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ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ

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0001名前は開発中のものです。2005/08/27(土) 14:36:41ID:34XiC+pC
グラフィック、サウンド技術を駆使してものっそい怖いホラーゲームを作りませんか
ホラーゲームならツクールやNScripterなどでもOK
0202名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 11:14:17ID:w2cj3Epq
>>201
いくらでもやりようはあるだろ。。
0203名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 11:15:58ID:w2cj3Epq
スネオ宅で遊んでいたらゾンビ襲来

慌てて逃げる

ポケットを落としたことに気づいて絶望

スペアポケットを取りに行くためには
ゾンビを掻き分けていく必要がある

このへんでジャイアン死亡

やっとゲットしたかと思ったら
壊れている

スネオ発狂。やむなく射殺

ドラえもんの犠牲によって自宅に到達するも、
スペアポケットは壊れている

引出しの中のタイムマシンで過去に戻るのび太

だがそのとき、のび太もまたゾンビ化していた・・・
0204名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 11:38:02ID:DftkYfM7
↑こんなこと書いてる暇あったら仕事しろよ
まあちょっとおもしろかったよ
0205名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 18:53:54ID:dJc/h3xY
>スネオ宅で遊んでいたらゾンビ襲来
誰が遊んでたの?
落としたポケットは探さないの?
なんで銃持ってんの?
ドラえもんはなんの犠牲になるの?
0206名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 07:53:49ID:2JmGQ44q
容赦ない突っ込みにワロタw
0207名前は開発中のものです。2009/05/05(火) 05:51:49ID:pOYuX7Z6

 き ょ う ふ の み そ し る

0208名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 17:01:00ID:dPdH0U4j
とりあえず3Dのゲーム作りたいんだがどんなところ歩かせたら怖いかな?
ていうより誰もいないなここ

いたら返事してくれ
0209名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 18:07:46ID:xTmRcYAW
路地裏、ビルとビルの隙間、旧宗教施設の廃館
0210名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 19:06:26ID:dPdH0U4j
人がいたwうれしいw
じゃあ教会につながる路地裏のマップでも作るかな
0211名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 21:40:31ID:xTmRcYAW
↑マップだけつくってどうするの?
0212名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 21:47:47ID:dPdH0U4j
>>211
マップの跡にキャラクターをつくる
キャラクターとマップがあればBGMがつくれる
すると全体の雰囲気を壊さないようなホラーチックなゲームシステムが思いつく

何か優先順位間違ってるかな?
0213名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 22:36:33ID:xTmRcYAW
おお、本格的にやるってことか、短編でもいいから
一作でもでればこのスレも盛り上がるんじゃないかなと
思うよ、がんばってくれ
0214名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 19:51:21ID:JElV4Cw2
とりあえずマップの建物1個分だけ作ったww
結構楽しいなゲームつくりはw

>>213
ありがとうがんばるよ
0215名前は開発中のものです。2009/11/25(水) 10:52:36ID:6Tr/pZt3
規制の間ぜんぜん書き込めなかったぜ
ホラーゲームがんばって作るよ
0216名前は開発中のものです。2010/01/15(金) 03:33:22ID:SJY9OkC6
ホラーを作るときのセオリーなんてものはないの?
0217名前は開発中のものです。2010/01/15(金) 09:32:39ID:c7UuI1/k
>>216
楽しいときと怖いときのメリハリ
後味が悪い
生理的嫌気の描写(グロとかビックリとか怖い顔とか)
難易度が少し高め
プレイヤーが主人公にどれだけ感情移入させられるか

俺が思うこと
0218名前は開発中のものです。2010/01/15(金) 17:08:45ID:jGeqQ/oH
怖がらせたいならやっぱ効くのは日常が壊れていくことじゃないかな
家族とか幼馴染が怪物になるとか実は自分自身が人間じゃなくて周囲から見捨てられるとか
崩壊のきっかけがほんの些細なことだったりすると怖いかも
0219名前は開発中のものです。2010/01/30(土) 00:10:43ID:bgXIKO9Z
急に作りたくなったが絵しか描けないのぜ
0220名前は開発中のものです。2010/03/19(金) 05:05:16ID:rPdstRI7
怖さってリアリティがある程度必要だと思うんだけど、
そうなってくると作業量が増える。。。
0221名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 14:10:18ID:T2/MWxVO
ネタが降りて来たんで短いホラゲ作り始めた。
ホラゲ作るの初めてだしあんまり怖くないかもしれんけど…

進行状況投下したいけど需要あるだろうか。
0222名前は開発中のものです。2010/04/17(土) 01:37:14ID:QNSu38b3
>>221 頑張ってください、応援してます。
0223sh2010/05/28(金) 21:39:41ID:MhMQuzYk
楽しみだなぁ。気に入ったら実況させてもらおっかな
0224名前は開発中のものです。2010/07/14(水) 16:43:52ID:c/bmO2nR
過疎ってるが>>221は無事完成したのだろうか
02252212010/07/14(水) 21:20:01ID:pFCjUSqD
すいませんあきらめました
ゲーム作りの難しさを痛感しました
0226名前は開発中のものです。2010/07/15(木) 01:19:52ID:jnNE6jQy
ホラーゲームどころかゲーム作るのも初めてかよ
もう吉里吉里とかで妥協しとけ
02272212010/07/15(木) 09:05:24ID:LkMkZZ3G
吉里 = 吉田 里琴ちゃん
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