レースゲームを作ろうぜ!Lap17
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0001オレー
2005/09/02(金) 11:42:00ID:eeuKXdpA/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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0978名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 11:52:08ID:HTrOBdihで?いつ挙動バグのないバージョンのうpは
0979オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/28(月) 15:23:15ID:KqDr7RJR/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ やっと規制が解除されたぜ。糞が。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ >>975
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;| 分岐?
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|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;| しらねーよ。
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.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ >>977
|::::::::| _ /;;ノ まだしばらくかかる。
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ
ヽ:::::人 ヽ 二ノ / >>978
\ / とりあえず今日upの予定だ。
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0980名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 17:53:17ID:TJ1V2oXY>>975が言ってるのは分岐じゃなくて分離じゃね?
Ore1とOreRallyについてで言ってるんじゃないかな?
0981オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/28(月) 18:37:26ID:KqDr7RJRなるほど。よく解読したな。
オレースのほうは、レース用に低ポリ&低計算コストで作ってるからな。
ラリーの場合はもっと詳細なモデルが使用できる。分離したほうがいいだろ。
0982オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/28(月) 19:04:54ID:KqDr7RJR0983名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 22:22:39ID:na2qGGFPよくわからんけどこんなのでいい?
http://gamdev.org/up/img/3924.zip
0984名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 23:02:37ID:OEj60nga0985名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 23:06:55ID:na2qGGFP0986名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 23:14:49ID:na2qGGFPhttp://gamdev.org/up/img/3926.zip
0987名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 23:35:36ID:Jj74S5qd0988オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/28(月) 23:37:19ID:KqDr7RJRサンキュー!使わせてもらうぜ。
車体が擦れたときの火花だ。
まだやることがあるので、upは明日にしておく。
あと、バグ修正で挙動が変わるから、現記録は大会記録に保存してクリアするぞ。
0989オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/28(月) 23:42:21ID:KqDr7RJR画面にオーバーレイしているメーターとかの位置レイアウトについて、センスいいやつの意見が聞きたい。
意見がない場合は、俺のセンスで決定される。
0990名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 23:51:36ID:0z80OWf4メーター位置については室内視点とそれ以外では変えたほうが良いかも。
現状のPANEL=2みたいに元のメーターと重なってしかも半透明なのは勘弁。
0991オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/29(火) 05:29:30ID:nMlNNESR今回はメーターを横にもっていった。
ワイド化ってのは、画面の下も切って横長比率のメイン画面と、下のメーターなんかおく画面に2分割するってやつなんだが
やってみると重ならないから機能性はよかったが、あんまりカッコよくなくてな。
0992名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 18:06:06ID:TIZtOhOS/イイイ ヽ三\ヽ\
///イ ___ ヽ トトト
i:|:/ミ -_-__--_−_-_ トト|:i
|:|:|イ へ、 ̄ /ヽ |:|:|
|:|:|| _、 ,.-_、 |:|:|
ト:!:| ヽ´´´ノ ヽ´´´ノ |:|リ
ヽ_|  ̄ ノ 丶 ̄ |_ノ
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\ -=^^=- / < はやくうpしなさい。
ヽ  ̄ ノ
 ̄ ̄
0993名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 18:47:24ID:6B5TUKZ6前回までの挙動バグないバージョン取っとけば良かった…
0994オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/29(火) 22:35:41ID:nMlNNESRうるせーな。今からupの準備をする。今回のTA記録は締め切るぞ。
>>993
待たせたな!だが常に最新版をプレイしろ。
0995名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 00:00:04ID:La5J/fDFところで、劣化渓谷を追加する前に他のもあるんじゃまいか?
0996オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/30(水) 00:04:34ID:cl0Y+Ybo>>995
もらった素材はいっぱい溜まっているが、今回は実装が早いものを優先した。
劣化渓谷はシンプルかつ、不具合が少なかったので変換が極めて早くできた。
それと、そろそろ新しいコースが欲しかったところだしな。
0997オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/30(水) 00:24:40ID:cl0Y+Ybo/ ̄\
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,へ__,へ
∧__∧ 〔 / ヽ 〕
〔 ・ ∀ ・ 〕 \ ∀ / ラソエヴォのステアがちょっと高すぎたな!!!!
) ( ヽ, ( これのパッチを出しておく。
( /⌒ヽ )っ ○ つ
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L_つ (_) ノ / ,ノ |
(_) (__)
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2005/11/30(水) 00:27:06ID:ZO46iARH0999オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/30(水) 00:30:44ID:cl0Y+Ybo/, -----、.ヽ,
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132993929/
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1000名前は開発中のものです。
2005/11/30(水) 00:37:25ID:SZFb07bH10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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