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レースゲームを作ろうぜ!Lap17

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0001オレー2005/09/02(金) 11:42:00ID:eeuKXdpA
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0379名前は開発中のものです。2005/10/03(月) 23:24:17ID:4HLFitX2
この挙動は参考になる
ttp://www.uploda.org/file/uporg207631.wmv
0380オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/03(月) 23:53:41ID:NRuzKQK6
up用に固めたら、視点かえると落ちるバグがでた。
対処中だから、もうすこし待ってろ!

>>372
別に無視してるわけじゃねーけどな。

>>374
そのとおり。

>>377
わりーな!駄レスはひかえたほうがいいと思ってな。
いちいちレスしたほうがいいのか?

>>378
今日はもう寝て明日こい。

>>379
この忙しいときに笑わせやがって糞
0381名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 02:07:36ID:ciEZs4xn
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /        \
   /_____  ヽ    / ______   \
   |        |  |   / /        \   ヽ
   |,,_   _,   |___/   |/ ,,_   _,     ヽ   |
   | "゚'` } "゚`    6 l   | "゚'` } "゚`      |   |
.   ヽ  __''_,    ,-′   |   __''_,        |   l
     ヽ. ー__ /ヽ     ヽ   ー       / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━

オレーがんばれ!! 期待してる!!
0382オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/04(火) 06:20:40ID:mjRxlJNL
                    _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /         \    何回も延期で悪かったな。
   / −、 −、__ ヽ    /  ______  \   今日こそupする。約束だ!
   | |  ・|・  |   |  |   /  /  ─ 、 ─ 、 ヽ \  ヽ
   | `-●−′  |___/   | /  |  ・|・  |──|    |  そして近いうちにAIのverupと
   | 三 | 三    6 l   |/   ` - c`─ ′   ||   |  クルマの追加をする。
.   ヽ (_|___  ,-′   |    (____     |  l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /  >>381
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /    ドモ
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
0383ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/10/04(火) 06:23:40ID:i+ezMyEY
  A_A   
 ( ・∀・)<がんばれ、オレー
 (つ   )
 | | |
 (__)_)
0384名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 07:43:38ID:xFt4U2F2
今日こそverupよろしく!!
応援してるんで頑張れ!!
0385名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 07:44:35ID:xFt4U2F2
頑張ってくれ、我らが将軍オレーよ
0386名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 07:45:13ID:xFt4U2F2
間違えましたスンマセン
0387名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 17:19:28ID:xFt4U2F2
信じてるぞオレー
今日こそverupだ!
0388名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 21:12:08ID:b8s61xsY
オレーがコネーー
0389オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/04(火) 21:28:35ID:mjRxlJNL
ピットクルー入れたかったが、しかたねーからupするぞ。
昨日のバグは解決した。ではしばらく待ってろ!
0390ドリチン傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/10/04(火) 21:45:44ID:l7FFWLSk
0391名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 22:08:20ID:yweCgCLc
せかしちゃったみたいで悪かったね。オレーがんがれちょうがんがれ!
0392名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 23:06:09ID:uyYg4xM+
>>380
駄レスっつーか厨房相手でも馬鹿みたいなAAと言葉で煽りを受け返し、
素材提供者にも一切物怖じせずに高圧的な出方に出て、
そんなリアルで会ったら(掲示板でも)ウザくて仕方なさそうなヤツだけど、
レースゲームは意外ときちんと作れてたりするおまいが好きだった。
エラー報告に対してもがいしゅつの一言で片付けるような、
ついてきたいヤツだけついてこい、みたいなノリに心底俺は酔いしれていた。

だが、最近は静かになっちまった。
0393名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 23:10:32ID:xhcgwsDc
     ,.ィ'",ィ    `' 、                 
 .  /_ / __,,,     ',                 
   //..、 ̄.,、、ゝ     .',                 
   i.F‐'゙  `'ー‐',.     l      
   !|       `‐、  ,.、 ',        
   ||,,,,_ ,  _,,,,,,  | |7}. ',     久々にわろうた  
   ||. ̄ ,'  ´ ̄   リ!|/  ',       げにいみじきすれのたつのも今はむかし 
   !.',  i,_っ     l!|   ヽ       
 . l ',  _,,_      | l    \   あたらしき人まいりこれりども 
   | ヽ `゙´     , ヽヽ       程しらぬものばかりなりて いとこうじけり 
   ヽ. ヽ、    ,.ィ   ヽ,
  /,、ri个`,゙゙゙゙´   //ヽ ,、


0394名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 23:16:06ID:kw9i9ooH
>>393
すいません。日本語でお願いします
0395名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 23:19:43ID:uh9pGOn2
>>392
まあ、気持ちはわかるが
オレー正直、詰まってるんじゃないか? 察してあげようよ
あんまりプレッシャーをかけてやんなよ。

勿論オレー以上のコテハンは見たことないぜ
やることやってるもの
0396名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 23:20:28ID:xhcgwsDc
>>394
Kim: I cannot download it
.
.
.
Kim: My antivirus software detected a virus in qlock-install.exe. Please check if the program is reallyinfected, or if the detection is a false alram
qlock: Qlock does not contain any hidden software at all.. Please contact your antivirus maker..
0397名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 23:29:06ID:xFt4U2F2
もう寝ちゃっていいですか・・眠い・・
12時まで待ちます!!


0398オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/04(火) 23:48:34ID:mjRxlJNL
            i⌒i   いちおうupしたぞ!だが、中途半端でかなり不本意だ。
             | 〈    ごく近いうちにまたverupする。
      ∧_∧ / .フ   とりあえず注意点は、レースモードはたぶん落ちる。気をつけろ。
      ( ´Д`)/  |    挙動が少しシビアになったから、ランキングは一旦締め切ってクリアする。
    /     /.  ノ    これまでの記録は、あとでまとめておくからな。
   / /\ 俺 /   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__     >>397
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   間に合ったぞ。寝るな
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄  >>936
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    英語は読みたくねえ
     .||              ||

>>395
プレッシャーはまえのほうがあったかもな。オマエラ全員敵だったからな。

>>394
古文は読みたくねえ

>>392
逆だ。オマエラがおとなしくなっちまったんだろ。
最近の厨房は煽りじゃなくて荒らししかしねーし、荒らしは相手にしない。
0399オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/04(火) 23:56:45ID:mjRxlJNL
     ____
    /∵∴∵∴\  言い忘れたが、C1は工事中で走れない。
   /∵∴∵∴∵∴\  
  /∵∴∴,(・)(・)∴|  あと、モーション付きピットクルーを募集する。
  |∵∵/   ○ \|  とりあえず、スキンじゃなくて、関節階層モデルにする。
  |∵ /  三 | 三 |  Xファイルでいいぞ。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ /  では非常に忙しい俺は作業に戻るぜ。
     \____/
0400名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 00:17:50ID:dJJ+YnW+
AIがおかしい(必ず1コーナーでコースアウト)ような気がするけど
今回はAIの学習は意味無し?
0401オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/05(水) 00:20:11ID:2NMopPWc
      ∧_∧    >>400
      (  ´∀`)    そう言ったはずだ。
    /  俺  \    AIはいま作業中だから、あとでなんとかする。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    新しい挙動でTAを楽しめ! 
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0402ドリチン傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/10/05(水) 01:10:24ID:2T2aEOeJ
強力なLSDとドリフトをありがとうオレーさま
0403名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 01:18:03ID:rKuM2Ek0
おつかれオレー
さーて試すか。
0404名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 01:54:43ID:Bcstq3tG
>>398
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  オレーよ、中途半端だというのにUPしたのだね。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \締め切りを守ろうとするその姿勢に感動した。君はぜひシベリアに行ってくれ。
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
0405オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/05(水) 06:07:35ID:2NMopPWc
      _______     おはよう諸君
      /          \    
     /             \  
   /    _/⌒\/⌒\  │
  │   / │   │   │ │ >>402
  │  │  │  3│  3│ │  LSD効いてるか?
  │ ─+─  \_( )__ノ ─+- やっぱりタイヤが原因だったんだろーな。
  │ ─+─     Υ     ─+-
  │ ─+─ ⊂___│__⊃-+->>404
  │  │   │      │   ノ   うるせー馬鹿!
   \_ゝ__\∠⌒Ζ/_ ノ    開発中は常に中途半端に決まってんだろ。ヴォゲ
    (_____⌒ _____)    おとなしくTAしてろ。
0406名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 07:34:51ID:LN3u/Aab
ミラーの中の人
これは正式版としての扱いで良いのでしょうか?
取り合えずzipファイルはまとめてみましたが…
0407オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/05(水) 07:42:08ID:2NMopPWc
>>406
よう!upしていいぞ。
これからしばらくverupはパッチになるからな。
0408名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 08:06:15ID:LN3u/Aab
http://bm98.or.tp/ore1/a20051004.zip
それではうpさせてもらいましたよっと。

