済:AIの挙動が4パターン
済:エネミーのドロップアイテムをエネミー別に固有で複数、確率も個別に指定可に
済:消滅や行動不能時に即消滅かデフォ反応かイベント起動か分岐可能に
修正:打撃系と弾体系のウェイトの管理に整合性が無かったので(ぁー)修正
済:エネミーも現段階の全スキル機能をプレイヤーと同等に使えるように
済:戦闘時ターン毎回復、移動マップ時時間毎回復、エネミーもこっそりターン毎少回復
がむばるぞー。