>>111のプログラムの場合、特に内容上「全ての作画をCPUで行っている」ので、
尚更CPU周りの体感速度にどうも跳ね返ってしまう訳だがそれにしても遅いw。
ほぼ同ルーチンを利用した奴(ゲームじゃないけど)がコレな訳だが。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se113579.html
何にせよ3Dが早く見えるのは「実際の命令を動かしているのはグラボのチップだから」で。
山ほどメモリ積ませるのも結局は「テクスチャ等をメインメモリから極力呼ばせない為」だし。
本当は、CPU1Ghzの壁というのは”超えていないのかも”しれん。なんちゃってクロック。