低スペックでもりあがってますね。

Classic Pentium 150MHzのころ、ノートPCで、ソフトレンダリングでゲーム作ってた俺がきましたよ。
320x240の256色、回転拡大縮小、αブレンド、加算、乗算合成可能で、当時30FPSはだせたよ。
アセンブラで書いて、最適化とか必死にやったもんだ。
メガデモが好きでね・・・。

ソース公開してるから、興味合ったら言ってくれ。