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レースゲームを作ろうぜ!Lap17

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0001オレー2005/09/02(金) 11:42:00ID:eeuKXdpA
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         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
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   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
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0982オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/28(月) 19:04:54ID:KqDr7RJR
誰か火花テクスチャくれ
0983名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 22:22:39ID:na2qGGFP
>>982 車体の一部が擦れたとき出る火花だろか?
よくわからんけどこんなのでいい?
http://gamdev.org/up/img/3924.zip
0984名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 23:02:37ID:OEj60nga
もっとオレンジ色じゃまいか?
0985名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 23:06:55ID:na2qGGFP
まじ?俺のモニター色温度がくるってるかもだ
0986名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 23:14:49ID:na2qGGFP
もっとオレンジ色にしてみました。
http://gamdev.org/up/img/3926.zip
0987名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 23:35:36ID:Jj74S5qd
もっとエロティックじゃね?
0988オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/28(月) 23:37:19ID:KqDr7RJR
>>983-986
サンキュー!使わせてもらうぜ。
車体が擦れたときの火花だ。

まだやることがあるので、upは明日にしておく。
あと、バグ修正で挙動が変わるから、現記録は大会記録に保存してクリアするぞ。
0989オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/28(月) 23:42:21ID:KqDr7RJR
画面のワイド化ってやつは、やっぱり元に戻すことにした。
画面にオーバーレイしているメーターとかの位置レイアウトについて、センスいいやつの意見が聞きたい。
意見がない場合は、俺のセンスで決定される。
0990名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 23:51:36ID:0z80OWf4
>>989
メーター位置については室内視点とそれ以外では変えたほうが良いかも。
現状のPANEL=2みたいに元のメーターと重なってしかも半透明なのは勘弁。
0991オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/29(火) 05:29:30ID:nMlNNESR
>>990
今回はメーターを横にもっていった。
ワイド化ってのは、画面の下も切って横長比率のメイン画面と、下のメーターなんかおく画面に2分割するってやつなんだが
やってみると重ならないから機能性はよかったが、あんまりカッコよくなくてな。
0992名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 18:06:06ID:TIZtOhOS
          -─=三=- 、
       /イイイ   ヽ三\ヽ\
      ///イ   ___    ヽ トトト
      i:|:/ミ  -_-__--_−_-_ トト|:i
      |:|:|イ   へ、 ̄ /ヽ   |:|:|
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      ト:!:|  ヽ´´´ノ ヽ´´´ノ |:|リ
      ヽ_|    ̄ ノ  丶 ̄  |_ノ
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         \ -=^^=- /   < はやくうpしなさい。
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0993名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 18:47:24ID:6B5TUKZ6
早くやりたス
前回までの挙動バグないバージョン取っとけば良かった…
0994オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/29(火) 22:35:41ID:nMlNNESR
>>992
うるせーな。今からupの準備をする。今回のTA記録は締め切るぞ。

>>993
待たせたな!だが常に最新版をプレイしろ。
0995名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 00:00:04ID:La5J/fDF
お疲れチャーン。
ところで、劣化渓谷を追加する前に他のもあるんじゃまいか?
0996オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/30(水) 00:04:34ID:cl0Y+Ybo
MOD入れてる奴は、本体パッチの後、MODのupdateも当てるようにな!

>>995
もらった素材はいっぱい溜まっているが、今回は実装が早いものを優先した。
劣化渓谷はシンプルかつ、不具合が少なかったので変換が極めて早くできた。
それと、そろそろ新しいコースが欲しかったところだしな。
0997オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/30(水) 00:24:40ID:cl0Y+Ybo
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          ∧__∧  〔   /  ヽ 〕
          〔 ・ ∀ ・ 〕 \   ∀ /   ラソエヴォのステアがちょっと高すぎたな!!!!
           )    (    ヽ,   (    これのパッチを出しておく。
          ( /⌒ヽ )っ  ○   つ
          / |   | (     | /⌒l |
          L_つ (_)   ノ /  ,ノ |
                   (_) (__)
0998名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 00:27:06ID:ZO46iARH
何かクルクル回るな
0999オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/11/30(水) 00:30:44ID:cl0Y+Ybo
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         |  i_,,,,_  __゙l |   Lap18
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132993929/
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      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     
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1000名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 00:37:25ID:SZFb07bH
1000ならore1はクソゲー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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