ネギま!の格ゲーを作るスレ
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2005/09/03(土) 18:18:33ID:KOMCKJGU0588名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 23:17:08ID:Vi0dFh630589名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 23:58:45ID:vq1azsZzじゃあ今日作った俺のは廃棄
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2006/09/11(月) 00:38:42ID:i1hGEyB9GJ!
間繋げるために製品版で使いたいキャラとか
使えるようにして欲しいキャラの投票とかやってみたら良いとおも(ry
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2006/09/11(月) 00:53:26ID:+ovPZuuM提案dクス
一応誰でも編集できるんだけど試しに一つ作ってみますね
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2006/09/11(月) 01:11:02ID:i1hGEyB9すまんorz
俺そう言う編集作業とか苦手で・・・
こういう提案とかしか出来ないがこんな俺でもこのスレの応援させてくれ・・・
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2006/09/11(月) 01:35:14ID:+ovPZuuM0594名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 01:40:59ID:iPm+/j4i0595名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 01:43:46ID:i1hGEyB9ナギパーティーからはイマのみ?
ガトゥさんとか詠春さんは無し?
・・・・自分で追加してみるテスト。
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2006/09/11(月) 01:48:59ID:+ovPZuuM武道会の一回戦で敗れたやつも入れようかなーとか
一応戦闘員の方はメインキャラで固めた(マンガで戦闘描画有り)つもり
あとは勝手に編集しちゃってください
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2006/09/11(月) 01:50:44ID:i1hGEyB9・・・・此処は敢えてお姉さまと愛衣をっっ。
って、そう言えばこの二人も追加しとくべきだろうか・・・
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2006/09/11(月) 01:53:56ID:i1hGEyB9何か出来たので個人的に追加してみる。
駄目だったら削除してください。
チャチャゼロ+茶々丸とか
茶々丸+マスターとか翡翠&琥珀みたいに出来ないもんかね(ぇ
田中さんは・・・・除外かorz
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2006/09/11(月) 02:08:39ID:KmBnVJLP夢ばかりふくらますのもアレだが、ちゃちゃ+ぜろは呪いのデーボみたいな感じだと思ってたw
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2006/09/11(月) 05:57:59ID:eqeUyljI茶々丸の動きが妙にぎこちなくなるぞww
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2006/09/11(月) 10:14:05ID:hB1rMydT好きで作ってるみたいだしあんまわがまま言ってると嫌になって放棄するかもだぜ?
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2006/09/11(月) 10:28:31ID:buAXBqZi技術を語ることも製作することもできない奴はこの板から消えろよ。
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2006/09/11(月) 10:33:08ID:tlsMi7uH0604名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 17:58:55ID:i1hGEyB9もう少し詳しく言うと
「専門的な話が出来る高祖な人じゃないならこの板の消えてくれ。
製品が出来上がるまで馬鹿みたくオナニーしてろ。」と
んじゃぁ>>92と>>285氏を除いて皆消えてくれってコトね。
まとめ作る人も消えろってコトかね?
ならいっそこんなスレ立てんな、と。
若しくは雑談なら別なスレがあんだからそっちに誘導するくらいの
何かをしてくれ、と。
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2006/09/11(月) 18:34:05ID:p2k+/6rK0606名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 22:39:48ID:sQsKKBv7君はファビョって何がしたいんだ。
企画潰したいのか応援したいのか解らん。
雑談したいなら雑談スレ立ててそこでしてくれ。
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2006/09/12(火) 00:25:44ID:IX0LDhnOつか>>602みたいな全体の士気を下げるような発言に
反発したかっただけでそんなに煽られても困る。
実際、原因は>>602にあるワケだし。
こういう関連のスレで専門的な話をしろって方がおかしいだろ。
そういう話なら別なスレでやってくれ、と。
>>97氏が頑張ってるわけだからソレを応援する者の気を削ぐなってコトも
言いたかったわけで。
技術板でそういう技術が語れないのは確かに駄目かも知れないが
其処に触れずにスルーして欲しかった。
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2006/09/12(火) 00:48:25ID:W8azkYIP人のせいにするな
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2006/09/12(火) 01:23:17ID:IX0LDhnOそうでつね、それもそうだ。
何か色々悪いコトいったので>>97氏が完成させてくれることを祈りつつ
此処から去ることにしますね。
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2006/09/12(火) 13:12:24ID:lY+UUjxz>>97
ユー、こんな妄想スレなんか捨てて同人サークルとして作りなよ。
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2006/09/14(木) 16:53:19ID:q0o7hYeR禿同、こんなスレ捨てて同人サークル作っちゃえ。
もし作ってあるなら冬コミでの販売希望。
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2006/09/14(木) 17:51:56ID:mOeENX4+0613名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 18:45:25ID:q0o7hYeR誤爆スマンorz
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2006/09/14(木) 21:05:03ID:+LaJaBXg0615名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 01:17:16ID:Oz/VVvVo俺等がどうこう言っても仕方ない。
それよりも>>97の他にもゲームを作れる奴が居ればどんどん作って
いけば良いと思う。そーゆースレだろ?
