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1001コメント327KB

おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 17:01:38ID:2KAih5DK
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
テンプレ(>>2-10あたり)
0814名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:53:12ID:WkdSOHXR
>>813
スマン、いま気付いた。完全に真っ黒じゃないな。
画像が黒くて見えなかっただけだった。
開始はされている。ものすごく見難いから改善希望。
0815名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:59:30ID:rOsuSTSL
【お題】煉瓦
【タイトル】レンガ投げ
【URL】http://gamdev.org/up/img/3687.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3688.jpg
【製作時間】6時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】190KB
【概要】レンガを遠くに投げる
【操作方法】
マウス左ボタン押しっぱなしでタメ、離すと投げ
X:リセット
F1/F2:ウィンドウにしたりフルスクリーンにしたり。
ESC:おわり。

【コメント】
先週、ピラニアの大群で動かない方が多かったようなので
初期化方法を変更してみました。
0816名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 23:12:01ID:36utcioQ
>>815
投げるときキャラがぷるぷるしてるのがステキ
10回投げて39Mが最高でした
0817名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 23:37:32ID:InVSRqY3
>>783
Z連打しても反応しない。何で?
0818名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 23:58:52ID:MGt7/le2
【お題】煉瓦,高速
【タイトル】ぶろっくくずし
【ジャンル】ドライブアクション
【URL】http://gamdev.org/up/img/3690.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3691.jpg
【製作時間】25時間
【開発環境】VC++ + SDL
【備考/DL容量】470
【概要】パドルの体当たりでぶろっく破壊
【操作方法】上下左右移動のみ
【コメント(感想)】...間に合った?
0819名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 00:10:23ID:BfLvztXj
すげー!!!!!!!パドルのごろごろ感が素敵っす。
OpenGLで描画?
0820名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 00:31:37ID:WKFk82qC
>>815
レンガの破片同士がぶつかるっていうところが面白い。
キャラもいい感じ。
0821名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 00:46:25ID:LiiHNahz
ゲ製の住人って実はすごいんだな
0822名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 00:48:40ID:SajPLMqq
動かない・・・・。
0823名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 01:01:26ID:CokDz1la
>>811 うちでも画面ほぼ真っ黒、プレイできません。
>>815 自己記録77m。狙って好記録を出せるのかな?
     >>783と近いけど、ちょっとギャンブル性が増えただけで、こちらの方がずっと「ゲーム」してる。
>>818 これはまたクオリティ高いイロモノでつねw 爽快感タカスw
     「壁の反射をうまく利用して」というのがプレイしてて実感できなかった。お手本プレイが見たい。
     あと、個人的には、後退時はハンドル切った側に回って欲しいな・・
08248182005/11/07(月) 01:32:26ID:z5+LLOa6
>>819-823
沢山の感想,本当にどうもありがとうございます.
>>819
OpenGLです.
>>822
前回(InvislbleVision)の時にもあったんですが,技術力不足で現在のところ原因不明です.本当に申し訳ありません.
>>823
リプレイは,今後実装したいと思っています.

結構分かりにくいシステムなのに,時間ぎりぎりで
マニュアルをほとんど書けないままアップしてしまいました.申し訳ありません.
http://gamdev.org/up/img/3697.zip
readme だけ書き直しました.とりあえず [C] キーでやり直しできます.
0825名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 02:10:13ID:es4ECNns
>>818
パッドでやると下で前進、上で後退なんだが…なぜ?
0826名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 02:11:44ID:7kODbW7C
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月7日〜11月13日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 爆発 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0827名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 06:59:39ID:PgbUzr69
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月7日〜11月13日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 昇降 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0828名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 11:00:31ID:cLkKg6Rw
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月7日〜11月13日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 アナログゲーム 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0829名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 12:13:01ID:AVj8EYRP
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月7日〜11月13日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 緑色の配管工のオヤジ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0830名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 12:20:36ID:c3a9JXc8
>>818
近い将来
ベクターのレビューに堂々取り上げられるに千点

ベクターで公開したら?かな?
0831名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 12:45:50ID:/EMNZCph
>>829
赤はあかんのか
0832あぼーんNGNG
あぼーん
0833名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 17:44:36ID:gwczaSms
>>831
彼のこだわりなんだよ。きっと。
0834名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 17:56:52ID:2kTxxqET
【お題】音,潜水艦,タイミング,ここまで,船
【タイトル】─(改良版?)
【ジャンル】EXPERIMENTAL,又の名を水口
【URL】http://gamdev.org/up/img/3702.zip
【製作時間】もはや土日ではない
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】272kb
【概要】─を消去
【操作方法】またマウスのみ
【コメント(感想)】もはやRez orz

超亀。
>>760 
待て、突っ込みどころ多すぎだ。
>「.」の人、ごめんなさい・・てっきりプログラムあんまりしたことない人だと思ってた(ぉぃ
いや、これ今までのプログラムではかなり簡単な方なんですが。
今までの土日作品で一番苦戦したのは月塔の円柱計算。我ながら良くやったよあれは…
要するにプログラムの複雑さ=完成度 ではないということですかね。
当たり前な気もするが。
>これ、いいっす。音楽分からないけど、EXPERIMENTALって感じがする・・
これは普通のテクノだ(と思う)! つ【ttp://www.muzie.co.jp/】
ここでEXPERIMENTALと検索するべし。
>>763 
世界観は一応凝ったのでそういわれると嬉しいもので。
これからもお題から思いつけばシリーズとして作る予定あり。いや、作る。
コンボについては耳で感じ取ってください…
>>767
はたして俺に音のセンスはあるのだろうか?
ボタンの押し離しはやっぱ「溜め」の感覚が重要なのであのままで。
0835名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 17:57:47ID:2kTxxqET
更に
【お題】煉瓦,秋,高速
【タイトル】RekA(修正版)
【ジャンル】避けゲー、だがしつこくEXPERIMENTAL
【URL】http://gamdev.org/up/img/3703.zip
【製作時間】土曜から
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】249kb
【概要】落下する先は腐った煉瓦の壁
【操作方法】上下左右移動のみ
【コメント(感想)】なんか壁というよりは床だなこれ。

質問。作品作るほうの人はお題を出してもいいのだろうか?
何かそれで作ると自演状態になる気がするし…
0836名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 18:24:47ID:t9vz/UAu
>>835 ver.うp乙

>質問。作品作るほうの人はお題を出してもいいのだろうか?

一般的なお題であれば別にかまわないと思われ。
0837名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 18:25:44ID:/EMNZCph
>>835
出してるよ。
提出はしてないな。間に合わなくて…。
0838名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 18:33:19ID:8y6lM0U/
前々から時間をかけて作ったゲームに関するお題をこっそり出すのを危惧してるのかな。
別にいいんじゃない? ランキングやってるワケでもねえんだし。
限られた時間で形を作ることに意義を持つ人の方が多いでしょう。
0839名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 19:26:17ID:+vgHpzbs
>>835
RekA やってみた。今のところ9が最高。パイロットウィングスのボーナス面を思い出したw

あと、説明書の
>なんつうかそろそろ少し疲れてきてもいる。
>いや引退はしないけど。しかし、毎週出すのが義務になってきて土日に暇がなくなってしまったというか。

週刊マンガの漫画家じゃないんだから、気分次第で隔週でも月一でもよいと思われ。マターリやりませう。
0840名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 20:18:45ID:C/6IyHAJ
月夜の塔登り難しい。クリアするコツある?
0841名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 20:24:06ID:zAE/tjtd
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月7日〜11月13日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 わらわら 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0842名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 21:31:18ID:m0PhFfJB
>>835
続けるのがきつい週には、某漫画家みたいに思いっきり手抜き作品でごまかすって手もあるなw ガソガレ!
0843名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 21:44:05ID:N80bTa6y
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月7日〜11月13日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 槍と科学 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0844名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 22:31:32ID:ssfg/qE7
アナログゲームって何だっけ?
ドイツ製ゲームとか?


>>838
それは俺のことか!
0845名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 16:55:25ID:MaDVIxah
槍(の)科学ではなく槍(と)科学か・・・

深いな
0846名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 02:39:59ID:gOzfq/Ob
もう木曜か。早いな。まだ何も作ってねぇ。
0847名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 10:48:00ID:7Sdeh1Mv
  _, ._
( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
 ( つ O  __  11月7日〜11月13日
 と_)_) (__()、;.o:。 【爆発:>>826】 【昇降:>>827
         ゚*・:.。  【アナログゲーム:>>828
              【緑色の配管工のオヤジ:>>829
              【わらわら:>>841】 【槍と科学:>>843

※お茶は、あとで 官房長官辺りの人 が美味しく頂きました。
0848名前は開発中のものです。2005/11/12(土) 22:38:27ID:aCHCrdHB
またゲムデブあぷろだが不調になってるよorz

【お題】爆発、昇降
【タイトル】軌道エレベータの長い一日
【ジャンル】一見FPS風連鎖パズル
【URL】ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~matwo/prog/ELEVE.lzh
【スクリーンショット】ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~matwo/Cg/eleve.jpg
【製作時間】15時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】557 kb
【概要】 風を操って風船爆弾を防げ。
【操作方法】レバーかキーボードで回転、腕制御。トリガーで視点制御
【コメント(感想)】最初の構想とは全然別の物が出来上がったりするし…
0849名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 00:19:32ID:iEuXYw1m
>>848
初荷乙。

最初何がなんだか分からなかった。自機はエレベータシャフト外壁に設置されたメンテナンスマシンで、
それ自体は昇降不可。シャフトを軸とした旋回と遠赤外線ビームの焦点合わせしかできないのね。

で、ある空域の空気を暖めて気球を誘導、誘爆させる。エレベータシャフトからあるていど離れた場所
までに誘爆させるのを失敗すると、シャフト自体がまとう上昇気流に気球が吸い寄せられ、確実にダメージ
を受ける。

視界の外からいつの間にか飛んでくる気球がむかつくw まとめて5〜6個以上破裂させると気持ちいいね。
スコア45748、連鎖評価176ってどうよ?
0850名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 11:28:22ID:vi9bvqZk
>>848
最後は必ずエベレーター崩壊しちゃうのがテラカナシス(´・ω・`)
でも面白いな。
0851名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 12:19:59ID:vi9bvqZk
ちなみに最高スコア78899。連鎖評価ってのは一時的なものみたい。
0852名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 14:28:51ID:SgMHkH/H
>848
レバーがどこにあるのか分からないのだが
5分ほど放置しても風船爆弾なんて来ないし
0853名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 14:45:04ID:WNSBrqCF
ゲームパッドじゃないとダメみたい…。
0854名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 19:38:04ID:FGnRb9Re
うおーハマルーーwww!!!
最高124034
ああ日曜が終わる・・・・orz
0855名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 21:52:12ID:uKA7ZKnu
くそ、おわんねー。
08568482005/11/13(日) 22:02:13ID://WFwuwi
ナイス説明だ>849さん
土曜でまとめて日曜日に休日出勤した甲斐があったものよ。

日曜日もつかえれば、タイトルどおり「長い一日」に出来たのにと思わなくも
無いが>いまだと「永い一日」だぜ。
0857ピド2005/11/13(日) 23:18:21ID:gVvMkLRc
【お題】爆発
【タイトル】すすめ潜水艦2!
【ジャンルボブ アドベンチャー
【URL】ttp://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1648.zip
【スクリーンショット】ttp://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1647.gif
【製作時間】2時間
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】200 kb
【概要】 爆弾発見!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】久しぶりの作品


今回はストーリーが短いです。
0858名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 18:53:07ID:A8ILdqgP
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月14日〜11月20日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ハードボイルド 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0859みずき ◆WnmizUKIg6 NGNG
>>858
頑張ります
0860名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 19:02:44ID:DAFCbQH8
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月14日〜11月20日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ケコーン式 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0861みずき ◆WnmizUKIg6 NGNG
すまん、よく読んでなかった

  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月14日〜11月20日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 大正時代 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0862名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 19:07:59ID:sgGoKCfj
ハードボイルドな大正時代の結婚式か・・・
0863名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 19:23:22ID:mMbZOfVy
>>862
ワロタw
ていうか絵描き向きのテーマかも?
0864名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 20:58:06ID:FC/sSOmp
浪漫の嵐か・・・
0865名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 21:00:53ID:faMFShtE
ああ、つまり結婚式に乱入していいなずけから花嫁をかっさらえばいいのね。
0866名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 21:10:07ID:3uD2w8S+
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月14日〜11月20日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 食物連鎖 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0867名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 21:17:08ID:6W+yfCqZ
>>857
ちょw

前のより面白かった。
0868名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 21:41:03ID:8wGjopbU
参加してるプロジェクトそっちのけでコレの製作かよ
0869ピド2005/11/14(月) 23:09:31ID:G9uCfmVo
別に、放置してないよ。
0870名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 18:10:56ID:AZ4DaJSh
>>865
花嫁をかばいながら十字架で戦うアクションゲームだな。
0871名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 18:41:41ID:D6jQ5Cf/
花嫁が復讐のため昔の男を追い詰めるハードボイルド。
0872名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 18:55:27ID:MsOlrPZ2
ケコン式の料理でいかに多くの固ゆで卵を作るかを競う。
0873名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 19:33:54ID:t3VnbP7h
>>871
日本刀で?
0874名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 22:11:19ID:SQTs/rng
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月14日〜10月20日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 たこやき 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

ていうかおまいらお題のAAのまゆげ書くの忘れてるぞ。
でも始めに書くの忘れてたの俺なんだよな…orz
0875名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 06:38:28ID:NNxn4uzy
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    11月14日〜10月20日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ど派手な演出 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0876名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 09:21:38ID:+GKsGmEQ
>>874-875
火曜、水曜になってもお題なんてやってないで、静かにしる。
0877名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 11:15:15ID:yzohdn+N
>>876
ちょっと意味がわからない。
0878名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 12:35:35ID:QbhG5V7C
月曜日で十分てことでしょ
俺もそう思う
二つくらいでいいんじゃなあかな
0879名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 15:27:22ID:rotTw6mK
まぁ待て、もしかしたら
「俺はこのお題でゲームを作る!」
という決意表明なのかもしれん。
生暖かい目で見守ってやろうじゃないか。
0880名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 19:48:00ID:fnZ/Vbri
>>876
お題はお好きにお選びください><
0881名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 20:35:58ID:bC6iVqNQ
先週の「わらわら」とか、いいお題だったのに出題が遅くてもったいないなーとはオモタ。
0882名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 21:44:31ID:fu0oJ1AM
そう思うんだったら土日で作らんかい。
0883名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 21:37:23ID:F/Y5jomK
か、簡単に言うなよ・・・
0884名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 22:10:18ID:NjFL1/Vt
>>883
ツンデレ(ぉ
0885名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 10:33:23ID:hyDRfiQi
大正時代の結婚式で、ゆでたまごとたこ焼きが食物連鎖の頂点を決めるべくド派手に戦うゲームですか、そうですか。
0886名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 16:04:02ID:FVFMfERb
クソワロタwww
0887名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 18:35:07ID:DP29OcRj
  _, ._
( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
 ( つ O  __  11月14日〜10月20日
 と_)_) (__()、;.o:。 【ハードボイルド :>>858
         ゚*・:.。  【ケコーン式:>>860】 【大正時代:>>861
              【食物連鎖:>>866
              【たこやき:>>874】 【ど派手な演出:>>875
0888名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 23:24:23ID:AW0XKVL5
上司の机にあったWindows100%って雑誌見てみたら、
ホバリングリフレクターと土日市と劇団「若千秋」がのっててビビった。
土日スレスゴス
08898882005/11/18(金) 23:28:12ID:AW0XKVL5
よくみたら12月1日発行って書いてあるんだけど
どうなってんのこれ
0890名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 23:50:48ID:tF9O6uvV
俺らに聞かずに上司に聞けよ!
0891名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 00:26:21ID:sxQ4tgFI

やらしい話でスマンが、ぶっちゃけた話、掲載料っていくらなの?
0892名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 00:35:48ID:0ADcP5rG
5000
08938882005/11/19(土) 00:37:06ID:cYnqhiGx
>>890 上司今朝からいないんですよ
来週聞いてみよ。
さぁ・・・仕事仕事・・・
0894名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 00:44:42ID:3qPrTOKk
>>888
それ俺も感動した
0895名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:15:04ID:8orsVGmd
Windows100%なら載ったことあるけど(土日スレの作品では無い)
基本的に掲載誌のみじゃないかな
0896名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:17:04ID:3qPrTOKk
掲載紙のみってなにが?
0897名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:43:40ID:RDsgg/y5
>>896
見本誌が貰える。って意味だと思われ。
0898名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:45:08ID:3qPrTOKk
>>897
なるほどさんくす!
08998972005/11/19(土) 01:46:28ID:RDsgg/y5
>>891
>>895
この流れね。言葉足らずスマソ。
09008952005/11/19(土) 01:58:14ID:8orsVGmd
あうあー
分かり辛くて申し訳なかったです。
補足してくれた897さんありがとう。結婚してください。
0901名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 07:46:12ID:3BMzGCWp
>>888
まじかっ!
俺も掲載されるようがんばろ!
今のところ全敗だから
よーし媚びちゃうぞ
勝率とかパーセントで出すとき
WIN  0%
とかにしよう
がんばって100%にすると
WIN 100%
になる!
これで完璧だ!
0902名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 12:51:11ID:sVTqxloZ
一部の雑誌掲載よりか、窓の杜とかで紹介された方が認知度は上だと思うけど。
0903名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 14:59:00ID:ALPejqnL
違法コピー推奨雑誌に掲載されたからって羨ましくないやい。
09048972005/11/19(土) 20:30:24ID:SmMn+SUN
>>900
だが断る! この897(ry

土曜日ッスね。でもK-1見ちゃいます。ダメぽ。
0905名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 22:15:36ID:k2ZzO32t
今週の作品が出揃ったら、次のお題出す前に次スレに移行したほうがいいかもね。
09068952005/11/19(土) 22:16:50ID:2NGNEUnB
897さん……っ、あの夜のことは遊びだったのね!?
0907名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 01:13:10ID:scUNhsd+
俺は、某ゲームにインスパイア(以下略)って感じのものを作ってたら
違法スレスレの…って特集で「ネットワーク対応の××!!」
みたいな感じで紹介されていた
ヤバすぎるので詳細は書けないとか

…当然、掲載紙どころか無連絡
0908名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 10:46:26ID:tjcMAqij
まあ、無連絡というのはよくある話。
ただ、そーゆーときはこっちから連絡すると、献本してくれること多々。

0909名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 17:54:04ID:Bo3My5fl
そういうヤバそうな時は、むしろ知らぬ存ぜぬでシカトかましといたほうが法廷戦
で有利な気がする。
0910名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 20:14:03ID:F27di3VH
あれ、これって今週分の作品がいつまでに提出されて
いつ来週分のお題が決まるんだ?次回から参加しようと思ってるんだが
0911名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 21:57:05ID:WCaUr4YP
土日に提出
その後にお題がでて土日までに製作

というか今週0なのか?
0912名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 21:58:39ID:6sIs2VMi
>>910
基本的には月曜0時が提出締め切り&お題募集開始
遅刻した作品は遅刻スレへ
0913名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 21:59:48ID:6sIs2VMi
>>911
遅刻スレにどばっと来るかもよ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。