【ライブ】こんなギャルゲーがしたい【メーカー】
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0001名前は開発中のものです。
2005/08/23(火) 11:37:54ID:KFOJVuS1こんなの(・∀・)イイ!!っていうのがあったら教えてください
0124名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 11:42:33ID:Gh9hetffこの夏に何故か突然退学になった主人公の元ルームメイト。
こいつが退学したせいで主人公は2人部屋を一人で使っていた。
主人公とはほどほどに親しかったが連絡先はわからない。
○友人(男)
クラスメイトでこいつもショタ。主人公は女の子っぽい顔のショタなのに対しこいつは”幼い”要素の比重が大きい。
同級生なのに主人公によくなついており(≠友情)、そののほほんとした性格がヒロイン4とマッチし
ゲーム後半ではヒロイン4とつるむようにもなる。自宅通い。
○男子寮長
生徒会から派遣されている男子寮のトップ。普通科の3年生。
ぱっと見ヤンキー失敗しましたみたいな金髪とだらしなくあいたワイシャツが1年通してのスタイル。
実は主人公と中学時代から付き合いがあり仲が良い。
主人公がヒロイン1,4と一緒に住み始めるのを黙認。
○担任
ハリポタのスネイプみたいなん
○学年主任
オバハン。
○そのほか
主人公の家族(父、母、弟…? 主人公の記憶は定かでは無い)
基本的に主人公の周りの人間は主人公以外の友人を持たない(←複線)ので
これ以上このメンツの中で何か交友関係が広がることは無い。
0125企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/09(土) 14:05:40ID:ZdgS6HQ7暫定的に自分のラフ絵と冒頭のキャラ紹介の部分だけを組み込んだ物を予定しています。
……画力の限界に挑戦中
ttp://up.img5.net/src/up23207.jpg
0126企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/09(土) 20:45:45ID:ZdgS6HQ7どういうふうに決めればいいですかね、案求む
0127名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 23:49:46ID:06vrnRP+福山成美
日田リン子
駒田岩美
坂田みなみ
足利カモメ
千田郁恵
菊川双葉
東邦子
西川香
峰清子
山田青
木更津総太郎
桐生大地
0128企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/09(土) 23:59:03ID:ZdgS6HQ7元ネタ無さそうな空気ですが、ランダムで名前を生成するツールとかで作ってもらえたんでしょうかね?
なんか女性の名前のセンスが一昔前というかピンク映画の女優の名前みたいというか……w
HPのはまだ仮なので、いただいた名前を参考に検討していこうと思います。
0129名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 00:05:02ID:Jp8kRmDg0130名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 04:21:16ID:CjQlHAsAある意味、才能あるなw
足利カモメに笑ったけどw
0131名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 07:50:30ID:eJQk3sKTやっぱ最近は読めない名前がカッコイイと思う人が多いんだなぁ・・・と
0132企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/10(日) 13:14:11ID:J3APk8Oh高校野球ネタですか…わかんねぇorz
>>131
特に深い意味は無いです。
ただ、一応の名付けのルールとして、
現実に居る人と名前が被るのはあまりよくないらしいので(プレーヤーに先入観を与えてしまう)
ネットで見つけた珍名リスト(全国に一件しか無い名字)とDQNネームリストの下位ランクからそれぞれあてずっぽうで選びました。
一応仮ネームなのでキャラの印象や立ち位置に応じて名前は修正していきます。
0133企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/10(日) 22:31:57ID:J3APk8Oh全力で作業しているのですが、
絵の仕様やシナリオの組み込みや文法も手探りでやっているので、予想外に時間がかかっています……
一応、絵の素材の原画は全部用意できたほか、とりあえず組み込む冒頭部分のシナリオも半完成なので数日以内にはアップできそうです。
テキストエディタでスクリプティングしたほうがいいのか、それともライブメーカーのGUI上で書いた方が良いのかもわからないです…
YuukiNovelみたいにしてくれりゃいいんですけど、GUI上から直接コマンド打ち込めませんからねぇ>LM
とりあえず<PS>(クリック待ち)、<BR>(強制改行)、<CLR>(テキストクリア)の3コマンドはシナリオに直接書いて、
画像制御はGUI上で打ち込む予定ですが、
立ち絵の仕様が固まり次第シナリオに直接立ち絵表示&立ち消しコマンドを打ち込んだ方が効率が良いかもしれません。
0134名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 01:13:13ID:jSY4fnoO応援してるよー、頑張って
0135名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 08:10:29ID:jSY4fnoO開発版はできないっけこれ
0136企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/13(水) 00:27:27ID:D3GHCv2Dttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up69297.jpg
ダメだ…全然速度が出ないorz 遅れまくりです
今日徹夜で仕上げるので明日の夜には…頑張れ俺
0137企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/13(水) 01:15:01ID:D3GHCv2DThxです!
>>135
あれ、マジですか…知らんかった
今調べてますが本当だとすんげーありがたいのですが…
0138名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 00:33:49ID:x3kpU10Y0139企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/14(木) 00:56:10ID:28mKm7eD今日明日は仕事で家に戻れないんですが、ノートパソコン持ってって成田空港で作業しますw
とりあえずグラフィック素材(と、言うほどのモノでもないんですが)だけ先に家で仕上げて……
>>135
調べたんですが結局判りませんでした……
もしほかに情報があればお願いします。
0140名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 04:08:35ID:x3kpU10Y図的に改ページしたい場合はCTRL+エンターとかウェイトならCTRL+Wとかがあるけど
それだとやっぱコマンド打ちに慣れてるとやりづらかったりする?
0141企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/14(木) 10:03:09ID:28mKm7eD試したら結構便利そうです。
コマンド打ちのほうがしっくりくる感じはあるんですが、あとは慣れの問題だと思います。
情報ありがとうございます。
出発前になんとかグラフィック全彩色完了です……
ttp://up.img5.net/src/up23394.png
0142名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 13:46:58ID:z2U57C6Qおつ!
てか企画主普通に絵うまいと思うんだがw
0143企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/14(木) 18:51:27ID:6Oehp4agメインメニュー完成……あとはスクリプト打ち込みだけ!
0144企画者 ◆WBRXcNtpf.
2008/08/14(木) 20:15:27ID:6Oehp4agThxです!励みになります。
ただ、ゲームのグラフィックとして通用するレベルかというとやはりしょっぱいモノでしかないので、
遅かれ早かれ専門の原画さん・グラフィッカーさんをお呼びすることを考えていますが……。
制作中に判明したタスク
1.タイトルロゴ
-作る技術力もセンスもないのでおいおい募集します…仮題ですが、タイトルは「LiveMaker」にしようと思っています。今はどっかのフォントを裸で使ってます。
2.メッセージボックス、ボタン
-キタユメさんとこのフリー素材を使わしてもらうことにしてるのですが、いずれはオリジナル素材を使いたいです。
-別に急ぎではないのですが、イラストレーター等、使える方はお声かけいただければ幸いです。
-今回のプレビュー版は640:480ですが、実際は800:600での制作を目指します。
3.背景
-比較的フリー素材を集めやすいジャンルではあるのですが、これもメッセージボックスと同じく余裕があればオリジナルを使いたいです。
-背景だけでも塗れる、描けるという人はお声かけください。
4.音声
-思ってたより声あったほうがいいです……もし興味ある人がいたらレスくださいです。
-2ch内でネトセ募集できるところありませんかね?
0145名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 22:29:15ID:z2U57C6Qちょ、ゲームタイトル洒落かとおもったらまじかw
LiveMakerってそんまま使うのはやめたほうがよくね?
2chでネット声優さんがいっぱいいていまもそれなりに回ってるとこっていったら
動画板のしかしらないなあ、でもあそこは動画専門っぽいし関係ないかな
0146風子見習い ◆WBRXcNtpf.
2008/08/14(木) 23:19:20ID:6Oehp4agLiveMakerをそのまま使うのには同意です。まず、検索したときにややこしいですし。
しかし、せっかくライブメーカーという縛りがある中で作るので、LiveMakerにちなんだタイトルにしたいとも思ってます。
“Live”って単語はうまく使えばおもしろくなりそうだなぁと思ったモノで。
FLASH・動画板のスレですが、FLASHや動画以外の募集も軽くあるみたいではあるんですが、
(斜め読みした限りでは)セリフ数が2桁超えるような大型の依頼はほとんどないみたいで、依頼しても応募が付くか微妙な状況ですね…
ただ、音声を組み込んでの動作テストはあらかじめ必ずやっておきたいので、
これから方法を考えていこうと思います。
//友人からコテが「企画者」だと識別しにくいのでコテ変えます。念のため。
//LiveMakerのスクリプト書いてるPCがmsiのWindnetbookなんですが、ネットでの愛称が「風子」だと購入後に知りました。
0147名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 01:14:31ID:uqSQn15Uただでさえファイル容量が他の製作ソフトに比べて膨らみやすいしlivemakerは
とりあえずヒトデ置いていきますねつ☆
0148風子見習い ☆ ◆WBRXcNtpf.
2008/08/17(日) 21:59:18ID:YDLP/+u3うーん、まあそうですね……
最初から欲張るのは良くないですね…(←今どうせならムービーっぽいものをと思って作り始めて泥沼に入ったところですorz)
サイズ面についてもLiveMakerはプロジェクトフォルダに置いたファイルは
ゲーム中で使って無くてもコンパイル時にマスターに放り込んでしまうと言う謎仕様ですし、もっともです。
ヒトデありがたくいただきますw
0149風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf.
2008/08/21(木) 02:59:55ID:rdggl8lBしばらく規制されてまして書き込めなかったです。進行状況は遅れまくりです。その割にコミケ行ったりしてます。ごめんなさい。
0150風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf.
2008/08/23(土) 03:13:43ID:2wmxNyzC画面見本。
これじゃいかんと思いつつも自分の絵で打ち込んでいく絶望感…絵師さん来てください……
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up70613.png
ロードしま「す」の部分の謎の切れ目が解消せず。拾ってきた素材が悪いのか……まあ目をつぶってもいいかとも思いつつ…
0151名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 17:17:21ID:DJb92R0Q途切れるやつはロードしますの文字を小さくしたら直ったような
0153名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 00:46:33ID:K36dNZmWttp://www.humanbalance.net/cgi-bin/kb/kb.cgi/cgi-bin/kb?b=support&c=e&id=3511
風子氏がダイアログに使ってるのもともとロードとセーブ用のやつだから仕様が違うんだと思う
0154名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 23:35:33ID:o2KGwkF/シナリオができてるなら絵が何枚いるーとか
立ち絵の仕様とか他もろもろの画像周りのことわからんことには絵師さんも来ようがないんじゃないかな
立候補してもらってから教えてたらなんか詐欺くさくね?まあそれでもやるもやらないも絵師さんしだいだけど。
つか、今気づいたヒトデがついとるww
0155風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf.
2008/09/16(火) 01:22:11ID:wIp0diTjttp://uploaders.ddo.jp/upload/20mb/src/20up4172.zip.html
DLパスは916です
>>153
不思議です
0156名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 22:11:30ID:Rw3iGky2プレイ時間15分
1、文字が見にくい。文字の白色と会話窓の青白色が同化してる。
2、背景は3Dか。別に悪くはない。
3、会話が普通すぎる。キャラクターが普通すぎるからかも。
4、トップの作品概要でフリーズする
5、キャラ絵があまり良くない
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