んで、皆の意見とかも含めて良いものを作っていけばイイじゃない。
俺か?俺はプログラミングは出来ない。絵が多少描けるくらい。
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2006/09/15(金) 13:37:28ID:mDrisNGkWiiのソフトでデスマーチ中ですが何か?
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2006/09/15(金) 14:59:22ID:QivesacN0618名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 18:17:40ID:BF/HSzR50619名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 22:07:53ID:vD159B7Iだがそれでは>>97氏に失礼だろ?
「>>97氏に協力出来る椰子が居ればどんどん出てきて手伝えば良い」
と言うなら分からんでも無いが。
何故に>>97氏を置いてきぼりにするような形で言うんさ。
なんにせよ今の所>>97氏に技術的な支援が無い状態なワケだから
応援は募った方がいいと思う。
現在参加している音師や背景師には頑張ってもらいたいし。
俺は・・・応援しか出来ないかな。
一応プログラムみたいなのを友達に教わっているが全然・・・・orz
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2006/09/16(土) 22:24:15ID:j5vuvrOR変に持ち上げすぎなんだよ。
別にこのスレは97専用じゃないし、97の私物でもないだろう。
作りたいやつはまとめサイト作ってどんどん自分のプロジェクトを立ち上げて良いんだよ。
大体スレにしろスタッフにしろ、97や他のスタッフが求めたならともかく、
何の関係も無いギャラリーが勝手に協力者を募ってどうする。
ただゲーム作りに参加したいだけの有象無象を押し付けても迷惑なだけだよ。
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2006/09/16(土) 22:44:05ID:vD159B7I別に協力を求めたわけではないし。大きなお世話だとも思う。
まぁ頼んでも無い援助をするのも意味は無いとは思うが。
コレといって>>97信者なワケでも無いし。
誤解を招くレスすまんかった。
ただ某ネギま格ゲーの企画倒れがあったからどうなんかなーと思って。
これから新たな製作者が出てくるかと考えても率的に低そうだったし。
それなら応援に回ってもらった方が良いかなと。
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2006/09/16(土) 22:53:15ID:yZosJnkb0623名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 23:03:31ID:vD159B7I応援者なりに一言言わせて貰うが何かやる気があって?
それで上から物を言うなら分かるが
結局妄想組は蔑ろにして組める奴らだけでやりたいってワケね。
待ってる側にはただ待ってろですか。
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2006/09/16(土) 23:18:35ID:yZosJnkb0625名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 23:21:17ID:dhYUOzxeVIPじゃあるまいし
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2006/09/16(土) 23:24:51ID:vD159B7Iつか応援したい奴ならROMってろとスルーさせる勢いでよかったのに
態々突っかからなくっても。
そしたら素直にROMったのに何様ですか貴方は。
話題を変えてしまうのも難だが他の応援者も同様に駄目ってワケ?
それならどこかに応援者スレでも立ててろってか。
まぁ貴方はそうやって確実に組めない人を一人づつ潰していくんですね。
存在意義つうか価値については素直に「無い」って言いますけど。
そっちが言いたいことの方が正論ですしね。
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2006/09/16(土) 23:34:30ID:yZosJnkbお前釣られてる
気づけw
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2006/09/16(土) 23:38:27ID:vD159B7I何か久々に釣られたくなったのさ。
と微妙に強がってみる。
スレ汚しすんませんでした〜。
勉強してから出直しますorz
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2006/09/16(土) 23:38:47ID:m3fwUaN6まぁまぁ落ち着け。
待ってる奴らは確かに何も出来なくて歯痒い気持ちになるのは分かる。
だから>>97に早くしろとか言う奴や、出来ることなら協力するぜとか言う奴が居る
のも分からないでもない。
ゲーム作る技術がある人が少ないのも認めるが、別に>>97に固執する必要は
無いではないか。
>>97の作ってるゲームは、それはそれとして楽しみにしとくとしてだな
俺等みたいに技術が無い者は無いなりに、想像力があるだろ?
それを膨らませて技名だとか演出だとかセリフだとか考えていけば良い。
>>97や他の製作者がそれを見て参考にしてくれれば良い。
もちろん協力を求められたら全力で手助けすれば良い。
こんな状況ではどんな感じに作ったら良いのかまったく分からない。
3D格闘ってことしか企画要素がないんだぜ?(少しはでたが)
もっと土台を作ってやろうや。
同人レベルじゃ無理な要素でも良いし。
長々とスマンな。まぁ・・・言いたいことは言ったな。
あとゲームについて2対2とかやってみたいな。
操作してない方は自動で戦って、いつでも交代できるとか。
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2006/09/16(土) 23:43:21ID:YNHjy7+z一度誰かが始めると止まらなくなるしな
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2006/09/16(土) 23:49:00ID:yZosJnkb0632名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 23:50:50ID:vD159B7Iつか、避難所って作った方が良い?
コッチはやっぱり「技術」がメインなワケだし。
妄想をいっぱい語るところでも無いと思ってるんだけど・・・・
>>628直後だがこんなんですまんorz
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2006/09/17(日) 00:56:17ID:enhzzCjZいろいろと難儀だな・・・。
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2006/09/17(日) 02:45:24ID:2e4XuwmZ063597 ◆5kNrmz.36U
2006/09/18(月) 22:52:36ID:SCryoRfU特に問題がなければ今回はしばらく上げておきます。
http://gamdev.org/up/img/7610.zip
>>275 ◆UZbIJBqiH6
今回はNegi's classをBGMとして使用させて頂きました。ありがとうございます。
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2006/09/18(月) 23:29:49ID:CvIrC/GN乙。
できれば後ろでいろいろ話し合ってる話題に>>97の見解をだして欲しいのだが。
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2006/09/18(月) 23:36:51ID:tY31vD1H乙。待ってましたよw
私も今の流れについて一言コメントが欲しいです。
0638名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:27:10ID:Y1CVp1lSgame padでプレイしましたが、特に問題ないようです
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2006/09/19(火) 01:05:45ID:9n1QZKMPおお、すごい。予想以上。
完成目指してがんがってください。
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2006/09/19(火) 01:17:37ID:INGHUP62パッドでやりました。動きはかなりスムースでした。
既出かもしれませんが気づいた点
・画面が16ビットモード非対応(これは仕様でいいと思います)
・ジャンプ中と、立ちでキックとパンチが逆?
0641プレイ感想
2006/09/19(火) 01:23:38ID:Ru6EwsF0でもそれ以外は申し分なかったっす。流石ですね。
パッドって直繋ぎじゃなければ駄目なのだろうか
どうも私のは駄目らしいorz
(PS2コントローラーをUSBで繋ぐアレ。)
名前知りませんorz
でもコレで半年は持ちそうだ・・・w
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2006/09/19(火) 01:37:35ID:Ru6EwsF0・2P側のゲージの溜り数が反対になってる(1のみ確認。)
多分「2P側のコンボ数等表示がおかしい」に含まれてるバグと思ってるんですが・・・
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2006/09/19(火) 04:42:47ID:Qk32Gf4r相手が受身をしてくれるのでコンボ練習出来るようになってるのもいい!
さっそくやりこんで最大ダメージ285まで確認
空中投げを入れる方が高そうだけど、そうするとダメージが表示されないのよね
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2006/09/19(火) 09:36:24ID:JSj0AXnEと出て出来ないのだが・・・。俺のPCが原因か。。
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2006/09/19(火) 10:10:05ID:QyjErGXY別ファイルでデフォルトの起動モードのフル/ウィンドウを指定できないでしょうか?
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2006/09/19(火) 10:15:51ID:UF6w+t0yそろそろグラボ買い換えるか…。
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2006/09/19(火) 10:18:34ID:UF6w+t0y0649名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 12:46:12ID:R3no/LCqでも作るスレだし、こういうただの自慢はやっぱりスレ違い?
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2006/09/19(火) 13:50:24ID:pL21FXOK低空ダッシュD > B > C > D(2段目キャンセル) > 236+C
JB > JA > JB > JA > 2段J > JB > JA > JB > JA > JC
397ダメージ
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2006/09/19(火) 14:13:58ID:JJ/iZ3J80652名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 14:30:40ID:R3no/LCqヒット数補正だかのせいでBを抜いた方が1だけ高いな
400越えは……厳しい?
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2006/09/19(火) 14:54:13ID:JJ/iZ3J80654名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 15:29:18ID:jsiZSDBM0655名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 21:38:34ID:JSj0AXnEお願いします。
065697 ◆5kNrmz.36U
2006/09/19(火) 22:58:43ID:QY0YohD6一応製作スレとなってますが、話題をそれに限定する必要はないと思います。
妄想や提案だけでもいいんじゃないでしょうか。。
>>638
確認乙です。
>>641
自分もPSパッドを変換して使ってるので
単に相性が悪いだけなのかも。
調べてみます。
>>642
次回には直しておきます。
>>645
そのうちテキストファイルから設定を取り込むようになる予定です。
将来的にはGUIから設定いじれるようになると思います。
065797 ◆5kNrmz.36U
2006/09/19(火) 23:00:41ID:QY0YohD6Alt+F4については確認しました。Alt+F4は封印しておこうと思います。
>>651が気がかりですが、こちらでは再現できていません。
>>652
400超えありますよ〜
>>655
exeを実行したときに吐かれるlog.txtをメールで送ってください
どこかのアップローダにあげて貰ってもかまいません。
ninetyseven@excite.co.jp
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2006/09/19(火) 23:26:35ID:OFbumiNw製作者さんから直接聞けるとは思ってませんでした
ありがとうございます、400越えあるのですね
よーし、頑張って探したいと思います
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2006/09/20(水) 02:07:26ID:NwwcIdHb仕様じゃないよね?
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2006/09/20(水) 04:39:37ID:i7HdogP/低ダD>BCD2>236C>JBAB>JBC2D>236C 415
あとダッシュのあとN通さないでも投げられるのは何かと危険な気がします
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2006/09/20(水) 04:50:44ID:i7HdogP/まあ上と3しか変わらんからダッシュジャンプしてまでこのコンボする必要はないかな
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2006/09/20(水) 12:30:02ID:i7HdogP/連投うざいと思うのでそろそろやめます
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2006/09/20(水) 14:25:30ID:i7HdogP/硬直切れたあとに前ダッシュから空投げで受身狩りができます
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2006/09/20(水) 16:08:32ID:hRex5ATc本当に凄いなw
そしてこんなにもしっかりしたものを作ってくれる97氏に感謝。
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2006/09/20(水) 16:24:28ID:B0EvQRTJ激しく乙。
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2006/09/20(水) 17:27:25ID:hRex5ATcJA全部抜いたら424が出た
JBJBが少し難しくて俺は安定しないけど
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2006/09/20(水) 17:53:52ID:hRex5ATc難しいけど練習すれば出来なくもない
低空ダッシュD>C-D2-236C>JB-JD-空中ダッシュJB>JB-JD-J2D>236C
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2006/09/20(水) 18:06:30ID:M9dhFjwvと出て起動できないので、対処法お願いします。
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2006/09/20(水) 18:30:41ID:hRex5ATcレスしすぎで申し訳ないが面白いコンボなのでやってみてくれ
低空ダッシュD-236C>着地後JD-空中ダッシュJD>着地後JB-JD-空中ダッシュJB>JB-JD-J2D>236C
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2006/09/20(水) 19:01:32ID:i7HdogP/中央でのコンボは安いのしかないのかな?
0671名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 19:24:36ID:3BAqqTqS0672名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 20:07:41ID:GX08yfiR製作者さん自らにお手数をお掛けして申し訳ないです。
下記の場所にうpしたので、よろしくお願いします。
ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up0887.txt.html
0673名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 20:16:26ID:hRex5ATc途中で空ダを使っちゃうからこれだと投げは入らないと思う
数値が出ないけど投げを入れた方が高いかもね
中央はこれで328だった
JD-236C>着地後JB-JD-空中ダッシュJB>JB-JA-JB-JD
0674名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 23:05:47ID:i7HdogP/で相手が最速で受身すると7割いくから受身にディレイかけてこない人にはこっちでもいいかもね
067597 ◆5kNrmz.36U
2006/09/20(水) 23:15:56ID:JCSeRJwQ起動時にオプションを変更できるようにすれば回避できると思います。
しばらくお待ちください。
>>672
ビデオカードはHALに対応しているはずなので、
ハードウェアアクセラレーションが無効になってるかもしれません。
コンパネでハードウェアアクセラレータが最大になっていることを確認してみてください。
0677名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 00:33:42ID:ZWmDX4TC俺だけ?
0678名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 04:34:17ID:Ozcqj1hlスイマセンパッドがおかしくて2P側を操作してたみたいです。
反転してるのは2P側のコンボ数とダメージ表記だけですね。
0679名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:31:14ID:8aFZGgqX低ダD>J236C>着地JDダッシュJD>着地JBJDダッシュJD>着地JBA>JBD2D>J236C 492
更にダッシュから受身狩り投げできます
あと最大限にダッシュJDにディレイかけたら
低ダD>J236C>着地JDダッシュJD>J236C が繋がりました
猶予は3F無いかってぐらいシビアなので実用性はひくいかと
J236Cの判定が少し上に伸びれば使えるまでいけるかな?ってくらいです
0680名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:48:36ID:vZ8TU6nHハードウェアアクセラレータ確認しましたが、最大でした。
俺のPCがイカレテルのかな。。。
068197 ◆5kNrmz.36U
2006/09/21(木) 21:02:48ID:EdRLGoceファイル名を指定して実行でdxdiagを実行し、
Direct3Dアクセラレータが使用不可になっているか、
Direct3Dのテストでエラーが出ているようでしたらドライバを更新してみてください
念のためDirectXが8.1以上あることも確認してみてください。
0682名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 21:20:35ID:vZ8TU6nHわざわざ有り難うございます。
今日は、もう落ちるので休みの日にでもやってみます。
これからも頑張って下さい!
0683名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 21:23:36ID:+GX9NIeIそこまで発展するのかw
とりあえずJA抜いて494を確認
そして今更だが受身の隙があるかどうか分からないから
受身>最速空投げされたら受身狩り投げ出来ないんじゃないかと思う
シビアでP性能低いから出来なかったけど、それって下手したら永久?
そうじゃなくても構成変えたり上手くやれば出来るかもね
0684名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 23:04:51ID:8aFZGgqXまあ受身狩りは相手が最速で受身することと暴れないことが前提なので
受身を遅らせたりされるとできないからおまけ程度ですね
地上より高い位置で当たってるので永久にするのは無理だと思いますね
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2006/09/22(金) 02:25:58ID:QUZpxnhwこの先は最速ジャンプから攻撃が繋がるかも?繋がったらダメ上がるかもしれない
0686名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 03:09:43ID:QUZpxnhwこれ以上は自分の限界です
なるべく相手の高度を上げないようにJB、JDをあてていけばうまく繋がるかもしれません
あとはエヴァより重いキャラが出てくるのを祈るだけです・・・
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2006/09/22(金) 04:47:05ID:UxeWHvRUハイスペックを求められそうだ。
モデルモーションとかちゃんと出来てるし
超がんばれ
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