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おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 17:01:38ID:2KAih5DK
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
テンプレ(>>2-10あたり)
0233名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 03:32:55ID:LgMS+/9z
>>232
ちゃんと理由も書こう
0234名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:49:06ID:/ohof/V1
マルチポストウッゼーんだよ
0235名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 11:31:24ID:tQWgh7Qk
他のスレにはコピペしてないだろ?
問題ないと思うが
0236名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 12:11:38ID:pY5fU6eF
ほぞんサイトいいデキやね
作った人、おつ
0237名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 12:25:02ID:sMd2v0/1
>>2にリンクあるわけだから何度も何度も書く必要はないな
自サイトを宣伝してるようにしか見えない
0238名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 13:59:23ID:8y4LcEov
確かに「まとめとかないの?」っていう話題も出てないのに
唐突に張られるといかにも見て見て〜って感じでウザイよな。
0239名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 14:06:21ID:aPy1idyH
たかがそんなことで噛み付いてるお前の方がウゼーよ黙れ糞
0240名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 14:07:02ID:/ohof/V1
>>231-239
ウゼーwwwwww
0241名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 14:09:39ID:tQWgh7Qk
たかがそんなことで噛み付いてるお前の方がウゼーよ黙れ糞
0242wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/09/04(日) 15:01:51ID:lJWa4sO2
>>237 一応…張ってるのは僕じゃないス('-';

宣伝とか面倒でやってませんが、
昨日一発太郎に登録しておいたので、
もしかすると徐々にユーザさん増えてくるかもしれません。

あとリニューアルで、個々の作品紹介ページに直リン晴れるようになりましたので、
自サイトから自分の作品紹介にリンク張ったりできます。
よかったらご利用ください。

それでは作ってる方あと半日ガンバデス!
0243名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 18:07:55ID:vlvmcxph
ttp://gamdev.org/up/img/3153.zip
掲示板
0244名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 18:10:22ID:LgMS+/9z
活性化に繋がっていいやね
0245名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 18:26:54ID:BkRx0GoS
お題「掲示板」
ttp://gamdev.org/up/img/3155.lzh
0246amadela ◆jfRNwhsGW2 2005/09/04(日) 21:50:27ID:NzSBBED/
お題: 掲示板、じゃんけん、ダンジョン、(微妙にレース?)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html

少し強引に詰め込んでみました。
基本的に運に左右されるゲームですが、できるだけプレイヤーの策略が
結果に影響するように調整しています。

0247名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 22:22:43ID:1d5fMa+T
>>246
面白かった。張替えにあせった。
>>245
ジョイステック持ってなかった。orz
>>243
ルールに慣れず、すぐにoutでスタ。
0248名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 23:04:28ID:H+vnHKrW
>>246
おもろかった。

なんかじゃんけん負けてばっかりだ。
0249名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 23:36:50ID:RY/2SOnh
数年使ったVB6をそろそろ卒業しようと思って
C++勉強が一通り終わり、それで作ってみた一品。
VC++.NET2003で作った。だいたい6-8時間程度。
OOの実践が目的なんでUI関係は適当。
TetrisCoreで最低限必要なヤツを実装し、
TetrisGameでオーバーライドさせてちょっとしたゲーム性を持たせる。
具体的には100ステップ中何点行くか。
1列100点、2列400点、3列1200点、4列3200点。
100ステップ終了か新しいブロックがおけなくなった時点でゲームオーバー。
方向キーで各移動、回転はスペースキー。
ttp://gamdev.org/up/img/3161.zip
0250名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 23:46:50ID:W1ShPRJm
お題にまったく関係が無いとは、スレ違いかな。
0251名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 23:51:04ID:2deBWfYy
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0166zip.html
なんとか間に合いました。
作りこみとが足りないのとバグがありそうですがUPしました。
よろしくお願いします。 m(_ _)m
0252名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 23:52:54ID:RY/2SOnh
>>250
そうなの?
wiki見るとお題に従うかどうかは任意みたいなこと書いてあるけど。
0253名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 23:55:48ID:x/kTICiX
>>246
おもすれー
GJです
0254名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 23:58:37ID:m9AnlscK
お題:じゃんけん
ttp://gamdev.org/up/img/3163.lzh

おーギリギリセーフw
0255名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:02:27ID:irCqAV2e
>>251
完全運任せって言うのがちょっと
マスを選ぶ意味がまったくないし。

>>249
お題と合っているかどうかはこの際どうでもいいが。
独学でVBしかやって来ていないって事がすごく良くわかるソースでした。
後中間ファイル(pchとかilk)は配布物に入れんな。
0256名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:05:14ID:irCqAV2e
>>254
BMPファイルが足りないって出るぞ。
0257名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:07:19ID:zHaKR119
尼寺に対する>>255の感想はどれ?
0258名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:10:49ID:irCqAV2e
>>248だ。
0259名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:11:16ID:fJ1ItJ0K
>>255
わりい。中間ファイル消しておくのすっかり忘れてた。
ここで公開した目的がそのコーディングの悪さの指摘なんで
その辺もっと掘り下げてヨロシク。G-01.cpp以外のね。
02602542005/09/05(月) 00:12:31ID:ibEraB11
ダウンロードしてくれた方ごめんなさい。
こちらでお願いします。
ttp://gamdev.org/up/img/3164.lzh
0261名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:16:17ID:bxy5Mvoh
>>246=>>255
0262名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:20:24ID:gxKRUSAS
>>249
MFCとかオブジェクト指向とか理解して作ってる?
VBから移行だとよく分からないまま自動で作成されるコードを使って作っちゃうってパターンが多いけど
SDKから理解していく方が遠回りだけど良いと思うよ
0263名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:27:04ID:fJ1ItJ0K
>>262
こいつはウィザードつかったけど
windowやメニューくらいならリソース弄って作ったよ。
MFCはこれからだけど。
オブジェクト指向は一通りやったつもり。
0264名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 00:50:37ID:We77rkvE
>>オブジェクト指向は一通りやったつもり
じゃあ、何でブロックの座標をブロックが持ってないんだよ。
0265名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:02:56ID:fJ1ItJ0K
>>264
BlockSet以下はタダのブロックのデータを記録するクラス。
必ずしも今現在落ちてるブロックを示すものではない。
かといってFieldの方はすでに詰まれたブロックを記録・処理するクラスなので
こちらに座標を持たせるのもおかしい。
となるとCoreのクラスで何のブロックがどこでどの向きで落ちているのかを
記録させるのが適切だと思った。おかしいかな?
0266名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:14:57ID:g4ivKMsb
ここで議論しても正解なんてでないよ
0267名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:16:13ID:fJ1ItJ0K
あー、でも確かに一つのクラスにまとめてしまった方がスマートか。
Blockクラスを継承させて座標と向きを追加した方が良いかな?
でもなんか大げさのような気がしないでもない。んー難しい。
0268名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:17:07ID:Y/M9iiqd
>>266
ナイス突っ込み
おそらくプログラム板あたりが相当かと・・・
0269名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:21:32ID:fJ1ItJ0K
でも継承させるとdropやmoveLR、rotateメソッドも
そっちに動かせるな。
ってやっぱり板違いかw
んじゃ指摘アリガト。
0270名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:43:01ID:aEZSmR8x
>>249

とりあえず、Releaseビルドのexeにして中間ファイルを消した再アップ希望。
0271ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)2005/09/05(月) 01:43:34ID:EiacZ6hP

お題(迷宮):Maze Runner

http://gamdev.org/up/img/3166.zip

Java アプレットで作りました。start.html を開くと実行します。
0272名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 03:29:00ID:aKlWrHms
お題:じゃんけん (迷路?)
タイトル:AmidaJankenDama

ttp://gamdev.org/up/img/3168.zip
02732512005/09/05(月) 05:01:07ID:UNe4c4lG
>>255
ランダムで見えるマスを用意してみました。
これで神経衰弱の要素がプラスされたので
マスの意味が出てきたのではないでしょうか?

ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0167zip.html
期限切れっぽいのですが修正版UPしときます。 m(_ _)m
0274名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 09:21:31ID:RORpmrq6
>>272
デバッグビルドになっています。
0275名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 09:29:51ID:gxKRUSAS
>>272
ゲームオーバーの基準がよくわかんないす
0276名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 11:27:42ID:Cfe53m/x
>>270
ご要望とあらば。これで良いかな?
ttp://gamdev.org/up/img/3170.zip
0277名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 13:46:37ID:pPE0Xsoa
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    9月5日〜9月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 うんこ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0278名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 13:59:41ID:/2+fgl2E
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    9月5日〜9月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 トイレ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0279名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 14:24:00ID:pH/ARZjj
>>277
>>278
尼寺氏に対する挑戦状かよっ!
0280名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 15:33:32ID:N8R7N2P5
粘着だとしたらいい加減うざい
幼稚すぎ
0281名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 16:43:42ID:FyDjWH9v
>>277
>>278

え〜やだー
0282名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 16:51:18ID:8MDls3Bl
んじゃあ、たまにはお代打してみるかな。「お代打」だって。
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    9月5日〜9月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ゾンビ (ランド・オブ・ザ・デッド 公開記念) 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
02832722005/09/05(月) 17:55:41ID:YQWNqHmh
>274 >275
指摘ありがとうございます。

修正版を再提出しておきました。 (m。_。)m オネガイシマス
ttp://gamdev.org/up/img/3171.zip
0284ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)2005/09/05(月) 20:25:48ID:EiacZ6hP

お題「迷宮」:Maze Runner(改定版)

http://gamdev.org/up/img/3174.zip

昨夜出しましたが、ゲームバランスに難があったので一部修正しました。
どうかこちらに差し替えてくださいますよう、
まとめサイト管理人さまにお願い致します m(_ _)m

安全性の保証からJava アプレットにしてみました。
start.html を開くと実行します。
ファミコンゲーム「ロードランナー」のアクション性を高めたものです。
0285名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 20:35:32ID:RYFK3Jqp
トイレはゲームに出来そうだぞ
0286名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 20:40:26ID:Nzeicv+y
>>280
自分で蒔いた種なんだからしょうがないよ
そもそも他人に遊んでもらったゲームを排泄物などと言う神経がおかしい
0287名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 20:47:46ID:vdVMUQ5B
うんこって栄養あるんだよ
0288名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 21:08:24ID:eDdljzjy
>>284
なんかスタート画面の文章が文字化けしてる木がするけど、オレだけですか?
ってか何語ですか?英語じゃないよね?

あと、スタートボタン押すときだけマウス使うのがめんどくさいです

ゲームですか難しすぎです・・
最初の面すらクリア出来ません><
ゲームスピードが早すぎるような気がします
0289名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 21:26:17ID:5rS9419y
お題「じゃんけん」
タイトル:ジャンケンゲーム

http://gamdev.org/up/img/3176.zip

遅れてすいません
0290名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 21:32:36ID:YGFYcLWy
もう1つぐらい出しても良かろう

   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    9月5日〜9月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 選挙(最高裁判所裁判官国民審査可)】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0291名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 22:12:27ID:6kNzWTyf
選挙!?
つっ、、、作りたい!
アイデアはあるが技術力がない!
俺はなんて無力なんだ〜
0292名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 22:13:14ID:wY72zoG0
ならば、もう1つぐらい出しても良かろう

   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    9月5日〜9月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 パンツ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0293名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 22:31:53ID:YGFYcLWy
「トイレ」「うんこ」「パンツ」

キーワードは鳥山明か
0294名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 22:37:09ID:r0BjTxbr
>>293
鋭い洞察力あるね
0295名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 23:44:28ID:RYFK3Jqp
>>291
パクられてもいいなら今回のお題としてアイデア書いちゃえば
0296名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 00:15:34ID:6sxAmpkI
今日、この板初めて来たんだけど、おもしろそうだから参加したくなった。
大学の授業でJAVA書いたことあるけど、せいぜい2〜300行しか
書いたことないけど、夏休み暇だからやってみようかな。
0297名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 06:44:23ID:UQ0YiRkP
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    9月5日〜9月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 フィールド・シティ・箱庭モノ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0298名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 10:48:13ID:QeGGJKT7
>>296
小学生みたいな文章・・・
02992962005/09/06(火) 11:28:46ID:M4UV6oTl
>>298
夏休みで脳がかなりトロけたみたい。いや元から(ry
0300名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 12:10:40ID:saY9NHHK
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0168zip.html
お題:うんこ
0301名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 12:15:26ID:OTbaTdop
>>296
がんばれ
0302名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 12:18:11ID:4NpV2ZeK
>>300
もう少し↓キーを押したときの速度遅くなりませんか?
あっちゅ〜間に落ちちゃいます
0303名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 19:12:31ID:nNCCxl/Y
>>300
連鎖した時は順番に消えてくれると嬉しい。
readme.txtと本体はフォルダにまとめて圧縮してくれるとなお嬉しい。
0304名前は開発中のものです。2005/09/07(水) 12:53:17ID:5bqYALbP
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0170zip.html
お題:うんこ
0305名前は開発中のものです。2005/09/07(水) 21:54:15ID:lZqaLZiv
>>304
難い、難しすぎるぜよ。
0306名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 06:11:08ID:Jxccl9l4
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0171zip.html
お題:うんこ
0307名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 12:13:08ID:MAMhM7f8
うんこがここまで大人気になるとは
ゲ製は計り知れない可能性を秘めてるな
帰ったらやってみよ
0308名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 00:14:45ID:/b+T3tuV
ちょっとまて
全部ぬくもりちゃんじゃねぇか!
0309名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 00:44:21ID:qvQxRiDO
>>308
だからみんなでこれからわんさか作って
秋のうんこ祭りなのだよ
0310名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 06:45:16ID:PVZQR0ta
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0172zip.html
お題:うんこ
0311名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 08:22:00ID:qjubCGp/
>>310
これのどこがゲーム?
0312UNKOは開発中のものです。2005/09/09(金) 09:03:34ID:9+wpsYUs
>>311
まぁまぁまぁ
ゲームは遊びなんだから広い意味でいいんでない?
そう思えんのなら
>>311がこういうのがゲームだって模範つくってうpしるべし
0313名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 21:12:08ID:JYnjz2XW
ゲームに模範なんてものがあるのなら
俺はゲームなんかつ作らねーよ
0314名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 21:30:02ID:lYtVVzKf
>>313
大丈夫だ、誰も作れと言わんから
0315名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 22:03:31ID:lZ2njvhy
インタラクティブでないとゲームじゃねーかと
0316名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 22:06:42ID:OzuaE40M
>310
すごい想像力がいるゲームだな
0317名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 23:00:29ID:kAlh/t3P
>>310
ここは大体が作った事を評価するスレでつ
0318名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 01:57:55ID:r0NdAyOI
>>310
2日で遊べる要素加えろや。
打倒 落書き王国。これぞ漢。
0319名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 12:07:03ID:JovKH1Kq
感想言うときには文句100個並べてもいいけど
必ず1つは良い点をあげて欲しいなぁ
文句だけだとスレが荒らんでるように見えるし作者のやる気にも繋がる
0320名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 16:17:57ID:CiED7TfJ
俺は一言で一蹴するのでなければ無理に良い点をあげなくてもいいと思う
0321名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 18:52:21ID:rasbpJyN
http://gamdev.org/up/img/3216.zip
お題:ゾンビ
0322名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 20:28:38ID:lETwFcru
うんこはもういいだろ
パンツを期待age
0323名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 21:22:02ID:ai5JmSRC
>>321
何秒かかったとか出たらいいかも
0324名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 21:34:30ID:HopeGOQU
>>323
なるほど!
ありがとう
0325名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 21:53:22ID:lCph3ELj
>>321
どうしてフルスクリーンでしか出来ないんだぁ
と言うネガティブ意見より
ゲームで使う部分だけのサイズに合わせたウインドウ表示のほうがスタイリッシュですよ。
と言ったほうが良いかな。
0326名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 21:57:39ID:Xhd87x5k
>>321
真っ赤な画面が目に悪いです
あとクリアした時の「脱出成功」の文字の下に「Zキー連打・・」の文字が透けて見えてますよ
0327名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 21:57:40ID:HopeGOQU
>>325

コメントありがとう。
フルスクリーンの方が怖さがあるかなと思いました。お題はゾンビだし・・・
明日辺りに改良してみます。
0328名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 01:12:05ID:RiEWpi4C
なんだよ、こんな面白いスレがあったのか…
0329名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 01:13:50ID:lROeG7BY
>>328
ようこそ
まだあと23時間ぐらいあるよ、がんばれ
0330名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 03:00:23ID:RiEWpi4C
いそいで「はじめてのHSP」読んでる
0331名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 03:12:32ID:lROeG7BY
まあ遅刻専用スレもあるから・・
0332名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 03:20:22ID:RiEWpi4C
えっ!?は、はじめての…あ、ううん、なら間に合うかな。

おめーレス早いな…
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