レースゲームを作ろうぜ!Lap17
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0001オレー
2005/09/02(金) 11:42:00ID:eeuKXdpA/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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i ::.:::: : | | .|
0320名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 06:07:06ID:S1F4iE/m最初GT FORCE Pro(以下GTFp)をそのまま接続しただけでは、900度ステアリング出来ないけど、
ttp://www.logitech.com/index.cfm/downloads/software/US/EN,CRID=1788,contentid=6203
(↑ロジクール総合サイト LogitechR MOMOR Racingデバイスドライバー 左フレームからOSを選択し、言語はポップアップリストからJAPANを選択)
でデバイスドライバーDLしインスコすると問題なく使える。
して、『センターを保持しないというトラブル』はGTFpでは発生しなかった。
フィードバックも、パワステ付き普通車チューンドカーならこんなに重くねーぞって程重い。
が、フォースフィードバックの力加減は、コントロールパネル>ゲーム オプションでプロパティ>設定からいくらでも変更可能。
ブレーキを踏むとアクセルは全閉になるが、これの解決法は既出だったような?
GTFORCEのデバイスドライバーを新しいのにしてみてはどうか?
0321名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 06:51:26ID:S1F4iE/mごめん、この問題、コントロールパネル>ゲーム オプションでプロパティ>設定で、『ペダルのレポート』の「組み合わせ」のチェック外せばOKだった…。
3連休中仕事だったから今日は休み。
オレー、首都高怖くて飛ばせないけど、5000rpmしばりでクルージングでも楽しい。
0322名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 08:40:54ID:2+PWbwEgむしろGTFPの900度モードじゃないとやってられないから
0323オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/09/26(月) 18:48:04ID:HxQI46/C/::::::::::::::::::::::::::::\ 本気だしてねーんだよ。俺が記録出したらチートみてーだろ?
/::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
/::::::::/ \ |:| / ヽ::::::::::::\ >>317
/:::::::::| ヾ-=・=-| | -=・=-"|::::::::::::::\ 走行距離は多いが、ほとんどデバッグだからな。
/::::::::─| | |─::::::::::::::ヽ
/:::::::/ \__/ ̄ヽ___/ \:::::::::::l >>319-321
/:::::::/ ヾ__/ \::::::::::l 報告感謝!
l:::::/ | ヽ::::::::::l 俺がGTFpを手に入れたらフォース表現を最適化してやる。
l:::::/ ─── | ─── \::::::::::l 今は金がねーから無理だがな!
l:::::/ ___ 人 ___ |:::::::l 首都高は全面改修するからさらによくなるだろう。
l::::| /| |\ |:::::::l クルマの計算に対して、少しポリが荒すぎたからな。
l::::| / | | \ |:::::::l
l::::| / | | | |\ |::::::l >>322
l::::| ( / | | | | \ ) |::::::l 俺は900度を体験してねーけど、とりあえずFFBハンコンは必須だな!
l:::| \___/ | | | | | |\___/ |::::::/
\::\ \ | | | |___| | | | / |:::::/
0324名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 19:32:01ID:rJxPDXP10325名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 21:22:10ID:vypINQPr早くここの住人たちと一喜一憂する時間を共有したいよ。
楽しみだー。
0326傭兵 ◆sXd7edS0pU
2005/09/26(月) 22:22:54ID:Kp9j+tJu0327名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 22:30:12ID:4bZesQNDそれならサーバもいらないんでない?
0328名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 23:01:57ID:owKKchQqこいつ誰?
なんかしたの?
