漏れの場合は、キャラエディッタの前身にするつもりで汎用
スクリプトを改良しようとして、汎用スクリプトの中核になる、
ガーベージコレクションを作ろうとしていたら、色々な
アイデアが割り込んできて、現在は、ファイル処理と
メモリー処理を統一して扱うためのコンテナを作成してる

たしか元々は、アクションゲーム風のRSTを作ろうとしていて、
その前身となるARPGを作る前に、試作としてトップビューの
アクションゲームを作る予定だったのだが……道はえらく遠いな