おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
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0001名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 17:01:38ID:2KAih5DK・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
テンプレ(>>2-10あたり)
0201名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:03:43ID:wvLY+JH2真面目に出したのかも知れないぞ?
個人の判断で却下せんでも作る気無ければみんなスルーするっしょ。
マターリいこうや。
0202名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:16:26ID:h8MZ4Jyo0203名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:23:19ID:NF93WnR2例えそうだとしても、特に反応する必要は無いと思いますよ。
それにそれを元に良い物が出てくる場合もありますし。
ちょっとこのスレからズレるけど、
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
こちらの、575〜578、582、592付近、610、615付近が良い例かも。
0204名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:31:41ID:h8MZ4Jyo特に「この「掲示板」の題は、当然却下します。」
いかにも「お前らの神経逆なでしてやるぜウッヒヒヒ〜」っていう考えに思える。
0205名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:36:10ID:NF93WnR20206名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:37:27ID:NF93WnR20207名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:49:23ID:h8MZ4Jyo「お、掲示板か!斬新なものが見れそうだ!」
「掲示板だな、トイレにこもってネタ考えてくる」
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2005/09/01(木) 00:50:25ID:wvLY+JH2そこのスレの流れにワロタ
羨ましい発想力
0209名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 01:04:54ID:QpucDCVj画面写真がのってていいね〜。
そろそろおいも参加しますわ。
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2005/09/01(木) 02:51:56ID:loHCvXYkこっから面白いゲームのアイデアをひねり出すにはそれなりの力量が必要になるだろうって意味で。
まぁ、あんまり実現不可能なネタが増えると興ざめするから、程ほどにしとけっては思うけどね。
0211名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 03:01:17ID:loHCvXYk得点を集計するとか、時間制限を設けるとか、限定ジャンケンよろしくグーチョキパーの出せる数に制限をつけるとか
なんかゲーム性が欲しいなぁ。
0212名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 14:42:48ID:SbBWSuIM幾つか思ったのは、前にあったコラムっぽいのが無くなったのが悲しい。
意外と、楽しみにしていただけに もう、のっけてくれないんですか?
あと、写真付きの投票はGood Jobですぅ!
0213名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 17:36:01ID:XQYzkT+Y0214名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 18:35:12ID:PrZa1S21おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ・まとめサイト
http://donichi.wizry.com/
※今までに投稿された自作ゲームがダウンロードできます。
※各ゲームへの感想と評価を投稿できます。
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2005/09/01(木) 19:14:38ID:JFpo7sii0216wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/09/01(木) 23:45:54ID:5VsFIS/iどもです
まとめ以外のコンテンツについては
・もう少し計画的なものに作り直し
・別サイト化
などなど検討中です
読んで頂けて感謝('-'
>>215
ちょっとお約束はできませんが了解です('-'
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2005/09/02(金) 09:19:58ID:M34j8MGyパイダメーンどこー
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2005/09/02(金) 12:17:31ID:Q19ces2+お題:ダンジョン
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2005/09/02(金) 14:42:31ID:M34j8MGyと痛感してる
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2005/09/02(金) 17:28:59ID:K7VR4CZHどこか懐かしさを感じる作品ですね(笑)
ランダムダンジョンの生成アルゴリズムって幾つかあるみたいですけど、どれを使ったのか気になります。
改善案
・ゴールまでの時間、または総歩数を表示する
・一度通ったマスは二度と通れない
どんなもんでしょ?
0221名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 19:49:06ID:DGqgbO1Iたしかにつまんないゲームだけど
それと同じものを作れっていわれると
私には作れません
すごいですね(煽りではなく真剣に)
以上プログラムまったく初心者の感想
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2005/09/02(金) 19:53:42ID:/KNsmEbM以上、初心者の感想
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2005/09/02(金) 20:02:48ID:Wsi/5wPZ0224名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 23:53:15ID:1AmnBSjNたぶん棒倒し法だな
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2005/09/03(土) 02:25:10ID:WVMHQoBBお題:レース
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2005/09/03(土) 15:01:34ID:kxhHcJMT掲示板、じゃんけん、レース、ダンジョン
0227名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 15:11:08ID:hrFM/863感想
ゲーム開始時、226氏はvi使いか
序盤、これってパー出してればいいんじゃね?
中盤、うはwww読まれてたwwwwww。
終盤、(・∀・)
0228名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 17:47:45ID:3cm0R6y4コンピュータが思考停止してゲームがフリーズした。
0229226
2005/09/03(土) 20:10:37ID:kxhHcJMTバグフィックス + α
お手数ですが差し替えておいてください。 > まとめサイトの人。
>>227 vi というよりも自分的には Rogue。ちなみに使用エディタは xyzzy。
>>228 すみません。こちらでも2度ほどあったけど原因特定に至らず。
移動ルーチン書き直した法が早いかも……
0230名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 20:42:08ID:IT5t2qgp結局、片方がスタートに飛んで入れ替え合戦になって
相手の横に飛んだ後、パーで勝ってそのままゴール
0231名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 21:17:03ID:k9gMTLnNおまえら土日までに一本ゲームつくるスレ・まとめサイト
http://donichi.wizry.com/
※今までに投稿された全ての自作ゲームがダウンロードできます。
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0232名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 01:57:09ID:YAzvcW5fそれコピペするのやめて欲しい
0233名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 03:32:55ID:LgMS+/9zちゃんと理由も書こう
0234名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 10:49:06ID:/ohof/V10235名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 11:31:24ID:tQWgh7Qk問題ないと思うが
0236名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 12:11:38ID:pY5fU6eF作った人、おつ
0237名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 12:25:02ID:sMd2v0/1自サイトを宣伝してるようにしか見えない
0238名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 13:59:23ID:8y4LcEov唐突に張られるといかにも見て見て〜って感じでウザイよな。
0239名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 14:06:21ID:aPy1idyH0240名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 14:07:02ID:/ohof/V1ウゼーwwwwww
0241名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 14:09:39ID:tQWgh7Qk0242wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/09/04(日) 15:01:51ID:lJWa4sO2宣伝とか面倒でやってませんが、
昨日一発太郎に登録しておいたので、
もしかすると徐々にユーザさん増えてくるかもしれません。
あとリニューアルで、個々の作品紹介ページに直リン晴れるようになりましたので、
自サイトから自分の作品紹介にリンク張ったりできます。
よかったらご利用ください。
それでは作ってる方あと半日ガンバデス!
0243名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 18:07:55ID:vlvmcxph掲示板
0244名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 18:10:22ID:LgMS+/9z0245名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 18:26:54ID:BkRx0GoSttp://gamdev.org/up/img/3155.lzh
0246amadela ◆jfRNwhsGW2
2005/09/04(日) 21:50:27ID:NzSBBED/ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
少し強引に詰め込んでみました。
基本的に運に左右されるゲームですが、できるだけプレイヤーの策略が
結果に影響するように調整しています。
0247名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 22:22:43ID:1d5fMa+T面白かった。張替えにあせった。
>>245
ジョイステック持ってなかった。orz
>>243
ルールに慣れず、すぐにoutでスタ。
0248名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:04:28ID:H+vnHKrWおもろかった。
なんかじゃんけん負けてばっかりだ。
0249名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:36:50ID:RY/2SOnhC++勉強が一通り終わり、それで作ってみた一品。
VC++.NET2003で作った。だいたい6-8時間程度。
OOの実践が目的なんでUI関係は適当。
TetrisCoreで最低限必要なヤツを実装し、
TetrisGameでオーバーライドさせてちょっとしたゲーム性を持たせる。
具体的には100ステップ中何点行くか。
1列100点、2列400点、3列1200点、4列3200点。
100ステップ終了か新しいブロックがおけなくなった時点でゲームオーバー。
方向キーで各移動、回転はスペースキー。
ttp://gamdev.org/up/img/3161.zip
0250名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:46:50ID:W1ShPRJm0251名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:51:04ID:2deBWfYyなんとか間に合いました。
作りこみとが足りないのとバグがありそうですがUPしました。
よろしくお願いします。 m(_ _)m
0252名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:52:54ID:RY/2SOnhそうなの?
wiki見るとお題に従うかどうかは任意みたいなこと書いてあるけど。
0253名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:55:48ID:x/kTICiXおもすれー
GJです
0254名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:58:37ID:m9AnlscKttp://gamdev.org/up/img/3163.lzh
おーギリギリセーフw
0255名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:02:27ID:irCqAV2e完全運任せって言うのがちょっと
マスを選ぶ意味がまったくないし。
>>249
お題と合っているかどうかはこの際どうでもいいが。
独学でVBしかやって来ていないって事がすごく良くわかるソースでした。
後中間ファイル(pchとかilk)は配布物に入れんな。
0256名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:05:14ID:irCqAV2eBMPファイルが足りないって出るぞ。
0257名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:07:19ID:zHaKR1190258名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:10:49ID:irCqAV2e0259名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:11:16ID:fJ1ItJ0Kわりい。中間ファイル消しておくのすっかり忘れてた。
ここで公開した目的がそのコーディングの悪さの指摘なんで
その辺もっと掘り下げてヨロシク。G-01.cpp以外のね。
0260254
2005/09/05(月) 00:12:31ID:ibEraB11こちらでお願いします。
ttp://gamdev.org/up/img/3164.lzh
0261名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:16:17ID:bxy5Mvoh0262名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:20:24ID:gxKRUSASMFCとかオブジェクト指向とか理解して作ってる?
VBから移行だとよく分からないまま自動で作成されるコードを使って作っちゃうってパターンが多いけど
SDKから理解していく方が遠回りだけど良いと思うよ
0263名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:27:04ID:fJ1ItJ0Kこいつはウィザードつかったけど
windowやメニューくらいならリソース弄って作ったよ。
MFCはこれからだけど。
オブジェクト指向は一通りやったつもり。
0264名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:50:37ID:We77rkvEじゃあ、何でブロックの座標をブロックが持ってないんだよ。
0265名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:02:56ID:fJ1ItJ0KBlockSet以下はタダのブロックのデータを記録するクラス。
必ずしも今現在落ちてるブロックを示すものではない。
かといってFieldの方はすでに詰まれたブロックを記録・処理するクラスなので
こちらに座標を持たせるのもおかしい。
となるとCoreのクラスで何のブロックがどこでどの向きで落ちているのかを
記録させるのが適切だと思った。おかしいかな?
0266名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:14:57ID:g4ivKMsb0267名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:16:13ID:fJ1ItJ0KBlockクラスを継承させて座標と向きを追加した方が良いかな?
でもなんか大げさのような気がしないでもない。んー難しい。
0268名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:17:07ID:Y/M9iiqdナイス突っ込み
おそらくプログラム板あたりが相当かと・・・
0269名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:21:32ID:fJ1ItJ0Kそっちに動かせるな。
ってやっぱり板違いかw
んじゃ指摘アリガト。
0270名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:43:01ID:aEZSmR8xとりあえず、Releaseビルドのexeにして中間ファイルを消した再アップ希望。
0271ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)
2005/09/05(月) 01:43:34ID:EiacZ6hPお題(迷宮):Maze Runner
http://gamdev.org/up/img/3166.zip
Java アプレットで作りました。start.html を開くと実行します。
0272名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 03:29:00ID:aKlWrHmsタイトル:AmidaJankenDama
ttp://gamdev.org/up/img/3168.zip
0273251
2005/09/05(月) 05:01:07ID:UNe4c4lGランダムで見えるマスを用意してみました。
これで神経衰弱の要素がプラスされたので
マスの意味が出てきたのではないでしょうか?
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0167zip.html
期限切れっぽいのですが修正版UPしときます。 m(_ _)m
0274名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 09:21:31ID:RORpmrq6デバッグビルドになっています。
0275名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 09:29:51ID:gxKRUSASゲームオーバーの基準がよくわかんないす
0276名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 11:27:42ID:Cfe53m/xご要望とあらば。これで良いかな?
ttp://gamdev.org/up/img/3170.zip
0277名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 13:46:37ID:pPE0Xsoa( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 うんこ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0278名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 13:59:41ID:/2+fgl2E( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 トイレ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0279名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 14:24:00ID:pH/ARZjj>>278
尼寺氏に対する挑戦状かよっ!
0280名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 15:33:32ID:N8R7N2P5幼稚すぎ
0281名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 16:43:42ID:FyDjWH9v>>278
え〜やだー
0282名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 16:51:18ID:8MDls3Bl_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ゾンビ (ランド・オブ・ザ・デッド 公開記念) 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0283272
2005/09/05(月) 17:55:41ID:YQWNqHmh指摘ありがとうございます。
修正版を再提出しておきました。 (m。_。)m オネガイシマス
ttp://gamdev.org/up/img/3171.zip
0284ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)
2005/09/05(月) 20:25:48ID:EiacZ6hPお題「迷宮」:Maze Runner(改定版)
http://gamdev.org/up/img/3174.zip
昨夜出しましたが、ゲームバランスに難があったので一部修正しました。
どうかこちらに差し替えてくださいますよう、
まとめサイト管理人さまにお願い致します m(_ _)m
安全性の保証からJava アプレットにしてみました。
start.html を開くと実行します。
ファミコンゲーム「ロードランナー」のアクション性を高めたものです。
0285名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 20:35:32ID:RYFK3Jqp0286名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 20:40:26ID:Nzeicv+y自分で蒔いた種なんだからしょうがないよ
そもそも他人に遊んでもらったゲームを排泄物などと言う神経がおかしい
0287名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 20:47:46ID:vdVMUQ5B0288名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 21:08:24ID:eDdljzjyなんかスタート画面の文章が文字化けしてる木がするけど、オレだけですか?
ってか何語ですか?英語じゃないよね?
あと、スタートボタン押すときだけマウス使うのがめんどくさいです
ゲームですか難しすぎです・・
最初の面すらクリア出来ません><
ゲームスピードが早すぎるような気がします
0289名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 21:26:17ID:5rS9419yタイトル:ジャンケンゲーム
http://gamdev.org/up/img/3176.zip
遅れてすいません
0290名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 21:32:36ID:YGFYcLWy_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 選挙(最高裁判所裁判官国民審査可)】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0291名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:12:27ID:6kNzWTyfつっ、、、作りたい!
アイデアはあるが技術力がない!
俺はなんて無力なんだ〜
0292名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:13:14ID:wY72zoG0_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 パンツ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0293名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:31:53ID:YGFYcLWyキーワードは鳥山明か
0294名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:37:09ID:r0BjTxbr鋭い洞察力あるね
0295名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 23:44:28ID:RYFK3Jqpパクられてもいいなら今回のお題としてアイデア書いちゃえば
0296名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 00:15:34ID:6sxAmpkI大学の授業でJAVA書いたことあるけど、せいぜい2〜300行しか
書いたことないけど、夏休み暇だからやってみようかな。
0297名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 06:44:23ID:UQ0YiRkP( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 フィールド・シティ・箱庭モノ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0298名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 10:48:13ID:QeGGJKT7小学生みたいな文章・・・
0300名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 12:10:40ID:saY9NHHKお題:うんこ
0301名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 12:15:26ID:OTbaTdopがんばれ
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