0329名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 23:15:09ID:Kp9j+tJu0330名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 00:25:04ID:xp3stmAQ人数少なすぎてミリ
あとコースレコードなんかはどっかに大元の鯖がいると思われ
勘だけど
0331名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 00:41:03ID:cSRKYEevドーモ
やっぱりそこらへんのゲームとは違うね、車の曲げ方が。
ore1はリアル寄りだからハンドルで曲げるんじゃなく荷重移動で曲げるので勉強になった、とても
次は4位目指して頑張るか。まだガソリンの量変えてるだけなのでセッティングの余地はありそうだしね
でもまじめにセッティングしても余計遅くなるだけなんだよね
>>324の言うように本気走りして下さい。多分オレーが本気を出せば3本の指に入るかも
0332名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 00:55:06ID:NTXK3ndb0333名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 16:40:26ID:cSRKYEev0334名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 16:29:57ID:xh70n/Nq0335名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 19:59:03ID:2MQSl8Gb0336オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/09/28(水) 21:03:49ID:rB06thB6./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ 打ち上げを数日延期する。
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 俺の都合で十分な準備ができなかった。
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | >>332
!r、| ''''''. | | '''''' Y ) 登録は230人で、TAしてるのは各コース3〜40人ぐらいだな。
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ >>327
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ 今のところはそんなに人いねーから
_,〉、ゝ '""'ノ/:| 自鯖をロビーにしても大丈夫だろう。
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
0337名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 21:42:09ID:VhNb/i+T0338名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 22:24:20ID:/osuQOy90339名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 23:25:27ID:CTgNJWijどうしたものやら
0340名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 23:28:02ID:x5dPsjRXverうpで改善される事もあるので気長に待とう
あと環境やら状況やら詳しく書かないとオレーの罵声が飛んでくるぞ
0341名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 16:31:26ID:hc0hxRAD八日町で五位から3位になったー
nameはkazuです
0342名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 17:12:01ID:UwjuRGwNひっさしぶりに板来てみたらちゃんとレースゲーム出来てるー!
こんどDLしてやってみるぞ!
0343名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 18:31:22ID:1/dZ57XXhaihaiomeome
0344傭兵 ◆sXd7edS0pU
2005/09/29(木) 18:45:23ID:xLqYfYSx0345名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 19:13:54ID:dRaM0ufh>>344
きさま、コテハンだが何も役に立ってないよな。
0346名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 22:13:36ID:SJdqW6j60347名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 22:15:00ID:SJdqW6j60348名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 22:59:43ID:1/dZ57XXuzaiuzai
0349名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 23:04:22ID:QOIVgoav誰だよオマエ
いっぺん氏ねや
そしてもう来なくていいよ
0350名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 23:54:03ID:hc0hxRAD0351オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/09/30(金) 05:54:31ID:ZNTbjIXA( ´Д`) >>338
/ 俺 \ 月曜までに出す。今度は大丈夫だろう。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>339-340
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) あれは中途半端なverだからな。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>341
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| だが、次verではまた一回記録をリセットするぞ。
.|| || 挙動の修正をしたからな。
オレーポイントは保存するから安心だ。
>>342
まだ出来てねーよ。
>>344
こんなのは全然荒れてるとは言わねーよ。
>>345
見た目でかい変化は、チームごとにカラーリング変えられるってやつと、2デバイス使えるってやつと
あとAI関係と挙動とかだ。後は忘れた。
0352名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 11:02:59ID:C/zoeH9hあたり判定とかAIがラインを変えていくときの負担が見たいんだけど
0353オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/09/30(金) 18:23:13ID:ZNTbjIXAΛ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )< それは
( O ) \_________
│ │ │
(__ (__)
∧_∧
( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( O ) < できない
││ │ \________
(__(__)
0354名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 01:38:08ID:VyBcU0di彼(彼女)はマスコットキャラなの
0355名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 12:07:41ID:NK+0dgbT0356名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 17:42:04ID:7seAD7dh0357オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/01(土) 19:06:52ID:YF2Daddd早めにそうしたいが、月曜のverには間に合わないだろうな!
他に優先すべきことがある。
>>356
とりあえず2でいいだろ?
0358名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 19:06:59ID:C0czuojrhttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1127821298/
102の動画が特に注目。
是非ともこの車を実装して欲しいw
0359名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 19:41:42ID:m9jA9m95グロ注意
PC無害
0360名前は開発中のものです。
2005/10/02(日) 02:45:03ID:3J6CNbRc0361名前は開発中のものです。
2005/10/02(日) 03:01:11ID:sMlTk58F>>360
ライティングの問題
0362名前は開発中のものです。
2005/10/02(日) 07:30:05ID:oYOg0Wwj剛性低下の概念もいれて欲しいんですが(耐久の時とかね
2.0出来上がるまでで結構です
0363名前は開発中のものです。
2005/10/02(日) 22:42:33ID:gl8w08/W剛性低下の概念なら入れるんじゃないかな
オレーはレースでのアクシデントみたいなものも再現したいみたいだから
と、保守ついでにレスしておく
0364傭兵 ◆sXd7edS0pU
2005/10/02(日) 23:07:44ID:Q7pneYck0365名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 00:26:46ID:nYX/eqQd氏ねよキモオタデブ
0366名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 08:05:31ID:oxuhspfJ0367名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 08:14:01ID:j1RMnCSC0368名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 17:58:02ID:m0PMUvE8デケデケ | |
ドコドコ < うpまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0369オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/03(月) 18:34:33ID:NRuzKQK6(; ´∀`) upはしてもいいが、オマエラの失望の顔が目にうかぶぜ。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>362-363
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ ああ。その準備はできている。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ >>358
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ やわらけぇ!
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0370名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 19:06:36ID:ZJxws8Li修正版は後でだしてくれぇー
0371オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/03(月) 19:46:31ID:NRuzKQK6えらい!ちょっとまってろ。
0372名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 20:06:39ID:/HTcnYu30373名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 20:12:56ID:uUq3t5/D本人乙
0374名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 20:18:30ID:OpeWKVB50376名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 21:38:45ID:BwtAemyI0377名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 22:22:41ID:5TT3uGe0☆オレーってどんなひと?☆テンプレより抜粋
あの頃のオレーはどこへ行った・・・
0378名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 23:19:07ID:j1RMnCSCもう寝よう
0379名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 23:24:17ID:4HLFitX2ttp://www.uploda.org/file/uporg207631.wmv
0380オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/03(月) 23:53:41ID:NRuzKQK6対処中だから、もうすこし待ってろ!
>>372
別に無視してるわけじゃねーけどな。
>>374
そのとおり。
>>377
わりーな!駄レスはひかえたほうがいいと思ってな。
いちいちレスしたほうがいいのか?
>>378
今日はもう寝て明日こい。
>>379
この忙しいときに笑わせやがって糞
0381名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 02:07:36ID:ciEZs4xn/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|,,_ _, |___/ |/ ,,_ _, ヽ |
| "゚'` } "゚` 6 l | "゚'` } "゚` | |
. ヽ __''_, ,-′ | __''_, | l
ヽ. ー__ /ヽ ヽ ー / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━
オレーがんばれ!! 期待してる!!
0382オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/04(火) 06:20:40ID:mjRxlJNL/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ 何回も延期で悪かったな。
/ −、 −、__ ヽ / ______ \ 今日こそupする。約束だ!
| | ・|・ | | | / / ─ 、 ─ 、 ヽ \ ヽ
| `-●−′ |___/ | / | ・|・ |──| | そして近いうちにAIのverupと
| 三 | 三 6 l |/ ` - c`─ ′ || | クルマの追加をする。
. ヽ (_|___ ,-′ | (____ | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / / >>381
/ |/\/ l ^ヽ \ / / ドモ
| | | | l━━(t)━━━━┥
0383ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC.
2005/10/04(火) 06:23:40ID:i+ezMyEY( ・∀・)<がんばれ、オレー
(つ )
| | |
(__)_)
0384名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 07:43:38ID:xFt4U2F2応援してるんで頑張れ!!
0385名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 07:44:35ID:xFt4U2F20386名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 07:45:13ID:xFt4U2F20387名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 17:19:28ID:xFt4U2F2今日こそverupだ!
0388名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 21:12:08ID:b8s61xsY0389オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/04(火) 21:28:35ID:mjRxlJNL昨日のバグは解決した。ではしばらく待ってろ!
0390ドリチン傭兵 ◆sXd7edS0pU
2005/10/04(火) 21:45:44ID:l7FFWLSk0391名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 22:08:20ID:yweCgCLc0392名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 23:06:09ID:uyYg4xM+駄レスっつーか厨房相手でも馬鹿みたいなAAと言葉で煽りを受け返し、
素材提供者にも一切物怖じせずに高圧的な出方に出て、
そんなリアルで会ったら(掲示板でも)ウザくて仕方なさそうなヤツだけど、
レースゲームは意外ときちんと作れてたりするおまいが好きだった。
エラー報告に対してもがいしゅつの一言で片付けるような、
ついてきたいヤツだけついてこい、みたいなノリに心底俺は酔いしれていた。
だが、最近は静かになっちまった。
0393名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 23:10:32ID:xhcgwsDc. /_ / __,,, ',
//..、 ̄.,、、ゝ .',
i.F‐'゙ `'ー‐',. l
!| `‐、 ,.、 ',
||,,,,_ , _,,,,,, | |7}. ', 久々にわろうた
||. ̄ ,' ´ ̄ リ!|/ ', げにいみじきすれのたつのも今はむかし
!.', i,_っ l!| ヽ
. l ', _,,_ | l \ あたらしき人まいりこれりども
| ヽ `゙´ , ヽヽ 程しらぬものばかりなりて いとこうじけり
ヽ. ヽ、 ,.ィ ヽ,
/,、ri个`,゙゙゙゙´ //ヽ ,、
0394名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 23:16:06ID:kw9i9ooHすいません。日本語でお願いします
0395名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 23:19:43ID:uh9pGOn2まあ、気持ちはわかるが
オレー正直、詰まってるんじゃないか? 察してあげようよ
あんまりプレッシャーをかけてやんなよ。
勿論オレー以上のコテハンは見たことないぜ
やることやってるもの
0396名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 23:20:28ID:xhcgwsDcKim: I cannot download it
.
.
.
Kim: My antivirus software detected a virus in qlock-install.exe. Please check if the program is reallyinfected, or if the detection is a false alram
qlock: Qlock does not contain any hidden software at all.. Please contact your antivirus maker..
0397名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 23:29:06ID:xFt4U2F212時まで待ちます!!
0398オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/04(火) 23:48:34ID:mjRxlJNL| 〈 ごく近いうちにまたverupする。
∧_∧ / .フ とりあえず注意点は、レースモードはたぶん落ちる。気をつけろ。
( ´Д`)/ | 挙動が少しシビアになったから、ランキングは一旦締め切ってクリアする。
/ /. ノ これまでの記録は、あとでまとめておくからな。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ >>397
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 間に合ったぞ。寝るな
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ >>936
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 英語は読みたくねえ
.|| ||
>>395
プレッシャーはまえのほうがあったかもな。オマエラ全員敵だったからな。
>>394
古文は読みたくねえ
>>392
逆だ。オマエラがおとなしくなっちまったんだろ。
最近の厨房は煽りじゃなくて荒らししかしねーし、荒らしは相手にしない。
0399オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/04(火) 23:56:45ID:mjRxlJNL/∵∴∵∴\ 言い忘れたが、C1は工事中で走れない。
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| あと、モーション付きピットクルーを募集する。
|∵∵/ ○ \| とりあえず、スキンじゃなくて、関節階層モデルにする。
|∵ / 三 | 三 | Xファイルでいいぞ。
|∵ | __|__ |
\| \_/ / では非常に忙しい俺は作業に戻るぜ。
\____/
0400名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 00:17:50ID:dJJ+YnW+今回はAIの学習は意味無し?
0401オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/05(水) 00:20:11ID:2NMopPWc( ´∀`) そう言ったはずだ。
/ 俺 \ AIはいま作業中だから、あとでなんとかする。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 新しい挙動でTAを楽しめ!
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0402ドリチン傭兵 ◆sXd7edS0pU
2005/10/05(水) 01:10:24ID:2T2aEOeJ0403名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 01:18:03ID:rKuM2Ek0さーて試すか。
0404名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 01:54:43ID:Bcstq3tG, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < オレーよ、中途半端だというのにUPしたのだね。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \締め切りを守ろうとするその姿勢に感動した。君はぜひシベリアに行ってくれ。
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
0405オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/05(水) 06:07:35ID:2NMopPWc/ \
/ \
/ _/⌒\/⌒\ │
│ / │ │ │ │ >>402
│ │ │ 3│ 3│ │ LSD効いてるか?
│ ─+─ \_( )__ノ ─+- やっぱりタイヤが原因だったんだろーな。
│ ─+─ Υ ─+-
│ ─+─ ⊂___│__⊃-+->>404
│ │ │ │ ノ うるせー馬鹿!
\_ゝ__\∠⌒Ζ/_ ノ 開発中は常に中途半端に決まってんだろ。ヴォゲ
(_____⌒ _____) おとなしくTAしてろ。
0406名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 07:34:51ID:LN3u/Aabこれは正式版としての扱いで良いのでしょうか?
取り合えずzipファイルはまとめてみましたが…
0407オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/05(水) 07:42:08ID:2NMopPWcよう!upしていいぞ。
これからしばらくverupはパッチになるからな。
0408名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 08:06:15ID:LN3u/Aabそれではうpさせてもらいましたよっと。
とりあえずイキナリバグ?
インプットコンフィグでクラッチのアナログ設定が一回目は出るが二回目から出てこない。
クラッチはデジタル? 反転設定がないのかボタン押した状態でクラッチ繋がるのが直せない。
これは前々からな気もするが
コース車種選択時 プレイヤー名 ゲームモードの表示が消える
挙動に関しては
全体的にかなりリアルになった気がする。
でもシモーネのデータ 高速時に回りすぎ(スピンしすぎ)じゃないかな?高速でのあのスピンはないと思う。
ある程度スピンした時点でリヤの縦ウィングでスピン抑えられながら内壁に突っ込むことはあっても
あそこまでその場でくるっと回るのは無理じゃないかな?(訳分からないこと行ってたらゴメン
0409名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 16:38:02ID:PRHY53nQ0410名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 17:22:33ID:O1//7tsx0411オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/05(水) 17:33:02ID:2NMopPWc∧_∧ || 最低週1ぐらいを予定している。
( ´Д`). |||
/ \. |||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , .∀.
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' ) `
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘>>410
||\ \ . ’ .'´ , .(.
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>408
乙。
>inputconfig
デジタルしかやってなかったからな。修正する。
>コース車種選択時
そんなんは後回しだ。
>シモーネ
どれみてみる
0412名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 17:49:14ID:dJJ+YnW+TCSも効かない
0413名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 18:58:43ID:hWAU4bP+0414名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 18:59:38ID:hWAU4bP+0415名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 21:18:39ID:Uq4YeBuo雲を回転させてたりはしないの?
0416名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 21:30:32ID:MijI+Rciもう少し動作を軽くして欲しい。
0417名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 21:46:05ID:Uq4YeBuo重くもなんともないんじゃないの?知らないけど。
0418オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/10/05(水) 22:16:37ID:2NMopPWc天候の変化も入れるから、当然雲もうごかすぜ。ただし後でな!
>>416
PC買い換えろ。
>>417
重くはねーな。
0419名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 22:37:06ID:LN3u/Aab(LSD効果で段差突っ込めるようになったからか?八日町は3周目でCR更新
これならTAリセット必要ない気がする。
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