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1001コメント327KB

おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 17:01:38ID:2KAih5DK
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
テンプレ(>>2-10あたり)
08898882005/11/18(金) 23:28:12ID:AW0XKVL5
よくみたら12月1日発行って書いてあるんだけど
どうなってんのこれ
0890名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 23:50:48ID:tF9O6uvV
俺らに聞かずに上司に聞けよ!
0891名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 00:26:21ID:sxQ4tgFI

やらしい話でスマンが、ぶっちゃけた話、掲載料っていくらなの?
0892名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 00:35:48ID:0ADcP5rG
5000
08938882005/11/19(土) 00:37:06ID:cYnqhiGx
>>890 上司今朝からいないんですよ
来週聞いてみよ。
さぁ・・・仕事仕事・・・
0894名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 00:44:42ID:3qPrTOKk
>>888
それ俺も感動した
0895名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:15:04ID:8orsVGmd
Windows100%なら載ったことあるけど(土日スレの作品では無い)
基本的に掲載誌のみじゃないかな
0896名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:17:04ID:3qPrTOKk
掲載紙のみってなにが?
0897名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:43:40ID:RDsgg/y5
>>896
見本誌が貰える。って意味だと思われ。
0898名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:45:08ID:3qPrTOKk
>>897
なるほどさんくす!
08998972005/11/19(土) 01:46:28ID:RDsgg/y5
>>891
>>895
この流れね。言葉足らずスマソ。
09008952005/11/19(土) 01:58:14ID:8orsVGmd
あうあー
分かり辛くて申し訳なかったです。
補足してくれた897さんありがとう。結婚してください。
0901名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 07:46:12ID:3BMzGCWp
>>888
まじかっ!
俺も掲載されるようがんばろ!
今のところ全敗だから
よーし媚びちゃうぞ
勝率とかパーセントで出すとき
WIN  0%
とかにしよう
がんばって100%にすると
WIN 100%
になる!
これで完璧だ!
0902名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 12:51:11ID:sVTqxloZ
一部の雑誌掲載よりか、窓の杜とかで紹介された方が認知度は上だと思うけど。
0903名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 14:59:00ID:ALPejqnL
違法コピー推奨雑誌に掲載されたからって羨ましくないやい。
09048972005/11/19(土) 20:30:24ID:SmMn+SUN
>>900
だが断る! この897(ry

土曜日ッスね。でもK-1見ちゃいます。ダメぽ。
0905名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 22:15:36ID:k2ZzO32t
今週の作品が出揃ったら、次のお題出す前に次スレに移行したほうがいいかもね。
09068952005/11/19(土) 22:16:50ID:2NGNEUnB
897さん……っ、あの夜のことは遊びだったのね!?
0907名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 01:13:10ID:scUNhsd+
俺は、某ゲームにインスパイア(以下略)って感じのものを作ってたら
違法スレスレの…って特集で「ネットワーク対応の××!!」
みたいな感じで紹介されていた
ヤバすぎるので詳細は書けないとか

…当然、掲載紙どころか無連絡
0908名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 10:46:26ID:tjcMAqij
まあ、無連絡というのはよくある話。
ただ、そーゆーときはこっちから連絡すると、献本してくれること多々。

0909名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 17:54:04ID:Bo3My5fl
そういうヤバそうな時は、むしろ知らぬ存ぜぬでシカトかましといたほうが法廷戦
で有利な気がする。
0910名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 20:14:03ID:F27di3VH
あれ、これって今週分の作品がいつまでに提出されて
いつ来週分のお題が決まるんだ?次回から参加しようと思ってるんだが
0911名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 21:57:05ID:WCaUr4YP
土日に提出
その後にお題がでて土日までに製作

というか今週0なのか?
0912名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 21:58:39ID:6sIs2VMi
>>910
基本的には月曜0時が提出締め切り&お題募集開始
遅刻した作品は遅刻スレへ
0913名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 21:59:48ID:6sIs2VMi
>>911
遅刻スレにどばっと来るかもよ
0914名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 22:15:37ID:CXKLbsam
>>910
お題は大体火曜日の夜までかと。

というか、今回から参加しようとしていたんですが
投下してもOKでしょうか?
0915名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 22:43:50ID:HeT2kK6C
わざわざ聞かなくても投下汁!
09169142005/11/20(日) 23:05:53ID:CXKLbsam
了解しました。

【お題】ハードボイルド
【タイトル】たまご 固ゆで 選手権!
【ジャンル】タイミング + 連打ゲー(?)
【URL】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/hard_boiled.zip
【スクリーンショット】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/screen.png
【製作時間】14時間位?
【開発環境】VC++.net + DirectX8 (+自作ライブラリ)
【備考/DL容量】2.86M -> 3.80M
【概要】 硬い卵をゆであげるべし
【操作方法】「Z」キーで「スタート/卵引き上げ/(連打で)パワー溜め」
【コメント(感想)】単なる一発ネタです…。
0917名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 23:20:02ID:KVOe4H+N
>>916
絵でATARIゲーをおもいだした。
GJです。
0918名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 23:22:37ID:vaPDgT0+
未完成なんだけどなんかスレが寂しいので投下。

【お題】ハードボイルド
【タイトル】非日常(体験版)
【ジャンル】ノベル…?
【URL】http://gamdev.org/up/img/3872.zip
【スクリーンショット】準備中…(下手にやるとアドレスが…)
【製作時間】日曜のみ、音含み3-4時間?
【開発環境】BCC Developer C(わざわざコンソールという無謀)
【備考/DL容量】261kb
【概要】謎の話。
【操作方法】そのつど説明
【コメント(感想)】チュンソフトの影響受け過ぎ。色々な意味で無謀過ぎ。

まとめサイトの方には遅刻扱いで乗せてください。
土日中の完成は無理なので。

これの完成版を上げたら3週間位消えます。暇がない…
0919名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 23:30:58ID:8vgfYX5I
まとめです
本日仕事トラブルでかえれません・・
明日うぷいたします
申し訳ないです
0920ピド ◆jcNkw2UUx. 2005/11/20(日) 23:31:52ID:XRbCRLHr
【お題】すすめ潜水艦3
【タイトル】たこやき
【ジャンル】クリック
【URL】http://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1982.zip
【製作時間】2時間
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】150k
【概要】 クリック
【操作方法】モウス

すすめ潜水艦の最新作!!!!
3完成しました。
ストーリー短めです。
09218972005/11/21(月) 00:20:44ID:IPEN9bq9
>>906
所詮俺達は週末のみの関係さ……。

と、雑談はここまでにして作品プレイします。
作った人皆乙。
0922名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 00:34:09ID:Qhk7UB7e
>>916
卵がおむすびにしか見えないわけだが。エスカレート具合が(・∀・)イイ !!

>>918
何度やっても「恐らくバッドエンド」(´・ω・`)
表示されたキーはすべて押しっぱなしじゃないとダメなの?複数キーの同時入力を認識しない
キーボードって少なくないんだけど・・

>>920
エンディングw
0923名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 01:05:26ID:z4DpvxCJ
評価して?
http://gamdev.org/up/img/3873.zip

←  → で上から降ってくるレーザーを何秒避けられるか?ってゲーム
コードより絵の方に力入れてたりしてw
0924名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 01:32:45ID:0VskfqwT
>>923
やってみた。
後半激しいw

絵ってかアニメーション凝ってるな。
何のタイミングか判らんが、避けた時の残像が残りっぱなしになる時がある。
0925名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 01:51:47ID:8iI5wz3E
>>923
目がチカチカした(*_*)
反転は要らないと思う
270秒
0926名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 10:13:20ID:R9g0k7Hh
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月21日〜10月27日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ルーレット 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0927名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 10:38:03ID:9SyPD7qB
このスレにも結構あるけど、いいゲームってちょっとの暇つぶしがいつの間にかこんな時間ってなるんよね
昔でいうとテトリスとかおもしろそうっておもってやったわけじゃないのに、気がついたら結構たってる。
ということで
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月21日〜10月27日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 中毒 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0928名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 11:01:28ID:9SyPD7qB
>>920
やってみました。マウスの左右の距離大きく振らないと反応しないのがちょっと・・・むずい
画面はみ出るくらい主っきり左右振ってやっと1カウント手つりそう
もうちょっとカウントとる距離みじかくしたら爽快感でておもしろいかも
判定きつくてむずいっす、必死にふってもカウントへってなくてがっくし
0929名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 11:23:35ID:x8KctUFt
>>920
何回かトライすると内部エラーがでる。
0930名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 12:52:59ID:9kYa96KA
>>923
端っこで←→を交互に連打してるとエラーで落ちる。
プレイヤーの位置の配列の要素が変な値になってるような。
0931名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 13:24:37ID:2d3+ckJv
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月21日〜10月27日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 高速回転 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0932名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 13:26:56ID:73Xqbsv7
>>926>>931は親和性がよさそうだ
0933名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 13:57:16ID:QFEtgxJU
11月21日〜10月27日
0934名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 14:02:26ID:x8KctUFt
コピペしてるのがばれたようですな。
0935名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 15:55:09ID:rxzpL3IE
ここもめっきり寂れたね・・・
0936名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 16:40:37ID:G+zVVAhf
9月後半〜10月前半の時期よりはマシだと思うが…一応4作品出たし。
0937名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 16:50:03ID:x8KctUFt
冬休みシーズンでいかに盛り上げるかが鍵だ。
0938名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 16:53:54ID:bhaWKFLT
寂れたも何も感想少なすぎな希ガス。1行でもいいから感想きぼん。
0939名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 17:09:28ID:PNHa0Rg8
>>916
普通に面白いけどせめて卵だけでもポリゴンにしたほうがいいと思った。
地球が割れるのは悪いが予想通り
>>918
最初「順番に押しっぱなす」の意味が分からずに20回死んだ。
そのたびにウィンドウ閉じてもっかい起動を繰り返すハメになった。
そのうちまず最初のキーを押しっぱなしにしたまま次のキーを押しっぱなしにして
またその次出てきたキーを…という事に気づいたがキーボードが安物なので無理だった。
>>920
マウスが壊れそうです
>>923
残機がやたら多いと思ったら一発で3機死ぬんだな。ぶっちゃけ一発一死のほうが分かりやすい。
あと反転も目が痛いです。一番問題なのがDirectX使ってない事じゃないだろうか。
EasyLinkLibraryみたいな簡単に使えるライブラリ探したほうがいいと思う



なんか偉そうにケチつけまくってしまったので必死こいて今回の作品作りますね
0940名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 20:18:42ID:hF2ADw7T
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月21日〜10月27日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 演出効果が凄いパズル 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0941名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 20:30:33ID:ViNMBrO7
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月21日〜11月27日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 落ち葉 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0942名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 21:47:36ID:tLPT7L4c
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月21日〜11月27日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 アリ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0943名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 22:08:55ID:9kYa96KA
落ち葉に乗ったアリが高速回転する中毒性のある演出が凄いルーレットパズルか…
0944名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 22:30:45ID:x+g8kCOP
俺は落ち葉とアリという小さな視点が楽しみだ。
他は二の次
09459162005/11/21(月) 22:32:50ID:OS4FKI77
感想ありがとうございます。

>>917
ア、アタリですか…(汗)
「ポン」と「ミサイルコマンド」位しか知らないのですが…(汗)
>>922
開発中にも同じことを言われましたよ…(涙)
絵はかなり苦手なので勘弁してください…。
>>939
ポリゴンは考えていたんですけどね…。
「統一感」・「作業量」・「卵の丸み(笑)」等を考慮して
普通のグラフィックにしました。
地球だけじゃなくて、月や太陽も破壊できた方が良かったんですかね(笑)

というか、画力には本当に自信がないので勘弁してください…orz
そのかわりというか、S.E.は全部手作り(?)ですので。

…それ以前に、感想へのレスとか板違いっぽくて、すいません…(謝)
0946名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 22:43:25ID:x+g8kCOP
いやいや感想へのレス大歓迎ですよ
0947ピド ◆jcNkw2UUx. 2005/11/21(月) 23:16:38ID:U4eFC43X
マウスの移動の件
マウスの設定の違いかもしれませんね。
うちの環境では、楽にできたのですが、そこまで考えてなかった・
0948名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 23:23:17ID:x+g8kCOP
>>916
秒・・・
コンマ秒は99→0ですよね?
FPSの関係ですか?
09499162005/11/21(月) 23:40:11ID:OS4FKI77
>>946
左様ですか(安堵)
無用な心配でしたかね。
>>948
「59 -> 0」です。
(frame単位なんです(汗))
わかりづらくてスイマセン…(謝)

前回「から」とか言っておいて、
今回参加出来るかどうか微妙かもしれないです…(汗)
月一〜隔週位で参加できればいい方かな…(苦笑)
0950名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 23:42:22ID:R9g0k7Hh
うざいとか言われると悲しいからなかなか感想書けない
0951名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 23:47:28ID:x+g8kCOP
いい忘れたけどどうみてもかちわりメガトンパンチです。ラストが。
本当にありがとうございました。
0952名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 23:48:48ID:0VskfqwT
>>950
提出者で感想うざいと思ってるのは少数派だと思う
0953名前は開発中のものです。2005/11/22(火) 01:10:12ID:DSSVhavy
>>945
>S.E.は全部手作り

コトコトいう音好きw
0954wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/11/22(火) 02:28:13ID:ktYqA4mS
遅くなりましたが下記4作品公開させていただきました('-'

・作品「たまご 固ゆで 選手権!」公開
・作品「非日常(体験版(何故))」公開
・作品「進め潜水艦!3」公開
・作品「無題」公開
0955名前は開発中のものです。2005/11/22(火) 02:45:03ID:uYTtDepm
>>954
お疲れ様です。
0956名前は開発中のものです。2005/11/22(火) 02:51:31ID:DSSVhavy
>>954
乙です〜!

作者さん達もまとめさんもGJ!!
0957名前は開発中のものです。2005/11/22(火) 21:00:59ID:MGymeMAx
今初めて北産業
面白そうなんで作るかもしれないです
今週のお題はなんですか?
0958名前は開発中のものです。2005/11/22(火) 21:08:01ID:z1D6Sgsz
ルーレット
中毒
高速回転
演出効果が凄いパズル
落ち葉
アリ
0959名前は開発中のものです。2005/11/22(火) 22:02:46ID:gazQ3yd/
ちなみにお題は、幾つ適用するか従うか従わないか全て自由。
日曜の夜(月曜0時)までにしあげる。遅刻は遅刻スレ行きだよ。↓
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50

0960名前は開発中のものです。NGNG
>>832
0961名前は開発中のものです。2005/11/23(水) 23:29:42ID:NTcLaMyH
今回は何もないのかな〜と思ったらまだ水曜日だったよ(´ω`;)
09629162005/11/24(木) 00:52:39ID:94H/7mKJ
時間の件等をマニュアルに加筆しておきました。

>>954
まとめの方、お疲れ様です…m(_ _)m

>>951
御名答です。
アレが元ネタ…というか元のイメージなんです。
ネタがわかってもらえるとなんだか嬉しいです(嬉)
>>953
気に入ってもらえたようで何よりです(喜)

そういえば、20秒以上ゆでてくれた方は居ますでしょうか?
…というか、
それよりも「次スレ」の心配をしないとマズそうですね(汗)
0963名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 12:45:24ID:Q/HiFeCx
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ O. __   11月21日〜11月27日
  と_)_) (__()、;.o:。  【ルーレット:>>926
         ゚*・:.。  【中毒:>>927】 【高速回転:>>931
              【演出効果が凄いパズル:>>940
              【落ち葉:>>941】 【アリ:>>942
0964テンプレ候補2005/11/24(木) 21:22:21ID:OoiqRad/
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。

【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/

【まとめサイト】
・素材まとめページ
 http://donichi.wizry.com/
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
 http://gamdev.org/w/?Weekend

【あぷろだ】
 ・ゲムデヴあぷろだ
 http://gamdev.org/up/
 ・予備ロダ
 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/

【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
自作ゲーム評価スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50
0965テンプレ候補2005/11/24(木) 21:25:36ID:OoiqRad/
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    月曜の日付〜日曜の日付
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ここにお題を入れる 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0966テンプレ候補2005/11/24(木) 21:30:02ID:OoiqRad/
※スレ2のこの辺も入れとく?

・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。

・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。

・ソース等の提示は任意です。
 また、素材だけを提供する等も自由です。

・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。

・とにかく、制作&完成、が目的です。

・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
 スレの活性化につながります。

・お題、仕様の提案もしましょう。
 作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。
0967名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 23:47:59ID:Ui4EXy/O
入れておきましょう
0968名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 21:22:09ID:sq9jFbXA
約束。発表されたゲームのアイディアをパクられても泣かない。

にしたほうが良いかと。
ソース、素材等はライセンス明記無しorパクリOKライセンスの場合のみでしょうし。
あまりライセンスについて突っ込むのは面白くないので言いたくないけど、
(アイデアは別にして)パクリ推奨かのような文は入れないほうが波が立たないよ。
0969名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 01:06:00ID:dpEgqemI
「パクられるのが嫌な人は、遅刻を恐れずしっかりコピーライト表記!」

どれとは言わないけど、実際に金取れそうな作品とかあるし。
0970名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 03:00:00ID:KUUBdQhd
AVE糞みたいにインスパイアされた後じゃ遅いもんなー
0971名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 07:55:03ID:wdXLqLZv
ソースとか素材をぱくってVectorとかでシェアウェアとして出してる奴いそうだな
0972名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 08:16:35ID:a4mFQUML
みんな、コピーライト表記ってどこに書いてる?

Readme.txtに書くのは基本として、タイトル画面とかEXEファイルのプロパティ欄
以外にも書ける所ってある?
0973名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 10:15:20ID:nfHkD69+
始めてきたんだけどお題決める人ははどういう基準なの?
0974名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 10:51:14ID:isiObdwf
>>973
誰でもいいからなんか思いついた奴が自分で書き込む。

作る人は気に入ったお題を選んで発表するときに併記する。
0975名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 17:30:40ID:/2SfrRsm
>>918
4キーまでしか認識できません!たすけてー
0976名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:46:05ID:nqF1QFlT
>発表されたゲームのアイディアをパクられても泣かない。

普通に泣いてしまうな・・・
さらに自分のより面白かったりしたら・・・
0977名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:49:56ID:kekToA1B
ぱくったから上手くいったのだ。
ぱくられるアイディアを出してみたいものだ。
0978名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:53:20ID:w+4L65Z8
980の人、次スレよろしく。
0979名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:54:10ID:kekToA1B
まかせろ
0980名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:54:14ID:/2SfrRsm
↓よろ。まあお前にそんな大役が務まるとは思わないけどな!!
0981名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:54:45ID:/2SfrRsm
ウボァー
0982名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:54:59ID:kekToA1B
>>980
かかったな!!!
0983名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:57:08ID:/2SfrRsm
すまん、だめだった・・・・
↓の人頼む
0984名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 19:57:46ID:kekToA1B
わかった。
0985名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 20:11:54ID:kekToA1B
次スレ↓
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133003409/
0986名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 20:21:22ID:/2SfrRsm
ちょ、俺が申し訳ないことしたような気になるから変なスレタイは自粛してほしかった
0987ピド ◆jcNkw2UUx. 2005/11/26(土) 20:25:01ID:AxHsQNti
0988名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 20:25:43ID:kekToA1B
>>986
大丈夫だ。あなたが誰かなんてわかるはずないではないか。
居直っていればわかりませんよ。
それに少し丁寧になっているではありませんか。
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