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レースゲームを作ろうぜ!Lap17

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0001オレー2005/09/02(金) 11:42:00ID:eeuKXdpA
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0147オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/12(月) 07:22:44ID:vcqnb781
                トァ!!
          ∧__∧  - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━
__       ( ´Д`)    --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・
───   r/   (⌒y〜イ,,,ノ     __ ヽ,   、 ・,‘         .   ,ノ ; ; ; ,Λ.
      ,;; /    /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
    (曲/   ,f  ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#・∀)`j・..∴
       l  _, I   jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ >>146
       i  ハ f      ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡    '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
      / / '; ヾ    - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・:  ヽ━━━
    / ノ  ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/  /(  /━∵,
 ─/ _,/─   丶, ヽ  ― --─── ノ─────────━━━(  / ) /━━━
─/  j'────  .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━
 (__,ノ        (__j      ―─────────────━━━━

いつまでもうるせーんだよてめーら。ここは政治の話するところじゃねーぞ厨房!!
あと俺の発言いっこいいっこ抽出して揚げ足とんなヴぉげ。俺は政治家か?コラ
0148名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 09:26:47ID:Czgqi2IJ
>>147コーラ吹いた。
K9999のAAなんてあるのな。
0149sss2005/09/12(月) 10:06:12ID:zj0eZRim
コンチハ
お伺いしたいことがあるのですが、データを上書きするときには一つ一つちまちまやるんですか?
0150名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 10:34:24ID:FMzdAvDH
>>149
2chでは制作とかしてない奴はコテはずせ
ウザがられるからな

上書きは、しない方がいいんじゃないかな
中身がいろいろと変わってるから、削除して入れ直した方が動作が安定すると思われ

テンロク車まだぁ?(AA略
0151名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 10:40:58ID:29OliFcF
>>150
>一つ一つちまちま
Explorerの使い方自体がわからないのでは?
0152sss2005/09/12(月) 11:43:30ID:zj0eZRim
分からないわけではないです。
やり直したら一応できました。
しかし、rekkaサーキットができません。(1から3まで全部)
>>150有難うございました。
あと、AIの育て方が分かりません。
0153名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 12:12:59ID:xRs0JYHy
教育モードで走りこめば勝手に成長したり馬鹿になったりする
っていうかコテ外せ
0154名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 12:36:05ID:zj0eZRim
分かりました
0155名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 13:42:16ID:FMzdAvDH
>>152
厳しい言い方するようで悪いんだけど
テンプレにあるバグ報告用テンプレに沿って報告をしないで動かないとか言っているくらいなら、α版だから入れない方がよいと思われ
それは、サイトにも書かれているはず

まず、全部セットabcすべていれてあるか、modは入れてあるか
それを確かめてみては?
0156名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 13:47:12ID:83dZB//Q
>選挙なんかオマエラがちまちま1票ずつ入れてこい。

「選挙なんか」という発言は良くないな。
0157名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 14:23:38ID:ppIEIl/P
いい加減うざいよ
誰がどうなろうとどうでもいい
0158名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 15:00:09ID:HJHXZDO8
>選挙なんかオマエラがちまちま1票ずつ入れてこい。

「選挙なんか」という発言は良くないな。
0159名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 15:13:59ID:hH1dQf4D
オレGPグローバル化!!
0160オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/12(月) 15:14:28ID:vcqnb781
      _____
  ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、    >>149
.  /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ   ああ。チマチマやるがいい。嫌ならやめろ。
 /::::::::::::://      ヽ`y′
 |::::::::::::/  / ̄`ヽ/ ̄ヽ|   >>150
 |(6\|.─|.  > |・  ||   テンロクって具体的にはどの車よ?
. V     ヽ.__ノっ.__ノ|  
  ヽ.     ___   |  >>157 
   \    \__ノ /   ほうっておけ。最近、こーいう奴ばっかりでツマンネーよ。
      ` ー─── '´    昔は俺の屁理屈にもまともな煽り返しがあって楽しかった。
              いまのこのスレは、頭の悪ぃコピペばっかりで全然つまんね。
0161名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 15:32:27ID:0t3ptXMI
2ちゃんねる 嫌いじゃないけど

コテハンはコテハンだというだけで叩かれる。
コテハンが正当だと思ったから支持すると「信者」または「ジサクジエン」と言われる。

そういう場面を見ると腐ってるなと思う。
間違ってもまともな議論なんかできないよね。
0162オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/12(月) 15:43:56ID:vcqnb781
     曰   ヒック        >>161
     | |   ∧_∧       コテハン叩きはかまわねーよ?信者上等!
    ノ__丶(〃´Д`)_ <  叩き・信者あってのコテハンだぜ。
     ||  ||/    .| ¢、   ジサクジエンは俺はしねーけどな。
  _ ||米||| |  .    ̄丶.)
  \ ||酒||L二⊃ . ̄ ̄\   ただ、同じものの繰り返しや、ただの引用とか縦読みとか
  ||\`~~´  (<二:彡) \  意味ワカンネーから相手しない。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ま、楽しい煽りがなくても当然作戦は完遂するから安心しろ。
0163名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:02:36ID:0VJnE6/c
それを聞いて一安心
0164名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:16:01ID:qCXBMZaY
オレーブリスコーのクラッシュ見たか?
ブラックみたいなクラッシュ
0165sss2005/09/12(月) 17:34:31ID:zj0eZRim
GTforceって使えますか
>>155悪いと思うんだったらそんな無駄な書き込みしない方がいいんじゃないんですか?
だいたい厳しい言い方ででもないしねぇ
0166名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:35:14ID:zj0eZRim
間違えました
すいません
0167名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:40:04ID:zxaBE9Ni
ID:zj0eZRim
おまえは自分で物事調べられないのか?
見苦しいから消えろ
0168名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:41:58ID:zj0eZRim
連続ですいません
>>155応答有難うございます。しかし、ちゃんとやったのですがアプリケーション
えらーが出てきて強制終了されてしまいます。っていうかMODは関係ないんじゃないんですか?
0169名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:44:10ID:zj0eZRim
>>167
理由が見苦しいだけじゃ立ち退けられませんね。
0170名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 17:49:39ID:P9kgCdV2
まあ、メール欄にsageと入れろ
GTforceは使える
0171sss2005/09/12(月) 17:58:28ID:zj0eZRim
有難うございます 分かりました
01721502005/09/12(月) 18:49:16ID:h0GHAcSy
>>171
コテまた付けてるし、質問だけでコテ付けんなよ、荒らしとかわんねぇだろうがよ

2ちゃんだけじゃねーけど、まずは調べろよ過去ログ調べるとかよ
昼真っからやる暇あるなんて、ヒッキーか何かですか?

>>160
テンロク車はハチロクは完成してないんだよね?
ロドスタあたりがほしぃかなぁ
ほかの人がそんなのいらねぇって言ったら、入れなくていいんだけどさ
0173傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/12(月) 20:15:09ID:AOGpDQ9S
BMWのMINIとかプジョーの206とかスポーツセダンとか現軽規格とか
峠系の一本道とかゼロヨンモードとかジムカーナみたいなパイロンがいっぱい置いてあるとかキボンヌ



すまん、スルーしてくれ
0174sss2005/09/12(月) 20:24:51ID:0Gx+zr+V
うんこ出た
0175sss2005/09/12(月) 20:52:27ID:6tp/5crR
今日プールの授業中に平泳ぎしてたら
まんこ出た
0176オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/12(月) 21:14:31ID:vcqnb781
>>164
今さっき見たぞ。ほんとに無事なのかよ。
ブラックは見てねーけど、ザナルディのはテレビで見ていたな。たしか厨房んときでかなりショックだった。

>>165
使えんじゃねーのかな。試してみろ。

>>168
現リリースだけはMODが必要なモードがある。
うpを急いだために分離する暇がなかったからな。

>>172
誰か作ればMODに入れるけどな。
ハチロクはまだなんじゃねーかな。

>>173
峠もゼロヨンもジムカーナも全部やる予定でいる。

>>174-175
毎回毎回つまんねーわ他人を騙るはしつこいわで卑怯のデパートのような奴だな。
腐った奴を見れば見るほど俺はまっすぐ生きようと思うから、まあ少しは役に立ってるかもな!
0177名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 21:22:17ID:h0GHAcSy
>>176
漏れGTF使ってるぞ
でも、アクセルとブレーキが同軸になるから、同時に踏めないorz
0178オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/12(月) 21:28:05ID:vcqnb781
>>177
マジ?GTFって同軸固定なのかよ。
Proのほうは「Logitech Virtual Bus Enumerator」って奴いれれば別軸になるってあったけどな。
今ぐぐったら出てきた。
0179名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 21:29:19ID:0VJnE6/c
>>177
ドライバで別軸に出来るでしょ?
漏れはそうしてる
0180名前は開発中のものです。2005/09/12(月) 22:18:34ID:h0GHAcSy
ゲームコントローラーのほうの設定が同軸モードになってやがったorz
>>178-179
ども、これでさらにタイムが縮められそうだよ
0181ダ・ツルバ2005/09/12(月) 23:45:54ID:aWHF8NLK
>>172
前々からロドスタ作る気でいるんだが、どの型にするか迷ってる。
NCもいいけどまだ資料少なそうだし、やっぱNBかなぁ、って思ってる。
あ、NBだとテンロクじゃないな。
0182傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/13(火) 01:06:42ID:tS7P5+iV
シモーネが第1コーナーすら曲がれないのは仕様ですか?
0183名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 02:27:28ID:tcfc0zhu
それはお前が下手だから〜
0184傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/13(火) 03:46:17ID:tS7P5+iV
AIがよ
0185名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 03:57:46ID:DneDS/PP
学習して無いからじゃね
0186名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 07:07:47ID:gd90Ujln
>>181
NCもいいけど個人的にはNAかなぁ
ロドスタはロドスタだろ?って言われたら反論できんけど

>>182
ウチのもそうだ、曲がっても立ち上がりでTCSのせいでスピンだな
でもAIと同じ環境でTAできるほど腕ないしなorz
0187傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/13(火) 07:44:42ID:tS7P5+iV
シモーネ育ててるうちについに40秒をきった
0188名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 09:40:17ID:hhOypLHd
>>傭兵
いつもはネットつないでないのか?
40切ったら普通にコースレコードだぞ?
0189sss2005/09/13(火) 17:36:30ID:7DVy8DDg
オレーさん有難うございます
>>174>>175 ID見れば分かると思いますが自分じゃないです。
でも平泳ぎしかしないのはホントですよ。リアルの自分を知っているのか?!
0190名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 17:44:37ID:sMyUzlPz
>>189
時間経つか、パソコン変えればID変わる
0191名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 17:49:26ID:gd90Ujln
>>189
さて、コテはずそうか
そろそろうざくなって来たよ

>>オレー
なんか、最近接続悪いんだけど(走る時だけ接続切れる)
鯖のほうのプログラムも改良中か?

早くこのAIどもとC1やカルメで競いたいぞ
レースで劣化1の第1コーナーには期待してるw
0192名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 17:58:42ID:hhOypLHd
>>191
知ってると思うが強制終了後はタイムアウトするまできちんと接続できないぞ
0193傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/13(火) 20:18:49ID:tS7P5+iV
>>188
どうすればできるのかわからん。・゚・(つд⊂)・゚・。
0194名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 20:22:33ID:ebsdJO6i
>>193
マジレスするよ。
MakeUser.exeでユーザー作成するとOre1GPを実行開始時にネット接続をする。
接続情報はユーザ作成した時にgame.iniの[PLAYER]セクションにに書き込まれるので、
バージョンアップなどでgame.iniが新しくなる時は、前のgame.iniから[PLAYER]セクションの部分をコピペしてIDとパスを移行する。
0195傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/13(火) 20:51:15ID:tS7P5+iV
ちなみに40秒切ったってのはウソなくくくッ(笑)
0196傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/13(火) 21:04:23ID:tS7P5+iV
>>194
ありがとさん
ハンドルネームが問題だったみたいだ
0197名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 21:12:55ID:iQ9xAY2p
それを知らずに、別のアカウントを作ってしまった人はどうすんの?
0198名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 21:45:28ID:gd90Ujln
>>192
PC起動後初回でもだめな時がある
マシン選択まではつながっているんだけど
コース読み込みが異常に長いと思ったら、接続エラーになってるorz
0199オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/14(水) 08:10:49ID:6a1wESEo
      ∧_∧  ダリィ   >>191
      (  ´Д`)      鯖はまだ改良してないが、後にかなり全部書き換える予定だ。
    /  俺  \      不完全すぎるからな。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>198
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   とりあえず接続エラーの問題だけでもなんとかするか。
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   
0200名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 13:14:31ID:GwNcjBMQ
オレーここは見たことあるかい?オレにはさっぱりだが・・・
ttp://spin.s2c.ne.jp/articles.html
0201オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/14(水) 14:31:28ID:6a1wESEo
>>200
あるよ。懐かしいな。ってかあれから追加ねーのかよ。
どっちも技術を使うためのゲームって感じだが、らくがき王国の技術は興味あるぜ。
0202オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/14(水) 15:44:15ID:6a1wESEo
公式BBSで、レースカテゴリ募集のスレを立てたぞ。
カテゴリがだいたい決まったら、それぞれのレースについてのチームを募集する。
このチームってのは、デフォルトで入っているやつのことで
ユーザーは勝手に自分のチームを作ることも可能だ。ネット上ではまた別の意味のチームも作る。
ヨロシクドーモ
0203名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 17:34:54ID:A91pNRhR
タイムアタックなどでrekkaのコースを選ぶとロード中に
アプリケーションエラーが出てreadになることはありませんでした。
と出るんですが。どうしたらいいでしょうか。
0204名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 17:57:42ID:eVsFBwn4
verupまで待つ
0205名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 18:11:59ID:A91pNRhR
分かりました
0206オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/14(水) 19:01:21ID:6a1wESEo
>>203-205
ワリーナ。
0207名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 19:05:35ID:U7mYEaxF
>>206
一行レスしてる暇があったらうpを急げ!
0208傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/15(木) 00:19:45ID:VLhGNqYc
バトルギアみたいにシフトを弾かれる現象キボンヌ
回転上がり杉
0209名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 03:27:52ID:95bVsvx3
\\   一  万  年  と  二  千  年  前  か  ら  愛  し  て  る //
  \\  八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た     //
   \\       一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る         //
     \\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.  
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡 
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡  
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
0210名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 08:25:35ID:3kHlrYHJ
ore1ってさドリフトするの楽しいよね。クソツーじゃセッティングを慎重にしないと
ドリフトできないのでore1やったらかなり新鮮な気分でできました。
ちなみにみんなはなんの車でドリッてる?
自分はラソサーevo7です。(ノーマルセッティングで)
0211名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 12:13:36ID:trhGNFs7
ドリフトできるようになったんかー。
前はLSDがウンコだったから続かなかったんだよな。
ひさしぶりにやってみよう。
0212名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 13:36:09ID:MLDP4USu
スクリーンショット更新されてるな

はやくうpしてホスィ
0213名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 18:42:09ID:7ynH+qJM
懐かしいカラーリングの車だな
0214名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 19:36:06ID:3kHlrYHJ
>>211
サイドブレーキでドリフトするより、ブレーキングドリフトの方が出来た時の
達成感ありますよね。C1でスピードドリフトかますのが楽しいです。
RANKって、皆何位ですか?
自分は26位ぐらいです
0215名前は開発中のものです。2005/09/15(木) 22:03:01ID:P2HYUG66
>>214
あっそ
0216名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 01:55:03ID:DRm88kAP
パンチラ
http://www.uploda.org/file/uporg193749.jpg
0217オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/16(金) 06:08:21ID:TYFGcnKr
       ∧_∧  ひさしぶりだな!しばらく改造のため鯖を止める。
       ( ´Д`)  
  ___________)   .(____
  \    /  俺 ヽ、  \     l⌒l
  ||\  "''`"'``''""`    \   |  |    
  ||\||二二二二二二二|| ̄   r"  `( ;´Д`) ←>>215
  ||  || | |    |\\     !  ( ̄ ̄ ̄ ̄")
     .|| Uヽ、  /` `-、`-、.   i'  ( ̄ ̄ ̄ ̄  )
          \\   `- 、`-‐ '   ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
        / /ヽ.ヽ、   ` - 、    ( ̄ ̄ ̄  )
        / /  .> .)      .` - 、 . ̄ ̄フ r'
       / /  //         `-―‐‐---'
   (((   |___) .|___)
>>208
いいな。バトルギアやったことねーけどどういう効果で表現してる?

>>211
LSDは最近いじった記憶ねーけどな。

>>212-213
チーム毎にクルマのテクスチャを変えられるようにした。
デフォルトのチームが決定したらテクスチャを募集するぞ。

>>214
あのランクは周回かさねるともらえるオレーポイントのランクだ。
0218ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/09/16(金) 06:26:41ID:3DPlpHrJ
>>217
バトギのシフトの件だけど、一定の回転数まで落とさないと
シフトダウンできない仕様になっている。ただそれだけだよ。
あと、LSDは早く煮詰めてほしいね。
新Ver.のうpできるだけ早めによろしく!!楽しみダァ〜。
0219名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 09:20:07ID:z96nLdpA
>>218
とすると微妙な感じだね。
実車だと、エンジン壊れる回転数でも入れられないことはない。
0220車高男爵2005/09/16(金) 16:04:46ID:aFXbhfoO
http://gamdev.org/img/img-box/img20050916160355.jpg
これってトンネル内のテクスチャでは?
0221名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 17:29:38ID:Jv8s8DTE
>>219
入らないよ
0222名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 19:08:49ID:XCuhx2Ej
入るよ
0223名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 19:26:58ID:sRn1G0sq
いやいや、入らないよ
0224名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 21:27:33ID:9ATb3nF4
入れて
0225名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:26:54ID:AjA5toPx
よ〜し、入れるぞ
0226名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:48:08ID:RB2QvEQT
入れちゃヤダァ
0227名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 01:41:26ID:wuIatziM
入れすぎ!!
0228名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 01:46:22ID:Z0TWHYLf
ちょ・・・・・・いゃっ・・・・・だめぇ・・・・・・入れるとこ・・・・・ちがっ・・・・・・・あぁ
0229傭兵 ◆sXd7edS0pU 2005/09/17(土) 03:45:07ID:IrVDJEqX
「入れる」はこれから濫用禁止

はっきり言って秋田
0230名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 03:51:28ID:PXU09J7s
「AA」はこれから濫用禁止

はっきり言っt
0231オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/17(土) 06:05:23ID:5kCk6/vS
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)       やっかいなバグのせいで遅れてるが、だいたい解決した。
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\    >>218-219
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     フォーミュラとかははじかれるようだな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   回転を合わせる楽しさってあるから、シンクロを少しヘタレにするか。
  ||\            \ このへんは交換パーツにしてもいい。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>220
     .||              ||   まーな。そのうち直す。
>>229
いつものIDと時間変えて書き込む虚しい奴だろ。
俺が羨ましくてしかたがないんだろうな!
0232名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 07:21:29ID:goMeFMoM
普通車のMTなら簡単にシフトダウンミスできちゃう。
シンクロがどんどん良くなってるからシフトが入っちゃうんだよ…。
本来なら、回転数合わせられないからギアが噛み合わずにギーっと鳴り、入れる事が出来ない(シフトダウンできない)。
が、シンクロが無理やり回転数を合わせてしまう。
そのまま気付かずにクラッチ繋ぐと、エンジン、オーバーレブ!!

シフトダウンミスじゃないが、昔ゼロヨンでのシフトアップミスで1→2→3→4→3!(本来は5)ってのを目の前で見た。
300万注ぎ込んだエンジン一発で逝ったようだった…。(バルブジャンプっぽ、エギゾーストから白煙吐きまくってた。)

オレーさ、フォーミュラーのセミAT(MT?)や、普通車のSS(スポーツシフト)はオーバーレブ防止付きでもいいけど、
普通車のMTならシフトダウンミスでオーバーレブあり、エンジンダメージでいいと思う。
ニュートラルや、クラッチオフ時のアクセル踏みっぱなしでオーバーレブはECUが燃料カットして防ぐけど、MTシフトダウンミスでのオーバーレブは防ぎようが無いのが現実。

車にダメージが出るってオレGPの醍醐味だと思うから…。
0233名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 11:18:51ID:hsjeePzN
>>232
シフトダウンミスでいきなりエンジンダメージはちょっと…
タイヤがロックするのが普通じゃないの?違うかな?
0234名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 12:39:56ID:7izpCWT1
エンブレで回転下げる力じゃどうにもならないほどの力がかかったら(レブ付近でシフトダウンとか)
タイヤロックしながらオーバーレブorエンジン即死
0235名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 14:39:50ID:FUUuVi/v
>>234
そんな運転する奴はいないよね、まぁシフトの操作ミスでなるんだろうけど
ゲームにその要素は必要かな? ドリフトのきっかけにシフトロックは有効な気はするけどさ
0236オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/17(土) 14:47:48ID:5kCk6/vS
クラッチペダルを作ったぜ!!!
KORGのフットコントローラを、USBにつないだPSコントローラに接続して作った。オマエラもやれ。

>>232-235
繋ぎが速いが、シンクロの無いレーシング用ギアシステムと
出力はあるが、オーバーレブに弱いレーシング用エンジンのほかに
ふつーのノーマルも用意しておけばいいな?
基本的に、ある程度シビアなレースを目指しているが、初心者モードも用意しておく。
0237名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 15:46:42ID:9jk9qals
>>236 いいな それってエフェクターのワウみたいに踵で戻すタイプ?
ピアノ用のダンパーペダルの方だよね?
0238オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/17(土) 16:28:38ID:5kCk6/vS
>>237
よくわかんねーけど、KORGのPS−1ってやつだ。
足離せば、バネで勝手にもどる。ちょっと踏みにくいけどな。
0239名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 16:36:13ID:9jk9qals
黄色かよ!オンオフだよね?やってみようかな
0240オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/17(土) 17:06:07ID:5kCk6/vS
>>239
オンオフだな。やってみるがいい。次verからコントローラを2デバイス使えるようにしておこう。
ハンコンと、改造したPSコントローラを2つつなぐ形になる。
PSコンのあまったスイッチ使えば、やろうと思えばサイドブレーキとかも作れるな。まあやんねーけど。
0241名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 17:06:15ID:Q+zIw43K
ore1って2つコントローラー使えるっけ?
0242名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 17:12:06ID:TQ7YetLF
次verからコントローラを2デバイス使えるようにしておこう。
次verからコントローラを2デバイス使えるようにしておこう。
次verからコントローラを2デバイス使えるようにしておこう。
次verからコントローラを2デバイス使えるようにしておこう。
0243名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 17:46:45ID:7izpCWT1
まずはネジコンの4軸を有効活用の為にアナログクラッチかアナログハンドブレーキキボンだな
0244オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/18(日) 18:53:11ID:P1xLQg54
>>243
とりあえずクラッチだけアナログ化する。結構ダリー作業だ。
0245名前は開発中のものです。2005/09/18(日) 20:09:43ID:VCYV8n/H
WRCで死亡事故発生です。
0246オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/09/18(日) 20:40:18ID:P1xLQg54
>>245
冥福を祈る。だがそーいうのはF1板でやれ。
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