■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
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0001Fear(0.3%)
NGNG消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
0971Action(前745)
2006/02/20(月) 00:10:52ID:tV9oVdC2テストどうも〜
ごめんねマップが密集体系だから
狭い範囲でしか写せないの・・・
なかなかいいマップが思いつかない
この点に関しては誰かに丸投げしたい。誰もいないがw
で、TV出力ついでにグラボでも買おうと思ったが
Geforce6800と6600の値段が一緒だから困る。
0972名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:30:07ID:tV9oVdC2敵が強いとです・・・
1.8GHz
512MB
Geforce256
プレイは快適ですが
死亡してOPから始めた場合
敵データがそのまま残っているようで
続けるたびに敵が増えていきます
このままの状態で続けるとエラーで終了しました。
解放を推奨します。
0973名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 03:20:56ID:T09EHuBKバグ↑があったけど面白かった!
右に進めと書いてあったので右に進もうとしたが
崩れるブロックに埋もれて死亡。これが5回くらい。
そして黄色い敵が敵の製造場所とわかったのは10回目くらい。
確かに敵が強かった。何処へいっても青の大群に襲われてしぼんぬ。
できればジョイパッドか方向キーで移動できるようにして欲しいです。
0974ハイポリで3Dハァハァ(嘘 (0%)
2006/02/20(月) 15:46:03ID:g7wRkPfKhalflife2に感動した。
そろそろ次スレの時期?
0975非アクションDiabloライク(1%)
NGNG名前入力と性別選択ができるようになった。
名前入力させるのにエラク手間取ったので、予定を変更してカレンダー表示を作ったりしてみる。
明日からは職業を選択できるようにする予定
http://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20060220220146.jpg
0976名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 23:18:10ID:gA2I0Rby0977SkyStrike+(60%)
2006/02/21(火) 03:25:27ID:3Gc0VL7l・タイトル画面をつけた
・上下の黒い枠を消去
・追加兵装追加。
・レベル/EXPシステム実装。これにより追加兵装がレベル別に。
・基地画面を明るく
・ボタンデザイン変更
・パスワード入力欄仮追加
・パスワードによる戦艦チェンジ仮実装(「Normal」と「Heavy」と「Transporter」と「Cruiser」)
・ゲージデザイン変更
・戦闘時にコンソール仮追加
・FPS表示オプション追加
・敵耐久力を全体的に変更
・Hit時のエフェクト追加
http://gamdev.org/up/img/4735.png
http://dotpp.net/skystrikeplus010.lzh
周りの人たちのレベルが高すぎる件について
0978名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 09:54:37ID:tJQbizhf0979名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 11:20:48ID:B0xm85WW敵の硬さと弾の打ち消し具合にイライラして
突っ込んで集中砲火浴びて死ぬ俺はあせりすぎなのか?
0980名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 13:23:51ID:HMjTXI/s0981「F」RPG(--%)
2006/02/21(火) 17:23:20ID:DTDIJxQlrandをMTへ。NPC用スレッド毎にlua呼べるように。
STLport5.0.1は最適化してもvc8デフォSTLよりsortが遅いかもしれない(多次元時)
自分が最適化し損ねてるだけだろうか、断念してデフォに戻した。
XPも入れて9.0cでもテストできるようにした。etc
0982非アクションDiabloライク(1%)
NGNGhttp://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20060221211854.gif
>>978
23ですぜ
0983名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:01:48ID:AOU5/rVg0984名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:41:13ID:j0Yiz1fW0985非アクションDiabloライク(1%)
NGNG0986名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:57:31ID:efFqKY710987名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:59:08ID:efFqKY710988Action(前745)
2006/02/21(火) 23:24:38ID:zfJuhwIvGeforceは在庫有りだったのに
キャプチャーは在庫確認中だから困る
よく見ずに注文してしまった・・・
プリンタが印字できないわ
日本経済ヤバイ、記事見るわで大変
0989埃(70%) ◆IeKWC3huH6
2006/02/22(水) 00:22:54ID:FnUpZWva敵増加バグは完全に見逃してました…orz 急遽修正。
+難易度の低いサンプルを追加しました。
つうか自分基準のレベルだけ収録っていう行為自体馬鹿ですね…
ジョイパッド対応はやり方を知らないのでまた今度調べてきます。
その他にも色々と追加。詳しくは説明書内に。
>>978
さあ?
0990SkyStrike+(60%)
2006/02/22(水) 03:03:33ID:sZJMDk4f>>978
10進数で13
>>983
常識的に言うと学生
0991名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 04:04:23ID:8n4TIoPi非常識的に言うと?
0992名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 04:05:42ID:8n4TIoPiあと、13は10進法でも16進法でも13だと思ふ
0993名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 05:34:45ID:brpWvagp16進数の13なら16+3だろ
0994名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 08:13:44ID:4h3oTR24>>990
あと、13は10進法でも16進法でも13だと思ふ
09953DSRPG(1.6%)
2006/02/22(水) 11:39:14ID:/5espP+Qあとどうでも良いけど中高生の職業は”生徒”だぞ
09963DSRPG(1.6%)
2006/02/22(水) 11:43:20ID:/5espP+Q0997名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 12:56:07ID:hRxBhj/m建ててくる。V0.6でいいんだっけ(ここが本当は0.5だから)。
0998名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 12:58:59ID:hRxBhj/m■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
0999名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 13:03:31ID:/dUfxBa01000名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 13:04:59ID:/dUfxBa010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。