■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
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0001Fear(0.3%)
NGNG消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
0170名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 02:15:12ID:lJKUvpoM0171名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 02:25:46ID:F1rO3bW+0172名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 02:35:13ID:lJKUvpoMJavaのフルスクリーンのプログラムやっていてそんなこといってるの?
じつはこれ根が深いからたしか直すのはかなり現実的じゃない
ヒープメモリとシステムのVRAMとの整合性でつかみっぱなしになる
一応回避手段はあるけどあまり美しくない&VM依存性があるかも、と
現状は仕様だと思ってあきらめて起動時のみ切り替えにするのが無難
0173名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 02:37:31ID:lJKUvpoMJavaのプロセスがどんどんメモリ圧迫するわけじゃない
最終的にどんどんGC頻度があがっていってout of memoryでおちるとおもうけど
0174名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 05:15:13ID:F1rO3bW+脊髄反射で書き込んだ。
VMのメモリの割り当て方は微妙に知ってるつもりだが、後学のために
>ヒープメモリとシステムのVRAMとの整合性
について簡単に教えてはくれまいか?
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