ネギま!の格ゲーを作るスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 18:18:33ID:KOMCKJGU0136名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 15:00:37ID:M2Um3fq6それぞれに近距離時と遠距離時のモーション(斬岩剣/斬空閃etc)を設定して
発動するユニット(=同時攻撃をスタートさせるユニット)のみ近距離攻撃を実行
そして、続けて仲間が遠距離攻撃を実行(キャラ選択時に先に選択したユニットを優先)
…てのは、どうよ?
制作側に余力があれば特定の組み合わせ(ネギ+明日菜etc)で
通常とは違う行動をとるようにすればプレーヤーは喜ぶかと
0137名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 15:52:15ID:+zgVBDQwプログラムが出来ないのは良いけど勝手に遠距離近距離とか組み合わせとか
言ってるけどシステムやルールの概要が出来てないのにねぇw
0138名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 16:09:57ID:IoHTcwy6まずは一対一で動くかが問題であって、そのためのキャラ、技から練るべきだ
考えやすいのは原作中に戦闘描写や技名、動きが描かれているキャラだと思う。
ネギ、エヴァ、古菲、刹那、龍宮、楓、コタローあたりは上の条件を満たすんで、それが上手くいったら次、でどうだろうか
0139名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 16:28:11ID:+zgVBDQwまぁ其の辺を捏ね繰り回して妄想するのが一番楽で面白いんだろうけど。
0140名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 17:13:30ID:IoHTcwy6複雑な、曖昧な、はっきりしない物は考えても現状としてはしょうがない。
作ることにおいては全く手出しできんのは正しいが、否定からは何も生まれん。
0141名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 17:37:36ID:+zgVBDQw技なんて捏ねるのは後でも出来る、まず0からプログラムでキチッと組むのか、
格闘ツクールを使うのかで違ってくるし、もし組むならかなり腕の立つかつ
時間の取れるプログラマと、モーションを決めるデザイナーが必要だろ?
まずそのあたりをハッキリさせて揃えるまでは技の名前なんかどうでもいい。
考えるならモーションごと絵コントを起こしておくくらい気が利いてないなら
そんなもの要らないだろ?
そのあたりから決まらないと延々と技の妄想を披露してるだけで終わるよ。
0142名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 17:46:20ID:IoHTcwy60143名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 21:18:10ID:y3NJUUDQ画面に■一つ表示できない現状じゃ…。
0144名前は開発中のものです。
2006/01/03(火) 05:11:57ID:+dQA2v3d0145名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 02:38:59ID:v0XOkqEqその前にPCの動作最低スペック決めろ。
例えばPen4の2Ghz以上でGeForce6800以上とか。
アップされた絵を見る限りローポリとかじゃなさそうだしな。
0146名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 13:17:05ID:J1nHVaSN>>125
0147名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 18:07:26ID:lQWOosIO俺は1on1が好きだな
一つのキャラに集中できるしあまり飽きない
014897 ◆Snv0OTU94o
2006/01/06(金) 01:42:15ID:Pe8vY7N4いろいろ参考にしつつ作業中です。
区切りがついたら試験的にうpって見ます。
>>145
自分のメインマシンがPen4 2.8G+GeForceFX5200で
まだ余力がありそうなのでそれほどハイスペックは要求しないと思います。
0149BM777
2006/01/06(金) 23:44:12ID:9HXkPUFzkey系の同人ゲームなら、この間発売されたけど
3Dじゃなくて、2Dだった
さすがに3Dは難いんじゃないか?
まずは2Dから・・・
0150名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 00:03:00ID:iHawM+70誰がドット絵描くんだ?
0152名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 00:25:47ID:9Lq+P18J0153名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 03:27:38ID:ZWXG2D1G分担して作るというより97氏の活動を見守るスレなのか。
まぁプログラムは分担しづらいけどさ。
0154名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 08:34:57ID:xdfZu6A2…手持ちにマブカプ2系のシステムとキャラが1体とパターンエディタがあるんだが、
これソース付き(VC++)で公開したら完成してくれる?
0155名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 08:41:52ID:xdfZu6A2ああ、飽きたんだよ2D格闘には
超人モノにするとどうやってもビームの限界が越えれん。
突き詰めれば突き詰めるほど、画面端から弱ビーム最強
アーケードのDBZがちゃんとDBZになっている時代に(あのバンダイのキャラゲーなのにだよ!
ビームを横にかわすのすら特殊動作にせざるえない2Dモノはねぇ〜
すでに連ジが同人で出る時代だしねぇ〜
0156名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 14:58:11ID:tSxWa2+0漏れは出さんけどなw
0157名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 20:05:28ID:Oh/tRVLD連ジの同人に関してくわしく
0158名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 20:20:22ID:FRYSTUpuこれ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134796109/
0159名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 20:25:41ID:Oh/tRVLDスクリーンショットだけ見たけど、ステージの臨場感とか凄そうね。
ちゃんとうごくんだろうか。感動した。
0160名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 20:49:12ID:ocSqLVnoひぐらしデイブレイクかよww
結構、ハマルw夏コミで、製品版出て欲しいし。
スレ違いスマソ
0161名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 00:37:46ID:m0M73cfZさすが黄昏という感じ。
これぐらいのクオリティに落とし込めればいいんだけどなぁ。
0162名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 14:56:12ID:4Fs6P4Uzデザイン専門学校の学生が美術館で名画を鑑賞しつつ
「次のレポートはこのレベルが出せたらな」
な発言はよせ
0163名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 00:21:53ID:sWbKSEJv無いかもしれんぞ。この板自体、業界人が結構見てるし。
0164名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 01:52:38ID:veZgul8g0165名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 20:25:52ID:2sqIHrXu会社のライブラリとか一切使わず、1から作るんだぜ。
0166名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 21:53:04ID:i0suR+wdプログラムは簡単に覚えられるよ
出来ることを知るのは大変だけど
0167名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 21:59:02ID:XDJ+033y応援してますよー
私にも何か絵のスキルとかあれば・・orz
0168名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 02:49:38ID:5FXcJc1Tライブラリなら自分でゲーム作ろうと思った奴なら自作してあるだろ。
無くても経験者なら同人連ジぐらい作りきるスキルはあるよ。
自分が出来ない事を基準に語らないでくれよ。
0169名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 03:39:34ID:hmd9tpLs会社のライブラリも、人の手で1から作られてますが、何か?
0170名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 05:17:13ID:Lgkzyhh3ライブラリだけでゲームはできませんが
0171名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 08:33:46ID:ywduv4qKやっとウィンドウが表示できたとこ
これからどうすりゃいいんだ?orz
0172名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 15:59:07ID:YnnsGg7Sスキルがあれば作れると思ってる無能
同人連ジぐらい作りきれるなら
作品を見せてくれや、完成品をなw
0173名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 16:30:58ID:Apy2bOjtもう、馬鹿かと、思ったね
彰義…
0174名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 02:20:48ID:PeQsy6W4あちゃー、言っちゃったよ。
ガキのケンカと同レベルの発言。負け犬の遠吠えですな。
まぁ俺でさえ連ジのような3D空間の銃撃アクションは仕事で
作った事あるんだが>>172はまだ20代のガキンチョか?
0175名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:39:04ID:q8Dm2lKJ荒したいのなら他スレでやれ
0176名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 19:38:28ID:15inTKs1業務なら数えられる程度しかタイトルが無いのだがwwww
0177松澤彰義
2006/01/12(木) 23:51:32ID:DGGPRevJ0178名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 18:27:38ID:lBagCnHk0179名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 01:46:57ID:mOAnnQ+K0180名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:29:14ID:WrcFRaRM0181名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:54:47ID:zvjlx8cZ0183名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 16:46:36ID:qhNgVU0a誰がネギ好きだって?このスレにホモはおらんよwww
0184名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 17:53:27ID:vMAFcJrtもしかするとおにゃのこなのかも・・・・・!
0185名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 20:48:21ID:q1o/I/SM妄想乙
0186名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 16:20:50ID:/WOTPIlgおまえ頭いいなww
戦いに負けたら服が脱げるゲームになるんだよね?
0187名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 18:03:29ID:Jwxr9YV3それはおもしろそうだな
0188名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 18:07:55ID:+qW06/Cl脱げるだけで良いんですか?
0189名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 18:13:13ID:YoRhOFFtいっそ、犯せ
0190名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 03:41:05ID:U2AIyoxEネギタソを?
0191名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 15:44:15ID:/zUmdUjqOh,yes
0192名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 22:19:44ID:wRpyDmu5や ら な い か ?
0193名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 17:15:45ID:9GnAmn09ヴァ〜〜〜〜やめて・・・・くだ・・・い・・・
0194名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 21:43:08ID:xPPkFU2j0195名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 13:52:54ID:NSIRHqpN0196名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 20:34:14ID:Ix1gq+jQ0197名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:25:56ID:WipYnKtxマイペースで頑張って下さい。
0198名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 00:44:28ID:Js2ZEeJX97氏は、97氏はまだ生きてるっすか!?
019997 ◆Snv0OTU94o
2006/02/23(木) 23:35:42ID:iXqYVvGXhttp://gamdev.org/up/img/4760.jpg
0200名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 00:18:13ID:jCBwq26Fこれ1体、何ポリゴンぐらい
キャラはまだエヴァのみですか
0201名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 01:24:37ID:jCBwq26F0202名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 01:35:52ID:lXeKl/0J020397 ◆Snv0OTU94o
2006/02/24(金) 01:36:30ID:2hj4uFhv他キャラは作りかけの葱くらい。。。
まだキャラを増やしていける段階ではないですね。
0204名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 06:14:09ID:UpXHoCWW一生待ってますですm(_ _)m
0205名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 08:51:30ID:rJx0/l3U0206名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 19:05:32ID:LJ9nvYDHそしていつのまにか消えているんだ
もうだまされんぞ、真赤な夕日なんて大嫌いだぁ!
0207名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 00:51:25ID:1QZA20S6俺も何時までも待ってます!!
人増えたらいいなぁ・・・
0208名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 01:24:55ID:VxZS1sqM0209名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 01:18:56ID:wXFtEKwC0210名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 14:18:47ID:zqdGHeRk3時間目はどうでもいいから格ゲーダセ!コナミ!
0211名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 19:59:23ID:jZUGt4ijハッピー
マテリアル
ゴー
(`・ω・´)
0212名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 10:33:36ID:34yE1rsc0213名前は開発中のものです。
2006/03/19(日) 12:35:14ID:afE4W9XG>210
禿同!
しかし、そうなってしまったら97氏の努力は水の泡…orz
0214名前は開発中のものです。
2006/03/20(月) 18:45:02ID:FjmUBz2z0215名前は開発中のものです。
2006/03/20(月) 19:43:19ID:iU0dsotf0216名前は開発中のものです。
2006/03/20(月) 19:56:54ID:iFh428sKコナミの格ゲーってなんかあったか?
0217名前は開発中のものです。
2006/03/20(月) 20:54:12ID:wp1va0c50218名前は開発中のものです。
2006/03/20(月) 22:50:56ID:JZVOhUFB0219名前は開発中のものです。
2006/03/20(月) 23:14:45ID:iFh428sK0220名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 03:38:57ID:cl/qZTLWファイティング武術 バトルトライスト
あとはノーパンゲーのライトニングレジェンド
武戯なんか他にあった?
0221名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 14:44:33ID:l27eMXtn0222名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 20:28:16ID:n+YZjPv70223名前は開発中のものです。
2006/03/25(土) 21:57:52ID:gs45MduY実際の強さじゃなくてカタログスペックを宣言しあって勝敗を決めているような感じ
0224名前は開発中のものです。
2006/03/27(月) 11:24:07ID:evGZip2Jってことで期待age
0225名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 21:05:43ID:Fj82l2Lu0226名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 21:44:46ID:NYZYAwyX!!?
何が起こった!?
0227名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 22:22:27ID:Zpb4oS4F四月馬鹿
022997 ◆Snv0OTU94o
2006/04/07(金) 00:11:44ID:X2fulwzD・似非物理シミュで髪の毛とかが勝手に動くようになった
・面倒なので結局3D背景にした
・キャラポリゴン大幅に削減△2200>△1600
0230名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 00:36:54ID:O5+sNoTi0231名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 20:55:08ID:/jhy0qXK全世界が待ち望んでいた!
超乙!
0232名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 23:45:19ID:f6OAu26/GGの様なコンボ系にするのか教えてほしい
キャラ生かすなら後者のほうがいいと思うけど
0233名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 23:49:49ID:f6OAu26/GGの様なコンボ系にするのか教えてほしいな
キャラ生かすなら後者のほうがいいと思うけどね
023497 ◆Snv0OTU94o
2006/04/08(土) 13:29:45ID:8cuEKv6iコンボゲー路線で考えてます。
PC格ゲーなので一人遊びできる要素がないと
あまりやることが無いと思うので。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています