ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ
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0001名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 14:36:41ID:34XiC+pCホラーゲームならツクールやNScripterなどでもOK
0051名前は開発中のものです。
2005/10/06(木) 00:27:04ID:odwOuP7P0052名前は開発中のものです。
2005/10/06(木) 18:58:59ID:yDKaCclq0053名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 01:43:29ID:E2UCX+rx>>50
久々に見たら続きが……。
いきなりADVの王道を無視する「僕」にハゲワロス。
空砲とか、いろんなとこに伏線が仕掛けられてる予感がする。
続きが気になる。
0054名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 03:31:42ID:oJM14mks0055名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 12:42:21ID:qHul1ILG0056名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 20:20:52ID:THyPhlKe青年がハードゲイ
委員長がツンデレ
先生が黒幕
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2005/10/14(金) 21:20:06ID:7Z93yxqU0058vvmマン
2005/10/18(火) 04:48:51ID:J24Gv8G+今週末までにはシナリオあげるわ。
って待ってる人間スクナス。
0059名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 13:32:38ID:tVVhhsOM俺も自分のホラゲーがんばって作るから(`・ω・´)
それにしても、ツクール用に配布されてるマップチップで
ホラゲって、ちょっと怖さに欠ける気がするな…
そんな訳で、自分でドット打って作ってるんだが、
シナリオ考えるより、この作業する方が時間掛かるな。
0060名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 20:29:56ID:YV6nHemeスレの主旨と関係ないけど、そういうのって泥沼だよね。
滅茶苦茶苦労してグラフィック作り上げた頃には
シナリオ書く気力が失せちゃってて、結局エターナるとか…
0061vvm-man
2005/10/22(土) 23:17:08ID:DdI2Yv10それは俺の体質に関係している。
見えはしないけど何かがいるって時は、俺は皮膚の表面にパチパチと静電気が走ったみたいな感覚がする。
俺は子供の頃から妖怪みたいなものはよく見ていた。
でも、幽霊はあまり見たことがない。
つまり、パチパチって感覚があるってことは、幽霊がいるってことになるんだ。
数少ない目撃した幽霊はどれも最悪だったので、俺は幽霊は好きくない。
だから、静電気見たいなパチパチッって来るものは、
嫌いだ。
つうわけで、今夜から明日までにシナリオアップするよ。
あとタグつけてコンパイルするだけだから。
書斎に行って、弾丸ゲットまで。
今回は死ねない。
0062vvm-man
2005/10/23(日) 01:26:09ID:sMEMrhT4表現各所、大いに不満が残るが、とりあえず進めることが今の課題だと思う。
http://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/
この直後に一回目の敵との遭遇を予定。
0063vvm-man
2005/10/23(日) 01:32:26ID:sMEMrhT4それと、最近(に限らないが)時々サーバーが不調なんで時間を置いてアクセスしてみてね。
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2005/10/25(火) 13:30:30ID:dFKFVAvK0065vvmの人
2005/11/16(水) 02:51:19ID:wQjYIsW0続きは書いたけど、UPできる出来ではない。
心が折れているのでまともな文章が書けないんだ。立ち直るまで待って。
多分、暇になればバリバリ書くから。
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2005/11/20(日) 00:19:58ID:tvxyvmj80067名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 01:43:31ID:UjBKTeHOhttp://orz.matrix.jp/
2004年09月12日 20時10分30秒
2ちゃんねる・オカルト板に今日もまたひとつのスレッドが立てられた・・・。
「本当に危ないところを見つけてしまった・・・」
1 :GOGO :04/09/12 20:10:30 ID:hS7H5ala
私は岡山に住んでる 22歳の不真面目なOLなんですが
昨日、友達6人と飲みまくった挙句肝試しに行きました。
が、もう大体のスポットは行った事があったので飽きてしまい
カーセックスの名所に行って見ようという事になりました。
そのスポットには何度も行った事があるんですが、今回始めてあんな建物を発見しました。
しかも・・・
入るんじゅなかった。
6人の内一人は行方不明です。本当に
それはオカルト板で起こったまさにオカルトな出来事の始まりだった。
GOGO=HINAが語るは真実か、それとも・・・。
0068vvmの人
2006/01/13(金) 11:30:53ID:O+NT4laYもうしばし待たれよ。
そういや今朝久々に幽霊っぽいの見た。
阪急に乗ってたんだよ、阪急。
座ってな。
俺は、音楽聴いてたのと、眠たかったので下のほう見てた。
そしたらなんか対面の席に人が座ったんだよ。それは足が見えたんで分かったんだが。
んで、素足にヒールとか何気に興味をそそられる足だったんで、正面向いたんだよ。
そしたら誰も座ってねーの。
足もない。
ほら、眼球の移動中って物見えねーじゃん?いわゆる眼球跳躍時の盲点。
アレの間にいなくなったんだよ。
ムゥ…と思ったね。
0069名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 23:11:39ID:K57BF9we0070名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 23:48:03ID:ZC4lwlSI>>16
>シナリオはフリーライツなので、どこにでもコピペ及び改変貼り付けするがいいさ。
ガンガレヽ(´ー`)ノ
0071vvmの人
2006/01/16(月) 03:54:11ID:aJdQtJun俺が見ていたもの。でも書くか。
今回は、俺をもっとも震え上がらせたモノを紹介しよう。
俺がまだ幼かったある日のことだ。
深夜。俺は無論、寝ていた。
しかし、なにやら物音がして目を開けた。
瞬間だ。
全身を貫くような電撃を感じて、俺の身体は強張った。
金縛り、ではない。
体を動かそうと思えば動かせるが、俺は絶対に動いてはならない、と、そんな気がしてじっとしていた。
物音は仰向けに寝ている俺の真上、天井の向こうからだ。
ザッザッザッ。
それは行進の足音に似ていた。一人で行進の練習をしているような感じだ。
嫌な予感。やはり、予感的中。音は近づいてくる。
ザッザッザッ。
と、足音は、仰向けの俺と平行に俺に向かって行進を続けた。
そしてその足音は天井を突き抜けてやってきた。
俺は足音の主を見て、ますます強張った。
兵隊だ。しかも片足のない、恐らく旧日本兵。
異常に青白い顔色と泥のように淀んだ、瞳のない眼球。グロテスクにちぎれとんだ右足。
明らかに死人だ。
体を水平にして、天から地に向かって行進をしていた。
幸いか否か。彼は俺に目もくれることなく、行進を続けて、俺の身体を通り抜けて床の向こうに消えた。
不可思議きわまりねぇのは無い方の足音もしてたってことじゃの。
あいつが俺の体を通り抜ける瞬間の感覚はえも言えんものだったよ。
なんつうか、生ぬるい寒天のなかを泳いだ、って感じかね?
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2006/02/23(木) 17:16:35ID:hlGJ/pW9vvmの人のシナリオを吉里吉里で作ってみた。
http://urop.pose.jp/
反省はしない・・・ゴメンナサイ・・・
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2006/02/26(日) 15:27:52ID:+szTx0BG0074名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 00:04:15ID:AibBA1HR0075名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:20:23ID:lhKi7NHJ0076名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:23:01ID:lhKi7NHJ長文の日記や報告書の最後に、
全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、
読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。
0077名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 22:53:43ID:bt93n/w3>>76
ageるな 殺すぞ
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2006/03/02(木) 19:27:20ID:e0wtQfr10079名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 11:06:12ID:6YkaEnqD0080vvmの人
2006/03/06(月) 04:43:24ID:lL48kzvCまじで忙しいんだよ。
ア ル バ イ ト が
テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。
時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。
んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。
引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。
ラガーマンみてぇに体力ありゃ別だが、こんな所に出現してる時点で察するに余りあるだろうが。
俺は明らかに
の び 太 君 側 の 人 間 だ
これ以上俺を頑張らせるとポックリ死ねるぞ。
とにかく、俺は今も書いてるからな。
こっちの気もしらねぇで、ナニガ
(・∀・)ハイーキョ だ。
てめぇがホラーの出現キャラになってみっかよ?
と、暇なのであおってみた。
ああ、書いてるよ。書いてる。
暇って言うより行き詰ったって方が楽しい。じゃない、正しい。
もう少し頑張って、松屋行って、ちょっと寝てバイトいくよ。
じゃあな。
0081名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 16:41:43ID:QjUbaR33(・∀・) ノコッタ!
0082名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 22:21:46ID:pBR0MV2Oうfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp
0083名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 20:22:12ID:RKHZRk56http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1141955244/
これやってみれ
0084vvm-man
2006/03/20(月) 17:55:16ID:+rk1DVk5vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。
っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。
んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。
これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。
vvmでは
[l]
と書いていれば待ちのあと改行がつくが
kirikiriだと
[l][r]
としなければならんとか。
あと、「せっかくだからWEB用に拡張するぜ」ってんで[a][enda]みたいな本来ないタグがあったり。
こういった微妙なところで差異があるが、基本はKAG3だよ。
んなある意味間違ってるKAG3のシナリオソースがあるわけだが。
欲しいなら
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/scenario/
の、txtファイルがvvm用にコンパイルする前のKAG3で書かれたシナリオファイルだ。
htmlファイルはコンパイル後。
っても今はデバッグのために、ただのJavaScript配列になっている。
暗号化する予定はあるけど、もう、見られてもいいしこのままでもいいかなと思ってる。
0085vvmの人
2006/03/20(月) 17:59:19ID:+rk1DVk50086名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 13:01:51ID:xGzwIbzh0087名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 17:41:13ID:xGzwIbzh('A`) 誤字だらけの実情について。
0088vvmの人
2006/04/03(月) 22:07:54ID:hI1qJhnrしばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。
今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。
もうすぐ委員長来るよ。
0089名前は開発中のものです。
2006/04/03(月) 23:39:07ID:iPDzG4zb0090名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 16:15:54ID:3et5IAktおもしろいよおもしろいよー
0091名前は開発中のものです。
2006/04/30(日) 02:18:47ID:NR6YIXbu0092vvmの人
2006/05/04(木) 06:55:20ID:aSuYB6bF氏ね。
というわけで、うぷ。
ここ最近はむしろエンジンの開発のほうに時間をとられていた。
ま、シナリオも結構進んだと思うよ。
0093vvmの人
2006/05/04(木) 06:58:34ID:aSuYB6bF【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/
今回から生シナリオファイルを隠蔽させてもらった。
理由は単純、テキスト形式では保存してねぇから。
シナリオ欲しかったら言って。
テキストに書き出してZIPでうぷするから。
0094名前は開発中のものです。
2006/05/04(木) 20:55:22ID:iMzcv14C0096vvmの人
2006/05/08(月) 23:37:53ID:eMLsea1s0097名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 00:21:42ID:Xhe+JvPg0098名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 00:46:12ID:r42NzFMB0099vvmの人
2006/05/10(水) 21:26:59ID:kgRAhJ7x絵が欲しけりゃ探すか、自分で描いて提出。シナリオもそう。
気に入ったら使ってやる。
ただし、提出できるのは二次使用及び改変何でもOK、実質ライツ放棄の完全フリーものだけ。
どう使われようと使われまいと文句も言わない。
出すって言った奴が待てど暮らせど出さない。それもまたいいだろう。
そんな精神だけで出来るゲームってことで作ってる。
その旨の事は最初に書いたぞ。
しがらみとか嫌いす。
そして、ここ重要。
シナリオの完成=ゲームの完成。
完成度について言えば、絵とかおまけ程度にもなりゃしねぇ。
0100vvmの人
2006/05/21(日) 22:07:29ID:zXN0IhpL今会社だので。帰ったら書くよ。
0101名前は開発中のものです。
2006/05/24(水) 16:42:18ID:3BxgP8ID0102名前は開発中のものです。
2006/05/24(水) 18:34:09ID:f81L277w0103名前は開発中のものです。
2006/05/26(金) 13:49:48ID:y0G6sUVB0104vvm-man
2006/05/26(金) 16:30:01ID:+50maFGp推敲くらいさせろよ
0105vvm-man
2006/05/29(月) 01:31:05ID:rbep/xil委員長の設定。
『
彼女は「僕」の町に昔住んでいたことがあった。
しかし、「僕」は外に出ることがなかったため、彼女が町に住んでいたことを知らない。
また、彼女も「僕」がまだ高校に通っていたとき、あの町に住んでいたということに触れなかったため、「僕」が誰かを知らなかった。
「僕」があの町へ帰ったことや、その経緯を知らされて初めて、同郷の人間であり、町を支配していた老人の孫であったことを知る。
(注:彼女は老人に孫がいることは、当時から知っていたが、会ったこともないため、それがよもや「僕」であるとは気がつかなかった。)
彼女は、町について調べ、あることに気がつき、担任を説得して二人で町へやってきた。
』
こんなんどう?
頭のいい人なら、この設定の時点で、彼女がどういった類の人間か(あるいは、だったか)気がつくと思うが、それは伏せておこう。
そんなんどうでもいいから早くUPれって。
そうだね。
言うとおりだ。
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2006/05/29(月) 21:08:05ID:DERF1v2f0107vvm-man
2006/06/05(月) 12:04:20ID:+SkOb4gJ俺、モンスター考えるの下手だと言うことが分かった。
かのエジソンは言った。
「失敗したのではない。うまくいかない方法を1万通り発見したのだ」
なるほど。
「スランプではない。面白くない文章を1万字書いたのだ」
……だめジャン。
そういうわけで、ちょっとスランプ気味なので、お前らの助けを借りたい今日この頃。
しばらくプロジェクト放置。
書きたくなっても書かない方針で。
少なくとも一週間はシナリオには手をつけない。
あ、そうそう。
鯖買ったから近いうちにそっちにプログラム移すよ。
借り物の鯖は何かと不便だしね。
何より広告がファッキンです。
0108名前は開発中のものです。
2006/06/05(月) 16:15:18ID:yeH4igxC0109vvm-man
2006/06/06(火) 00:24:25ID:aMtkQcxo0110名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 00:32:18ID:qjki3a03眼窩から弾丸のように飛び出す目玉。一撃必殺。
そしていそいそと目玉を拾いにいくモンスター。
0111名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 23:19:32ID:r2Hx45Bc股間から弾丸のように飛び出す金玉。一撃必殺。
そしていそいそと金玉を拾いにいくモンスター。
0112名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 17:53:04ID:69tRgsL00113名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 19:04:52ID:vtU5Z2Xe0114名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 10:10:19ID:lS4KYx5T0115vvmの人
2006/06/22(木) 01:18:25ID:gwgYmfG5こんな感じの画を描いてみた。
0116名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 09:07:05ID:7YP0ALlnttp://www.youtube.com/watch?v=KiTYCXIxuDM
0117名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 23:46:35ID:zlp3bKyl牢のクリーチャーとか、描いてみた、こんな感じかねぇ。
あ、絵下手とかつっこまない。
0118VVMの人
2006/06/30(金) 18:06:24ID:1RCaT54yつか、俺も似たようなの描いてた。
文章による描写が伝わっててくれてよかったよ。
0119名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 00:49:00ID:NfdwcPSk0120名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 17:49:25ID:CYm6RhbHVVM頑張れ
0121名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 12:24:46ID:wEueT2Z50122vvmの人
2006/08/02(水) 09:12:45ID:vPL0JVj20123名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 21:18:10ID:KxnqGk+1おかえり
0124vvmの人
2006/08/11(金) 14:34:40ID:3FGdtQUq闇雲に書き始めてたので、今度はきっかり大筋立ててから書いてる。
んで、もう前の分に追いついたところ。
化物とか、設定が分かりにくいから、半ゾンビ(死体が化物になってる)にしといた。
あと、ヒロイン2人制導入。
ただ、どっちも委員長。
0125vvmの人
2006/08/13(日) 03:29:25ID:0TErTnVgうはwなんてケンゼンっw
0126名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 09:17:51ID:H58++GFV0127vvmの人
2006/10/02(月) 04:32:21ID:C4K15yKtttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
えーと、シナリオ方向性を修正しました。
だいぶ書きやすくなった。
0128名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 03:22:25ID:5ldbfw60応援してる
0129名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 23:12:28ID:eeBhoGKz昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。
現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/
【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
0130名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 17:57:24ID:PV4FzNQ7原作のまがいもの。
今の人間がどれだけ本読んでいないかが、低能化してるかがよく分かる
0131名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 02:50:22ID:gL2J6kVG0132名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 18:55:04ID:9qgyBc3pあるなら、一本道でテキスト上げてくれ。
0133VVMの人
2006/11/07(火) 06:30:07ID:VjVERVQgttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
犬出た。
0134名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 22:59:54ID:IRzqPCiR2ヶ月毎ぐらいに、このスレ確認してるから
0135名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 18:00:22ID:V+qAQNUANscriptだけど(´・ω・`)
0136vvmの人
2006/12/09(土) 05:29:39ID:dwizmN440137名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 05:03:19ID:WsowhKS6ここならそうそう落ちないし
0138名前は開発中のものです。
2007/02/17(土) 11:15:48ID:MuGdGQL+俺の中でフリゲ最恐だった。
DANGER ZONEの、便所に落ちてたお面の
画像も二度と見たくない画像の1つ。
ホラーゲームにはやっぱ、恐い画像が
外せない。誇張し過ぎるとビックリ系だけど。
0139名前は開発中のものです。
2007/02/22(木) 22:45:09ID:CPNwcq50メッセージが表示されてる途中ってのは隙ができるしな。
0140名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 02:24:07ID:SKBnw9Bv0141名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 22:32:55ID:37TgWI9Q0142名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 15:08:08ID:LTRE8EdM作るだけなら子作りの方が簡単
0143名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 22:16:22ID:a775clWuそれは男性の意見です。
0144名前は開発中のものです。
2007/02/25(日) 01:11:36ID:iqHMtAuj0145名前は開発中のものです。
2007/02/25(日) 09:28:38ID:H41WBIqA辞めるあなたが好き☆
0146名前は開発中のものです。
2007/03/10(土) 00:54:17ID:bUYPFEA60147名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 07:05:49ID:xqb0Y9h1おもしろい。
はやくつづきを・・・
0148名前は開発中のものです。
2007/03/15(木) 00:36:03ID:FNyeJjVQ大丈夫なのか〜?
0149vvmの人
2007/03/17(土) 14:15:43ID:1UNwhJS6少し書いたから、今夜にでもアップするよ。
書いたのは学校に到着するまでのところだ。
このところ色々立て込んでてね、話を考えても、テキストにする暇がないんだ。
ストーリーの方向性は大体決まってる。
来年度、5月以降に結構書き出すと思う。
あと、このゲーム、よく読んで選択肢を選ばないとすげー簡単に死ぬようにするから。
センター国語I・IIの現文でコンスタントに8割取れる奴ならほぼ間違いなく死なないって程度の難度が理想だな。
0150vvmの人
2007/03/18(日) 03:16:44ID:SvRasas/タグ打って動かすと、テキストで見たときと大分違う雰囲気になるから、既に書いてた文章に手を入れてたんだ。
急ぎでやったからちょっと変かも。
とりあえず今は勘弁してくれ。
あと、最近、部屋の前で足音が聞こえるんだけど、泊まりに来た友達には聞こえてないみたい。
きっとティンカーベルが僕だけを呼びに来たんだね。
休日出勤で終電で帰ってきた後、深夜にホラーを書くとか少年の心を忘れてないから。
0151名前は開発中のものです。
2007/03/19(月) 08:06:58ID:/hRAKgxR■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています