バトル、けっこう形になったが後から後から必要な処理が出てきて思っていた以上に
大変だった。複雑になりすぎて作り直したり。
あとは音関係の処理を作った。これはDXサンプルがほぼそのまま使えたので楽ちん。
今後の作業は、イベントスクリプト制御部分を作成しながらマップやNPCを増やしていく。
SEなんかもぼちぼち入れていく。

>>379-381
応援ありがとう。1人ですが、だんだん辛くなってますw
書き込むことも含めて、ここはモチベーション維持になってます。感謝。