ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ
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2005/08/27(土) 14:36:41ID:34XiC+pCホラーゲームならツクールやNScripterなどでもOK
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2008/04/10(木) 01:06:53ID:rzAm2WbBお前の文章センスに脱帽。
お前が組めるから、センスのある相棒求む見たいな文章になってるぞ。
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2008/04/11(金) 18:40:57ID:hMPT/j9uhttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1182164142/
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2008/04/14(月) 01:33:06ID:NgdXFMoT日本語でおk
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2008/04/30(水) 12:39:24ID:brt5aFZ1賢そうに贅説してる所申し訳ないんだけど、まずは己の読解力を疑われては如何でしょうか。
仮に175の文章構成に対し齟齬が生じる可能性を示唆したレスだとしても、それは徒事ですよ?
0180名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 00:11:55ID:uBFGEjmJ0181179
2008/05/01(木) 03:11:46ID:BKv4CX0H176さん御本人以外の方が僕の発言に態々絡む必要は無いかと存じます。
0182名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 10:09:17ID:UeqPE3HU言ってる意味分からなかったのかな?
だったら説明してやるよ。
文章は相手が理解しやすいように日常使用する言葉を使って書く。
そもそも言葉と言うのは相手の意を伝えるための手段。
その相手に意が伝わらないのであれば本末転倒だからな。
作家気取るのも良いけど、これは基本だぞ。
これが分かってないように見えたから、言葉覚えたての初心者なんだなと俺は感じた。
それと俺が言葉の意味が分からなくて難解と言ってるのではなく。
一般常識的に日常使われる言葉ではないので難解だと言う意味。
そして初心者だと思われる理由はもうひとつ。
上記の文章はお約束の突っ込みのひとつだから。
難解な日常使わないような言葉で嫌味言ってるつもりの奴は
文章系の板では馬鹿にされる。
0183179
2008/05/01(木) 12:17:17ID:BKv4CX0H179の発言は唯の煽りレスであって、僕自身に「相手に意を伝える」といった意思など
毛頭無いという点です。大体、20日前の発言に対して今更感があるでしょう?
煽りレスの殆どは一方通行な物で、情報伝達性など汲みされる事は希です。
ですので「文章は相手が理解しやすいように日常使用する言葉を使って書く」
という乾徳な思想は介在しない事が殆どで、寧ろ軽視される傾向にあります。
故に、「相手に意を伝える」を説く事自体がナンセンスです。
それに初心者などという定義もここでは何ら意味を齎しません。
煽りレスであると判断されているのであれば、他の住人の方々同様、僕の発言を
無視されるのが一番賢い選択かと思われます。僕が言うのも何ですが執拗に粘着
されますと、あなたも荒しと見做されますよ?ミイラ取りがミイラになっていないか
今一度自分を見つめ直されては如何でしょう。
0184名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 14:02:43ID:XNqvNuwA>>182
>難解な日常使わないような言葉で嫌味言ってるつもりの奴は
ちゃんと分かってるぞ、そう書いてあるだろ。
慇懃無礼は言葉覚えたてのガキが大喜びでやるもんだぜ。
そして書いた奴が厨二病のガキと馬鹿にされるのもお約束。
>>180見たいなのは的を射てるだろ?
煽り初心者への俺から優しさだぜ。
>他の住人の方々同様
他人なんて関係ないな。俺がどう思うかだろう。
それと意見や行動を他人に転嫁しちゃいかんな。
例を挙げると
「何々ちゃんも持ってる〜」「何々ちゃんが言ってた〜」「何々さんに怒られますよ」
こう言ってるのとさして変わらない。
自分の意見として言いたいなら、他人が何々と言うのはダウトだな。
お前がどう思うかが重要で他人は関係ないわな。
0185179
2008/05/01(木) 20:06:28ID:BKv4CX0H当人だとは思うのですが…一応別の方だと想定して話しをさせて頂きます。
182では"非常用句の使用を避ける事で情報伝達性を向上させるよう勤めるべきだ。"
と僕に啓発されている訳です。181の時点では双方「難解」の捉え方に相違があった為、
182で「難解」の定義を互いに確認する機会を設けて頂きました。
それを経て僕は、文章による円滑なコミュニケーションを双方が図ろうとするのであれば、
配慮の利いた文面にする必要性があると思うが、何分僕は唯の煽りレスをしたかった
だけであって、それは一方通行な物で良いのです。と意見しました。
分かりますでしょうか。僕は進んで慇懃無礼を働いたのであって、それに対し啓蒙的な
意見を述べられても、あまり意味の無い事だと思いはしませんか?と申し上げた訳です。
つまりあなたの仰るとおり、180は的を射てるのですよ。その事を本人が自覚しているので、
僕に絡む事が無益であると早期に気付かれ、他の住人の方々同様無視する事が最善では
ないでしょうか。とお伝えした限りです。
>意見や行動を他人に転嫁しちゃいかんな。
転嫁的意味合いなど何処にも無い事がお分かり頂けましたでしょうか。
>お前がどう思うかが重要で他人は関係ないわな。
はい、183では僕がどう思うかをしっかり述べさせて頂いております。
0186名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 22:34:54ID:Ib6F2jpj0187名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 22:37:37ID:HbyGziHJうちのエッチなホムペヽ(^o^)丿 毎日3回更新してるよぉ(#^.^#)
いっぱい ぬ・い・て
0188名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 18:05:05ID:/i+KU0HK0189名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 09:28:22ID:ltcj1dDcお前は一人を煽ってるつもりかもしれないが。
ここは不特定多数が見る掲示板、馬鹿な書き込みには突っ込みが入る。
代表的なのは日本語でおk。
お前の手口があまりにも厨房臭いので周りで見ている人間はかまわずにいられない。
そう言った意味でも煽り初心者、日本語初心者つーとるわけだな。
0190179
2008/05/04(日) 22:49:00ID:wwnoH2Yzその件につきましては自覚済みである旨を185内で申し上げさせて頂いております。
恐らく見落とされたのでしょう。50文字以上ありますし、仕方の無い事です。
何分初心者なもので、長文傾向な所には目を瞑って頂けます様お願いする次第です。
可能な限り端的簡潔短い文章になるよう努めて行こうかと存じます。
0191名前は開発中のものです。
2008/05/17(土) 10:28:41ID:swSCNLz5当方、ホラー(というかちょっと伝奇風味)ゲームを作っているが、
その中に過去2ちゃん等で目にした怖い話をいくつか盛り込みたいと
考えている(蜩のTIPSか流行神みたいな感じで、だいたい原文)
ただその場合、スタッフロールなんかにはスペシャルサンクスとかで
2ちゃん有志〜とかやはり入れるべきなんだろうか?
プレイヤーさんの中には2ちゃんの名前を目にしただけでpgrな人も
いそうだし、ちょっと心配なんだが・・・
あと、自分が拾ってきているのは00年〜04年くらいのオカスレネタ
(正直オカ板住人ですw)
まとめサイトから零れているような話ばかりなんで、自分がプレイヤー側なら
暇な時に読みたいかな〜、位のやつなんだが
こういうのは需要あるんだろうか・・・?ゲームの世界から遊離して
みえるもんかな?
0192名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 00:06:47ID:4Du/jBin0193名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 20:06:13ID:5Xm4Jvd1出典は入れるべきじゃないかと思うがね。
パクりといわれて凸されたら嫌でしょ。
0194名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 20:31:31ID:M5S5zV4Lなるほど、そうだよね。出典、というかネットであった話です、っていうのは
入れるつもり
好きな人は自分と同じようにスレ保存してるから
知ってるだろうし、何より自分で考えたように載せるのは罪悪感あって嫌だし
ちょっくら聞いてみますわ あり後藤!
0195名前は開発中のものです。
2008/06/22(日) 15:49:40ID:QGQaTc+C0196名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 08:09:13ID:t5887NHn0197名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 19:44:50ID:yee5Irvoなんぞ私怨でも?
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2008/08/27(水) 21:19:17ID:G5Ftg11q0199名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 06:53:29ID:ZEAaGjLa0200名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 07:08:58ID:g+MZYFl00201名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 22:59:57ID:lYnlXdOmのび太「ドラえもん! ジャイアンがゾンビになっちゃった!」
ドラえもん「ずんたかおっぱっぴ〜! 無限ロケットランチャ〜」
のび太「ありがとうドラえもん! これでジャイアンもいちころだ!」
しずかちゃん「それでいいわけ!?」
ドラの秘密道具は便利すぎて話が盛り上がらんよ
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2009/04/20(月) 11:14:17ID:w2cj3Epqいくらでもやりようはあるだろ。。
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2009/04/20(月) 11:15:58ID:w2cj3Epq↓
慌てて逃げる
↓
ポケットを落としたことに気づいて絶望
↓
スペアポケットを取りに行くためには
ゾンビを掻き分けていく必要がある
↓
このへんでジャイアン死亡
↓
やっとゲットしたかと思ったら
壊れている
↓
スネオ発狂。やむなく射殺
↓
ドラえもんの犠牲によって自宅に到達するも、
スペアポケットは壊れている
↓
引出しの中のタイムマシンで過去に戻るのび太
↓
だがそのとき、のび太もまたゾンビ化していた・・・
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2009/04/20(月) 11:38:02ID:DftkYfM7まあちょっとおもしろかったよ
0205名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 18:53:54ID:dJc/h3xY誰が遊んでたの?
落としたポケットは探さないの?
なんで銃持ってんの?
ドラえもんはなんの犠牲になるの?
0206名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 07:53:49ID:2JmGQ44q0207名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 05:51:49ID:pOYuX7Z6き ょ う ふ の み そ し る
0208名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 17:01:00ID:dPdH0U4jていうより誰もいないなここ
いたら返事してくれ
0209名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 18:07:46ID:xTmRcYAW0210名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 19:06:26ID:dPdH0U4jじゃあ教会につながる路地裏のマップでも作るかな
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2009/10/25(日) 21:40:31ID:xTmRcYAW0212名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 21:47:47ID:dPdH0U4jマップの跡にキャラクターをつくる
キャラクターとマップがあればBGMがつくれる
すると全体の雰囲気を壊さないようなホラーチックなゲームシステムが思いつく
何か優先順位間違ってるかな?
0213名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 22:36:33ID:xTmRcYAW一作でもでればこのスレも盛り上がるんじゃないかなと
思うよ、がんばってくれ
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2009/10/26(月) 19:51:21ID:JElV4Cw2結構楽しいなゲームつくりはw
>>213
ありがとうがんばるよ
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2009/11/25(水) 10:52:36ID:6Tr/pZt3ホラーゲームがんばって作るよ
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2010/01/15(金) 03:33:22ID:SJY9OkC60217名前は開発中のものです。
2010/01/15(金) 09:32:39ID:c7UuI1/k楽しいときと怖いときのメリハリ
後味が悪い
生理的嫌気の描写(グロとかビックリとか怖い顔とか)
難易度が少し高め
プレイヤーが主人公にどれだけ感情移入させられるか
俺が思うこと
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2010/01/15(金) 17:08:45ID:jGeqQ/oH家族とか幼馴染が怪物になるとか実は自分自身が人間じゃなくて周囲から見捨てられるとか
崩壊のきっかけがほんの些細なことだったりすると怖いかも
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2010/01/30(土) 00:10:43ID:bgXIKO9Z0220名前は開発中のものです。
2010/03/19(金) 05:05:16ID:rPdstRI7そうなってくると作業量が増える。。。
0221名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 14:10:18ID:T2/MWxVOホラゲ作るの初めてだしあんまり怖くないかもしれんけど…
進行状況投下したいけど需要あるだろうか。
0222名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 01:37:14ID:QNSu38b30223sh
2010/05/28(金) 21:39:41ID:MhMQuzYk0224名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 16:43:52ID:c/bmO2nR0225221
2010/07/14(水) 21:20:01ID:pFCjUSqDゲーム作りの難しさを痛感しました
0226名前は開発中のものです。
2010/07/15(木) 01:19:52ID:jnNE6jQyもう吉里吉里とかで妥協しとけ
0227221
2010/07/15(木) 09:05:24ID:LkMkZZ3G■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています