ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ
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0001名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 14:36:41ID:34XiC+pCホラーゲームならツクールやNScripterなどでもOK
0002名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 14:41:55ID:D9kCz9ek0003名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 16:12:45ID:DDPf+zTP0004名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 19:28:52ID:BTVYEk37演出手法は限られるかもしれんが、基本的にツールの種類は関係ないだろ
プレイヤーを怖がらせることができれば、メモ帳で書いたテキストアドベンチャーだってホラーゲームだ
0005名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 02:24:50ID:OBn01bbR0006名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 04:10:19ID:VFRcZ4Ky0007名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 17:24:08ID:C2sKR3uM0008名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 23:55:05ID:CBybPM0I0009名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 18:14:23ID:n9Nqtow6ゲーセンにあるhouse of the dead。
0010名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 20:05:25ID:755QhX7B消防の頃に地域振興券で買った「SILENT HILL」
とにかく暗い!不気味!!恐すぎて売ったよ。
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2005/09/01(木) 22:08:00ID:CGHTvBo70012名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 05:04:08ID:v+Wa/Mt4コ/ー/プ/スとか囚/人/の〜とかだよな
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2005/09/02(金) 05:58:49ID:hkC8CFa/0014名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 19:30:38ID:GVILtygyやったことないから知りたいんだけど
0015名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 03:10:45ID:PVQekQLoバ/イ/オみたいなビックリお化け屋敷系とは違うけど、
ずーーっと悪夢を見続けてるような鬱々とした感じ・・・。
0016vvm-man
2005/09/03(土) 03:28:34ID:hYyqQa4B音楽は、現状のVVMじゃつかないから保留。ってか、WEBで音が鳴るのはあまり好きくねぇ人が沢山いるからさ、その辺、どうなんだろう。
つくようになったらお前らで適当に見つけて来い。絵もどこかからフリーで見つけて来い。またはお前らで描け。わしは一切探さないし、描かない。
ある程度書いたら、このあとどうなる?!って聞くよ。
適当に妄想吐いといてください。参考にします。
シナリオはフリーライツなので、どこにでもコピペ及び改変貼り付けするがいいさ。
妄想吐く奴もその精神でヨロシク。
0017vvm-man
2005/09/03(土) 04:31:33ID:hYyqQa4Bとりあえずオープニングシーン。
0018名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 13:30:04ID:eM8UGziP乙
これは良作が出来そうだ
ホラー系BGMならこのスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091159226/
ホラーな情報集めならやっぱオカ板
http://hobby7.2ch.net/occult/
0019名前なんて無い
2005/09/03(土) 15:56:59ID:hzRWd8ooそうそう、ムービーから音楽って取れる?
取れたらゲームとかに使えるかな?って思ったんだけど。
0020名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 16:43:23ID:+ynpYLWr動画から音だけ抜くことはできる
でも、元の動画によっては著作権にかかるので注意
0021名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 20:36:52ID:W3VtA62c0022vvm-man
2005/09/03(土) 21:13:56ID:hYyqQa4B例を一つ挙げるとだな。
住んでいた団地の近くに、竹林があったんだが、その竹林には目があった。
竹林(という領域)の輪郭に張り付いている、一つの大きな目だ。目玉じゃなくて、半月型をした人間の目で、睫毛も瞼もあったし、目叩き(まばたき)もする。
竹林のそばで遊んでいると、時々、その竹林がこっちを見ていたんだよ。目は、何もせずに、「ああ、今日も見てるなぁ」って程度に俺達を見てた。
その頃一緒に遊んでいた友達も、目があるよね。って言ってたけど、中学校に入る頃には、俺以外の奴らは目の事を覚えてなかった。
今もその竹林はあり、小さな子が何もいないその竹林に向かって手を振ってたりすると、不思議と平和な気分になる。
九十九神の一種なのかなぁと、思ってみたり。
つーか、妄想ないと分岐も無くさくさく進んじゃうぞ。
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2005/09/03(土) 22:20:32ID:W3VtA62c0024名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 22:24:50ID:W3VtA62cその目玉親父登場させたら?
0025名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 20:15:47ID:a0hq3dpv0026vvm-man
2005/09/05(月) 02:01:46ID:GMes9Sl8アド同じね。
もうずっと人来なさ杉
0027名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 02:05:12ID:lqyWFEtL0028vvm-man
2005/09/05(月) 05:22:43ID:GMes9Sl8その2
うちの近くには昔、狐が棲んでいた。
白い狐で、よく赤いよだれ掛けを川で洗っていた。
時々、目が合うとすごく恐い貌で睨むので、俺はあいつが嫌いだった。
あいつが道を歩いている時なんかは最悪だ。
うっかり出くわすと、いつまでも後ろからついてくる。
稲荷神社の跡地にあったお堂に賽銭を放ると、ついてくるのを止めるのだが、全く、子供の小遣いを当てにするとはふてぇ奴だった。
また、あいつはよく豆腐屋の店先に座り込んで、客を威嚇していた。
そうすると、豆腐屋の婆さんがお揚げをお堂に供えに行く。
婆さんは、お客さんが急に来なくなったときは、お稲荷さんがお腹を空かせている時なんだよ。と言っていた。
お堂が、区画整理だか何かで移動されたあと、俺は彼を見なくなった。
何かさびしい気もした。
そのしばらくあと、豆腐屋は客足が遠のいて店をたたんだ。
んで、
話は牢だが、青年生きてると思う?死んでると思う?
俺としては死んでくれてたほうが、楽なんだが。
それと全然関係ないけど、ドランクの塚地が女子ゴルフトーナメントに出てると思ったが、よく見ると賞金女王の不動だった。
0029名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 16:46:09ID:IwkSvDhc肉切り包丁と猟銃か・・・バ○オ?w
0030vvm-man
2005/09/07(水) 01:50:59ID:1nLUht5k「僕」は「悲劇的」が流れる青年の部屋の中へ……。
>>29
死んでるにしても、骨にはなるまい。
死体はもっとジューシーでないと。
登場人物3択。
1.高校で同じクラスだった女の子が、「僕」に突然高校を辞めた理由を聞きにやってくる。
2.高校で担任をしていた先生(男)が、「僕」の様子を見にやってくる。
3.上の二人ともがやってくる。
俺としては、3がリアルだと思う。
一日目で描いたとおり「僕」の家は高校から遠く離れている。
そんなところへ高校三年生の女の子が一人で来るとは考えにくい。1はきっとナシだ。
2はおっさん一人こられても、全然わくわくしないので不可。
3は女の子が一人で来るのではなく、教師に無理矢理ついてやってきたとか、なんとなくいい感じのストーリー。
ただ、二人で来ていたが途中でおっさんがヌッコロされて女の子が一人で来たとかにすると1もあるよね。
どうよ?
0031vvm-man
2005/09/07(水) 01:51:49ID:1nLUht5k0032名前は開発中のものです。
2005/09/07(水) 01:57:22ID:69xs307Fおっさんは殺され役だな
もうこのスレ俺とお前しかいないなw
0033vvm-man
2005/09/07(水) 02:05:48ID:1nLUht5k0034名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 07:58:39ID:Cw9zte8Qとちゅうで先生死んでるのに初志貫徹する女の子スゴス
0035名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 23:27:24ID:dHN3AzQa競ってみようぜ。
【ゲ製】
クロックタワーの続編を作るスレ2周目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
{新規ドメイン}スウィートホームリメイク[取得!]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1045918493/
かまいたちの夜のパクリ作れる人。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1045727779/
【ゲサロ】
【語り手】学怖続編制作スレ【再び】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1089033659/
【レトロゲ】
囚人・スウィートホーム・コープスパーティ 9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124253802/
【オカルト】
オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1087456211/
半分くらい死んでるっぽいがなw
他にも知ってたら補完ヨロ
0036名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 00:15:06ID:U3cgCJlI教師は車でやってくる。女の子はそれに同乗。
町に入って山道の途中で車が突然エンスト。原因は不明。
教師と女の子は徒歩で主人公の元に来る。
その後、女の子を無事に送り届けた教師は工具を借りて車の元へと戻る。
ってのどう?
0037vvm-man
2005/09/18(日) 13:55:50ID:5bWeHHI6OKそうしよう。
0038名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 15:08:07ID:rDySteVW0039名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 01:59:21ID:1lY/RddP期待してる!!
0040名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 02:42:54ID:MzHoPf+l「悲劇的」ってマーラーの悲劇的?
(ただこの副題はほとんど意味ないらしい)
ならシナリオにハンマーとハンマーの回数をねりこんでほすぃ。
0042vvm-man
2005/09/22(木) 04:19:39ID:q2t/xImYって、いい忘れた。
見れないときたか。
OSとブラウザは?
OSがMACなら今すぐ対応は無理だからブラウザ変えてみてよ。
FireFoxやサファリでは動くらしいよ。
WinではとりあえずIEとMozilla系。FireFoxでは動く。
Operaは全般的にサポート外。
あれのDOMってなんか変なんだ。
0043名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 04:38:36ID:MzHoPf+l今9起動マシンなのと夜にホラーはコワスなので
明日Xのネスケ、FireFox、Safariで見てみるよ。
>三回ENDと二回END
暗示的に数字の9(交響曲第九番の9)が使われるなんてのもどうかしら。
と見てもいないのに勝手なことを言ってみる。
トンクサ!あと頑張れ!
0044名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 05:49:52ID:Q/DGnPFT0045vvmの人
2005/09/26(月) 21:34:51ID:ZOdplxHd帰ってきたし、そろそろシナリオ書き出すよ。
0046名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 15:24:53ID:CwvKTMYZ俺が見ていたものシリーズもがんが!
0047名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 04:49:38ID:9DbRr33O0048vvm-man
2005/10/02(日) 22:06:45ID:crDG91w1二日目の途中でいきなり死ねるようにした。
よく話を聞いていれば、そんなことはしないって事で死ねる。
こんな感じで各所で死ねるようにしようと思っている。
0049名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 14:30:19ID:Z/sVJ6US0050vvmの人
2005/10/05(水) 16:31:33ID:Zq5ne9rk少し進んで、猟銃GET。
主人公の性格を示す場面である。
選択肢はない。
なお、この物語には基本的に固有名詞はでてこない。
主要なキャラクターが決まった。
僕(主人公)
祖父
青年
委員長
先生
0051名前は開発中のものです。
2005/10/06(木) 00:27:04ID:odwOuP7P0052名前は開発中のものです。
2005/10/06(木) 18:58:59ID:yDKaCclq0053名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 01:43:29ID:E2UCX+rx>>50
久々に見たら続きが……。
いきなりADVの王道を無視する「僕」にハゲワロス。
空砲とか、いろんなとこに伏線が仕掛けられてる予感がする。
続きが気になる。
0054名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 03:31:42ID:oJM14mks0055名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 12:42:21ID:qHul1ILG0056名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 20:20:52ID:THyPhlKe青年がハードゲイ
委員長がツンデレ
先生が黒幕
0057名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 21:20:06ID:7Z93yxqU0058vvmマン
2005/10/18(火) 04:48:51ID:J24Gv8G+今週末までにはシナリオあげるわ。
って待ってる人間スクナス。
0059名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 13:32:38ID:tVVhhsOM俺も自分のホラゲーがんばって作るから(`・ω・´)
それにしても、ツクール用に配布されてるマップチップで
ホラゲって、ちょっと怖さに欠ける気がするな…
そんな訳で、自分でドット打って作ってるんだが、
シナリオ考えるより、この作業する方が時間掛かるな。
0060名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 20:29:56ID:YV6nHemeスレの主旨と関係ないけど、そういうのって泥沼だよね。
滅茶苦茶苦労してグラフィック作り上げた頃には
シナリオ書く気力が失せちゃってて、結局エターナるとか…
0061vvm-man
2005/10/22(土) 23:17:08ID:DdI2Yv10それは俺の体質に関係している。
見えはしないけど何かがいるって時は、俺は皮膚の表面にパチパチと静電気が走ったみたいな感覚がする。
俺は子供の頃から妖怪みたいなものはよく見ていた。
でも、幽霊はあまり見たことがない。
つまり、パチパチって感覚があるってことは、幽霊がいるってことになるんだ。
数少ない目撃した幽霊はどれも最悪だったので、俺は幽霊は好きくない。
だから、静電気見たいなパチパチッって来るものは、
嫌いだ。
つうわけで、今夜から明日までにシナリオアップするよ。
あとタグつけてコンパイルするだけだから。
書斎に行って、弾丸ゲットまで。
今回は死ねない。
0062vvm-man
2005/10/23(日) 01:26:09ID:sMEMrhT4表現各所、大いに不満が残るが、とりあえず進めることが今の課題だと思う。
http://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/
この直後に一回目の敵との遭遇を予定。
0063vvm-man
2005/10/23(日) 01:32:26ID:sMEMrhT4それと、最近(に限らないが)時々サーバーが不調なんで時間を置いてアクセスしてみてね。
0064名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 13:30:30ID:dFKFVAvK0065vvmの人
2005/11/16(水) 02:51:19ID:wQjYIsW0続きは書いたけど、UPできる出来ではない。
心が折れているのでまともな文章が書けないんだ。立ち直るまで待って。
多分、暇になればバリバリ書くから。
0066名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 00:19:58ID:tvxyvmj80067名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 01:43:31ID:UjBKTeHOhttp://orz.matrix.jp/
2004年09月12日 20時10分30秒
2ちゃんねる・オカルト板に今日もまたひとつのスレッドが立てられた・・・。
「本当に危ないところを見つけてしまった・・・」
1 :GOGO :04/09/12 20:10:30 ID:hS7H5ala
私は岡山に住んでる 22歳の不真面目なOLなんですが
昨日、友達6人と飲みまくった挙句肝試しに行きました。
が、もう大体のスポットは行った事があったので飽きてしまい
カーセックスの名所に行って見ようという事になりました。
そのスポットには何度も行った事があるんですが、今回始めてあんな建物を発見しました。
しかも・・・
入るんじゅなかった。
6人の内一人は行方不明です。本当に
それはオカルト板で起こったまさにオカルトな出来事の始まりだった。
GOGO=HINAが語るは真実か、それとも・・・。
0068vvmの人
2006/01/13(金) 11:30:53ID:O+NT4laYもうしばし待たれよ。
そういや今朝久々に幽霊っぽいの見た。
阪急に乗ってたんだよ、阪急。
座ってな。
俺は、音楽聴いてたのと、眠たかったので下のほう見てた。
そしたらなんか対面の席に人が座ったんだよ。それは足が見えたんで分かったんだが。
んで、素足にヒールとか何気に興味をそそられる足だったんで、正面向いたんだよ。
そしたら誰も座ってねーの。
足もない。
ほら、眼球の移動中って物見えねーじゃん?いわゆる眼球跳躍時の盲点。
アレの間にいなくなったんだよ。
ムゥ…と思ったね。
0069名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 23:11:39ID:K57BF9we0070名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 23:48:03ID:ZC4lwlSI>>16
>シナリオはフリーライツなので、どこにでもコピペ及び改変貼り付けするがいいさ。
ガンガレヽ(´ー`)ノ
0071vvmの人
2006/01/16(月) 03:54:11ID:aJdQtJun俺が見ていたもの。でも書くか。
今回は、俺をもっとも震え上がらせたモノを紹介しよう。
俺がまだ幼かったある日のことだ。
深夜。俺は無論、寝ていた。
しかし、なにやら物音がして目を開けた。
瞬間だ。
全身を貫くような電撃を感じて、俺の身体は強張った。
金縛り、ではない。
体を動かそうと思えば動かせるが、俺は絶対に動いてはならない、と、そんな気がしてじっとしていた。
物音は仰向けに寝ている俺の真上、天井の向こうからだ。
ザッザッザッ。
それは行進の足音に似ていた。一人で行進の練習をしているような感じだ。
嫌な予感。やはり、予感的中。音は近づいてくる。
ザッザッザッ。
と、足音は、仰向けの俺と平行に俺に向かって行進を続けた。
そしてその足音は天井を突き抜けてやってきた。
俺は足音の主を見て、ますます強張った。
兵隊だ。しかも片足のない、恐らく旧日本兵。
異常に青白い顔色と泥のように淀んだ、瞳のない眼球。グロテスクにちぎれとんだ右足。
明らかに死人だ。
体を水平にして、天から地に向かって行進をしていた。
幸いか否か。彼は俺に目もくれることなく、行進を続けて、俺の身体を通り抜けて床の向こうに消えた。
不可思議きわまりねぇのは無い方の足音もしてたってことじゃの。
あいつが俺の体を通り抜ける瞬間の感覚はえも言えんものだったよ。
なんつうか、生ぬるい寒天のなかを泳いだ、って感じかね?
0072名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 17:16:35ID:hlGJ/pW9vvmの人のシナリオを吉里吉里で作ってみた。
http://urop.pose.jp/
反省はしない・・・ゴメンナサイ・・・
0073名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 15:27:52ID:+szTx0BG0074名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 00:04:15ID:AibBA1HR0075名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:20:23ID:lhKi7NHJ0076名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:23:01ID:lhKi7NHJ長文の日記や報告書の最後に、
全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、
読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。
0077名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 22:53:43ID:bt93n/w3>>76
ageるな 殺すぞ
0078名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 19:27:20ID:e0wtQfr10079名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 11:06:12ID:6YkaEnqD0080vvmの人
2006/03/06(月) 04:43:24ID:lL48kzvCまじで忙しいんだよ。
ア ル バ イ ト が
テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。
時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。
んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。
引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。
ラガーマンみてぇに体力ありゃ別だが、こんな所に出現してる時点で察するに余りあるだろうが。
俺は明らかに
の び 太 君 側 の 人 間 だ
これ以上俺を頑張らせるとポックリ死ねるぞ。
とにかく、俺は今も書いてるからな。
こっちの気もしらねぇで、ナニガ
(・∀・)ハイーキョ だ。
てめぇがホラーの出現キャラになってみっかよ?
と、暇なのであおってみた。
ああ、書いてるよ。書いてる。
暇って言うより行き詰ったって方が楽しい。じゃない、正しい。
もう少し頑張って、松屋行って、ちょっと寝てバイトいくよ。
じゃあな。
0081名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 16:41:43ID:QjUbaR33(・∀・) ノコッタ!
0082名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 22:21:46ID:pBR0MV2Oうfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp
0083名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 20:22:12ID:RKHZRk56http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1141955244/
これやってみれ
0084vvm-man
2006/03/20(月) 17:55:16ID:+rk1DVk5vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。
っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。
んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。
これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。
vvmでは
[l]
と書いていれば待ちのあと改行がつくが
kirikiriだと
[l][r]
としなければならんとか。
あと、「せっかくだからWEB用に拡張するぜ」ってんで[a][enda]みたいな本来ないタグがあったり。
こういった微妙なところで差異があるが、基本はKAG3だよ。
んなある意味間違ってるKAG3のシナリオソースがあるわけだが。
欲しいなら
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/scenario/
の、txtファイルがvvm用にコンパイルする前のKAG3で書かれたシナリオファイルだ。
htmlファイルはコンパイル後。
っても今はデバッグのために、ただのJavaScript配列になっている。
暗号化する予定はあるけど、もう、見られてもいいしこのままでもいいかなと思ってる。
0085vvmの人
2006/03/20(月) 17:59:19ID:+rk1DVk50086名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 13:01:51ID:xGzwIbzh0087名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 17:41:13ID:xGzwIbzh('A`) 誤字だらけの実情について。
0088vvmの人
2006/04/03(月) 22:07:54ID:hI1qJhnrしばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。
今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。
もうすぐ委員長来るよ。
0089名前は開発中のものです。
2006/04/03(月) 23:39:07ID:iPDzG4zb0090名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 16:15:54ID:3et5IAktおもしろいよおもしろいよー
0091名前は開発中のものです。
2006/04/30(日) 02:18:47ID:NR6YIXbu0092vvmの人
2006/05/04(木) 06:55:20ID:aSuYB6bF氏ね。
というわけで、うぷ。
ここ最近はむしろエンジンの開発のほうに時間をとられていた。
ま、シナリオも結構進んだと思うよ。
0093vvmの人
2006/05/04(木) 06:58:34ID:aSuYB6bF【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/
今回から生シナリオファイルを隠蔽させてもらった。
理由は単純、テキスト形式では保存してねぇから。
シナリオ欲しかったら言って。
テキストに書き出してZIPでうぷするから。
0094名前は開発中のものです。
2006/05/04(木) 20:55:22ID:iMzcv14C0096vvmの人
2006/05/08(月) 23:37:53ID:eMLsea1s0097名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 00:21:42ID:Xhe+JvPg0098名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 00:46:12ID:r42NzFMB0099vvmの人
2006/05/10(水) 21:26:59ID:kgRAhJ7x絵が欲しけりゃ探すか、自分で描いて提出。シナリオもそう。
気に入ったら使ってやる。
ただし、提出できるのは二次使用及び改変何でもOK、実質ライツ放棄の完全フリーものだけ。
どう使われようと使われまいと文句も言わない。
出すって言った奴が待てど暮らせど出さない。それもまたいいだろう。
そんな精神だけで出来るゲームってことで作ってる。
その旨の事は最初に書いたぞ。
しがらみとか嫌いす。
そして、ここ重要。
シナリオの完成=ゲームの完成。
完成度について言えば、絵とかおまけ程度にもなりゃしねぇ。
0100vvmの人
2006/05/21(日) 22:07:29ID:zXN0IhpL今会社だので。帰ったら書くよ。
0101名前は開発中のものです。
2006/05/24(水) 16:42:18ID:3BxgP8ID0102名前は開発中のものです。
2006/05/24(水) 18:34:09ID:f81L277w0103名前は開発中のものです。
2006/05/26(金) 13:49:48ID:y0G6sUVB0104vvm-man
2006/05/26(金) 16:30:01ID:+50maFGp推敲くらいさせろよ
0105vvm-man
2006/05/29(月) 01:31:05ID:rbep/xil委員長の設定。
『
彼女は「僕」の町に昔住んでいたことがあった。
しかし、「僕」は外に出ることがなかったため、彼女が町に住んでいたことを知らない。
また、彼女も「僕」がまだ高校に通っていたとき、あの町に住んでいたということに触れなかったため、「僕」が誰かを知らなかった。
「僕」があの町へ帰ったことや、その経緯を知らされて初めて、同郷の人間であり、町を支配していた老人の孫であったことを知る。
(注:彼女は老人に孫がいることは、当時から知っていたが、会ったこともないため、それがよもや「僕」であるとは気がつかなかった。)
彼女は、町について調べ、あることに気がつき、担任を説得して二人で町へやってきた。
』
こんなんどう?
頭のいい人なら、この設定の時点で、彼女がどういった類の人間か(あるいは、だったか)気がつくと思うが、それは伏せておこう。
そんなんどうでもいいから早くUPれって。
そうだね。
言うとおりだ。
0106名前は開発中のものです。
2006/05/29(月) 21:08:05ID:DERF1v2f0107vvm-man
2006/06/05(月) 12:04:20ID:+SkOb4gJ俺、モンスター考えるの下手だと言うことが分かった。
かのエジソンは言った。
「失敗したのではない。うまくいかない方法を1万通り発見したのだ」
なるほど。
「スランプではない。面白くない文章を1万字書いたのだ」
……だめジャン。
そういうわけで、ちょっとスランプ気味なので、お前らの助けを借りたい今日この頃。
しばらくプロジェクト放置。
書きたくなっても書かない方針で。
少なくとも一週間はシナリオには手をつけない。
あ、そうそう。
鯖買ったから近いうちにそっちにプログラム移すよ。
借り物の鯖は何かと不便だしね。
何より広告がファッキンです。
0108名前は開発中のものです。
2006/06/05(月) 16:15:18ID:yeH4igxC0109vvm-man
2006/06/06(火) 00:24:25ID:aMtkQcxo0110名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 00:32:18ID:qjki3a03眼窩から弾丸のように飛び出す目玉。一撃必殺。
そしていそいそと目玉を拾いにいくモンスター。
0111名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 23:19:32ID:r2Hx45Bc股間から弾丸のように飛び出す金玉。一撃必殺。
そしていそいそと金玉を拾いにいくモンスター。
0112名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 17:53:04ID:69tRgsL00113名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 19:04:52ID:vtU5Z2Xe0114名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 10:10:19ID:lS4KYx5T0115vvmの人
2006/06/22(木) 01:18:25ID:gwgYmfG5こんな感じの画を描いてみた。
0116名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 09:07:05ID:7YP0ALlnttp://www.youtube.com/watch?v=KiTYCXIxuDM
0117名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 23:46:35ID:zlp3bKyl牢のクリーチャーとか、描いてみた、こんな感じかねぇ。
あ、絵下手とかつっこまない。
0118VVMの人
2006/06/30(金) 18:06:24ID:1RCaT54yつか、俺も似たようなの描いてた。
文章による描写が伝わっててくれてよかったよ。
0119名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 00:49:00ID:NfdwcPSk0120名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 17:49:25ID:CYm6RhbHVVM頑張れ
0121名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 12:24:46ID:wEueT2Z50122vvmの人
2006/08/02(水) 09:12:45ID:vPL0JVj20123名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 21:18:10ID:KxnqGk+1おかえり
0124vvmの人
2006/08/11(金) 14:34:40ID:3FGdtQUq闇雲に書き始めてたので、今度はきっかり大筋立ててから書いてる。
んで、もう前の分に追いついたところ。
化物とか、設定が分かりにくいから、半ゾンビ(死体が化物になってる)にしといた。
あと、ヒロイン2人制導入。
ただ、どっちも委員長。
0125vvmの人
2006/08/13(日) 03:29:25ID:0TErTnVgうはwなんてケンゼンっw
0126名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 09:17:51ID:H58++GFV0127vvmの人
2006/10/02(月) 04:32:21ID:C4K15yKtttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
えーと、シナリオ方向性を修正しました。
だいぶ書きやすくなった。
0128名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 03:22:25ID:5ldbfw60応援してる
0129名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 23:12:28ID:eeBhoGKz昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。
現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/
【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
0130名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 17:57:24ID:PV4FzNQ7原作のまがいもの。
今の人間がどれだけ本読んでいないかが、低能化してるかがよく分かる
0131名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 02:50:22ID:gL2J6kVG0132名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 18:55:04ID:9qgyBc3pあるなら、一本道でテキスト上げてくれ。
0133VVMの人
2006/11/07(火) 06:30:07ID:VjVERVQgttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
犬出た。
0134名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 22:59:54ID:IRzqPCiR2ヶ月毎ぐらいに、このスレ確認してるから
0135名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 18:00:22ID:V+qAQNUANscriptだけど(´・ω・`)
0136vvmの人
2006/12/09(土) 05:29:39ID:dwizmN440137名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 05:03:19ID:WsowhKS6ここならそうそう落ちないし
0138名前は開発中のものです。
2007/02/17(土) 11:15:48ID:MuGdGQL+俺の中でフリゲ最恐だった。
DANGER ZONEの、便所に落ちてたお面の
画像も二度と見たくない画像の1つ。
ホラーゲームにはやっぱ、恐い画像が
外せない。誇張し過ぎるとビックリ系だけど。
0139名前は開発中のものです。
2007/02/22(木) 22:45:09ID:CPNwcq50メッセージが表示されてる途中ってのは隙ができるしな。
0140名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 02:24:07ID:SKBnw9Bv0141名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 22:32:55ID:37TgWI9Q0142名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 15:08:08ID:LTRE8EdM作るだけなら子作りの方が簡単
0143名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 22:16:22ID:a775clWuそれは男性の意見です。
0144名前は開発中のものです。
2007/02/25(日) 01:11:36ID:iqHMtAuj0145名前は開発中のものです。
2007/02/25(日) 09:28:38ID:H41WBIqA辞めるあなたが好き☆
0146名前は開発中のものです。
2007/03/10(土) 00:54:17ID:bUYPFEA60147名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 07:05:49ID:xqb0Y9h1おもしろい。
はやくつづきを・・・
0148名前は開発中のものです。
2007/03/15(木) 00:36:03ID:FNyeJjVQ大丈夫なのか〜?
0149vvmの人
2007/03/17(土) 14:15:43ID:1UNwhJS6少し書いたから、今夜にでもアップするよ。
書いたのは学校に到着するまでのところだ。
このところ色々立て込んでてね、話を考えても、テキストにする暇がないんだ。
ストーリーの方向性は大体決まってる。
来年度、5月以降に結構書き出すと思う。
あと、このゲーム、よく読んで選択肢を選ばないとすげー簡単に死ぬようにするから。
センター国語I・IIの現文でコンスタントに8割取れる奴ならほぼ間違いなく死なないって程度の難度が理想だな。
0150vvmの人
2007/03/18(日) 03:16:44ID:SvRasas/タグ打って動かすと、テキストで見たときと大分違う雰囲気になるから、既に書いてた文章に手を入れてたんだ。
急ぎでやったからちょっと変かも。
とりあえず今は勘弁してくれ。
あと、最近、部屋の前で足音が聞こえるんだけど、泊まりに来た友達には聞こえてないみたい。
きっとティンカーベルが僕だけを呼びに来たんだね。
休日出勤で終電で帰ってきた後、深夜にホラーを書くとか少年の心を忘れてないから。
0151名前は開発中のものです。
2007/03/19(月) 08:06:58ID:/hRAKgxR0152vvmの人
2007/03/29(木) 18:46:43ID:NPoRTUlE0153名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 13:30:33ID:zFZM8JtGちょっと気になったんで訊くが、どこの俺スレだい?
パートついてる方か
0154名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 19:09:09ID:FogDtX5nhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168254376/798-
0155名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 21:56:01ID:vCYdlXvDttp://29g.net/html/080402.php
ttp://www.geocities.jp/g_onlife/139.html
ttp://superlaugh.com/1/waldo.swf
0156名前は開発中のものです。
2007/06/08(金) 22:11:22ID:YGRuBKhX0157名前は開発中のものです。
2007/08/14(火) 16:59:24ID:ECoaURUu0158名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 19:01:06ID:OAY3SQV80159名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 02:49:28ID:TwPSdolMhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1182164142/
0160名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 14:15:03ID:1yxK6Ogu0161名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 10:26:01ID:UkTCu4VVニコニコ動画(RC)‐囚人へのペル・エム・フル エジプト・魂の裁き体験ツアー Part 1 of 4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm200776
ニコニコ動画(RC)‐( 色々と )伝説のホラーゲーム コープスパーティー Part 1 of 3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm126990
0162名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 18:43:56ID:pelOm25x両方ともいい出来だわ
0163名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 19:33:47ID:ylk2Dpn8ttp://sins.ojaru.jp/r/imgr/chiller.png
0164名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 13:59:18ID:5ZguEvnhうわあああ
さらにそのグラフィックのチープさがさらに・・・・ガクブル
0165名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 19:22:53ID:+WWifb9B\(^o^)/オワタ 吹いたw
0166名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 14:11:45ID:Nwe20aSdオワタは、狙ったかのように
作者は、タイムマシンを持っているかのように
でてくるんで吹く
0167名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 17:13:17ID:nUcIegVEhttp://www.adultswim.com/games/vivacaligula/index.html
0168名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 20:13:41ID:HQkObpoT0169名前は開発中のものです。
2008/01/24(木) 08:46:33ID:HQfHdsM00170名前は開発中のものです。
2008/01/24(木) 22:16:23ID:pu5itbvi多分プログラマと絵師かな
シナリオライターがいないぽいよ
0171名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 08:16:03ID:/6Xf+LurRPGツクールなんで安っぽいけど
0172名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 15:56:00ID:Lu6QK1mn0173名前は開発中のものです。
2008/01/25(金) 18:07:00ID:u6i4DZ8/そりゃはいるでしょ。
0174名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 16:10:02ID:3DQYLIBQ0175名前は開発中のものです。
2008/04/07(月) 11:51:29ID:N0vzKJ77センスのある奴はいないのか・・・
0176名前は開発中のものです。
2008/04/10(木) 01:06:53ID:rzAm2WbBお前の文章センスに脱帽。
お前が組めるから、センスのある相棒求む見たいな文章になってるぞ。
0177名前は開発中のものです。
2008/04/11(金) 18:40:57ID:hMPT/j9uhttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1182164142/
0178名前は開発中のものです。
2008/04/14(月) 01:33:06ID:NgdXFMoT日本語でおk
0179名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 12:39:24ID:brt5aFZ1賢そうに贅説してる所申し訳ないんだけど、まずは己の読解力を疑われては如何でしょうか。
仮に175の文章構成に対し齟齬が生じる可能性を示唆したレスだとしても、それは徒事ですよ?
0180名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 00:11:55ID:uBFGEjmJ0181179
2008/05/01(木) 03:11:46ID:BKv4CX0H176さん御本人以外の方が僕の発言に態々絡む必要は無いかと存じます。
0182名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 10:09:17ID:UeqPE3HU言ってる意味分からなかったのかな?
だったら説明してやるよ。
文章は相手が理解しやすいように日常使用する言葉を使って書く。
そもそも言葉と言うのは相手の意を伝えるための手段。
その相手に意が伝わらないのであれば本末転倒だからな。
作家気取るのも良いけど、これは基本だぞ。
これが分かってないように見えたから、言葉覚えたての初心者なんだなと俺は感じた。
それと俺が言葉の意味が分からなくて難解と言ってるのではなく。
一般常識的に日常使われる言葉ではないので難解だと言う意味。
そして初心者だと思われる理由はもうひとつ。
上記の文章はお約束の突っ込みのひとつだから。
難解な日常使わないような言葉で嫌味言ってるつもりの奴は
文章系の板では馬鹿にされる。
0183179
2008/05/01(木) 12:17:17ID:BKv4CX0H179の発言は唯の煽りレスであって、僕自身に「相手に意を伝える」といった意思など
毛頭無いという点です。大体、20日前の発言に対して今更感があるでしょう?
煽りレスの殆どは一方通行な物で、情報伝達性など汲みされる事は希です。
ですので「文章は相手が理解しやすいように日常使用する言葉を使って書く」
という乾徳な思想は介在しない事が殆どで、寧ろ軽視される傾向にあります。
故に、「相手に意を伝える」を説く事自体がナンセンスです。
それに初心者などという定義もここでは何ら意味を齎しません。
煽りレスであると判断されているのであれば、他の住人の方々同様、僕の発言を
無視されるのが一番賢い選択かと思われます。僕が言うのも何ですが執拗に粘着
されますと、あなたも荒しと見做されますよ?ミイラ取りがミイラになっていないか
今一度自分を見つめ直されては如何でしょう。
0184名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 14:02:43ID:XNqvNuwA>>182
>難解な日常使わないような言葉で嫌味言ってるつもりの奴は
ちゃんと分かってるぞ、そう書いてあるだろ。
慇懃無礼は言葉覚えたてのガキが大喜びでやるもんだぜ。
そして書いた奴が厨二病のガキと馬鹿にされるのもお約束。
>>180見たいなのは的を射てるだろ?
煽り初心者への俺から優しさだぜ。
>他の住人の方々同様
他人なんて関係ないな。俺がどう思うかだろう。
それと意見や行動を他人に転嫁しちゃいかんな。
例を挙げると
「何々ちゃんも持ってる〜」「何々ちゃんが言ってた〜」「何々さんに怒られますよ」
こう言ってるのとさして変わらない。
自分の意見として言いたいなら、他人が何々と言うのはダウトだな。
お前がどう思うかが重要で他人は関係ないわな。
0185179
2008/05/01(木) 20:06:28ID:BKv4CX0H当人だとは思うのですが…一応別の方だと想定して話しをさせて頂きます。
182では"非常用句の使用を避ける事で情報伝達性を向上させるよう勤めるべきだ。"
と僕に啓発されている訳です。181の時点では双方「難解」の捉え方に相違があった為、
182で「難解」の定義を互いに確認する機会を設けて頂きました。
それを経て僕は、文章による円滑なコミュニケーションを双方が図ろうとするのであれば、
配慮の利いた文面にする必要性があると思うが、何分僕は唯の煽りレスをしたかった
だけであって、それは一方通行な物で良いのです。と意見しました。
分かりますでしょうか。僕は進んで慇懃無礼を働いたのであって、それに対し啓蒙的な
意見を述べられても、あまり意味の無い事だと思いはしませんか?と申し上げた訳です。
つまりあなたの仰るとおり、180は的を射てるのですよ。その事を本人が自覚しているので、
僕に絡む事が無益であると早期に気付かれ、他の住人の方々同様無視する事が最善では
ないでしょうか。とお伝えした限りです。
>意見や行動を他人に転嫁しちゃいかんな。
転嫁的意味合いなど何処にも無い事がお分かり頂けましたでしょうか。
>お前がどう思うかが重要で他人は関係ないわな。
はい、183では僕がどう思うかをしっかり述べさせて頂いております。
0186名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 22:34:54ID:Ib6F2jpj0187名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 22:37:37ID:HbyGziHJうちのエッチなホムペヽ(^o^)丿 毎日3回更新してるよぉ(#^.^#)
いっぱい ぬ・い・て
0188名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 18:05:05ID:/i+KU0HK0189名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 09:28:22ID:ltcj1dDcお前は一人を煽ってるつもりかもしれないが。
ここは不特定多数が見る掲示板、馬鹿な書き込みには突っ込みが入る。
代表的なのは日本語でおk。
お前の手口があまりにも厨房臭いので周りで見ている人間はかまわずにいられない。
そう言った意味でも煽り初心者、日本語初心者つーとるわけだな。
0190179
2008/05/04(日) 22:49:00ID:wwnoH2Yzその件につきましては自覚済みである旨を185内で申し上げさせて頂いております。
恐らく見落とされたのでしょう。50文字以上ありますし、仕方の無い事です。
何分初心者なもので、長文傾向な所には目を瞑って頂けます様お願いする次第です。
可能な限り端的簡潔短い文章になるよう努めて行こうかと存じます。
0191名前は開発中のものです。
2008/05/17(土) 10:28:41ID:swSCNLz5当方、ホラー(というかちょっと伝奇風味)ゲームを作っているが、
その中に過去2ちゃん等で目にした怖い話をいくつか盛り込みたいと
考えている(蜩のTIPSか流行神みたいな感じで、だいたい原文)
ただその場合、スタッフロールなんかにはスペシャルサンクスとかで
2ちゃん有志〜とかやはり入れるべきなんだろうか?
プレイヤーさんの中には2ちゃんの名前を目にしただけでpgrな人も
いそうだし、ちょっと心配なんだが・・・
あと、自分が拾ってきているのは00年〜04年くらいのオカスレネタ
(正直オカ板住人ですw)
まとめサイトから零れているような話ばかりなんで、自分がプレイヤー側なら
暇な時に読みたいかな〜、位のやつなんだが
こういうのは需要あるんだろうか・・・?ゲームの世界から遊離して
みえるもんかな?
0192名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 00:06:47ID:4Du/jBin0193名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 20:06:13ID:5Xm4Jvd1出典は入れるべきじゃないかと思うがね。
パクりといわれて凸されたら嫌でしょ。
0194名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 20:31:31ID:M5S5zV4Lなるほど、そうだよね。出典、というかネットであった話です、っていうのは
入れるつもり
好きな人は自分と同じようにスレ保存してるから
知ってるだろうし、何より自分で考えたように載せるのは罪悪感あって嫌だし
ちょっくら聞いてみますわ あり後藤!
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2008/06/22(日) 15:49:40ID:QGQaTc+C0196名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 08:09:13ID:t5887NHn0197名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 19:44:50ID:yee5Irvoなんぞ私怨でも?
0198名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 21:19:17ID:G5Ftg11q0199名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 06:53:29ID:ZEAaGjLa0200名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 07:08:58ID:g+MZYFl00201名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 22:59:57ID:lYnlXdOmのび太「ドラえもん! ジャイアンがゾンビになっちゃった!」
ドラえもん「ずんたかおっぱっぴ〜! 無限ロケットランチャ〜」
のび太「ありがとうドラえもん! これでジャイアンもいちころだ!」
しずかちゃん「それでいいわけ!?」
ドラの秘密道具は便利すぎて話が盛り上がらんよ
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2009/04/20(月) 11:14:17ID:w2cj3Epqいくらでもやりようはあるだろ。。
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2009/04/20(月) 11:15:58ID:w2cj3Epq↓
慌てて逃げる
↓
ポケットを落としたことに気づいて絶望
↓
スペアポケットを取りに行くためには
ゾンビを掻き分けていく必要がある
↓
このへんでジャイアン死亡
↓
やっとゲットしたかと思ったら
壊れている
↓
スネオ発狂。やむなく射殺
↓
ドラえもんの犠牲によって自宅に到達するも、
スペアポケットは壊れている
↓
引出しの中のタイムマシンで過去に戻るのび太
↓
だがそのとき、のび太もまたゾンビ化していた・・・
0204名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 11:38:02ID:DftkYfM7まあちょっとおもしろかったよ
0205名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 18:53:54ID:dJc/h3xY誰が遊んでたの?
落としたポケットは探さないの?
なんで銃持ってんの?
ドラえもんはなんの犠牲になるの?
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2009/04/27(月) 07:53:49ID:2JmGQ44q0207名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 05:51:49ID:pOYuX7Z6き ょ う ふ の み そ し る
0208名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 17:01:00ID:dPdH0U4jていうより誰もいないなここ
いたら返事してくれ
0209名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 18:07:46ID:xTmRcYAW0210名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 19:06:26ID:dPdH0U4jじゃあ教会につながる路地裏のマップでも作るかな
0211名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 21:40:31ID:xTmRcYAW0212名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 21:47:47ID:dPdH0U4jマップの跡にキャラクターをつくる
キャラクターとマップがあればBGMがつくれる
すると全体の雰囲気を壊さないようなホラーチックなゲームシステムが思いつく
何か優先順位間違ってるかな?
0213名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 22:36:33ID:xTmRcYAW一作でもでればこのスレも盛り上がるんじゃないかなと
思うよ、がんばってくれ
0214名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 19:51:21ID:JElV4Cw2結構楽しいなゲームつくりはw
>>213
ありがとうがんばるよ
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2009/11/25(水) 10:52:36ID:6Tr/pZt3ホラーゲームがんばって作るよ
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2010/01/15(金) 03:33:22ID:SJY9OkC60217名前は開発中のものです。
2010/01/15(金) 09:32:39ID:c7UuI1/k楽しいときと怖いときのメリハリ
後味が悪い
生理的嫌気の描写(グロとかビックリとか怖い顔とか)
難易度が少し高め
プレイヤーが主人公にどれだけ感情移入させられるか
俺が思うこと
0218名前は開発中のものです。
2010/01/15(金) 17:08:45ID:jGeqQ/oH家族とか幼馴染が怪物になるとか実は自分自身が人間じゃなくて周囲から見捨てられるとか
崩壊のきっかけがほんの些細なことだったりすると怖いかも
0219名前は開発中のものです。
2010/01/30(土) 00:10:43ID:bgXIKO9Z0220名前は開発中のものです。
2010/03/19(金) 05:05:16ID:rPdstRI7そうなってくると作業量が増える。。。
0221名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 14:10:18ID:T2/MWxVOホラゲ作るの初めてだしあんまり怖くないかもしれんけど…
進行状況投下したいけど需要あるだろうか。
0222名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 01:37:14ID:QNSu38b30223sh
2010/05/28(金) 21:39:41ID:MhMQuzYk0224名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 16:43:52ID:c/bmO2nR0225221
2010/07/14(水) 21:20:01ID:pFCjUSqDゲーム作りの難しさを痛感しました
0226名前は開発中のものです。
2010/07/15(木) 01:19:52ID:jnNE6jQyもう吉里吉里とかで妥協しとけ
0227221
2010/07/15(木) 09:05:24ID:LkMkZZ3G■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています