラがゆっくり歩いていくのを見せられるのは
プレイヤーの操作の手を奪うほどの価値がないとただの苦痛
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