ゲーム製作者の進化の過程を書き込むスレ
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0110名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 17:29:54ID:jBr3++rT当時初代プレステが発売され3Dグラフィックに触発され、自前でレンダリングエンジンを書く。
頂点変換は出来たものの、ピクシセルシェーダー的部分はマシンが遅すぎて諦めた。
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中学生でVisual C++やPerlをいじる。
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高校生の頃は音楽にはまる
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音楽にはまり過ぎて、芸大の大学院まで行く。
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音楽でフリーに生活しつつ、裏ではVC++&DirectXで遊んで雑誌にいくつか作品が載る。
さて、音楽とプログラミングと、どう折り合いを付けていくべきか。今のところゲーム作りは飽くまで趣味のつもりなんだが。
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