とりあえずイキナリバグ?
インプットコンフィグでクラッチのアナログ設定が一回目は出るが二回目から出てこない。
クラッチはデジタル? 反転設定がないのかボタン押した状態でクラッチ繋がるのが直せない。

これは前々からな気もするが
コース車種選択時 プレイヤー名 ゲームモードの表示が消える

挙動に関しては
全体的にかなりリアルになった気がする。
でもシモーネのデータ 高速時に回りすぎ(スピンしすぎ)じゃないかな?高速でのあのスピンはないと思う。
ある程度スピンした時点でリヤの縦ウィングでスピン抑えられながら内壁に突っ込むことはあっても
あそこまでその場でくるっと回るのは無理じゃないかな?(訳分からないこと行ってたらゴメン
0409名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 16:38:02ID:PRHY53nQ
パッチいつぐらい出す予定なの?オレー
0410名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 17:22:33ID:O1//7tsx
1ヶ月後だろ
0411オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/05(水) 17:33:02ID:2NMopPWc
.               |   >>409
      ∧_∧     ||     最低週1ぐらいを予定している。
      (  ´Д`).   |||
    /     \.   |||| バチーン!!
   / /\   / ̄\ ||||      .'  , .∀.
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ ' )    `
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘>>410
  ||\            \ .   ’ .'´ , .(.
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
>>408
乙。

>inputconfig
デジタルしかやってなかったからな。修正する。

>コース車種選択時
そんなんは後回しだ。

>シモーネ
どれみてみる
0412名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 17:49:14ID:dJJ+YnW+
>シモーネ
TCSも効かない
0413名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 18:58:43ID:hWAU4bP+
http://www.uploda.org/file/uporg208690.zip
0414名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 18:59:38ID:hWAU4bP+
ごめん、誤爆です
0415名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 21:18:39ID:Uq4YeBuo
海のテクスチャを切り替えて、動いているよう見せたり
雲を回転させてたりはしないの?
0416名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 21:30:32ID:MijI+Rci
そんな細かい所まで再現しなくていいから
もう少し動作を軽くして欲しい。
0417名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 21:46:05ID:Uq4YeBuo
空を回転させるとか、テクスチャを切り替えるって
重くもなんともないんじゃないの?知らないけど。
0418オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/05(水) 22:16:37ID:2NMopPWc
>>415
天候の変化も入れるから、当然雲もうごかすぜ。ただし後でな!

>>416
PC買い換えろ。

>>417
重くはねーな。
0419名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 22:37:06ID:LN3u/Aab
むしろシモーネに関しては挙動がマイルドになった件
(LSD効果で段差突っ込めるようになったからか?八日町は3周目でCR更新
これならTAリセット必要ない気がする。
0420名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 00:36:25ID:3RPVfqZN
>>413
ワラ
0421ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/10/06(木) 06:23:41ID:gidHg072
新Ver.の挙動良くなった!!
色んな挙動を見せるようになって楽しい。LSDが効いたからか。
引き続き、オレーがんばってくれ。応援してるぜ!!
0422名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 17:02:29ID:AGY1Kqbx
http://gamdev.org/up/img/3488.jpg

なんとなく作ってみた。
既出だったらごめん。
おまけに厨房くさくてごめん。
0423名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 18:04:02ID:aBTInAm4
一つ聞いていい?オレーってore1GP完成させるの
いつになる予定で作ってんの?
0424オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/06(木) 18:29:37ID:C3rE0nhu
         調子どーだ?
〜∞                          >>419
    /⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜          もうリセットした。
  /            \   〜〜〜〜〜 前verの記録も尊重してのことだ。
  |     __丿ノノ__|  つ〜ん    
  |    /U _)   _)    プゥ〜ん   >>421 
  |    |          (   〜〜〜     主にタイヤを修正した。
  | ノ( 6   ∵( 。。)∵|   _____ 前はLSDの効果がタイヤで打ち消されていたようだ。
       U      U  |  / _____
/            )3  / / /         >>422
   \ \   U __/ / /  ___   厨房くせーのは車高男爵タワー付近においてやろう。
     \ \_____)/ /  /|         
    ヽ   ̄        / /  / | 
>>423
DX7版は1年後だ。その後もverupはするけどな。
レースじゃない次の作戦も準備中だ!
0425名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 20:06:16ID:YIXLsOuy
>>424
次の作戦kwsk
0426名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 20:26:38ID:gP0sU9P0
あれ、もともとの目標、「少し前のマシンでも動く」じゃなかったけ?
0427名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 20:51:09ID:dFkgmOkW
>>426
「少し前のマシンでも動く」
でも時がたつにつれて少し前のマシンのスペックが変わるものだから
これが完成するころには、XPの安定スペック必須になってんじゃね?w

なんかカルメケープがらんとしたなぁ
ピットからスタートするとタイム計測されないのどうにかならないかなぁ
0428ドリチン傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/10/06(木) 20:59:32ID:jj7S64xs
>>427
タイヤをあっためろぼけ
0429名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 21:21:28ID:GKmc33p7
タイヤ温まる頃にクラッシュする自分は如何すれば?
カルメ2周無傷で走るのすらギリギリなのにタイムアタックなぞ…
0430名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 21:25:05ID:Cf+ibQYr
デフォ車にFF車追加きぼんぬ
0431名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 21:43:42ID:22o8fXGT
FinalFantasy車?
0432オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/06(木) 21:59:52ID:C3rE0nhu
>>425
バカモン!極秘だ。
それに俺は今の作戦に専念しているからな。本格的に始めるのは終わってからだ。

>>426
ああ。そのとおりだ!
前言ったが、時代とともにスペックが少しあがった。

>>427
がらんとしたってどういうことだ?

>>428
そのとおり。

>>429
ピットの入り口から出て行ってUターンしてTAという裏技もある。

>>430
そのうち誰か作るはずだ。

>>431
氏ね。
0433名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 22:33:25ID:dFkgmOkW
一周目から漏れは全開でいきたいので、タイム動くようにしてもらいたいな

カルメケープががらんとしたってのは、この前まではもっと木が生い茂っている雰囲気だった気がするんだけど
データ変えてないとしたら自分の勘違いか
0434名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 22:41:32ID:PeMzSjDW
視野角が変わったんじゃないの?
0435名前は開発中のものです。2005/10/06(木) 23:20:40ID:DJyGcmZd
フォルダ構造変わった気がするけどセッティングは
Ore1GP\data\team\team0\settings
のでいいの?


それと
>HOSEGAWA YUKATA
>HIIDA AKIRA
>過去宮 順二
>怖井 仁一
なんだこれ?w
04364222005/10/07(金) 00:07:55ID:IMPfZQkL
しつこくてスマソ
http://gamdev.org/up/img/3492.zip

さっきのを看板テクスチャの仕様にあわせてみました。
おまけもつけました
画像使用許可すらとってないのにこんなもの作ってすみませんでした。

厨くさいのは俺の性格です。
0437名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 01:04:18ID:nIYg7rkc
まぁオレーのネーミングのほうが厨臭いから気にすんな
0438名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 02:35:38ID:eMLe+G9h
なんか実行環境であーだこーだ言ってる奴がいるみたいだが。
こちとら、

PentiumIII800MHz
メモリ512M
G-force2MX400

で問題なく動作してますが何か?
もちろんこんな環境で60fosなんて望むべくもなく30で充分回ってますがさらに何か?

というかこのスペックで30で回ってること自体及第点と思うというかスゴイというか
これ以上の環境でコレ未満の動作してるヤツは環境を見直した方が良いというかどんな余計なソフト入れてんだという気がしてならないというよりクリーンな環境でやり直してみろ知るかボケ。
0439名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 12:59:35ID:p3LHIarS
>なんか実行環境であーだこーだ言ってる奴がいるみたいだが。
どこに居んだよ
0440名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 14:33:02ID:WwKL2ew8
フルスクリーンにするとなんかちらつきというのか、タイトルと黒い画面が高速に交互に表示される。
原因はわからないがリフレッシュレートの設定を追加してみたらどうだろうか。
0441名前は開発中のものです。2005/10/07(金) 14:34:58ID:WwKL2ew8
グラフィックカードはWinfast A350XT TDH とかいうやつです。
0442名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 01:55:42ID:b2XCK0U9
fnemu、カルメケープのトンネル直後の登り連続コーナーで速度落としてもかなり跳ねる。
PS2のpad(アナログ)でやってるんだけどGT-Forceなんかでやってる人はどう?
0443オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/08(土) 06:12:22ID:0k0xU6Lz
             >>433
       ∧ ∧    1周目でタイヤを暖めつつ、マシンの調子を見る。
      (´Д`)    それもTAの大事な仕事だ!
    /⌒   ⌒\
  (∋⌒ヽ   /⌒∈) >>434
   │ ^< ≡ >^ │  ああ、そういえば視野角を修正したかもしれない。
  ⊂|  < ≡ >  |つ
   (_). ≡ (_)  >>435
      ↑>>437    それでいい。下の名前は実況、解説、ピットレポートのAI用だ。
>>436
そんなおまけはいらない。

>>438
ore1gpは60fpsじゃなくて40fpsで動く。
CPUは少し前でOKだが、メモリは結構使うぜ。まあ512MBあればいいが。
あとグラボは必須で、オンボードは論外な。

>>439
前に動作軽くしろって言ったやつのことだろ。

>>440
なんかずっと前もそんな報告あったな。他にそんな症状でたやついるか?

>>442
カルメのあの坂は、コースモデルを少し修正する必要がある。
C1と同時に工事する。
0444名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 07:22:58ID:Bb7O2pO/
>オレー
あるコースでTAやりまくった後に他のコース行くと半端にテクスチャが張られる
どのコースで起きるかは分からんってか大きめのコースほとんど全部起きる。
GFFX5600
0445名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 08:50:53ID:Bb7O2pO/
ow11の重心がまだ高い気がする
LENGTH_BASE系全部0.317でちょうど良いくらいの重心位置
(上の値よりもうちょっと(0.25程度)高くても良いかもしれないけど…

あと片輪走行がものすごいことになるんだが…(ほとんど真横向いてるのにひっくり返らない
なんか補正入れてるのか?
(補正入れてないなら一連のow11の現象は車重が軽いのにタイヤが食いつきすぎで片輪走行になってるだけ
(それなのに重心を低い所にしすぎるためにこんな妙な現象が起きてるのかもしれない

言いがかりみたいな指摘になってるかもしれない…
まだ挙動がそこまで出来ていないってのならスマソ
p.s
前言ったシモーネの高速でのスピン云々はただ前輪が食いつきすぎなだけでは?とか思い始めた。
0446名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 10:27:01ID:kHEe4ZDx
ÅW
0447名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 10:56:45ID:nIaCPN9J
サイドブレーキドリフトができなくなったorz
でも挙動がシビアになったってことですよね!
ところでセッティングのフォルダはどこにいったんだろう?
0448名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 11:00:28ID:nIaCPN9J
よーく探したらセッティングフォルダ見つかりました。十分調べず申し訳ない
0449ドリチン傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/10/08(土) 15:01:25ID:jfk9O/fS
クラッチ切ってからサイド引けやバカモン
0450名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 17:40:11ID:b2XCK0U9
>ドリチン傭兵 ◆sXd7edS0pU
偉そうな事言ってる割に凄く遅いね。
0451名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 02:19:41ID:rQG/iS42
スゲー
0452名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 02:23:55ID:rQG/iS42
ミス sage
0453名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 07:14:37ID:Bp7+Y7zV
嫌われ者の傭兵
0454名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 08:22:24ID:/iBIK1xI
車をぶつけて動かなくなるのはエンストですか?
0455名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 08:39:56ID:o/d/bywN
おとなしくF12でも押せや
0456名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 08:49:22ID:t8166J9k
タイヤも取れるお
0457名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 08:54:35ID:/iBIK1xI
>>455
ブォーンってエンジンかかったよ〜
タイヤ取れたら走れないよね笑えるね
0458名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 11:48:21ID:83tEte5u
実車だったら笑い事じゃ済まされないお(;^ω^)
0459名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 11:52:28ID:D8jEnKDG
昔高速で80キロ出してた時にバーストしたことがあったよ。
後輪じゃなきゃ死んでたかも知れん。
0460名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 12:10:08ID:4YxIuq5x
ミシュランのTweelなら安心
http://images.google.co.jp/images?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2005-14,GGLD:ja&q=Tweel&sa=N&tab=wi
0461名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 20:08:45ID:YeQQN0yt
フォーミュラがまっすぐな路面でも不安定な挙動なんだけど
どこをいじれば落ち着きますかね。ウィングでなんとかするしかないのかな
0462名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 20:57:19ID:J/IzNrWH
フロントウィング寝かせちゃえ
あとはリヤサスやっこくするとか
とにかくアンダーにすれば改善すると思うけど今度は曲がってくれなくなるよ
0463名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 21:23:18ID:7yXnoJAY
現状のダウンフォースてウイングの前方投影面積から計算してるわけじゃないんだよね?
基本ダウンフォースxセッティング数値かなにかなのかな?

TCSの感知間隔が長いのでもっと短くしてもらえないだろうか
0464名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 02:23:58ID:9Nm2O30K
車のMODってどこでダウンできますか?
アップローダーから掘り出すしか無いのかね〜
0465名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 02:44:21ID:trri4nZV
オレーのサイトからいけるのだが
0466名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 02:51:56ID:9Nm2O30K
>>456
あそこにあるのはMODセットだけだよね?
どこかでハチロクとか見たんだけど・・・・
0467名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 03:12:11ID:trri4nZV
>>466
それはまだできてる途中か
オレーがセットに追加してないだけかと。
0468名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 03:25:48ID:9Nm2O30K
>>467
理解した
ありがと
0469名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 10:29:41ID:w7CnusUk
MODの追加車をつかったきタイヤがすべて外れた状態で始まっちまう。
なんでだろう?
0470名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 13:16:25ID:UA0wzVw0
  /;:;:;r'"~´"´ ``´ ̄`゙ヾ;:;:;:ヽ
  j;:;:;:|           i;:;:;:;|
  j;:;:/ ,,,,_       _,, ヾミ;|
 _|;:;{ r---ミ、、 _r'---ミ |;:;|┐  「僕はアイソトニックよりクラッシュホリック」
 {ヘ;:! -=・=-, i  ' -=・=- |ヒ |
  !(|;|       j        ljソ |     「何よりもまず、追突スピード」
  ヽ_ヽ     r'       ノL.ノ
     l`┐ .` ‐ '´     ′|         「いつも通りグラベルに」
     .!、{ `、ー、_,.-一 / /!     
      |ヽヽ  ─   / / |   「ほぼノーポイントに近いんだけど、見飽きない走り」
   __」 ヽ、       /  / ヽ
 /   !!   ` ̄ ̄´  /   〉─-- 
0471オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/10(月) 13:23:43ID:DkvvWkX4
         |
        |                          ト〜〜'´!
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          |   と(=Vロつi  iト={[ニニ!ニエニニi  | キュラキュラキュラキュラ
         |_riiニ)Iニニコ (! _ i)_ノ__jコ。iロi ̄! i、_  |
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    ___ ト-───‐'=============`二二二二ニニ!─ュ/  ,,ノ ''"´´`彡
    /r,ュr qュ ......................................==≡≡==........__r q三./  ,ミ      ヽ .::::;;;r'つ'つ
  ! ̄ ̄  ̄ ̄ i roュ  rュ         rュ  roュ i       | ミシ   / ,, ,, \! .:;.;,| /./r;;'つ
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/ ____,'__ッ ヒコココ          ヒコココ い___ .し::  :::;;::;;::ノ ⌒ノ¨(_,つ__,,ノ←>>470
 ̄ト三三三三ハ......................................................................ハ三三三;ゞミ:::ヽ   ヽ(o o)ヽ /"/:,.:,*・∵
  {三三三三ハ                     ハ三三三,**;;.`   ヾ;:ヾ◎*;//:,.+・∵・,’
   {三三三三ハ----────────----ハ三三三'⌒ ::\::;::;  __ノ;;::**┰+;;;・”・¨
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0472名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 13:43:01ID:w7CnusUk
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| だからオレーには貸したくなかったんだ・・・
0473劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/10/10(月) 13:47:45ID:Ib2Qy2/w
お久しぶりです。ピットの人が表示されるようになったのですね。
ポリゴン数はちょっと多いけど、こういう小物の3Dデータあります。
http://gamdev.org/up/img/3521.jpg
0474名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 13:54:37ID:wnWxEQb7
2002 オーストラリアGP フリー自爆大破
スペインGP 自爆コースアウト
オーストリアGP 報復特攻を受ける
フランスGP 特攻(パニス)
ベルギーGP ウォームアップ自爆大破
アメリカGP フリー自爆大破
マレーシアGP 特攻(フィジケラ(★チームメイト))
モナコGP 自爆テロ(壁) &ロータス破壊
イタリアGP 特攻(チンコネン)
ブラジルGP フリー自爆小破

2003年
日本GP 特攻 (シューマッハ)

2004年
ヨーロッパGP 特攻(バリチェロ)
日本GP 特攻 (シューマッハ)

2005年
フランスGP 自爆
イギリスGP キルスイッチを押して自爆
ドイツGP 特攻(フィジケラ)
トルコGP 予選でコースオフ、ゑのアタックラップを邪魔してタイム抹消
ベルギーGP 特攻(M.シューマッハ) デコピンされる
日本GP 自爆コースアウト、特攻(トゥルーリ)



佐藤さん、邪魔です。
0475名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 14:04:45ID:gVg31DKX
琢磨ほど迷惑なドライバーも珍しいね
0476オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/10(月) 15:09:26ID:DkvvWkX4
          ドライバー談義は
      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '    (   )←>>475
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉

         ∧_∧   
        _( ´_ゝ`)  F1板でやれ
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /←>>474
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'  
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ
0477オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/10/10(月) 15:15:25ID:DkvvWkX4
     ____   全く、地上波がめずらしく生でやったとたん
    /∵∴∵∴\  ワラワラにわかF1ひょーろん家が発生しやがる。
   /∵∴∵∴∵∴\ てめーらの腐れ評価なんぞ、興味のかけらもねーよヴォゲ。
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \| >>473
  |∵ /  三 | 三 |  くれ!!!!!!!!!!
  |∵ |   __|__  |  人データはとりあえず適当なモーションをつけておくぞ。
   \|   \_/ /  
     \____/ >>469
               シラネ。入れなおしてみるとか。
>>466-467
ハチロクはまだもらってない。

>>463
そのとおり。ウィングの立て具合とかはモデルに反映していない。そのうちそうしたいが。

>>461-462
次パッチで少し安定すると思う。

>>445
片輪走行のやつは、バグだ。早めに修正する。

>>444
たぶん次で直るかもしれない。テクスチャの開放忘れがあった。
0478名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 16:59:04ID:NUftw9rw
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
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