おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 17:01:38ID:2KAih5DK・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
テンプレ(>>2-10あたり)
0002名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 17:08:10ID:2KAih5DK・ゲムデヴあぷろだ
http://gamdev.org/up/
・予備ロダ
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
【まとめサイト】
・素材まとめページ
http://donichi.wizry.com/
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
http://gamdev.org/w/?Weekend
・昔のWiki版まとめ
http://f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%AA%A4%DE%A4%A8%A4%E9%C5%DA%C6%FC%A4%C7%B0%EC%CB%DC%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C4%A4%AF%A4%EB%A5%B9%A5%EC
【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
0003名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 17:17:34ID:2KAih5DKおまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
自作ゲーム評価スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50
0004名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 19:26:13ID:14uyqvrt0005名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 19:29:26ID:qZxa5ngdさ〜て、今週こそはアップできるかな??
0006名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 21:43:10ID:8k6WRZGA0007名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 23:34:05ID:ICWgy0yoとりあえずやっつけ (跳ねるゲーム)
0008名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 23:49:33ID:DVsibH1Yこんな早くUPもありなのですな
>>7
知らないでやるとちょっとビビルです
0009名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 00:21:41ID:p6cwa5yj0010名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 00:41:40ID:BK/phQEkTypeするより途中で終了させる方が難しい!
0012名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 00:42:51ID:BK/phQEkタスクバーから簡単に終了できたね・・・
0013名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 00:44:39ID:NJ2CdXpY0014名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 00:47:35ID:xksZSmHvそれだとやりにくいからSZXCがいいよ
0015名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 00:49:10ID:NJ2CdXpYなるほど。じゃあ左でszxc + space で 右 マウスで。
0016名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 03:47:59ID:6CgzWrkK0017名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 05:17:06ID:yd/8Xjb+0018名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 08:19:01ID:MKMVcKoE提出は土日に集中させた方がたぶん人の集まりも盛り上がりも、
いいかと思う。
0019まとめ
2005/08/18(木) 13:09:56ID:hSlPZJXU全て前スレから
>>924 戦争(戦後60年企画)
>>925 跳ねるゲーム
>>926 驚きのシステム搭載
>>929 ”ぬるぽ”と”ガッ”
>>932 ”おすぎ”と”小杉(デブ)”
■ 発表された作品
>>7 Hopping Window
http://gamdev.org/up/img/3034.zip
0020名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 17:45:57ID:qhRdpet8結構面白かった
0021名前は開発中のものです。
2005/08/20(土) 23:56:28ID:LrxTphYf跳ねるゲームです。
ゲームとしては不十分ですがせっかく作ったので上げときます。
0022名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 00:52:29ID:RsM2JPoGって怒られてしまった人はこちらへ
ttp://amagame.blog12.fc2.com/blog-entry-1614.html
これはWin2kをいつまでも使い続ける俺への挑戦か!?
0023名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 11:00:13ID:L1RGllYQなんかせつないwwwww
0024名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 14:55:07ID:1S1K8fpF新スレになってから初です
アップしましたよろしくです
0025名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 16:09:57ID:L1RGllYQ敵の弾や爆弾が早すぎやしませんか
環境依存?
0026名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 16:11:21ID:F00MsuWfおすぎ>これはわかるけど
小杉ってだれ?
0027名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 16:42:28ID:uJtvH2zR002824
2005/08/21(日) 16:49:03ID:M0Vvuyacウエイトいれわすれてました(^^;
報告サンクスです
家のマシンーンは古いのでかいがつかなかったです・・
修正版UPします
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0155zip.html
0029名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 16:52:31ID:A/xhqqBC無茶苦茶早いね
BGM始まる前に死んじゃうよ(´・ω・`)
0030名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 17:07:46ID:L1RGllYQいい感じです
オツ
いつもながら絵がいいね
0032名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 21:30:58ID:dqa5YafIルールなんかでもりあがってたけど
実際UPする人増えてないな
むしろ減ってない?
駆け込みUP勇者期待!
0033名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 21:55:00ID:Bnt7Ok2Sせっかく休み長いんだから大作作るし。
0034名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 22:15:16ID:cFCvMk/c明らかにふざけた思いつきで書いてる題も多いし、しかも
一回書けばそれを無条件で取り上げてしまうのも問題。
あと「今週のお題」の一覧を書く人間は、もう少し考えて
書いてくれ。一度レスがあったから自動的にそれにされちゃ困る。
明らかにふざけてるもの、ゲーム化が困難なものは外してくれ。
あと、提示された題がおかしいと思ったら、遠慮なく批判するべき。
0035尼寺 ◆jfRNwhsGW2
2005/08/21(日) 22:26:12ID:tKuTL2oHなるべく今週のお題に絡めるように作ってみましたが、なにしろ要素が多いので、
非常に難解なルールになってしまいました。
説明書をよくご覧の上、せめて2〜3回トライしていただければ幸いです。
ちなみに、どの要素がどのお題に関連しているか、わかりますか?
0036名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 22:27:29ID:/ie7LmD2ずいぶん書いてあるんだけどな
言い訳はじめたら作品なんてできんよ
0037名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 22:33:49ID:tl2vaI0r別に作るほうもお題全部に沿って作るってわけじゃないしな。
0038 ◆bHRCK0Djk.
2005/08/21(日) 22:36:39ID:wCoW70M00039名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 22:47:18ID:cFCvMk/c二つもあれば十分おかしいだろ。明らかにふざけてる題だよな。
こんなのを堂々とお題一覧として採用するのも、どうかしてるよな。
あんまり変なお題があると、製作者達は「釣られてる」と
思うんだよ。こっちが1日かけてプログラム書いても、
周りの人間が「俺のネタで必死こいてやってるよ」とか、嘲笑
されてる気分になるんだよ。
0040名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 22:58:22ID:bIAJxpGP>>39
支持されないお題はみんなシカトするし作らんので無問題
0041名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 23:08:27ID:IuMmjgKi0042名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 23:15:20ID:DaIJ3X2jとりあえず一覧にまとめる方は明らかにふざけで出された題は弾いてくれ。
あぼーんされた訳じゃなし、
ちょっと上のログを見てもらえば弾かれた題も載っているのだから、
ネタに走って作りたい人はそれ見て作ってもらえばいいかと。
0043名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 23:53:44ID:oZlI/cvsルールは意味不明だけどスレの節は全うしてると思う
このソース参考にしていろいろ作れそうな予感
素材とかそつなくできてるし、いいんじゃね
ある程度のところまでしっかり形にできるってのは才能だと思うよ
0044名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 00:17:54ID:hju05B550045名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 00:20:24ID:gs7grlDk提出しないと無視しちゃうぞ。どんなゲームか見たいんで
がんばれ。
0046名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 00:30:31ID:jaK1hoVhおふざけの判定基準でモメそうな気がせんでもない…
0047名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 00:31:01ID:hju05B55すまん作ってるわけでなくて
俺はそういう馬鹿馬鹿しいお題が好きだから
今後そういうお題が淘汰されていくのは嫌だなと思ったんよ
0048名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 01:02:02ID:C0Ejsoktその中から制作者がこれぞというものを選択して作ればいいだけだし。
馬鹿馬鹿しいお題だけでこのスレを埋め尽くしてください。
0049名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 01:03:19ID:jaK1hoVhhttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0156lzh.html
お題が海戦ゲームの時に提出し損ねたやつの改造品です。
ほとんど運まかせのゲームです。
時間がギリギリだったんでバグとか消えてないかも…。
0050名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 01:05:08ID:YISuq/gI0051名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 01:18:01ID:jaK1hoVh0052名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 02:36:12ID:Yw5B72h1ナビゲーションとかあるとよかったなあ
ほんとに運ですね。
捕虜が4人以上みつけられないよヽ(`Д´)ノ
0053名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 03:06:38ID:jaK1hoVh敵基地を攻撃するとアイテムが手に入るので、地図かレーダーだったらナビ代わりに…。
俺も捕虜4人までしか見つけられなかった。
5人見つけたら超強運ですな。一日いい事あるかも。
0054名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 03:22:58ID:ffYvTr+40055名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 14:30:10ID:d1qBvev5隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1124359012/
0056名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 14:51:05ID:jaK1hoVhよければ遊んでみてください。
>>54
オメ
0057名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 16:12:45ID:lS7sabMjしかしないよりあったほうがいい派なので
今週も勝手ながらお題を出題
_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月22日〜8月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ロボットもの(メカでも可)】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0058名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 17:08:33ID:eftyoHjvいつも楽しく見させてもらってます。
まとめサイトにも掲示板(2ch以外で)があると
レビューの手助けになるんではないかと思います。
あと、カウンターも目安になると思います。
がんばってください!影ながら応援してます。
0059名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 17:11:33ID:KHVeYPoeこういう真面目なもの、ゲーム化しやすいものならOK。
ダメならこれからは遠慮なく「却下」をレスる。
0060名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 18:04:47ID:zu4+Vdlnお題でアイデアが浮かんだ奴→作れ
お題に文句を言うだけの奴→帰れ
文句で(´・ω・`)ショボーンとした奴→気にするな、作れ
0061名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 19:03:58ID:QHS3edec( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月22日〜8月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 育成 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0062名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 22:00:23ID:hae7nRrn0063名前は開発中のものです。
2005/08/23(火) 00:26:02ID:qaxpXEiMこの分野ちょっと苦手だ。どうしようかのう
0064名前は開発中のものです。
2005/08/23(火) 00:32:33ID:r+IQsMGUでもロボ育成とか作んのオモロソ
0065名前は開発中のものです。
2005/08/23(火) 02:26:53ID:uSSuiYl00066名前は開発中のものです。
2005/08/23(火) 14:59:53ID:QS9FcSg1その中で、インスピレーションを刺激されるお題をいくつか組み合わせて作ればいい。
絶対に全て使わないといけないなんていうルールはないんだから。
ロボットと育成・・・個人的にアクション物を希望したいです・・・
0067名前は開発中のものです。
2005/08/23(火) 16:11:00ID:XUoa7JPU( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月22日〜8月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ドラマチック 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0068名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 11:57:29ID:DmYfU+7r意味不明なお題でもガタガタ文句言わねーよ俺は。
だが、言い出しっぺには手本を見せてもらわんとな。
つまり有言実行。そのお題の作品をうpしてみろと。
「適当こいてお題出してるわけじゃねーぞ」
てところを見せてほしいんだ。
0069名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 12:09:00ID:uujYiK5/0070名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 13:32:08ID:JWvi/HEvそんなことをすると極端にUP率さがるで〜
てか、なんでそんなにお題で騒ぐのかのぉ〜
0071名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 15:41:48ID:r/E5Tr5CとかAAのどっかに入れときゃいいんじゃない?
0072名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 17:41:16ID:c+KaYOd3( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O (期間)
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【(お題)】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
って感じ?
0073名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 19:33:37ID:j+iJkP4B確かにドラマチックなロボット育成ゲームだな
っていうかコンニャロ
0074名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 23:39:02ID:S4zy139Pなぜに1を通り越して2?
キャラのせい?
0075名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 01:43:23ID:X2N8oNeX>そんなことをすると極端にUP率さがるで〜
いや、冗談抜きでそれ全く意味わからないですよ。>>68の提案は
>>67(お題を出す人間)にとってはプレッシャーなんでしょうけど
それ以外の人間にとっては別に何のことないですよ。対岸の火事。
>てか、なんでそんなにお題で騒ぐのかのぉ〜
何でもかんでも「騒動」で片付けるのはどうかと思いますがね。
作ってうpすることがこのスレの美徳なら>>68の提案はそれに
沿っていますね。
お題出す人間はそういう前向きな挑戦状を突きつけられたことに対し
応じるか逃げるかの選択を迫られてるわけです。
今回はケースでは、>>67が漢をアゲるチャンスなのであり
それに茶々を入れるのは無粋だとは思いませんか?
0076名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 02:58:48ID:HEeVWUoDどうだろ?
なんだか勘違いされているようだが
お題を出すのは勝手であるし
お題どうりに作ってうpするのも勝手
お題無視して作ってうpするのも勝手
作らなくても批評するのも勝手
なんだから(ルールもないし)
お題出題者に注目しないで
うpする作者にもっと積極的にレスつけたほうが
ここでは前向きな意見だとおもうけど・・・
0077名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 09:16:51ID:IuJiaEu/0078名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 10:33:06ID:AOmoSOzk○どおり(通り)
0079名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 11:57:36ID:RX2pKfdF確かにそのとうり
0080名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 12:09:35ID:wd+eOFoZttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%C9%A4%A6%A4%EA&kind=all&kwassist=0&mode=0
そんなに意味ちがうもんかな?
0081名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 12:32:33ID:0aA8jOr+>>80は無理だ。
008276
2005/08/25(木) 13:21:36ID:lr6glSSF間違いですね、訂正いたします。
>お題どうりに作ってうpするのも勝手
お題どおりに作ってうpするのも勝手
お恥ずかしいところをお見せいたしました。
0083名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 13:26:48ID:lr6glSSF○恥ずかしいところをお見せしました。
008476
2005/08/25(木) 13:28:03ID:lr6glSSF失礼しました m(_ _)m
0085名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 13:46:38ID:fgt9sXY0別にそれが悪いと言いたいのではないがそんな気がする。
0086wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/08/25(木) 14:04:29ID:ls2wNdLKありがとうございます
レス遅くなりました(旅行いってました('-')。
実は今まとめサイトをPHPでリニューアルしようと思って、
着々と準備してるんス。
PHP使ったこと無いので四苦八苦してますが、
・カテゴリ分けをジャンルからお題に変更
・ダウンロードカウンタの追加
あたりを付けようかなと思ってます。
迷いましたがDBは使わない方向でいきます。
掲示板というのは、
一作品ごとに掲示板を設けるという事スか?
ブログのコメントのような。
このスレ住人さん意外からのコメントももらえそうですよね。
賛否両論ありそうなので、ご意見欲しいス。
ちなみにサイトカウンタは、
サイトバナーをクリックしてCtrl+Aを押してもらえば見れるんス。
実は一ヶ月くらい前からついてましたw
0087名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 14:04:34ID:fCtoA1dj0088名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 16:38:47ID:EqvkZ2lsおお、いつもありがとうございます!
0089名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 17:06:35ID:mAZkwo5W>このスレ住人さん意外からのコメントももらえそうですよね。
>賛否両論ありそうなので、ご意見欲しいス。
>>86
いつもお疲れさまです。
いいですね、面白い試みだと思います。
あと、そちらの講座と土日スレうp者の積極的なコラボとかあると
めちゃくちゃもりあがりそう。
または、
・常連の尼寺さんの製作日記
・アマゲニュースさんのブログ
・土日スレのWiki
こちらとの連携とった企画があがっても面白いですね
お題などのさまざまな問題解決に繋がるのではないでしょうか?
0090名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 19:39:59ID:obmRbkAn確かにそれは盛り上がりそうだ
0091名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 20:30:44ID:rzJBzQ1Jそうは言うけど、尼寺氏の作品に製作日記
よくできてるとおもう。
0092名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 20:46:36ID:1fdtKCdp乙です
0093名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 21:08:30ID:saARA+XLまだ根に思ってるのかw
0094名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 21:46:57ID:78z70hCG乙です。
コメント欄イイと思いますね。
採点みたいなものとあわせると、モチベーション上がっていいかもしれません。
お題は一番高得点取った人とブービーの人が出すとかw
0095wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/08/25(木) 22:45:35ID:ighbdx+b>>89
他サイトや開発者さんとのコラボは面白そうですね
開発者インタビューとかw
リニューアルがひと段落したら考えてみようと思います
>>92
ありがとうございます
>>94
コメントについて色々考えたんスけど、かなりいいかもしれません。
まとめサイト … 一般ユーザさん達のコミュニティサイト
土日スレ … 開発者さん達用技術系スレ
という図式にもっていければ、
このスレに一般ユーザさんが流れ込む事なく、ユーザの拡大ができるかもしれません。
前から話に出てた「反応が少ない」という部分が解消できそうな気がします。
思惑通りにいけば、の話スけど('-';
0096名前は開発中のものです。
2005/08/25(木) 23:49:25ID:0aA8jOr+俺も結構参考になると思う。
最近はゲームとしての面白さもちゃんと考えてるし、技術も十分にある。
0097名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 00:39:33ID:f8L6Bt6z同じお題でも次のはどんなんだろ、という楽しみがあったよ。
ある程度絞られたらいいなとは思うけど、なかなか難しいっしょ。
0098名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 02:07:10ID:l2vL3tkT>お題を出すのは勝手であるし
>お題どうりに作ってうpするのも勝手
>お題無視して作ってうpするのも勝手
>作らなくても批評するのも勝手
>なんだから(ルールもないし)
その理屈でいけば>>68が>>67に何を提案しようが勝手だよな。
あとは当人同士のやりとりで済ませればいい話だろう。
外野が横槍入れるのはお節介であり無粋だと思わんかね。
0099名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 04:33:51ID:EBi4WZcT>お題どうりに作ってうpするのも勝手
>お題無視して作ってうpするのも勝手
>作らなくても批評するのも勝手
>なんだから(ルールもないし)
からどうして
>その理屈でいけば>>68が>>67に何を提案しようが勝手だよな。
こうなるんだ
お題を出すのは勝手 なのだからお題を出しただけの>>67に「手本見せろ」はおかしいだろ
お題が気に入らなければ
>お題無視して作ってうpするのも勝手
0100名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 09:32:27ID:azIvz2Mxくだらねーことウダウダ言ってんじゃねーよ!!
0101名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 13:05:20ID:16gRwwMuとはならない。
お題にこだわりがなければ
好きなように作ればいい。
お題にこだわりがあれば
好きなようにこだわればいい。
それだけの話だ。つまり
お題を無視する奴が
お題に熱上げる奴に
横からちょっかい出す必要はない。
0102名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 13:07:25ID:3iurMgoc0103名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 13:14:25ID:KoBOmff0俺はまとめ氏の功績を認めている人間だが
> このスレに一般ユーザさんが流れ込む事なく、ユーザの拡大ができるかもしれません
なんで俺達と一般ユーザーを隔離するんだよぉぉぉぉぉぉ!!!
なんで一般ユーザーの居場所を2ちゃん外にするんだよぉぉぉぉ!!!
意味和漢ねぇぇぇぇよまとめえええぇぇぇ
0104名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 13:41:02ID:gV/ApubLあーだこーだ言ってても土日になればそんな議論お構いなしに作品がうpされる。
そんなぐだぐだ感が好きだ。
010567
2005/08/26(金) 14:17:43ID:EbqbhDR6いわれっぱなは気分悪いからつくった。
で?>>68のいう有言実行はしたけど?
>>68はいいっぱなしでなんも作らないひとかいな?
0106wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/08/26(金) 15:13:31ID:+4NYO27E言葉足らなかったですねすみません、悪意は無いんス('-';
開発者さん 「一週間でゲーム作ってみましたd(^-^)」
一般ユーザさん 「フリーのゲームで遊びにきましたv(^o^)」
という温度差が少なからず(頭で理解していても)出てくると思うんスよね。
それがこのスレにとって良い事なのか悪い事なのか判断できないですけど、
ユーザさんが増えればやっぱりスレの雰囲気は変わってくると思うんス。
ですので、ゲサロかまとめにユーザさんを導いて、
開発 <=> 市場
みたいな絵にした方がいいのかなと思った訳です。
考え過ぎスかね('-';
0107名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 15:34:34ID:suQiCTrn即死判定か何かでいつの間にか消えてたが。
0108名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 18:59:21ID:0DKg0/Ff0109名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 19:54:56ID:kVOThJCy8月22日〜8月28日
>>57 【 ロボットもの(メカでも可)】
>>61 【 育成 】
>>67 【 ドラマチック 】
0110名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 22:29:00ID:ncZnw6puコミュニティサイトは2ちゃんがあるわけで、ぶっちゃけにまとめにはイラン。
まとめのまとめたる所以はスレの情報(作品とか感想)をまとめがまとめてくれるからだろう?
0111wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/08/26(金) 23:11:05ID:kt2YpaREなるほど「まとめ」という観点でいくと至極もっともスね('-';
ただ開発者のモチベーションが上がるような要素が欲しいという声もあり、
3スレ突入してもその声があるという事は、2ちゃんでは無理って事スよね。
そこでコミュニティ云々の話にもってったのは大げさだったのかもですけど、
まぁ何かよさそうなアイデアありましたら教えてもらえると嬉しいス('-'
0112名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 23:13:42ID:P8TqES+y>コミュニティサイトは2ちゃんがあるわけで
作品にレスつける人が少ない気がするので、
他にもあってもいいんでないかな?
0113名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 23:28:05ID:bpEbeyeCコミュニティサイトにしたいってのは大げさっつーかそれは2chだろう。
2chで無理って発想が出てくると、もうそれはまとめページじゃなくて
wizryのページであり独立したほうがいい。
作品をもっと沢山の人に見てもらいたいとかレス欲しいとかなら
ユーザー多い板(ゲロ板とか同人ゲ板とか)に話を振ってみたほうがいい。
あと感想少ないのはスレがどうこうの環境問題もあるだろうが
作品そのものの魅力もあるだろ。と自戒
0114名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 23:42:40ID:bpEbeyeChttp://www.frgm.org/
感想まとめの例。(神ゲー)
http://www.frgm.org/cgi-bin/act/236.php
0115名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 23:44:06ID:oHrL3K9x0116wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/08/26(金) 23:45:46ID:kt2YpaREんーまぁとりあえずコミュニティの話は置いておきましょう
僕も大それた事したい訳でなく、
あくまでリニューアルのついでになんか出来ないかなと思って持ち出した話でしたんで('-';
そもそも管理の手間を省くためのリニュですのでw
0117名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 01:00:38ID:Epcd77c60118名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 01:03:01ID:UXJ35um+がなんとかすんの?
0119名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 01:23:54ID:aWji24cV0120名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 15:37:06ID:AMeBeuvWで、なにすんの?
0121名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 16:50:01ID:/31LQ8oRその神がなぜか叩かれてるのが笑える
ホントすごいのに
0122117
2005/08/27(土) 17:51:49ID:Epcd77c6大それたことじゃなくてもお題以外の目標もあった方が
作る方もやる気が出るかなと思っただけです。
0123名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 19:21:05ID:aWji24cV0124名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 21:23:14ID:x4d1aNOF0125名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 22:25:16ID:r6ZNk9dR68は製作者サイドじゃなくて、批評サイドだろ
0126名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 22:31:26ID:bN3FKSV+68ウザイ
0127名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 23:06:31ID:ZiBjX4AY0128名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 23:27:40ID:VnEgf1YQ>>68はなんらかのリアクションをしらいいと思う。
0129名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 23:33:31ID:/31LQ8oRみんなひとつのセットにまとめちゃうとか
0130名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 00:27:49ID:7QplHadcそれもいいな。出したくない作品は省くって事で。
0131名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 01:06:02ID:bz5TI16N出してもいいという作品だけ <- 大人
0132名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 01:09:28ID:8CsWhjtQ0133名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 01:19:17ID:C3SrBlPU0134名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 01:32:50ID:Rm4xsRLs>>129-133
そこまでするのやりすぎじゃない?
作者さん達の意見を、だいたい聞いた上で
だんだんとそういう運びなら解るけど・・・
まぁ、ここにうpする作者さんは奇特な人だから文句いわないかもね
でも、それでもフリーだからってあまりに作者不在なんでないの?
0135名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 01:40:10ID:8CsWhjtQ0136名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 02:06:40ID:7QplHadc案の一つを膨らませてるだけで実際に進める訳じゃないよ。そもそも100作品目で何かする事自体決定事項じゃないし。
あと、奇特とか言うな…
0137名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 09:08:13ID:10FkI//W0138名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 09:15:22ID:JcupN1J1紹介文には「2chの〜」と入れること!
くらいじゃイカンの?
0139名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 09:52:36ID:3CB15Tsfそこに>>138の作品があるなら
俺は文句言はない
0140名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 11:21:27ID:wwxy6bwo>>77さんの作品を待ってるんだけど、どれかな?
0141名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 11:38:14ID:4O1HX7Iw作品うp率が低下する罠
0142名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 12:11:05ID:8CsWhjtQ0143名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 15:34:47ID:tEFfD65qノ
0144名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 16:57:20ID:PQl1i0li0145名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 17:00:57ID:XehkxkHt0146名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 17:29:58ID:10FkI//W0147名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 17:32:55ID:eitMGWHN素でタフ → 素タフ → スタッフ
なんちって
山田君座布団・・・
0148名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 19:30:02ID:nBSreUY50149名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 20:16:46ID:QVdYGHpN0150名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 20:17:04ID:+8aYXG+4丸山弁護士の頑張りをみて考え直し、
完成しなくてもいいから土日期限ギリギリまで頑張れ!
0151名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 20:18:52ID:wd/qyeyZ0152名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 20:38:27ID:lrkWnGos>>105みたいなのでもいいようなので
安心してバッチコイ!
0153尼寺 ◆jfRNwhsGW2
2005/08/28(日) 21:29:46ID:9eFKZSmwttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
育成物はパラメータが肝心と心得、かなり慎重に調整したつもりですが、
必勝パターンが見つかってしまうかもしれません。
土日で作るには、ジャンルの選択を誤ったかも、と今更反省しています。
0154名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 22:40:46ID:10FkI//W感想は・・・
面白かった。
0155名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 23:28:08ID:d0W/hiJsお題にそれてるがシューティングゲーム
0156名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 02:29:35ID:rJhFh3m0うpした人の少ないこと・・・
それに引き換え尼寺氏はさすがだよ
ほとんど毎週うpするし、このクオリティ(しかも3D)
批判してる輩の気がしれんて
0157wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/08/29(月) 03:01:54ID:0plY4Awwおかしいところあったら教えて欲しいス
ttp://donichi.wizry.com/
0158名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 04:25:53ID:b/NJpVqN空気嫁ないとか気にしない。
>>153
俺が苦手なジャンル。
苦戦しつつも何とかスタークリア。後半は割と駆け足だったかな。
なのでバランスとしてはよくできていると思う。
改善案は……セーブ機能くらい?
自前で操作機能をオマケでつけても面白かったかも。
次は>>155やろうと思ったけど
まとめサイト見たらロボ太郎ってのを見逃してたみたい。
っつーか今日はもう寝るっす。
>>157 乙。
0159名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 07:13:17ID:vAH52/p9乙です。
漏れの提出品でバグ取り前のやつをうpされてるのがあるんで、変えてもらっていいっすか?
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0158lzh.html
0160名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 15:24:08ID:MBWhEqEWお疲れさまです。
要望ですが、土日遅刻スレ作品も数点出てるので
別カテゴリーでいいので、加えてあげられないでしょうか?
0161名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 17:42:47ID:DBRyNHP/で、お前はうpしたの?どれ?
0162名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 17:59:01ID:7PrqugQqお前と同じで奴も多分ないから安心しろ!
0163名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 18:33:19ID:ciN8zo+phttp://donichi.wizry.com/
いやー、これは素晴らしいまとめサイトです!
びっくりしました。
まさか、ここまで綺麗に作ってくださるとは感激ですね。
ありがとうございます!
このまとめサイトを見れば、嫌でも開発のモチベーションがあがります。
今から作りますぞー!!
0164名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 21:36:30ID:Dhm6wA28そいつの場合は毎週作れて当然だと思うが・・・w
本当は人に見せたりせずトイレに流すべきなんだけどね
↓最近話題になってるこの人はお友達かな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050829-00000020-san-soci
0165名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 21:55:06ID:vlZQc2DZどっか別の場所で乳繰り合ってろっての。
0166名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 22:43:16ID:UJ+7tViY0167名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 22:48:24ID:LBu1Umy9載りたいサイトがあるっていうのも大事なモチベーションだよな
0168名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 23:41:36ID:rxaDpM+B今週はお題が出る様子がないな
0169名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 00:11:55ID:GniW+v5P( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月29日〜9月4日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 掲示板 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0170名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 00:20:01ID:lNq5Jv5s0171名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 00:25:13ID:lNq5Jv5s>だが、言い出しっぺには手本を見せてもらわんとな。
とか言われちゃうんだろうか?
0172名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 00:38:13ID:PbaM16OB( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月29日〜9月4日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 じゃんけん 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
017329
2005/08/30(火) 00:39:32ID:gWoTOscH( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月29日〜9月4日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 レース 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0174173
2005/08/30(火) 00:40:36ID:gWoTOscH0175wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/08/30(火) 01:14:08ID:v/cKXjS4更新しておきました
>>160
前に遅刻スレは除外すると宣言してしまったんですけど
ずっと載せたいなぁと思ってたんス
載せる方向で考えてみますね
遅刻の27落とし損ねたんですけどどなたか再うpお願いできませんか?
>>163 >>167
がんばった甲斐がありました。・゚・(ノД`)・゚・。
0176名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 02:38:27ID:tAdqFTANDLしようとまとめサイトに行ったら
作品ごとのコメントができるのね。昨日もあった?orz
完全に見落としてたよ。
前話してた棲み分け云々は実行されたのね。
っつーワケでこれからは向こうに書きます。
いつかプログラム学んで漏れは帰ってくるぜ!orz
0177名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 08:24:39ID:bCEzK0c6( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月29日〜9月4日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ダンジョン(迷宮) 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0178名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 10:00:49ID:zZE+tGdkつ[ダンジョン内の全ての掲示板の情報を集めつつ以下に速く脱出するかを競うゲーム]
・・・ジャンケンは盛り込めないよぅ
0179名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 11:03:38ID:tfwRDLHkつ[ダンジョン内の全ての掲示板の情報を集めつつ限定じゃんけんに勝っていかに速く脱出するかを競うゲーム]
0180名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 15:41:16ID:ycB4fOJlお題だけの参加もおkだったはずなんだがな…
0181名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 17:05:29ID:bCEzK0c6おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ・まとめサイト
http://donichi.wizry.com/
※今までに投稿された自作ゲームがダウンロードできます。
※各ゲームへの感想と評価を投稿できます。
0182名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 18:18:01ID:jsYp2uRZうーむ。
0183名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 19:52:25ID:hsUkLgjc0184名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 20:03:50ID:IuSkwNud「じゃんけんゲームを制するものはゲームを制す」
ってサトルも言ってた。
0185名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 20:23:06ID:mjtKBGtTキミみたいなのが「企画屋」って呼ばれてるんだよ
どうぞお引き取りください
0186名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 20:37:14ID:UxrFYTNWまけたら遠回り。
どれだけ早く出口に着くかを競うレースゲームを、掲示板でダウンロード。
0187名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 20:59:04ID:p933hNmLうまい!
0188名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 02:31:54ID:A4y7awwq0189名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 02:43:55ID:vCpxd7MG0190名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 03:36:19ID:3rsHT06vつまり、作ろうと考えてたネタを先に言われたら
作りずらいと言いたいのでは?
0191名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 07:02:09ID:tMondbuKお題:じゃんけん
0192名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 09:28:40ID:/Bt4y+RU0193名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 11:07:34ID:QWGNg3iM学生にとって8月最後の日という地点で今週は終わってるんだよ!!!!!!!!!!!
0194名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 11:09:13ID:QWGNg3iM0195名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 11:16:40ID:9eTBKHRi0196名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 18:48:59ID:3GgX5B+n0197名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 23:26:15ID:kyXAs92Bお題に「掲示板」ってなんだよ。
そういう、わざとふざけた様な題は出さないでくれ。
この「掲示板」の題は、当然却下します。
0198名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 23:47:16ID:Znd7N2FI今週は時間無さそうだなあ、間に合うかな…
0199名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 23:48:56ID:OnaUmEyC>>34辺りに似たような話が・・・
そこら辺の繰り返しになるけど、そういうのは作り手が判断すればいいと思うよ。
「掲示板」で作ってみようと思う人も中にはいるかもしれないしさ。
0200名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 23:53:01ID:J/m0LRyf0201名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:03:43ID:wvLY+JH2真面目に出したのかも知れないぞ?
個人の判断で却下せんでも作る気無ければみんなスルーするっしょ。
マターリいこうや。
0202名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:16:26ID:h8MZ4Jyo0203名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:23:19ID:NF93WnR2例えそうだとしても、特に反応する必要は無いと思いますよ。
それにそれを元に良い物が出てくる場合もありますし。
ちょっとこのスレからズレるけど、
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
こちらの、575〜578、582、592付近、610、615付近が良い例かも。
0204名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:31:41ID:h8MZ4Jyo特に「この「掲示板」の題は、当然却下します。」
いかにも「お前らの神経逆なでしてやるぜウッヒヒヒ〜」っていう考えに思える。
0205名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:36:10ID:NF93WnR20206名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:37:27ID:NF93WnR20207名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:49:23ID:h8MZ4Jyo「お、掲示板か!斬新なものが見れそうだ!」
「掲示板だな、トイレにこもってネタ考えてくる」
0208名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 00:50:25ID:wvLY+JH2そこのスレの流れにワロタ
羨ましい発想力
0209名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 01:04:54ID:QpucDCVj画面写真がのってていいね〜。
そろそろおいも参加しますわ。
0210名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 02:51:56ID:loHCvXYkこっから面白いゲームのアイデアをひねり出すにはそれなりの力量が必要になるだろうって意味で。
まぁ、あんまり実現不可能なネタが増えると興ざめするから、程ほどにしとけっては思うけどね。
0211名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 03:01:17ID:loHCvXYk得点を集計するとか、時間制限を設けるとか、限定ジャンケンよろしくグーチョキパーの出せる数に制限をつけるとか
なんかゲーム性が欲しいなぁ。
0212名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 14:42:48ID:SbBWSuIM幾つか思ったのは、前にあったコラムっぽいのが無くなったのが悲しい。
意外と、楽しみにしていただけに もう、のっけてくれないんですか?
あと、写真付きの投票はGood Jobですぅ!
0213名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 17:36:01ID:XQYzkT+Y0214名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 18:35:12ID:PrZa1S21おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ・まとめサイト
http://donichi.wizry.com/
※今までに投稿された自作ゲームがダウンロードできます。
※各ゲームへの感想と評価を投稿できます。
0215名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 19:14:38ID:JFpo7sii0216wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/09/01(木) 23:45:54ID:5VsFIS/iどもです
まとめ以外のコンテンツについては
・もう少し計画的なものに作り直し
・別サイト化
などなど検討中です
読んで頂けて感謝('-'
>>215
ちょっとお約束はできませんが了解です('-'
0217名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 09:19:58ID:M34j8MGyパイダメーンどこー
0218名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 12:17:31ID:Q19ces2+お題:ダンジョン
0219名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 14:42:31ID:M34j8MGyと痛感してる
0220名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 17:28:59ID:K7VR4CZHどこか懐かしさを感じる作品ですね(笑)
ランダムダンジョンの生成アルゴリズムって幾つかあるみたいですけど、どれを使ったのか気になります。
改善案
・ゴールまでの時間、または総歩数を表示する
・一度通ったマスは二度と通れない
どんなもんでしょ?
0221名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 19:49:06ID:DGqgbO1Iたしかにつまんないゲームだけど
それと同じものを作れっていわれると
私には作れません
すごいですね(煽りではなく真剣に)
以上プログラムまったく初心者の感想
0222名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 19:53:42ID:/KNsmEbM以上、初心者の感想
0223名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 20:02:48ID:Wsi/5wPZ0224名前は開発中のものです。
2005/09/02(金) 23:53:15ID:1AmnBSjNたぶん棒倒し法だな
0225名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 02:25:10ID:WVMHQoBBお題:レース
0226名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 15:01:34ID:kxhHcJMT掲示板、じゃんけん、レース、ダンジョン
0227名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 15:11:08ID:hrFM/863感想
ゲーム開始時、226氏はvi使いか
序盤、これってパー出してればいいんじゃね?
中盤、うはwww読まれてたwwwwww。
終盤、(・∀・)
0228名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 17:47:45ID:3cm0R6y4コンピュータが思考停止してゲームがフリーズした。
0229226
2005/09/03(土) 20:10:37ID:kxhHcJMTバグフィックス + α
お手数ですが差し替えておいてください。 > まとめサイトの人。
>>227 vi というよりも自分的には Rogue。ちなみに使用エディタは xyzzy。
>>228 すみません。こちらでも2度ほどあったけど原因特定に至らず。
移動ルーチン書き直した法が早いかも……
0230名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 20:42:08ID:IT5t2qgp結局、片方がスタートに飛んで入れ替え合戦になって
相手の横に飛んだ後、パーで勝ってそのままゴール
0231名前は開発中のものです。
2005/09/03(土) 21:17:03ID:k9gMTLnNおまえら土日までに一本ゲームつくるスレ・まとめサイト
http://donichi.wizry.com/
※今までに投稿された全ての自作ゲームがダウンロードできます。
※各ゲームへの感想と評価を投稿できます。 できれば投稿をお願いします。
0232名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 01:57:09ID:YAzvcW5fそれコピペするのやめて欲しい
0233名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 03:32:55ID:LgMS+/9zちゃんと理由も書こう
0234名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 10:49:06ID:/ohof/V10235名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 11:31:24ID:tQWgh7Qk問題ないと思うが
0236名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 12:11:38ID:pY5fU6eF作った人、おつ
0237名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 12:25:02ID:sMd2v0/1自サイトを宣伝してるようにしか見えない
0238名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 13:59:23ID:8y4LcEov唐突に張られるといかにも見て見て〜って感じでウザイよな。
0239名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 14:06:21ID:aPy1idyH0240名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 14:07:02ID:/ohof/V1ウゼーwwwwww
0241名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 14:09:39ID:tQWgh7Qk0242wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/09/04(日) 15:01:51ID:lJWa4sO2宣伝とか面倒でやってませんが、
昨日一発太郎に登録しておいたので、
もしかすると徐々にユーザさん増えてくるかもしれません。
あとリニューアルで、個々の作品紹介ページに直リン晴れるようになりましたので、
自サイトから自分の作品紹介にリンク張ったりできます。
よかったらご利用ください。
それでは作ってる方あと半日ガンバデス!
0243名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 18:07:55ID:vlvmcxph掲示板
0244名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 18:10:22ID:LgMS+/9z0245名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 18:26:54ID:BkRx0GoSttp://gamdev.org/up/img/3155.lzh
0246amadela ◆jfRNwhsGW2
2005/09/04(日) 21:50:27ID:NzSBBED/ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
少し強引に詰め込んでみました。
基本的に運に左右されるゲームですが、できるだけプレイヤーの策略が
結果に影響するように調整しています。
0247名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 22:22:43ID:1d5fMa+T面白かった。張替えにあせった。
>>245
ジョイステック持ってなかった。orz
>>243
ルールに慣れず、すぐにoutでスタ。
0248名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:04:28ID:H+vnHKrWおもろかった。
なんかじゃんけん負けてばっかりだ。
0249名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:36:50ID:RY/2SOnhC++勉強が一通り終わり、それで作ってみた一品。
VC++.NET2003で作った。だいたい6-8時間程度。
OOの実践が目的なんでUI関係は適当。
TetrisCoreで最低限必要なヤツを実装し、
TetrisGameでオーバーライドさせてちょっとしたゲーム性を持たせる。
具体的には100ステップ中何点行くか。
1列100点、2列400点、3列1200点、4列3200点。
100ステップ終了か新しいブロックがおけなくなった時点でゲームオーバー。
方向キーで各移動、回転はスペースキー。
ttp://gamdev.org/up/img/3161.zip
0250名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:46:50ID:W1ShPRJm0251名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:51:04ID:2deBWfYyなんとか間に合いました。
作りこみとが足りないのとバグがありそうですがUPしました。
よろしくお願いします。 m(_ _)m
0252名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:52:54ID:RY/2SOnhそうなの?
wiki見るとお題に従うかどうかは任意みたいなこと書いてあるけど。
0253名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:55:48ID:x/kTICiXおもすれー
GJです
0254名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 23:58:37ID:m9AnlscKttp://gamdev.org/up/img/3163.lzh
おーギリギリセーフw
0255名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:02:27ID:irCqAV2e完全運任せって言うのがちょっと
マスを選ぶ意味がまったくないし。
>>249
お題と合っているかどうかはこの際どうでもいいが。
独学でVBしかやって来ていないって事がすごく良くわかるソースでした。
後中間ファイル(pchとかilk)は配布物に入れんな。
0256名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:05:14ID:irCqAV2eBMPファイルが足りないって出るぞ。
0257名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:07:19ID:zHaKR1190258名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:10:49ID:irCqAV2e0259名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:11:16ID:fJ1ItJ0Kわりい。中間ファイル消しておくのすっかり忘れてた。
ここで公開した目的がそのコーディングの悪さの指摘なんで
その辺もっと掘り下げてヨロシク。G-01.cpp以外のね。
0260254
2005/09/05(月) 00:12:31ID:ibEraB11こちらでお願いします。
ttp://gamdev.org/up/img/3164.lzh
0261名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:16:17ID:bxy5Mvoh0262名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:20:24ID:gxKRUSASMFCとかオブジェクト指向とか理解して作ってる?
VBから移行だとよく分からないまま自動で作成されるコードを使って作っちゃうってパターンが多いけど
SDKから理解していく方が遠回りだけど良いと思うよ
0263名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:27:04ID:fJ1ItJ0Kこいつはウィザードつかったけど
windowやメニューくらいならリソース弄って作ったよ。
MFCはこれからだけど。
オブジェクト指向は一通りやったつもり。
0264名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:50:37ID:We77rkvEじゃあ、何でブロックの座標をブロックが持ってないんだよ。
0265名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:02:56ID:fJ1ItJ0KBlockSet以下はタダのブロックのデータを記録するクラス。
必ずしも今現在落ちてるブロックを示すものではない。
かといってFieldの方はすでに詰まれたブロックを記録・処理するクラスなので
こちらに座標を持たせるのもおかしい。
となるとCoreのクラスで何のブロックがどこでどの向きで落ちているのかを
記録させるのが適切だと思った。おかしいかな?
0266名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:14:57ID:g4ivKMsb0267名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:16:13ID:fJ1ItJ0KBlockクラスを継承させて座標と向きを追加した方が良いかな?
でもなんか大げさのような気がしないでもない。んー難しい。
0268名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:17:07ID:Y/M9iiqdナイス突っ込み
おそらくプログラム板あたりが相当かと・・・
0269名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:21:32ID:fJ1ItJ0Kそっちに動かせるな。
ってやっぱり板違いかw
んじゃ指摘アリガト。
0270名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 01:43:01ID:aEZSmR8xとりあえず、Releaseビルドのexeにして中間ファイルを消した再アップ希望。
0271ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)
2005/09/05(月) 01:43:34ID:EiacZ6hPお題(迷宮):Maze Runner
http://gamdev.org/up/img/3166.zip
Java アプレットで作りました。start.html を開くと実行します。
0272名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 03:29:00ID:aKlWrHmsタイトル:AmidaJankenDama
ttp://gamdev.org/up/img/3168.zip
0273251
2005/09/05(月) 05:01:07ID:UNe4c4lGランダムで見えるマスを用意してみました。
これで神経衰弱の要素がプラスされたので
マスの意味が出てきたのではないでしょうか?
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0167zip.html
期限切れっぽいのですが修正版UPしときます。 m(_ _)m
0274名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 09:21:31ID:RORpmrq6デバッグビルドになっています。
0275名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 09:29:51ID:gxKRUSASゲームオーバーの基準がよくわかんないす
0276名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 11:27:42ID:Cfe53m/xご要望とあらば。これで良いかな?
ttp://gamdev.org/up/img/3170.zip
0277名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 13:46:37ID:pPE0Xsoa( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 うんこ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0278名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 13:59:41ID:/2+fgl2E( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 トイレ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0279名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 14:24:00ID:pH/ARZjj>>278
尼寺氏に対する挑戦状かよっ!
0280名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 15:33:32ID:N8R7N2P5幼稚すぎ
0281名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 16:43:42ID:FyDjWH9v>>278
え〜やだー
0282名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 16:51:18ID:8MDls3Bl_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ゾンビ (ランド・オブ・ザ・デッド 公開記念) 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0283272
2005/09/05(月) 17:55:41ID:YQWNqHmh指摘ありがとうございます。
修正版を再提出しておきました。 (m。_。)m オネガイシマス
ttp://gamdev.org/up/img/3171.zip
0284ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)
2005/09/05(月) 20:25:48ID:EiacZ6hPお題「迷宮」:Maze Runner(改定版)
http://gamdev.org/up/img/3174.zip
昨夜出しましたが、ゲームバランスに難があったので一部修正しました。
どうかこちらに差し替えてくださいますよう、
まとめサイト管理人さまにお願い致します m(_ _)m
安全性の保証からJava アプレットにしてみました。
start.html を開くと実行します。
ファミコンゲーム「ロードランナー」のアクション性を高めたものです。
0285名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 20:35:32ID:RYFK3Jqp0286名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 20:40:26ID:Nzeicv+y自分で蒔いた種なんだからしょうがないよ
そもそも他人に遊んでもらったゲームを排泄物などと言う神経がおかしい
0287名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 20:47:46ID:vdVMUQ5B0288名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 21:08:24ID:eDdljzjyなんかスタート画面の文章が文字化けしてる木がするけど、オレだけですか?
ってか何語ですか?英語じゃないよね?
あと、スタートボタン押すときだけマウス使うのがめんどくさいです
ゲームですか難しすぎです・・
最初の面すらクリア出来ません><
ゲームスピードが早すぎるような気がします
0289名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 21:26:17ID:5rS9419yタイトル:ジャンケンゲーム
http://gamdev.org/up/img/3176.zip
遅れてすいません
0290名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 21:32:36ID:YGFYcLWy_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 選挙(最高裁判所裁判官国民審査可)】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0291名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:12:27ID:6kNzWTyfつっ、、、作りたい!
アイデアはあるが技術力がない!
俺はなんて無力なんだ〜
0292名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:13:14ID:wY72zoG0_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 パンツ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0293名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:31:53ID:YGFYcLWyキーワードは鳥山明か
0294名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 22:37:09ID:r0BjTxbr鋭い洞察力あるね
0295名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 23:44:28ID:RYFK3Jqpパクられてもいいなら今回のお題としてアイデア書いちゃえば
0296名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 00:15:34ID:6sxAmpkI大学の授業でJAVA書いたことあるけど、せいぜい2〜300行しか
書いたことないけど、夏休み暇だからやってみようかな。
0297名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 06:44:23ID:UQ0YiRkP( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月5日〜9月11日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 フィールド・シティ・箱庭モノ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0298名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 10:48:13ID:QeGGJKT7小学生みたいな文章・・・
0300名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 12:10:40ID:saY9NHHKお題:うんこ
0301名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 12:15:26ID:OTbaTdopがんばれ
0302名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 12:18:11ID:4NpV2ZeKもう少し↓キーを押したときの速度遅くなりませんか?
あっちゅ〜間に落ちちゃいます
0303名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 19:12:31ID:nNCCxl/Y連鎖した時は順番に消えてくれると嬉しい。
readme.txtと本体はフォルダにまとめて圧縮してくれるとなお嬉しい。
0304名前は開発中のものです。
2005/09/07(水) 12:53:17ID:5bqYALbPお題:うんこ
0305名前は開発中のものです。
2005/09/07(水) 21:54:15ID:lZqaLZiv難い、難しすぎるぜよ。
0306名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 06:11:08ID:Jxccl9l4お題:うんこ
0307名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 12:13:08ID:MAMhM7f8ゲ製は計り知れない可能性を秘めてるな
帰ったらやってみよ
0308名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 00:14:45ID:/b+T3tuV全部ぬくもりちゃんじゃねぇか!
0309名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 00:44:21ID:qvQxRiDOだからみんなでこれからわんさか作って
秋のうんこ祭りなのだよ
0310名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 06:45:16ID:PVZQR0taお題:うんこ
0311名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 08:22:00ID:qjubCGp/これのどこがゲーム?
0312UNKOは開発中のものです。
2005/09/09(金) 09:03:34ID:9+wpsYUsまぁまぁまぁ
ゲームは遊びなんだから広い意味でいいんでない?
そう思えんのなら
>>311がこういうのがゲームだって模範つくってうpしるべし
0313名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 21:12:08ID:JYnjz2XW俺はゲームなんかつ作らねーよ
0314名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 21:30:02ID:lYtVVzKf大丈夫だ、誰も作れと言わんから
0315名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 22:03:31ID:lZ2njvhy0316名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 22:06:42ID:OzuaE40Mすごい想像力がいるゲームだな
0317名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 23:00:29ID:kAlh/t3Pここは大体が作った事を評価するスレでつ
0318名前は開発中のものです。
2005/09/10(土) 01:57:55ID:r0NdAyOI2日で遊べる要素加えろや。
打倒 落書き王国。これぞ漢。
0319名前は開発中のものです。
2005/09/10(土) 12:07:03ID:JovKH1Kq必ず1つは良い点をあげて欲しいなぁ
文句だけだとスレが荒らんでるように見えるし作者のやる気にも繋がる
0320名前は開発中のものです。
2005/09/10(土) 16:17:57ID:CiED7TfJ0321名前は開発中のものです。
2005/09/10(土) 18:52:21ID:rasbpJyNお題:ゾンビ
0322名前は開発中のものです。
2005/09/10(土) 20:28:38ID:lETwFcruパンツを期待age
0323名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 21:22:02ID:ai5JmSRC何秒かかったとか出たらいいかも
0324名前は開発中のものです。
2005/09/10(土) 21:34:30ID:HopeGOQUなるほど!
ありがとう
0325名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 21:53:22ID:lCph3ELjどうしてフルスクリーンでしか出来ないんだぁ
と言うネガティブ意見より
ゲームで使う部分だけのサイズに合わせたウインドウ表示のほうがスタイリッシュですよ。
と言ったほうが良いかな。
0326名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 21:57:39ID:Xhd87x5k真っ赤な画面が目に悪いです
あとクリアした時の「脱出成功」の文字の下に「Zキー連打・・」の文字が透けて見えてますよ
0327名前は開発中のものです。
2005/09/10(土) 21:57:40ID:HopeGOQUコメントありがとう。
フルスクリーンの方が怖さがあるかなと思いました。お題はゾンビだし・・・
明日辺りに改良してみます。
0328名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 01:12:05ID:RiEWpi4C0329名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 01:13:50ID:lROeG7BYようこそ
まだあと23時間ぐらいあるよ、がんばれ
0330名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 03:00:23ID:RiEWpi4C0331名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 03:12:32ID:lROeG7BY0332名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 03:20:22ID:RiEWpi4Cおめーレス早いな…
0333名前は開発中のものです。
2005/09/11(日) 20:27:05ID:0Eof0C1u作る時間減る減るっ!
0334名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 21:21:10ID:SOCRnHWw0335名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 21:21:41ID:LtpQkFvV0336名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 22:15:30ID:nY5cB1Lf0337名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 22:53:51ID:E2LqPFuvttp://gamdev.org/up/img/3233.zip
お題:フィールド・シティ・箱庭モノ
0338名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 23:26:59ID:Z8scd0UZ終了処理がゾンビなので修正頼む。
0339名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 23:45:05ID:ZG5xCY9uお題:選挙
ttp://gamdev.org/up/img/3234.lzh
ぎりぎりセーフ!
0340名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 23:48:23ID:ctAwxV/xお題:ゾンビ,選挙,フィールド
0341名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 00:02:55ID:HsOi0vpVイイ!エンドレスにやってみたい!
0342名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 00:23:06ID:wzoasVLI12447人で終了、おもしろいね。
後半金が余ってもうて、住宅街ならぬ学校街を作りまくった。
欲を言うなら、地形を生成できる範囲を視覚化して欲しい。
0343名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 00:40:22ID:LadZzykv起動しない(゚д゚|||)
0344名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 01:22:15ID:LadZzykv(゜∀゜)イイ!!
0345名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 02:21:13ID:fdG5LrwV0346名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 03:37:25ID:jdEOai2Zすげー。おもしろい。 最初やり方が今一ぱっとしなかったけど、いったん軌道に乗ると面白いぐらい増えるね。
なんか色々とやる気が出て来た!
俺もいっちょ頑張るよ!
0347名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 08:23:12ID:9h6bhg9k気に入った!
久しぶりにおいらも作りたくなった!
でも今日は月曜日だった!
0348名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 08:37:04ID:Ds8XegQ5_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月12日 〜 9月18日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【算数・数学】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
計算ゲームになるか、パズルになるか、それとも…?
0349名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 08:38:23ID:gLiza7OH_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月12日 〜 9月18日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【ボール】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0350名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 10:52:44ID:TbbMpHt7( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月12日 〜 9月18日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【ストラテジー(戦略モノ)】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0351名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 20:32:12ID:GyHLAbpxZombieの悲劇(修正版)
ttp://gamdev.org/up/img/3240.zip
0352名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 20:57:02ID:oG38eZisお題:算数
0353名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 21:05:36ID:MeBlWlHM早っ
0354名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 21:06:02ID:6tp/5crRコツを教えてほしいです
0355名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 21:36:10ID:LadZzykv公園代が貯まるまでまでちょっと我慢してみる
0356名前は開発中のものです。
2005/09/12(月) 23:13:43ID:27H4PSZ2ですが変更お願いします。
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0174zip.html
いろいろ変えました。
0357名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 15:04:55ID:3oLceUwDお題:ボール
0358名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 15:09:32ID:4YXFacZX自分もフライングしたいけど、とりあえず土日までじっくり作るつもり。
0359名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 15:44:08ID:JhYd8iydとかいってると完成しない場合がある
このスレでは完成うp者こそ評価されるべき存在なのでつ
漏れは早く作るのフライングと非難せんけどな
0360名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 19:15:47ID:9VF+ukHDフライング?初耳だな。何だそれ?
脳内ルールは脳内にしまっとけよな。
0361名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 19:54:43ID:210FOnYJ0362名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 20:25:39ID:miWVTrmk出すのは土日のままのつもりだったけどな
日本語ムツカシス
0363名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 21:27:41ID:pYCrI2Jmぬくもりちゃんはもう少し本領発揮してもいいのでは。
早さ重視みたいでちょっと淋しい。
0364名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 21:43:57ID:DPjI/Artじっくり作ればいい。
0365名前は開発中のものです。
2005/09/14(水) 11:27:49ID:nTm69t28ダラダラ垂れ流しみたいなのはどうなんだろうか、と思った。
0366名前は開発中のものです。
2005/09/14(水) 11:32:59ID:Xa3qAYS3日曜大工、みたいな
0367名前は開発中のものです。
2005/09/14(水) 16:11:24ID:wY+TA1R/0368名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 13:32:48ID:1M8T5egL毎週たのしみにしてたのに残念
0369名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 17:16:04ID:dsvzJjD+0370名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 18:57:03ID:a8Qgldbeじゃぁ本音は違うと?
0371名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 19:03:35ID:Ha35dEJO0372名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 19:51:46ID:C7vk9BCuなっていません
0373名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 20:15:30ID:4dEeKexO乙w
0374名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 21:18:50ID:aDHMvAILぶっちゃけどのゲームも30秒もやんなかったよ(´Д')
0375名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 21:22:06ID:6hA2zTvoだからといってまったく問題ないが。
0376名前は開発中のものです。
2005/09/15(木) 22:27:57ID:+TOrdTjz0377名前は開発中のものです。
2005/09/16(金) 00:43:53ID:dnRBsk8y0378名前は開発中のものです。
2005/09/16(金) 01:16:08ID:fvdQeFBa0379名前は開発中のものです。
2005/09/16(金) 02:07:33ID:ada3+l2U0380名前は開発中のものです。
2005/09/16(金) 14:01:52ID:qcM/SPnB0381名前は開発中のものです。
2005/09/17(土) 17:00:56ID:2tXKhxNp期待アゲ
0382名前は開発中のものです。
2005/09/17(土) 22:04:20ID:81T3ZVdDビーックビックビックビックカメラ
0383ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)
2005/09/18(日) 04:33:12ID:xfuSqLp/お題:ストラテジー・戦略モノ
「バトル・オブ・バンゲリングベイ」
http://gamdev.org/up/img/3319.zip
JAVAアプレットで作りました。
start.html を開くと実行します。
大昔の有名ゲームの勝手なリメイク版です。
自機を操作して空母を守りながら、敵の工場を破壊します。
0384名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 05:48:00ID:vhGIID7lクオリティ高い!
バンゲリングベイ昔もってたけど
こんなに面白いとは思ってなかった
きっと時代を先取りし過ぎてたんだろうなぁ
0385名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 10:46:24ID:1RN5pI4p修正案
空母がやられても、戦い続けるほうが、追い詰められた感じでいいと思う。
0386名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 13:05:04ID:La0MCZH00387名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 14:06:36ID:qHB1qzMm0388名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 14:41:51ID:JSXIvXr5お、面白いっす!!すげぇ!!
だけど・・・ゲームスピード速すぎやしませんか?照準が合わないっす・・・。
0389名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 17:42:17ID:mLNMvg8Zシューティング板で紹介されてたのでプレイしてみますた。
自機の座標が動くので、「旋回→移動方向と逆のサイドに寄って、スクロールシューティング状態」
というプレイになりますね。原作とは似て非なる作品になっていると思います。
文句を書くと、>>388さんも言っているとおり、通常での自機の速度が速すぎる気がします。
あと、バンゲリングベイを名乗っておきながら、ヘリコプターでないのはどういうことかと小一時間(ry
あ、ローターのアニメーションが面倒だからかな?w
すぐに空母を沈められてしまい全然クリアできそうにないですが、面白いです。
0390名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 17:51:03ID:RxwLW/cY0391ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)
2005/09/18(日) 18:53:58ID:xfuSqLp/>>385
>>388
>>389
プレイしてくださり、わざわざ感想まで書いて頂いて
どうもありがとうございます。m(_ _)m
感謝感激です。
各マシンによるスピードの違いまで考慮してませんでした・・・
後で、スピード調節機能を付けた訂正版を出そうと思います。
本当はヘリにしたかったのですが、そのドット絵が見つからなかったのです・・・
あと、始めは空母が沈没してもそのまま続けられたのですが、それだと
爆弾制限数がないこのゲームでは空母を見捨てて、工場破壊に専念しても
問題なくなってしまい、敵空母戦艦との戦いがスルーされてしまうので、
空母を守らざる得ない状況にする為に、そうしてしまいました・・・
0392名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 19:19:42ID:YkE5xwI3起動しない・・・
0393名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 19:33:48ID:7ClInbF0JAVAのランタイムをダウンロードしてないんじゃない
http://www.java.com/ja/download/download_the_latest.jsp
からダウンロード
それで動かなかったら知らん。
0394名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 20:11:52ID:SUG0I85Yあるいは Firefox などを使ってみる。
0395名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 20:49:10ID:x2keCq0qhttp://gamdev.org/up/img/3324.zip
お題:ボール
http://gamdev.org/up/img/3325.zip
0396名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 21:30:17ID:xfuSqLp/インターネットエクスプローラでは、動くと思うのですが・・・
0397名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 21:58:00ID:oA/QZ5HAこっちも動かなかったがjarを展開してcodebase="."で動かしたら動作した。
0398名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 23:37:01ID:oiJ36e33お題:算数,ボール,戦略
疲れた…
0399名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 00:04:44ID:yPWW0Jju0400名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 00:12:06ID:8gZVEalX( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月19日〜9月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 プロペラ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0401名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 00:48:47ID:4DtOA36+( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月19日〜9月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 閂 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0402名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 00:50:00ID:j44ZOisO0403ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観)
2005/09/19(月) 01:13:59ID:Jb8GsmfV「バトル・オブ・バンゲリングベイ(改定版)」
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0176zip.html
ゲームスピード調節機能を付けました。
どうかこちらの方に差し替えてくださいますよう、
まとめサイト管理人様にお願い致します m(_ _)m
あと、スクリーンショットですが、わざわざプレイして島の工場付近で
ミサイルを発射した瞬間を撮影するという、手間を掛けて作ってくださった事に
お礼を申し上げます。
0404名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 09:37:16ID:vNUtESXr( つ旦O 9月19日〜9月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 RPGの戦闘 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0405名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 10:09:25ID:E7aGqY0Yバージョンうp乙です。早速プレイしてみますた。
ゲームスピード50でプレイ、1度目は工場を3つ残して撃墜されたものの、2回目のプレイで見事作戦成功!ヽ(´▽`)ノ
敵工場上空を通過しつつ連続爆撃、急旋回して逆方向から更に連続爆撃!RPGみたいなグラフィックやカクカク
スクロールが問題にならないくらい燃えます。
もちろんグラフィック、スクロールとも綺麗であれば一層はまるでしょう。ブラウザゲームと言うことで、マウスが
どっか行ってしまったりすることも時折。でもこの作品規模なら、十分許容範囲だと思います。
この作品をきっかけに良スレに出会うことが出来ました。STG板に紹介してくれた人と作者様、どうもありがd!(´∀`)
0406名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 12:34:03ID:TzjF+vMsインストールしたら無事動きました。
JDK は入れてるんですが、謎です・・・
0407名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 14:43:41ID:L0kDssmR>RPGみたいなグラフィックやカクカクスクロールが問題にならないくらい燃えます。
こういう貶し方って本当に感じ悪い。
0408名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 15:01:13ID:Jb8GsmfV詳細な感想をわざわざどうもありがとうございます。
0409名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 23:03:55ID:ZePKB8l+カクカクより気になったのは全然湾ぽくねーよwというのと
敵戦闘機の巡回範囲が狭いのか、敵空母に到着するまでがかなりヒマなことかな。
0410名前は開発中のものです。
2005/09/20(火) 22:48:55ID:BxKH54tZ( つ旦O 9月19日〜9月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 決闘 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0411名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 00:13:53ID:AEdHBFRgおまいら、何故に、顔をずらしたがるw
0412名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 02:21:27ID:OdLuzIPJ( つ旦O 9月19日〜9月28日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ガトリング 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0413名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 02:54:21ID:b8M7iOj00414名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 07:47:51ID:y7Bw1QRmなんで開始日は9月なのに、終了日は8月のカレンダー見てるんだ?
0415名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 17:43:20ID:8EjD23e9お題まとめ
>>400 プロペラ
>>401 閂
>>404 RPGの戦闘
>>410 決闘
>>412 ガトリング
0416名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 22:19:44ID:W3ZdcR+b0417名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 22:31:35ID:RkkXpDFo0418名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:18:50ID:W3ZdcR+b今週のネタにアナログジョイスティックを使いたいんだが、所有率はどんな感じよ?
いままでも「ジョイスティック無いから遊べませんorz」がたくさん居たから迷ってんだが。
0419名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:28:17ID:nssq8QWd勘だが1%だね。
パッドで遊ぶゲームのためにPC買う人なんていないし。
そうでもなければパッドなんて買わないし。
エミュやってる連中は結構もってんじゃない?
0420名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:28:20ID:983uWTeC0421名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:31:05ID:hGe1ulFN0422名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:33:57ID:zPa5R9A+おまえは日本語打てるくせに漢字変換できないのか?
0423名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:35:02ID:RkkXpDFo0424名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:52:20ID:W3ZdcR+b売ってるパッドってほとんどアナログスティックもついてるから
もっと普及してると思ってたぜ。
0425名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 23:53:51ID:RkkXpDFoひらめくのは人だ。
0426名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 03:43:46ID:YMtly1W/売ってる あ る 。だけで、買う人自体かなり少ないと思う。
実際、ゲーム自体の販売もその他のアプリと比べれても、小さいパイをみんなでよってたかって状態だし、
なによりも、PCの場合、エミュやフリゲーが多いから、金を掛けてまで快適に遊びたい志向の人が少ない。
さらに、販売ゲームも殆どが、マウスの方に重きを置いてるから、パッドの使い道自体が相当少ない。
その上、アナログがついてるのって、なんだかんだ言いつつも1000円近く高くなるから、所有者はさらに低いと思う。
まぁ、自分はPS2用のコントローラーで代用してるからOKだぜ!
閂<<かんぬき〔「貫の木」の転〕
(1)門や建物の出入り口の扉を閉ざすための横木。左右の扉につけた金具に通して扉が開かないようにする。かんぎ。
「―を掛ける」
(2)相撲で、もろ差しになった相手の両腕を抱えて締めつけ、働かないようにすること。
「―にきめる」
0427名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 07:39:55ID:hsvimPD/フライトシミュ系みたいなごついのとか車のハンドルみたいなのとか
単にPS2のパッドみたいについているだけとか、いろいろだし
そうや、MSも昔はいろいろ作ってたのに撤退しちゃったよなぁ
0428名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 13:47:42ID:COwQjpwE0429名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 22:20:46ID:3J9WzHN6古いよ
0430名前は開発中のものです。
NGNG0431名前は開発中のものです。
2005/09/23(金) 12:56:04ID:Xlu1qmKqアナログは付いてない方
0432名前は開発中のものです。
2005/09/23(金) 20:12:03ID:tQ78MyNZ0433名前は開発中のものです。
2005/09/23(金) 20:28:02ID:BvZsl0Is0434名前は開発中のものです。
2005/09/23(金) 20:49:40ID:9noZgGfs0435名前は開発中のものです。
2005/09/23(金) 22:32:56ID:3KMRq9Wb土日市のpage viewが2桁に戻ってます
カウンター壊れてるのでは?
0436wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/09/24(土) 01:20:56ID:MA7mjl06ドモです
多分同時アクセスでファイルがぬっ壊れたんだと思います。
やっぱDB使わなきゃだめスね('-';
なんでこんなアクセス増えたんですかね…
どっかで紹介されたんでしょうか。
0437名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 02:36:05ID:LOo/GvJNttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1126616035/l50
ここで紹介されてたな。参照されるのはいい事だけど急激に増えるのもなんだね。
上のスレ荒れぎみだし、そういうのがこっちに来ないか心配。
0438wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/09/24(土) 03:31:52ID:NWVtYPjDなるほどそうだったんですか。
もしまとめに載ったら更にきますねこれ('-';
>上のスレ荒れぎみだし、そういうのがこっちに来ないか心配。
これがまさしく、開発者さんとユーザさんを、
スレとサイトで住み分けしてはどうかと言ってた部分なんスよ。
僕の考えすぎかなとも思ってたんですけど。
このスレが荒れるくらいなら、
カウンター壊れる方がよっぽどいいですw
0439名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 18:02:30ID:T6x+Uhmh0440名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 22:10:27ID:ChKJeDLc0441名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 10:46:36ID:giZAwQ00お前の作品は?
0442名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 17:01:19ID:v6uV58gT0443名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 17:01:45ID:8XtxttJtお題:プロペラ,閂,ガトリング
ところで、ほぞんサイトの感想はどんどん書くべきなのか?
0444名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 18:07:40ID:v6uV58gT0445名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 19:05:19ID:5OpeAIxIほんとに閂ゲーになっててビックリした
0446名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 21:12:51ID:sMWr5Q9Uttp://gamdev.org/up/img/3421.lzh
そして「アナログジョイスティック(対応)」
0447名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 21:49:14ID:s35k9aKZキーボード対応してないんですか?(TT)
0448446
2005/09/25(日) 23:11:13ID:wTuigSDhttp://gamdev.org/up/img/3421.lzh
「アナログジョイスティック(も対応)&キーボード(も対応)」
0449446
2005/09/26(月) 21:19:12ID:dSSJOolaやっぱ休みが長いと大作志向で企画倒れ続出かー
0450名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 21:20:55ID:dSSJOola違う、俺は446じゃない、ただの名前は開発中のものです。!
0451名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 21:30:46ID:J7Nx2jxM0452名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 21:53:16ID:ttreHyoHまあ、苦労して作っても、全く感想が来なかったり、ダウンロード数が
一桁だったりすると、マジでやる気なくすよ。
0453名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 22:22:53ID:e85OcTD90454名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 22:35:35ID:hRBCW3czほとんどスレ経由でおとしてる。
次からはまとめをまったりまつよ
0455名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 23:22:17ID:ttreHyoH付けるとか・・・・
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/26(月) 23:40:16ID:0vU9Ivzcおもしろければ、あれぐらいいくんだな。
おれもがんばんぞー。
0457名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 23:43:49ID:HXJRBQqp・感想が少ない
・まとめに載るまでに時差がある
・正確なダウンロード数がわからない
▽ちょっと解決策考えてみました
・ゲームの説明や大きなスクリーンショットを追加する
まとめサイトを見てプレイしようと思うきっかけを増やしたい
・同人ゲーム板にスレを立てる
プレイヤーとデベロッパの繋がりを持ちたいという、まとめさんの希望にも一致する
・まとめサイトに直接アップロードできるようにする
ダウンロード数が正確に把握できる
▽個人的な要望
・サイトに変化があれば通知してくれる仕組みが欲しい
知らせて欲しいのは、新着ソフト・感想(評価)です
RSSがもっとも活用しやすいです
・作品に対する反応(PV、DL)のデータを増やして欲しい
週別ランキング、総合ランキング、日毎のダウンロード数、日平均のダウンロード数など
他作品と比べるデータと自作品のデータをグラフ化してもらうと製作の励みになる
プレイヤーにもダウンロードしてもらうきっかけになる
>>443
感想が書かれてるとうれしいけど気づかなかったりする
>>449
先週は3人、今週は2人で1人減っただけ
>>455
同意、今それを考えてた
スクショや説明文をデベロッパが用意すればまとめさんの手間も省ける
0458名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 02:49:00ID:xSfKvKle感想ですが^^;ガトリングの動きがなかなか上手くて楽しめました。
キーボード対応してくれって言っておいて感想書かなくてスミマセン
0459名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 04:59:44ID:9ACVkBwf0460名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 06:53:10ID:ENYUjl5v( つ旦O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 秋の味覚から何か一品 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0461名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 08:12:27ID:W5G2GPvz>・同人ゲーム板にスレを立てる
「マルチ、イクナイ」で叩かれそうだな。
立てる前に向こうの自治スレで議論するか?
0462名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 08:14:59ID:iSKZUpcm( つ旦O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 塔 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0463名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 12:27:13ID:SK//LUFR0464名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 13:27:41ID:AYxYmjTOしれないけど、世に出てる同人ゲームって、ツクール系とかビジュアル系の
いわゆるテンプレート(支援ツール)のあるクリエイター制作(変な表現だが、何とか理解してくれ・・)
のモノが圧倒的多く、このスレで出る「一からプログラミングする」プログラマー制作のモノって
少ない気がする。
それから言うと、このスレは結構ユニーク路線を走ってると思うのだけど、
そうかな?
0465名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 13:58:31ID:74geyiyNダウンロードするのが面倒くさいだけなんだけどね。ダウンロードしても好みのソフトじゃないことあるし。
スクリーンショットと紹介文でもあれば、自分の望むソフトかどうか分かるんだが。
スクリーンショットだけでも貼ってくれないかな?
0466名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 15:28:44ID:ygZXY28y( つ口O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 砂 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0467名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 17:05:44ID:KLDE4255( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 もぐら叩き 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0468名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 17:33:23ID:qb/2zA/wスクショならまとめサイトにほぼ全部あるよ。
0469名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 18:50:31ID:NXf8v5g0作品一覧のページの小さいスクリーンショットじゃなくて
感想書ける所のページにでかいスクリーンショットがほしいんじゃね
0470名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 21:42:15ID:q5UnSnGz0乱射してくると理不尽にダメージ受けるけど、リスクとリターンの関係もあっていいですね
0471名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 22:01:44ID:48hH1EDy0スクリーンショットはまとめの人の手間隙次第になっちゃうけど、
作者はここに書き込むとき、採用したお題だけじゃなくて簡単な説明も書きこもうよ。
0472名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 22:18:47ID:qb/2zA/w00473名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 23:38:43ID:DE3nL2eV【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】
【開発環境】
【備考/DL容量】
【概要】
【操作方法】
【コメント(感想)】
作者UP用テンプレ作ってみた
足りないものある?
0474名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 23:47:35ID:c6fGt78t0475名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 02:41:26ID:srBs8w/I0476名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 06:45:39ID:xEftfayXドモです。こういうの非常に助かります。
□大きなSS、新着ソフト(RSS)、PV/DLカウンタ統計
前向きに検討します。
カウンタ廻りはDB化が先ですね。
□直接アップロード
これは非常に楽ですね(僕が)。
SSや紹介文なんかの登録フォームもあれば、作者さん自信がPRできますし。
前向きに検討しときます。
□ランキング
これは前にも話し挙がりましたね。
「完成させる事が目的」、「初心者さんが参加し辛くなる」
この辺を考慮して、今のところ競争要素は入れないようにしてるんですよ。
賛否投稿アンケートフォームでも作ってみましょうか。
今忙しいので、暇を見つけ次第着手していきますね。
「反応が少ない」っていうのはもうあれですね。
ユーザ数(母数)増やすしかないですよね。
土日市のヒットはどう見ても他板に流れたのが原因でしょうし、
作者さん自信が積極的にPRしていければ、かなり反応増えるかと思います。
そもそもまとめの認知度を上げるのが一番効果的ですね。
そこは本来、僕が一番積極的になるべきとこなんでしょうけど('-';
0478名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 08:30:37ID:qxjABHcE自分は、ユーザー数(この板に来る)を増やすのはやめた方がいいと思う。
少なくとも、此処の作品の中には他では叩かれるような物も少なくないし、なによりも
変な虫が一匹湧くとまるで20匹居るかのごとく荒れるだろうし。
(今まで、色んな板の ゲーム作ろう!系を見て来ての経験)
0479名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 09:01:45ID:kxjIFIVR0480名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 09:33:59ID:WMEPC8Zo0481名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 09:58:28ID:kxjIFIVR0482名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 10:09:24ID:WMEPC8Zoするなら全部でないと
0483名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 10:20:13ID:kxjIFIVRだから強制より登録制のがいいかなと。
0484名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 10:25:22ID:WMEPC8Zo埋もれてしまうような気がするんだけどね
0485名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 17:54:46ID:PzBL3KS+PCのスペックみんなどのくらい?
俺は
CPU:セレロン 1.8G
グラボ:Radeon9000Pro
画面解像度:1024x768x32
必ずしも書かれたスペックで動作確認できるかなんて分からないだろうけど、
一種の指標が無いと作りにくい。
0486名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 18:08:09ID:kxjIFIVRPenV800
Intel 815EMチップセット内蔵
1024x768x32
0487名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 20:50:30ID:WMEPC8ZoIntel 82915Gチップセット
1280x1024x32
快適す
0488名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 21:18:32ID:5sVGIK2lIntel 845MPチップセット
1024x768x32
同じく快適
0489名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 21:19:04ID:Z5GQCMR91600x1200x32
CPUは最低ランクかな?
0490名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 21:48:18ID:CBEJhW7z640 * 480 * 16
だけど・・・
Windows95 がギリギリ動くよ。頑張ってるよ!
0491名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 21:55:30ID:j5kQJV7JGF6800
1208x960x32
無駄にハイスペック(重い)なゲームを無意識のうちに公開してんじゃないかと時々不安です。
0492名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 22:06:38ID:kxjIFIVRウラヤマシス(´・ω・`)
0493名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 00:05:23ID:TM8c8+M9>>460 秋の味覚から何か一品
>>462 塔
>>466 砂
>>467 もぐら叩き
0494名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 00:32:01ID:k9x+l/q2なんか順番にめくっていくのが面倒な気がする。
前のようにある程度カテゴリ分けしてあると、わかりやすいのかもね。
0495名前は開発中のものです。
2005/09/29(木) 07:20:50ID:GNpZfoTHhttp://www.frgm.org/
0496名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 01:56:17ID:atXAQMRh( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 無人島 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0497名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 02:02:23ID:FpTXxl9t_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 虎 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0498名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 18:02:09ID:gEacYyPm( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 3D or 3Dっぽい物 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0499名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 18:16:30ID:Lm7Ra1PA0500名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 19:49:10ID:CxtCRJDo( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 9月26日〜10月2日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 情報処理技術者試験受験者をターゲットとしたエデュケーションソフト 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0501名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 20:25:21ID:K+caww7m( ゚ Д゚) ◇◆ 来週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月3日〜10月10日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【「インスパイヤ」と「インスパイア」】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0502名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 21:35:16ID:dDO0lwsR0503名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 21:39:36ID:dDO0lwsR0504名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 22:56:28ID:KCUs4fR00505名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 23:20:44ID:nsGgJ+mH0506名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 00:08:22ID:/1eTFbqm0507名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 20:37:20ID:0JZuFZW6【タイトル】シンプル情報処理クイズ
【ジャンル】クイズ
【URL】http://gamdev.org/up/img/3455.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3456.png
【製作時間】14時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】20.2 KByte
【概要】情報処理のクイズです。ジャンルはソートの計算量。
【操作方法】数字キー1,2で回答
【コメント(感想)】作ってる間に大体覚えた
0508名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 20:58:11ID:UZ4fn/5m( ゚ Д゚) ◇◆ 来週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月3日〜10月10日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【板上戦略】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0509名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 21:07:01ID:tAQjjji5ちょww
0510名前は開発中のものです。
2005/10/02(日) 13:50:42ID:drtMJFcaフライングは禁止だろ
0511名前は開発中のものです。
2005/10/02(日) 20:06:50ID:NXlgm61ohttp://www.frgm.org/cgi-bin/slg/305.php
シンプルボールころがし
http://www.frgm.org/cgi-bin/pzl/313.php
掲載させて頂きました。
何かありましたらメールにてお願いします。
0513名前は開発中のものです。
2005/10/02(日) 21:25:38ID:92i6EDIF0514名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 01:10:45ID:woTzW4a1マタ来週。ノシ
0515名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 17:02:04ID:dof696yJ0516名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 05:05:04ID:JQJ/0vhA0517名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 07:38:51ID:gJvfp4uCダウンロード数もおもしろさも土日市がNo1だろうな。
0518名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 20:56:25ID:AzQai7O60519名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 21:44:46ID:xDhy04tD0520名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 22:18:56ID:66aN8Eraかっこいい
0521名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 23:38:00ID:zb/hjr2L0522ザイン帝國軍帥・伯壬旭(小島露観)
2005/10/05(水) 02:44:26ID:z9azOfys以前出した「バンゲリングベイ」ですが、ひどかったスクロール部分と、
他もいろいろ修正したので、今更ながらですが更新してください。
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0176zip.html
まとめサイト管理人さまへお願い致します。 m(_ _)m
皆様も時間があったら、プレイしてやってください・・・ m(_ _)m
0523名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 06:56:26ID:pmkaTkhPおまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
0524名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 14:18:38ID:6B8L1tGN0525名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 19:21:24ID:i8SMwfay0526名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 19:37:25ID:1L/jx3jJ0527名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 19:40:46ID:83APoI940528名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 20:30:22ID:aOnB3/Hu0529名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 20:35:00ID:6k1g3Xv6>> 501 「インスパイヤ」と「インスパイア
>> 508 板上戦略
*お題は絶対ではありません
*お茶はこのあと畳がおいしくいただきました
0530名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 20:36:08ID:6k1g3Xv6× 〜10日
○ 〜9日
コピペ時に気づかなかった。スマソ
0531名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 21:04:00ID:x8bUtru/( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月3日〜10月9日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【運動会】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0532名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 21:08:09ID:LGnMJFPR0533wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/10/06(木) 01:41:10ID:PhXRYdo0やっとネット繋げられるとこまできました。
>>507、>>522
復旧次第掲載させて頂きます。
※ローカルには落としてあります
0534名前は開発中のものです。
2005/10/07(金) 23:07:31ID:fSZgsV9a0535名前は開発中のものです。
2005/10/07(金) 23:45:46ID:Gz/p/eIPぬくもりのソムリエさんだけが、いつもがんばってるな・・・・
尼寺氏は、例の悪ふざけお題トイレ、うんこ、パンツの3コンボに
激怒して撤退してしまったし・・・・
0536名前は開発中のものです。
2005/10/07(金) 23:57:09ID:5pMzkBrZまあグラフィックはきれいだし動かせば数分は楽しめるんだけど・・・。
0537名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 00:08:43ID:R9XZS8paってことは尼寺の排泄物(自分の作品をこう呼んでいる)も
全部悪ふざけだね
得意なはずのお題を出してもらったのに激怒して撤退ってw
0538名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 01:13:57ID:8ez1J4Lk直接的な表現を使ったわけではない。つまりお題の品のなさに激怒したのだよ。
お題が「排泄物」ならきっと喜んでいつものオナゲーを提出してくれたと思う。
得意の3Dでリアルな排泄物の数々を披露してくれただろうに、本当に残念だ。
0539名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 13:46:11ID:CepNte2t0540名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 17:00:17ID:CSkVfj5A0541名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 17:33:24ID:g5eZfOMc>>501 「インスパイヤ」と「インスパイア」
>>508 板上戦略
>>531 運動会
■先週公開作品
>>507 シンプル情報処理クイズ
■最近のニュース
>>512 土日市(DL:2000超)とシンプルボールころがし(DL:250超)がフリーソフトで面白いゲーム まとめページに掲載される
10/05 尼寺氏のサイトの掲示板に月刊誌Windows100%の掲載依頼が書き込まれる
>>522 バンゲリングベイ更新
>>533 土日まとめページがPC障害のため更新ストップ
最近作品が少ないのは学校の試験と情報処理の試験で忙しいんじゃないかと……
ところで坂上戦略って何?二郎さん?
0542名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 18:36:51ID:trIBsVBs坂上戦略ってチェスや将棋や軍人将棋みたいな物だと思う
だって坂の上の戦略だし
0543名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 19:22:41ID:k6RBxQHK0544名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 19:39:56ID:g5eZfOMc解説おながいしますです
0545名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 20:36:12ID:q26F70AI0546名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 20:39:19ID:g5eZfOMc0547名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:02:51ID:uDfxhcawhttp://gamdev.org/up/img/3500.zip
お題で無いのがアレですが
0548名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:05:29ID:uwP0U0Jsありがとうございます!
0549名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:32:04ID:5Swc84i3シンプルで面白いです^^;
0550名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:39:08ID:AZXQcp1H0551名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:43:58ID:uDfxhcawチクソーそんな抜けがー、全然確認が足りてねえorz
ありがとう降参です
エディタのランダムが5手4手でも稀に難しげなのを吐くみたいです
0552名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:51:58ID:AZXQcp1H0553名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:53:57ID:uDfxhcaw笑うしかねーw
0554名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 23:59:45ID:nta9wRrX0555名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 00:01:09ID:5Swc84i30556名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 00:05:41ID:jpW53auF。・゚゚・(・∀・)・゚゚・。 ウオー ドコダー
悔し紛れにランダムが吐いてくれた5手
□□□■■■□□
□■■□□□□□
■□□■■■■■
■□■□□□□■
□■□■■■■□
□□■□■■□■
□□■■□□□■
□□■■■■■□
かっとなって貼った、今は反省している
0557名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 00:09:19ID:nta9wRrXヒント:真ん中だけいじる
0558名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 00:09:24ID:jpW53auF何故こんなところ気付かなかったorz
0559名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 00:14:28ID:7ZApN2fc0560名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 00:31:06ID:M7zgr/Yjプレイしてみますた。見違えるように滑らかになりましたね!
前ver.のカクカクするのも「味」と受け止めて悪くないと思っていましたが、プレイアビリティ
は確実に上がりましたね。ゲームスピードが難易度調整として働いているのもGJ!
高速移動時に弾が撃てないので、敵戦闘機にかなり苦戦。今のところまだクリアはで
きていませんが、もう少しやりこんでみます。
ぬるシューター向けに、3WAYショットが撃てるモードなんかあると嬉しいかもw
0561名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 01:02:41ID:MrROOP6Y【タイトル】さかがみ、集合!
【ジャンル】5キーパラメータゲー
【URL】http://gamdev.org/up/img/3502.lzh
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3503.jpg
【製作時間】3時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】400 KByte
【概要】坂上戦略を無理やり形にするとこうなります。
【操作方法】キーボード12345キー
【コメント(感想)】勢いだけで作った、後悔はしていない、俺は出題者じゃない。
0562名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 01:06:00ID:djjkHHBbReadMeが(ry
操作方法しかわからず何をしたらいいのか分からないです(^^;
0563561
2005/10/09(日) 01:07:20ID:MrROOP6Yhttp://gamdev.org/up/img/3504.lzh
です。
0564名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 07:39:39ID:A8lnxxngまとめサイト復活&更新、ありがとうございます!
0565名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 11:29:23ID:atUHxdFG( ゚ Д゚) ◇◆ 来週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月10日〜10月16日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【国建設】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0566名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 12:47:35ID:p5pRJ3Nh0567名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 15:11:48ID:2XIHW64q0568名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 16:54:23ID:L2Xl2n1Y0569名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 17:36:55ID:4pX6xGhd来週のお題出しちゃうと、今からでも作れちゃうよ。
グダグダになるから0時過ぎるまで我慢汁
0570名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 17:37:51ID:2IgZzBpk0571名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 17:45:05ID:OvPn4u+k来週のSW試験終わったら参加してみようって思ってるんですが。
0572名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 18:11:19ID:2IgZzBpk0573名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 18:39:14ID:7ZApN2fc0574名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 20:21:47ID:eL7w2o+b見れる人が限られるだけで
0575名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 21:41:40ID:4v9Dcwieみんな、ラストスパートだ!
0576名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 21:48:27ID:WF6f/pmzおkっていうか大歓迎
0577名前は開発中のものです。
2005/10/09(日) 23:56:29ID:L+CKVdrRお題:塔,砂,秋の味覚,3Dっぽい
ぎりぎり過ぎてテンプレ書く暇もない
0578名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 09:00:08ID:9rDPVptr0579名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 09:28:28ID:bYGhGV2X汎用性の高いお題を提供しようじゃまいか。
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月10日〜10月16日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【島】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
さぁ、好きに使え。
0580名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 10:34:50ID:0bq722j40581名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 11:27:19ID:wWXWsKFs0582名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 11:29:37ID:AbUQHd0b0583名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 11:30:50ID:5V/40Dbk0584名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 11:40:29ID:pzX4BVUU0585名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 12:04:45ID:qM+3Pypq0586名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 18:04:36ID:FrX/OU1gむずい;;
100mもいかない私はヘタレw
0587名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 19:19:58ID:AeWSx6q1いつも感想をどうもありがとうございます m(_ _)m
クリアできないとの事ですが、ちょっとバランスが悪かったかもしれません・・・
>>522 のリンクの物をまた更新したので(ここまで来ると完全に自己満足ですが・・)
お暇でしたらそちらをどうぞ・・・
0588名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 19:41:01ID:4sEnPCOj遅刻とか自主制作とか自作とかの方に行こうよ
0589名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 20:06:04ID:t6DUVewB腱鞘炎になりそうになった
パッドに対応してほしい所
0590名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 20:14:12ID:VuGi+flgいちいちイチャモンつけて噛み付くのはいい加減にしたらどうだ?
尼寺氏に難癖をつけて撤退させた人か?
感想にお礼して、一週間でカバーしきれなかった部分を後々修正するのは
別に問題ないと思うがね。
0591名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 20:22:16ID:VuGi+flg修正して良くなったと思う。
再度プレイしてみたけど、かなり面白くなった気がする。
前はちょっとアレだったけど別物になった感じ。結構燃える。
0592名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 20:22:23ID:CL3ez/Hb0593名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 20:33:08ID:XjSXI5Flサンプルのコンパイル通らないし解説サイトもないし、
いきなり挫折しそうです(・∀・)
0594名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 20:46:53ID:hF6bTaHL噛み付いてるのはお前
0595名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 21:00:08ID:AeWSx6q1ありがとうございます m(_ _)m
0596名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 21:11:10ID:Y0VpMj7j「諦めたらそこで試合終了ですよ」
「逃げようよ、VC++から逃げて、Lunaから逃げても、HSPならやり直せるかも」
「挫折ではない、現状維持だ。歩くことより座ることが楽な物さ。」
さあ、選べ。
0597名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 21:14:28ID:4sEnPCOj遅刻スレも修正スレとして活性化しないかなあ
0598名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 22:48:28ID:AeWSx6q1どうもありがとうございました m(_ _)m
0599名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 22:49:28ID:j2IN4CLY( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月10日〜10月16日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【ラブレター】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0600名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 23:06:09ID:AJobVxJE( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月10日〜10月16日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【タイピング】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0601名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 23:37:44ID:+rr/zrbn0602名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 08:14:49ID:XROhZvBx0603T.N
2005/10/11(火) 13:34:53ID:WrwKoXRfこっちも転生に関するゲームを作ろうと設計図?を作っているけど……。
0604名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 13:56:02ID:TNpT2Cck0605名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 22:56:46ID:ei6DitNZバンゲリングベイ新バージョン、やってみました。
ターボ中に弾が撃てるようになったので、爆撃機の編隊に高速で突っ込みながら蹴散らせるように
なり、かなり爽快感が増しました!
ちなみに、これをやるときにはコントロールパネルのマウスプロパティでポインタの速度を最遅にし、
ショット・加速はキーボードで、マウスは自機移動・旋回のみでやっています。もし難しいと感じて
いる人がいたら、お試しあれ。
・・いや、これでも漏れには難しいんだけどねorz 空母&戦艦&爆撃機ラッシュ(・ω・`)テラキツス
10回ほどプレイして、工場残り3までいけるようになりました。もう少しやり込めばクリアできる・・・かも。
要望を取り入れて頂き、ありがとうございました!
0606名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 00:18:52ID:I0utVBDx0607名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 01:27:04ID:YlI0WJByいつも感想を本当にどうもありがとうございます m(_ _)m
PCのプロパティまでカスタマイズしてプレイしてくださるとは感激です。
3WAYショットの御意見は熟慮の末、止めてしまいましたがどうもすみません。
このゲームはかなり頑張って作成しましたので、何度もプレイして頂き
いつも意見をくださるのは本当に嬉しく思います。うう(泣
0608名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 12:31:52ID:r+PB3o4/何も泣かなくてもw
むしろお礼を言うのは、自分じゃ作れないで、一方的に遊ばせてもらってる方です。
作品を提供してくれるだけではなく、勝手な注文を聞いてくださる作者の皆様方に多謝。
今週末もたくさんエントリがあるといいな(´▽`)
0609名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 14:46:24ID:lp+sK2f60610名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 18:26:57ID:QeYvCPZN投稿作品を5分でも10分でもプレイしたら、たとえ1行でもいいから具体的な感想をここに
でもまとめサイトにでも書くようにするといいよ。作者さんも喜んでくれるし、ゲームが改良さ
れれば遊ぶ側も嬉しいし、一石二鳥。
0611名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 18:36:16ID:686PtA4X0612名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 20:15:28ID:o2drwFLB気軽にうp、気軽に遊ぶ、を基本にいこうよ。
遊ぶ側に何かを要求すると、そのしわ寄せとして作品にも要求が回る。(うpが減る)
605のような人がいてくれるのは良いことだけど、それを全員に要求するような雰囲気は悪いスパイラルを生むよ。
マターリいこうよヽ(´ー`)ノ
0613名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 20:42:14ID:Lu7wSGHL0614名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 21:42:22ID:gmT2nyh4ここでウン週も前の作品の更新を続けるのは止めた方がいいと思うんだ
以前、自分もしちゃったけどw
0615名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 21:54:00ID:/9Q5TpZn来る物は拒まず。
いいんだよテキトーで、どうせ過疎板さ。
0616名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 22:16:08ID:ASbpZvfaほぞんサイトが完成されて、多くのフリゲフリークが不定期に訪れるようなった
現在ではなおさらだ。むしろ、時間があればバージョンアップする方が
いい様な気もするが・・・
0617名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 22:20:15ID:ASbpZvfaどういう不都合が出るのかサッパリ。
0618名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 22:29:28ID:err6XUBB特にデメリットもないし
0619名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 23:28:43ID:gmT2nyh4でもこのスレで続ける必要はないだろう
それは当週の作り手をないがしろにする行為
その週で完成された作品と同じ列にそのもっと前から時間かけられ修正を重ねられた作品を並べるのはどうなんだろう?
もしかしたらそれでレスが割けるかもしれない
どうしたって出来のいい作品にレスがもって行かれてしまうものじゃないの
以前から出てる話だけど
できれば他スレを、土日で行うなら遅刻スレを使う、というのは駄目なんだろうか
0620名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:09:36ID:NFXNS/d2このスレ平日は極端に過疎化するから活性化にもなるかと。
そもそも旧作のバージョンアップより、新作のほうが目を引くよね。
0621名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:19:52ID:3a1b3MKKボクチンは「バージョンアップ報告」一向にかまわないだす。
自サイトなら、やっているはずだろう更新をこのスレで発表することで、
できなくなるのだから。
他スレを立ち上げるのも一理あるが、まとめサイトにそういった要望や
連絡をつける場が無い以上、このスレで報告するしかないよ。今のところ。
早い話、まとめサイトにそういう場があれば、落ち着くのかな。
0622名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:30:28ID:FVus/ZGoやはり単純に出来の差が注目の差に大きくつながるんじゃないかと思う
極端な例だけど
土日市の修正があがったら、やっぱり自分はそっちを注目してしまう気がする
平日の過疎は…確かにそうか
活性化した方が良いか
ふと思ったんだけど
遅刻スレ覗いてる、あるいは気を払ってるって人どれくらいいるんだろう?
0623名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:47:16ID:c32Qotaj作者の方々いつも遊ばせてもらってます
いま話し合っている件なんですが、俺はこのままでいいと思います
毎週ものすごい勢いでうpがあってスレ住人もスレ進行も早くなったらまた別にスレを立てたらどうでしょうか?
現在の状況ならこのスレで報告してもらったほうが自分的にはうれしいです
とは思うんですが
いつも遊ばせてもらっている立場なので作者さんたちの都合のいいほうで決まってくれるといいかな?と
おじゃましました
0624名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:49:09ID:OQtUClew少なくとも、修正版があがったから、自分の作品が注目されなかったってことは
今のスレの現状ではありえないと思う
大概の場合は、練りこみ不足でしょ?
0625名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 01:10:59ID:UEpoRia/遅刻スレも巡回ルートになってるお
0626Battle of Bungeling Bay の作者
2005/10/14(金) 18:22:57ID:HHugOrve度々手間を掛けさせて申し訳ありませんが
まとめサイトの「Battle of Bungeling Bay」を
削除してください。お願いします。
0627名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 19:05:00ID:UEpoRia/どうした?
0628名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 20:14:46ID:gsl+Uo6c何があった?
と、いうか本物か?
0629名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 22:20:14ID:1hsbQ+lS0630名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 22:33:12ID:6edp8A6S−−−これ以降レス厳禁−−−
0631名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 22:43:13ID:r8YoG3ouおまえはスレッドストッパーかw
0632wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/10/15(土) 03:17:58ID:2xDky42P作者さん本人であることが確認できましたので、
サイト上の公開を停止しました。
追記
作者本人と判断できるような仕組みがあったほうがよさそうスね。
作品のドキュメントに付ける用のトリップとかで考えて見まス('-'
0633名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 05:30:47ID:8zHL50l8管理人さま。どうもありがとうございます m(_ _)m
いつも申し訳ありません。
0634名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 05:49:08ID:kaDHyVW5何かあったの?
0635名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 06:30:10ID:8zHL50l8万が一の事を考えて削除をお願いしました。
0636名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 12:14:27ID:Lrk3vjCD0637名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 13:20:53ID:z1fIQ/Xf0638名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 18:40:17ID:/wYoq5Wk0639名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 21:41:09ID:fBymHyx20640wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/10/16(日) 05:27:25ID:6MmBARkFサンプル
ttp://donichi.wizry.com/index.php?page=package&libpage=2&libid=A0006&packid=00020494g
便利そうだと感じたらご利用ください
0641名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 06:57:06ID:dIELIEiUでも、トリップ発行のリンクが間違ってるぞ〜
0642名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 18:43:52ID:LJ4RqjeTどもです
直しときました
0643名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 20:25:33ID:TN2w6RMa【タイトル】Typing Command
【ジャンル】英単語タイピング
【URL】http://gamdev.org/up/img/3549.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3550.jpg
【製作時間】5〜6時間?
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】240 KByte
【概要】アルファベットミサイルをタイピングで打ち落とす
【操作方法】全部キーボードで。
【コメント(感想)】英単語の暗記にもどうぞ
0644名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 20:46:59ID:Zpkw8Oao乙〜
小学校でこんなソフト使った授業があったの思い出したw
0645名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 21:18:13ID:XLzwjwZIついに今週初めての作品がアップされたぞー
0646名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 23:10:10ID:KWg25Sg4乙。早速遊ばして貰います
0647名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 23:43:06ID:ba6x9x5T0648名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 09:20:26ID:KY6533EF音と気持ちよさを抑えててとてもおもしろいです
あと昔懐かしい雰囲気がいいと思います
乙です!
0649名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 17:50:11ID:Bw1kBuDG( つ旦O 10月10日〜10月16日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【トランプ】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0650名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 17:59:24ID:of+RAhNC( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月17日〜10月23日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 繁栄と廃墟 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0651名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 18:10:08ID:Bw1kBuDG◇◆ 今週のお題 ◆◇
10月17日〜10月23日
【トランプ】
0652名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 19:19:40ID:zxjvqVMT結局、先週の完成品は一本か。まあ、時期が時期だけに仕方ない。
「Typing Command」は、なかなか面白かった。
そういや、またこのスレから直に落してしまったよ。スマソ。
では私もお題を・・・
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月17日〜10月23日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 時代劇 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0653名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 19:43:00ID:nEBRm/x+コーディングに時間使えるし、素材作成の苦手な人も参加しやすくなるんじゃないかな(僕とか)。
トランプの素材とかちょっとキビシス
0654名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 20:15:35ID:gI2GlQALhttp://gamdev.org/up/img/3555.lzh
0655名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 20:18:36ID:Twi1C3JPベリーサンキュウ!!
この借りは日曜が終わるまでに返すぜ。
0656名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 20:31:27ID:81YqIWc2ありがたや
0657名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 21:47:25ID:vy42zkglやってみますた。うーんナツカシスw
タイピングはそこそこ地震あるのに、英単語分からないのであっさりGAMEOVER..orz
ミサイルの飛んでくる順序がスペル順で、飛んでくる方向がキーボードの位置と対応してたら、
英単語の勉強にもなるんじゃないかな?意味も出るとなお良いかも。
ところでこういう感想って、ここに書くのとまとめサイトに書くのとどちらがいいの?
0658名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 13:07:43ID:SaBiAALSそれプラスまとめで評価とか
レビユーならまとめのがいいかもね
0659名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 00:11:12ID:BEBxu5zf0660名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 16:39:15ID:9WweBZ9S0661名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 18:18:59ID:w4vRKtLB女の人をジョーカーにしちゃえば
0662名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 00:05:54ID:Z9TU7mvlせっかく提供してくれたのに疑って申し訳ないんだけど、
これ著作権とか肖像権とか大丈夫なの…?
0663名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 04:26:04ID:vm2t3ta/かなりグレーっぽいです・・・ごめん(;´д`)
あぷろだから削除させてもらいました
これはもともと http://www.davidmayne.co.uk/delphi.htm のDelphi用カードコンポーネントに
何組か付いていたカードセットのひとつです。
中にはCopyRightの付いたものもあったのですが、このカードセットについてはCopyRightは添付されていませんでした。
なんだクソ使えないのかYO!!と怒る前に http://www.davidmayne.co.uk/delphi.htmから
CardSets.zip ってのを落としてみてください。
アーカイブにビットマップのGNU General Public Licenseのカードセットが含まれています。
よろしくおながいします。
0664名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 06:27:40ID:5L657iyYttp://www.gamedesign.jp/sozai.html
一応,上のより質は劣るけど.
「ゲーム制作」って明記してあるフリー素材発見.
要リンク.
0665名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 14:41:43ID:8fiH6GEY(゜∀゜)イイ!!
てかやっぱジョーカーは無いのなw
0666名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 14:06:44ID:AQHyL/OG女か
フハハッハ
0667名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 22:50:57ID:0y0+Thmb【お題】 トランプ 繁栄と廃墟 時代劇
【タイトル】侍inワンダーランド.
【ジャンル】三国無双系なぎ払いACT
【URL】http://gamdev.org/up/img/3576.lzh
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3577.jpg
【製作時間】20時間?
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】523 KByte
【概要】蹴散らせ!
【操作方法】ジョイスティックかキーボードで
【コメント(感想)】 トランプと言えばアリスの不思議な国だよな。
0668名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 22:52:41ID:f4/iSm+V0669& ◆PgquWinh8I
2005/10/23(日) 22:54:28ID:NrcMtpkb【タイトル】SpringTower
【ジャンル】パズル
【URL】http://akimasa.s96.xrea.com/game/SpringTower/index.html
【スクリーンショット】http://f.hatena.ne.jp/hogeratta/20051023223930
【製作時間】12時間くらいかな?
【開発環境】Processing
【備考/DL容量】153 kByte
【概要】バネを繋げて高みを目指す。
【操作方法】基本はマウス。ネームエントリーの時だけキーボード。
【コメント(感想)】ブラウザゲームなので、まとめサイトさんの方では不都合があるかも知れません。なので一応、http://akimasa.s96.xrea.com/tmp/SpringTower.zipに固めておきました。適当に処理してください。
0670名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 23:32:53ID:2EnGDCFZ20時間でこれだけ作れるのかー!!
まだ鐘は倒せてませんがそこそこ遊べると思う。
このスレの他のゲームもそうだけどベーマガ風投稿プログラムの
ノリを感じました。
0671名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 00:12:05ID:JLnuhUYq【タイトル】.
【ジャンル】EXPERIMENTAL
【URL】http://gamdev.org/up/img/3578.zip
【スクリーンショット】ない
【製作時間】わからん
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】137kb
【概要】.の繁栄、そして退廃
【操作方法】マウスのみ
【コメント(感想)】自分の趣味に走るとこうなる。
てか遅刻?
0672名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 00:18:08ID:zLqzoFbYクオリチーの高い作品が投稿されてて凹んだ。
僭越ながら意見させて頂くと、
刀の振りがもう少し速く、リーチも長く、
銃にも何かしらのエフェクトがあったらもっと良いと思います。
そうしたら「蹴散らせ!」と云う感じがもっと増す筈。
やっぱ、この手のゲームの主人公は圧倒的じゃないと。
にしても、このレベルの作品を20時間とは作り慣れていますね!
自前の資源を溜める事が大事か。
0673名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 00:18:10ID:x/PlLuj7( つ旦O 10月24〜10月31日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 音 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0674名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 00:29:00ID:D45+b+Kf難し過ぎる
だ が そ れ が い い ! ! !
0675名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 00:56:28ID:LM+0Uxxz( つ旦O 10月24〜10月31日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 潜水艦 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0676名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 07:06:33ID:tSh7W5v9( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月24日〜10月30日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 飴ちゃん 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0677名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 07:58:32ID:GexQiD0d| | | |
( ゚ω゚) <お題 ここまで
。ノДヽ。
bb
0678名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 08:23:35ID:E+x76IT40679名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 09:22:03ID:d3bkEkUs関西人ハッケソ
0680名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 21:53:13ID:sg86TAJJ>>667 猫侍いいなーw かわいい。でも難しい。鍋は28までしか減らせませんorz
>>669 うちでは灰色の長方形のフィールドが表示されるのみ。プレイできません(´・ω・`)(JAVA導入済み)
>>671 ちいさな点をクリックするのにイライラして30秒で放棄w ごめん。雰囲気は好きなのだが・・
0681名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 22:03:36ID:GbK8elT8ちょっと待ってくれ
お題は、もう2〜3個出していいよ。
誰か出して
0682名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 22:30:58ID:lOezJVGL0683名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 22:31:59ID:0eBdnVeaのSpringTowerやってみました。ついだらだらと遊んでしまう面白さ
広い画面でじっくりいじり倒したくなりました
ところで地中に頂点をつくるとデフォのユニットがものすんごい高さまで飛んでってワラタ
ハイスコアに入るとしたら制限したほうがいいかもしれませぬ
0684名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 22:46:52ID:CD/zgy8Dクリアしますた。面白かったっす。
ていうか鐘の本気モードやばいw
0685669
2005/10/24(月) 23:10:13ID:zLqzoFbYすみません、原因不明です。
エラーメッセージがどこかに出力されるわけでもないから、こう云うときに困るなァ。
>>683
うは…10000くらいまで飛びますね。
上手くやればこれだけでハイスコアに入れてしまうので、地面より下を選択できないように修正しておきました。
ハイスコアのトップが自分で虚しい。
0686名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 23:18:19ID:LM+0Uxxz鐘を本気にさせることもできない・・・
しかし慣れてる人は一週間でこんなの作っちまうのか・・・クオリティタカス
0687名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 23:50:33ID:LM+0Uxxz搭がぐらぐらしてる感じが、スリルがあっていいです。
こういう物理法則をネタにしたようなゲームって結構好き。
これって画面をもっと広くできないんですか?
0688669
2005/10/25(火) 00:03:48ID:zLqzoFbYありがとうございます、狙った通りです(笑
画面を広くすると動作が重くなる(と思う)ので、僕は300x400を基本サイズとして考えています。
なので、画面を広くすることはありませんが、視野を広げる事は可能だと思います。
ですが、塔が大きくなれば大きくなるほどリスクが増すような構造にしたいので、視野を広くすることも無いつもりです。
すみません。
0689名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 00:25:33ID:YTt4BCpM( つ旦O 10月24〜10月31日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 タイミング 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0690名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 00:28:28ID:8w11VFSF_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月24日〜10月30日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ここまで 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0691名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 00:40:25ID:ZLIAx4iU高く積みあがった搭が、失敗してゆっくり崩壊していってる時の
その全体像が見れたら面白いかなと思ったので(Replay みたいな形ででもいいし)
ゲーム中の視野には不満は無いです。
製作乙でした。
0692667
2005/10/25(火) 08:18:57ID:Ov71ug+k感想サンクスです。
もはや自分でもわからないぐらいプログラムが迷宮と化しているので
バージョンアップとか出来ないんですがw
かなり凶悪な難易度にしたつもりでも、クリアできる人っているもんですね…
0694名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 11:48:08ID:bmxu2Fjcクリックしたままガーって引っ張ると画面外でも画面が動き続けるのは
スプリングタワーの仕様なのだろうか?
これ使うと二個目のクリックをドラッグで上に引くと一気に1000位稼げる
これ使って右と左に思いっきり引っ張りその後上に繋げるって方法で一気に記録更新
もしこれがバグであるなら6000いってるlolの記録は消しちゃってください
0695669
2005/10/25(火) 19:02:56ID:xBaiNOpJ実際に直っているかどうかは知りませんが、まァ、多分、大丈夫だろうと思います。
また、>>694さんの投稿を受けてバネ係数のパラメーターを小さくなるように弄り直しました。
このことにより、>>694さんのような方法ではバネの塔が倒れてしまうようになったと思います。
これまでの手法が通じなくなってしまった筈ですし、ゲームとしてもこちらの方が良いと思うので、勝手にハイスコアはリセットさせて頂きました。
すみません。
0696名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 20:13:37ID:+P6O0h3T( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月24〜10月31日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 船 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0697名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 20:25:18ID:8w11VFSF10月24日〜30日
>673 音
>675 潜水艦
>676 飴ちゃん
>677,>690 ここまで
>689 タイミング
>696 船
0698名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 20:45:08ID:BeNX4a4R694とは別人だけど、やってみた感じ根本的な解決になっていないと思う。
まず底辺を横に大きくとれば安定しちゃう。
マウスポインタがアプレット外に出た時点で、
それ以上遠くへはドラッグできないようにしないといけないんじゃない?
4800点のaaaは消してよいです。
0699669
2005/10/25(火) 20:53:29ID:xBaiNOpJ僕もそう感じましたので、修正しておきました。
仕様が変わるたびにスコアを消していますが、安定するまでの辛抱と云うことでよろしくお願いします。
0700名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 23:54:06ID:BeNX4a4Rアプレット内でポインタ上昇、アプレット外でポインタ下降、
とアプレットの端で円を描くようにぐるぐるしてるとすごい高度まで持ち上がる。
0701669
2005/10/26(水) 00:19:26ID:rLYMytQr桁違いのスコアが投稿されていると思ったらそういうことだったのか…。orz
既存の2点を選択した状態では視点の移動をできないように変更を加えました。
バグ大杉。
0702名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 00:52:17ID:A4vKpntdこれスライムのやつのリメイク?
0704名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 01:13:48ID:2wKtRiC0出来たぞ VersioUPだ 変なのが沸いてきたぞ・・・ 職人逃亡・・・
∧∧ ∧∧ ∧∧ . .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩..::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / .. :::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ...:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J.. ...:::⊂,,_UO〜::::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / イマここクマー
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´
0705名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 01:36:56ID:G8r6lphU702じゃないけどスライムくっつけて塔を作るやつがある。
Tower of Goo
ttp://www.experimentalgameplay.com/
ぶっちゃけ、俺も一瞬作者降臨かと勘違いしたw
0706名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 09:11:25ID:/hSqjyaUが出来たぞ んでくれた がんばるぞ 意見もアリガト が増えたな 事を言うんだ 作るのやめた
∧∧ ∧∧ ∧∧ . .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩..::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / .. :::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ...:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J.. ...:::⊂,,_UO〜::::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
0707名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 09:35:10ID:loiu8Lcyが出来たぞ がんばるぞ が増えたな 作るのやめた
∧∧ ∧∧ ∧∧ . .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩..::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / .. :::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ 職人逃亡
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ...:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J.. ...:::⊂,,_UO〜::::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
みんな喜ん え?そういう 何故そんな
んでくれた 意見もアリガト 事を言うんだ
こっちの方がヨクネ?
0708名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 12:20:07ID:7OEE+pC70709名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 12:58:52ID:aRf0mj+B気が向いたらって事で
0710名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 13:53:24ID:U0MMatrbで、みんなで批評しあったりなんかしちゃったりするの。
作者は「ここの部分が分からなかった」とか、「この部分がうまく作れなかった」とかコメントする。
他の人は「そこはこれこれこうすればいいんでね?」とか「このURLみるべし」とかアドバイスもできるし。
勉強になるきがするんだが、どうでしょ?
0711名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 14:15:56ID:Afv7clDg遅刻スレもあるんだし・・・
0712名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 15:15:41ID:44n1VJch遅刻スレにコソーリ出すとか。
0713名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 15:16:41ID:44n1VJch初期はそんなのもなかったっけ?
0714名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 16:03:49ID:uL0FBNmH別に良いと思うんだが、プログラムにキリの良いところなんて殆ど無いから、
「まったく動かない」の次は「大体出来てる」位になっちゃう。
0715669
2005/10/26(水) 18:06:14ID:rLYMytQrゲエエェェ、俺がパクりみたいじゃないか…。orz
何だか面白そうなサイトなので、インスパイヤされることにします。
0716名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 19:15:30ID:44n1VJch0717名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 21:58:37ID:aJb4ErPqつ「シンクロニティ」
0718名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 22:06:28ID:E+8IdITo【タイトル】.(修正版)
【ジャンル】EXPERIMENTAL
【URL】http://gamdev.org/up/img/3589.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3590.jpg
(失礼ですが、まとめサイトの方、差し替えてもらえませんか?
一応自分の作ったものについては自分で撮りたいので。)
【製作時間】金曜夜から作ったのは確か
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】166kb
【概要】.の繁栄、そして退廃
【操作方法】マウスのみ
【コメント(感想)】更に謎に。
>>680 感想きたー
あまりクリックする必要はありません。適当に4,5個まとめておけば
勝手に発展していきます。あと、.の小ささはこだわりだったりする。
以下、今まで考えてきた個人的意見…
まとめサイトの事については、
・各種テンプレ
・土日のバナー、アイコン
・作者の参加履歴表
・無評価で作品の所への書き込み(もうある?)
とかが欲しいです。というか個人の要望だけど。
もう一つ、いまさらだけど各作品のランキング制度についてだが、少なくとも一つ言える事がある。
(自分の主観では)既にDownLoad数がランキングを表しているようにしか思えん…。
ということで別にランキング制度、あっても構わないと思う。
つうか今まで一度もお題内トップを取ったことがない…
0719名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 22:24:41ID:KNU634I1これは、管理人さんの負担になっちゃうからね〜
DownLoad数にしても作者さんがUPした所からDownした分は表示されないし。
作者さんが直接まとめサイトにUPできるようになれば、管理人さんの負担も減って
一石二鳥なんだろうけど。
つか「土日のバナー」ぐらい有志で何とかしろ。
ドッタープリーズ。
0720669
2005/10/26(水) 22:56:18ID:rLYMytQr作者確認だの作者履歴だのと云った一通りの事は割と簡単に実現できると思うんですが、
実装が面倒かな?
まァそうなると、「まとめサイト」ってよりは既に一種の「コミュニティー」って感じか。
0721名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 23:46:18ID:44n1VJch0722名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 00:05:58ID:3U3My5VO0723名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 00:16:51ID:0QrUPArYあんないい加減な感想でver.up対応してもらえるとはw 2x画面がついたので、早速プレイしてみますた。
まず不満点から。システムとマニュアルが分かりにくい。「壁の時」での「生命との接触で隣にできる壁」
の機能や役割、「自身は壊れていく」の意味が不明。
あと、ゲームスピードが遅いと思う。「情報の時」での招集効果が画面上で今ひとつ実感できないなど、
弊害が大きい。個人的には、5分くらいで1単位のプレイが終わって欲しい。
ガン!ガン!って音、壁ができてる音だったのね・・死んだ時の音かと思ってたw 環境ソフトっぽいので、
もう少し耳障りのいい音が良いように思います。
気に入った点。適当に「.」をクリックしてぼーっと見てると、何か結晶というかコロニーというか、形ができあ
がってくるのが楽しいw 生命形態の遷移というアイデアは、オースン・スコット・カードのSFを思わせます。
自らの死骸を礎に文明を発展させていく様子が感慨深いです。
マニュアルに都市同士の攻防みたいなことが書いてありますが、そういうことができるのかな?いまひとつ
遊び方が飲み込めていません。
なんだか文句の方が多くなってしまいましたが、確実に前ver.よりとっつきが良くなったと思います。
修正対応ありがとうございました。
0724名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 01:47:13ID:N2PsCBW9意味不明な点が多かったのでぱすってたんだけどそのレス見てやりたくなった
やったら感想書きます
0725名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 02:00:20ID:RMdzJD3Yやってみました
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto13452.jpg
ここまで育てたが限界・・・。
感想としては。
1.ESCキーでソフトが落ちるのは止めて欲しいなー。
2.セーブ機能とかあったらいいなー
3.もっといっぱい点が分裂してくれると良いなー
とくに3は後半纏まってくると点の数が減ってしまって変化が乏しくなってしまうので・・・。
(まあ、壁がぶっ壊れるのを待ってればいいのでしょうけど・・・。画面いっぱいまで育ててみたいw)
あと、y押しっぱなしでも(10分くらい?)落ちませんでした。
でも、よしっぱくらいの速度がちょうど良かったり。
しかし、何だかんだいって、こういうシンプルな箱庭形は好きだったり。
0726名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 12:03:32ID:N2PsCBW9俺お題がんばります
0727名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 13:40:09ID:rLWFfiaQリセットするそうだからやり方
1.適当にクリック
2.もう一個のをドラッグ(クリックしたら離さない)
3.そのまま画面上まで出たら画面外回って画面下まで
4.そこから画面上まで(ry ←繰り返す
5.残り1sec辺りでドロップついでにもう一回クリック(これで数万m出来上がり
移動制御を前回マウス位置からの移動距離でやってるんだろうけど、
画面外に抜けてったらそのときはマウス位置の保存しないにすれば良いのではないかな?
そうすれば画面に戻ってきたときに画面がマウス位置に対応する位置に移動すると思うけど。
あと制限時間についてなんだがそのプレイ時の最高高度100m更新ごとに2sec位ずつ延長とか出来ないだろうか
(上手く行ってるときに制限時間まで待つかもっと挑戦していくかっていう選択が欲しい
0728名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 14:32:10ID:+JbQ8tEa> 移動制御を前回マウス位置からの移動距離でやってるんだろうけど、
> 画面外に抜けてったらそのときはマウス位置の保存しないにすれば良いのではないかな?
ドラッグ開始位置からの移動距離でやったほうがいいと思う。
0729669
2005/10/27(木) 16:28:36ID:MMxzgP3l>>728
どうもありがとうございます。
もう色々と素晴らしい「仕様」が見つかってしまってゲンナリですが、
暇を見てTowerOfGooの様に「バネの最大距離」みたいなのを実装したいと思っていて、
その実装さえ済んでしまえばその手の「仕様」については解決できると思うので、
とりあえず放置しておきます、すんません。
ま、そんな先の話では無いと思います。
>あと制限時間についてなんだがそのプレイ時の最高高度100m更新ごとに2sec位ずつ延長とか出来ないだろうか
いいですね、これ。
SpringTowerをバージョンアップさせる時に実装させて頂きます。
0730名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 20:37:18ID:K+2Xbwwsそれはそうと、まとめサイトのスレッドログ、ログ表示って何の意味があるんだ?
一月前ぐらいのログが表示されるだけだし。
俺だけ?
0731名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:00:54ID:aTHVWmKjRPGでマップエディタとかのツール部分を作るのにはめっちゃ時間かかってるけど、ゲーム自体は土日で作った…ってのはアリ?
今回のお題では思いつかないから作るとしたら別のを作るけど…。
0732名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:09:33ID:pfj5o+u/大抵の人は、自分なりのフレームワーク、ライブラリを持ってると思います。
作れば作るほど、開発期間は短縮されると思います。
0733名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 23:14:48ID:pb9Cp6Klいい勉強になってる
0734名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 04:54:32ID:iKpI9qaz0735731
2005/10/29(土) 06:23:35ID:dU8tB5CCじゃあ何か作りたいなぁ。間に合うかな?^^;;
0736名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 10:04:45ID:hHD93N6a遅刻したら遅刻スレに投下すれば無問題
0737名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 02:47:08ID:mUZ+xNqsお題って抽象的なほうがいい?それともはっきりとしたものの方がいいのかな
0738名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 02:57:26ID:owJmPtxW0739名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 03:47:59ID:l2kM993H0740名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 03:48:52ID:mUZ+xNqs了解しました!
0741名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 06:21:11ID:GVNCsFZN【タイトル】SUNSUKE
【URL】http://gamdev.org/up/img/3607.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3608.jpg
【製作時間】4〜5時間
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】229KB
【概要】サブマリンを打つ
【操作方法】スペースキーのみ
【コメント(感想)】優勝おめでとということで。
0742名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 11:36:27ID:/hW+9Gcj【タイトル】Invisible Vision
【URL】http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/index.shtml
【スクリーンショット】http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/invisible.jpg
【製作時間】25時間位
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】287KB
【概要】音波(大嘘)で状況判断して,敵艦隊を撃破する潜水艦FPSSTG.
【操作方法】キーボードかパッド(1ボタン) ただしパッド動作未確認.
【コメント(感想)】今回は間に合ったヽ(´∀`)ノ.波のアルゴリズムに手間取りました.音は世界観的に敢えて無しって事で.
0743名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 12:35:39ID:8Qjgwc9Aカコイイネ。
しかし敵の居場所分かり易すぎませんか?
波の減衰をもっと小さくするなりで分かりにくくしないと、
敵が見えてるのとほぼ変わらない感じ。
0744名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 13:50:11ID:L8bGo2qWなんか見て選球できる気がしないんだけどw、こういうの好き。ロッテの人なの?
>>742
ソナー音をステレオで鳴らすともっと感じ出ていいかも。あと、スコアと破壊数、レベルの表示
があるけど、全部意味同じ?
敵進路を予測して「眼下の敵」ばりに扇状に段幕張って沈めるのが楽しい。おもすれーです(^ω^;)
0745名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 13:51:46ID:L8bGo2qW今のとこLEVEL19が最高。
0746名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 17:34:38ID:RFyHwuoY繋がんないよー
0747名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 19:50:26ID:F1io9uaY【タイトル】すすめ潜水艦!
【URL】http://www.hakusi.com/up/src/up5595.zip.html
【製作時間】1時間位
【開発環境】hsp
【備考/DL容量】204KB
【操作方法】キーボードとマウス
【コメント(感想)】ウッホ!
0748名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 20:05:02ID:7mFEM4Ha0749名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:01:16ID:mEzgDl2vBOB ワラタw
0750名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:51:47ID:vYe8anbwくっだらねww
0751名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 23:55:15ID:jcqZLbCk0752名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 23:56:52ID:NSt0WRye【お題】潜水艦
【タイトル】ピラニアの大群
【URL】http://gamdev.org/up/img/3616.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3617.jpg
【製作時間】5時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】211KB
【概要】ピラニアの大群と戦う
【操作方法】
上下左右キー:潜水艦の移動。
Z:魚雷発射。
X:ぎゅんぎゅん高速移動。
F1/F2:ウィンドウにしたりフルスクリーンにしたり。
ESC:おわり。
【コメント(感想)】BGMつけたかったです。。。
0753名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 23:56:57ID:cBVe+rQy【タイトル】─
【ジャンル】EXPERIMENTAL,又の名を水口
【URL】http://gamdev.org/up/img/3619.zip
【スクリーンショット】時間ないってば
【製作時間】日曜突貫
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】235kb
【概要】─を消去
【操作方法】またマウスのみ
【コメント(感想)】調子に乗って続編作る人此処に。
0754名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 23:59:00ID:cBVe+rQy5秒差って…
0755名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:35:11ID:DAAXO4b8しょーもなすぎてわろた。BGMもR(ry
文字化けしませんでした。
0756742
2005/10/31(月) 00:35:29ID:hr5V2Dxe感想どうもありがとうございます.
ちょっといい感じの音素材が見つかったので,
やっぱり音を入れてバージョンアップしました.
あと,resource フォルダ内に"bgm.ogg"という名前で
音楽ファイルを入れておくとゲーム中に再生されるようにしました.
0757名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:41:42ID:DAAXO4b8( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 10月31日〜11月6日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 恋人の誕生日 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0758名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 00:48:49ID:/VBhcbWC( つ旦O 10月31日〜11月6日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 煉瓦 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0759名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 01:39:36ID:xoZUQ10R( つ旦O 10月31日〜11月6日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 秋 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0760名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 02:07:17ID:g6WigBmW>>752
Joytokey ってソフトで、ジョイパッドにZキー連射を割り当ててプレイするも、812匹
倒したところで群がるピラニア共に飲み込まれるwww無理だろこれwwww
単純で楽しいです。爆発エフェクトが凝ってて素敵。
>>753
「.」の人、ごめんなさい・・てっきりプログラムあんまりしたことない人だと思ってた(ぉぃ
これ、いいっす。音楽分からないけど、EXPERIMENTALって感じがする・・
説明書は確かにもう少し何とかw でもいいですこれ。やっててスゲー気持ちいい。
0761名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 15:14:27ID:MDerfn4W「HALモードでDIRECT3Dデバイスを作成できません
REFモードで再試行します」のあと
「DIRECT3Dデバイスの作成に失敗しました」
と出て出来ないんだが・・・
0762名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 17:12:07ID:0FbR2Yor( つ旦O 10月31日〜11月6日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 Java VS C# 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0763名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 18:00:53ID:nxyEBlFbなんかゲームらしくて笑いながらプレイしてた。
静止画見た時はションボリしたけど、
動かしてみたらこのゲームはこれでいいんだって思い直した。
>>753
気持ちいいっす。絵作りもいい感じだと思う。
コンボとかの明確なスコア表記とかあれば
俺決めた感が出てもっと気持ち良かったかも。
込められてる要素が少ない(スレの趣旨的にしょうがないですが)けど、
ゲームの根幹部分はよく出来てると思うんで、発展性を感じた。
0764名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 18:38:59ID:DdgAoqvu面白かったです
画面が緑一色で描かれているのも、なんか雰囲気あっていいです。
個人的にはもうすこし艦の動き(加速、旋回性)は鈍いほうがいいかなと思いました。
そっちのほうが「先読み」の要素が強まるかなと (いまのスピードだと結構寸前でもかわせてしまうので)
>>752
おれも>>761とおなじメッセージが出て終了してしまいます
Direct X は最新のが入ってるはずなんだけど
ビデオカードがへぼいのか・・・?(Matrox Millennium G550)
0765名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 20:30:13ID:FzKiIEwJ2年前の Mobility Radeon のノートでは起動できましたが、今年4月発売の Intel855GME のノートだと>>761
さんと同じメッセージが出て起動しませんねえ・・・単純にグラボの性能とかじゃないみたい。
0766名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 20:38:24ID:DAAXO4b81fps未満でした。
0767名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 04:06:26ID:1y0JO1B7クネクネ泳ぐようなミサイルがかわいいw
動きがスイスイ快適なところも魅力だと思いました。んだけど環境によって相性があるのかな
ちなみにビデオカードは5千円くらいで買ったRadeon9250の奴です、ご参考まで
>>753
これは楽しい。リズムに合わせてボタンを離すようにすると
シーケンサで1小節のループを延々いじって一人でもりあがっちゃう時のよーな
そんな感触があって良い感じです。
ボタンの押し・離しの状態を逆にすると、リズムに合わせてボタンを叩くようになっていいかも?
(逆に操作が単調になっちゃうかもしれませんけど
そして>>742 が動きませんでしたorz ウインドウモードも起動せず
色んな環境を想定して作るのって大変ですよね。。
0768名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 20:57:39ID:BzQqc3Lo>>757 恋人の誕生日 >>758 煉瓦(レンガ) >>759 秋
>>762 Java VS C#
ぐらい?
0769名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 03:20:43ID:nERlrAls( つ旦O 10月31日〜11月6日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 高速 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0770名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 12:10:39ID:6GeCvCCU誰か「水木スレ」たててくれ!
0771名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 14:17:53ID:9ACqITBBhttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1114536173/
0772名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 15:57:03ID:lQR/CvNa0773名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 16:02:01ID:mfCpMnet俺が中学生の頃技術の時間に、
ベルトサンダー(周ってるやすり)をローリングサンダーと言って
クラスのみんなに笑われたのを思い出した。
0774名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 17:54:02ID:vlrBnEqm0775名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 18:49:06ID:AEIweEVIこっちだにゃ。
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0776名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 21:26:10ID:PxxuWhnh飴を捜し求めるRPGを作ろうと思ったのに(涙) てか、いまだに完成してないから遅刻すれにも投下できない俺。。。
0777名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 23:01:45ID:vOUBngOQ0778名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 23:42:16ID:9ijqwbXQ0779名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 00:50:56ID:q9ldFw9tつ 座布団
0780名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 00:55:23ID:yV4GfQmzローリングサンダーってナムコのゲームにあったなぁ。
もう20年ぐらい前の話だけど。
0781名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 08:27:51ID:wTgkbTX2おお、綺麗!この爆発はなに?
単色プラスアンチエイリアスかな??
0782名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 12:08:48ID:RNSY39jQでも、眠くなった。
0783名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 15:05:50ID:/dBqwgN0【タイトル】女教師桃子 放課後ヒミツの特訓
【URL】http://dream.freespace.jp/mana/game/momoko.html
【スクリーンショット】http://dream.freespace.jp/mana/game/data/momoko_ss051105_00s.jpg
【製作時間】14時間くらい
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】2230KB
【概要】チョークでレンガを破壊する。
【操作方法】キーボードかパッド。画面に従ってやれば分かると思います。
【コメント(感想)】レンガからなぜこんなことになってしまったのか。
0784名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 15:42:03ID:x/zFu8BD連打に制限時間がないからマックスで常に撃てるのもビミョー
0785名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 16:15:52ID:jB/MZUzGちょwwww生徒の運命はwっっw
飛行継続時間が長すぎ。5秒くらいで結果が出た方がいい。どうしても長々と見せたいなら、
途中からレンガの壁がいろんなネタに変化していく方がいい。
あとは784さんの言うとおり、パワーを溜める方法とタイミングによる投擲のゲーム性がちょっと弱いかな。
溜めを決定してXキーを押したら即、桃子先生が投げのモーションに入り、直後にタイミング良くZキーを
押さなければならない、とかどう?
ネタゲーとしての方向性は好き。うまく破壊できたら桃子先生が笑ってくれたら嬉しいかもw
0786名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 17:12:07ID:xqrCFAHMノリが好きだ
0787名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 17:49:23ID:mPksKXIt0788名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 18:51:59ID:7rNjiRXPおもしろかった
0789名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:36:55ID:jE5tgYDn面白かった。
……けど、もうちょっと速いテンポでレンガ貫通した方が良いかも。
あと、視点の変え方が分かんない orz
0790名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:51:40ID:J3hRy88Z自分のPCでは最初の画面が出たきりフリーズ
0791名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:04:56ID:l05y1ajw0792名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:09:15ID:7slTiU2u0793名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:36:43ID:b0WHo8pD0794名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 21:44:21ID:MXH/4nDJ【タイトル】 RENGA SHOOTER
【ジャンル】シューティング
【URL】http://gamdev.org/up/img/3664.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3665.jpg
【製作時間】8時間くらい
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】305KB
【概要】がんがん壊しましょう
【操作方法】キーボードorジョイパッド
【コメント(感想)】シューティング作るのは数年ぶりです
0795名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:26:16ID:Se3kkuiJ0796名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:49:42ID:gpOSo24y0797名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:51:51ID:NE9ic73J煉瓦の壊れ方が気持ち良いね
でも、レーザーとってカッコイイーと思ったら
すぐゲームが終わって悲しいwww
0798名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 22:56:02ID:XnRj/Vs+0799名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 23:48:03ID:R8BFWmK6>>783 連打→ゲージ合わせ、ってありきたり。対戦ゲームにすると面白いかも。
特訓で一定の成績を修めたら、実践ステージに移るとかどうよ?w
>>794 自己ベ143個、76%。まだゲームになってない感じ。
硬いレンガが砕ける感じはよく出てる。
なにしろ制作期間が限られてるから、ゲーム性のアイデアで勝負するか、見た目などの
ネタで一発勝負するかしないと厳しい物があるよね。ただの習作の展覧会じゃつまらん。
あと長文ってうざい?そしたらこのスレでは感想は手短にすませて、長文感想書きたい
場合はまとめサイトで、みたいに住み分けるべきかな。現状、まとめサイトのレビューが
あんまり使われていないのがもったいないし・・・。
0800名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 23:53:18ID:NE9ic73J別に長文でも良いんじゃないの
反応があるのは、作者にとってはうれしいだろうし
0801名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 00:04:17ID:B3knN2sv0802名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 00:33:33ID:kYgtmW9a0803783
2005/11/06(日) 01:29:32ID:pNayUGAZ指摘の点、特に連打とタイミングの部分は極めて後付の感が強くて申し訳ないです。
レンガの壁を貫通しまくりたかっただけのネタとして始めたので…
>>789
すいません。ページに置いてあるスクリーンショットは
デバッグ用のカメラモードで撮ってるのでゲーム本編ではあのカメラにはなりません。
>>790
タイトルまでは問題なく動いているのであれば、コンフィグのframe bufferをoffにしてみてください。
マシンとの相性が出やすい処理なんです。
あと、長文の感想は作者としては嬉しいんだけどなあ。
0804名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 12:15:11ID:XcBRVOSd長々と書かれてる感想の殆どは率直さがなくて息苦しい感じがする。
良い点だけじゃダメだろうからと無理して悪い部分を探してる(その逆も)のが見えるんだよね。
書き方、口調が白々しくてパターン化してるせいもあると思うけど。
0805名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 12:30:38ID:InVSRqY30806名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 12:49:06ID:lYBbXY8y「自分に関するサイトは誉めてあっても萎えるから読まない」という伊集院の発言
0807名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 13:23:06ID:pNayUGAZ提案もそのまま使うことはあまりないけど、発想が広がるきっかけになることは多いし。
反応が無いのが一番キツい。
0808名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 13:55:10ID:B3knN2sv0809名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 15:29:23ID:ha0OxSdhまたり汁
0810名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 20:01:03ID:mhXGWXZC0811名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:05:06ID:vclQ/9ix【タイトル】RekA
【ジャンル】避けゲー、だがしつこくEXPERIMENTAL
【URL】http://gamdev.org/up/img/3682.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3683.jpg
【製作時間】土曜から
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】249kb
【概要】落下する先は腐った煉瓦の壁
【操作方法】上下左右移動のみ
【コメント(感想)】また作ってしまった。過去二作とは少し趣向が違うが。
0812名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:18:39ID:ivAEVuMc0813名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:50:38ID:WkdSOHXR辛うじてタイトルは見えるけどクリックすると完全に真っ黒画面。
どうやって開始するんだ?
0814名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:53:12ID:WkdSOHXRスマン、いま気付いた。完全に真っ黒じゃないな。
画像が黒くて見えなかっただけだった。
開始はされている。ものすごく見難いから改善希望。
0815名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:59:30ID:rOsuSTSL【タイトル】レンガ投げ
【URL】http://gamdev.org/up/img/3687.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3688.jpg
【製作時間】6時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】190KB
【概要】レンガを遠くに投げる
【操作方法】
マウス左ボタン押しっぱなしでタメ、離すと投げ
X:リセット
F1/F2:ウィンドウにしたりフルスクリーンにしたり。
ESC:おわり。
【コメント】
先週、ピラニアの大群で動かない方が多かったようなので
初期化方法を変更してみました。
0816名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 23:12:01ID:36utcioQ投げるときキャラがぷるぷるしてるのがステキ
10回投げて39Mが最高でした
0817名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 23:37:32ID:InVSRqY3Z連打しても反応しない。何で?
0818名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 23:58:52ID:MGt7/le2【タイトル】ぶろっくくずし
【ジャンル】ドライブアクション
【URL】http://gamdev.org/up/img/3690.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3691.jpg
【製作時間】25時間
【開発環境】VC++ + SDL
【備考/DL容量】470
【概要】パドルの体当たりでぶろっく破壊
【操作方法】上下左右移動のみ
【コメント(感想)】...間に合った?
0819名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 00:10:23ID:BfLvztXjOpenGLで描画?
0820名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 00:31:37ID:WKFk82qCレンガの破片同士がぶつかるっていうところが面白い。
キャラもいい感じ。
0821名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 00:46:25ID:LiiHNahz0822名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 00:48:40ID:SajPLMqq0823名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 01:01:26ID:CokDz1la>>815 自己記録77m。狙って好記録を出せるのかな?
>>783と近いけど、ちょっとギャンブル性が増えただけで、こちらの方がずっと「ゲーム」してる。
>>818 これはまたクオリティ高いイロモノでつねw 爽快感タカスw
「壁の反射をうまく利用して」というのがプレイしてて実感できなかった。お手本プレイが見たい。
あと、個人的には、後退時はハンドル切った側に回って欲しいな・・
0824818
2005/11/07(月) 01:32:26ID:z5+LLOa6沢山の感想,本当にどうもありがとうございます.
>>819
OpenGLです.
>>822
前回(InvislbleVision)の時にもあったんですが,技術力不足で現在のところ原因不明です.本当に申し訳ありません.
>>823
リプレイは,今後実装したいと思っています.
結構分かりにくいシステムなのに,時間ぎりぎりで
マニュアルをほとんど書けないままアップしてしまいました.申し訳ありません.
http://gamdev.org/up/img/3697.zip
readme だけ書き直しました.とりあえず [C] キーでやり直しできます.
0825名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 02:10:13ID:es4ECNnsパッドでやると下で前進、上で後退なんだが…なぜ?
0826名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 02:11:44ID:7kODbW7C( つ旦O 11月7日〜11月13日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 爆発 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0827名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 06:59:39ID:PgbUzr69( つ旦O 11月7日〜11月13日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 昇降 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0828名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 11:00:31ID:cLkKg6Rw( つ旦O 11月7日〜11月13日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 アナログゲーム 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0829名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 12:13:01ID:AVj8EYRP( つ旦O 11月7日〜11月13日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 緑色の配管工のオヤジ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0830名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 12:20:36ID:c3a9JXc8近い将来
ベクターのレビューに堂々取り上げられるに千点
ベクターで公開したら?かな?
0831名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 12:45:50ID:/EMNZCph赤はあかんのか
0832あぼーん
NGNG0833名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 17:44:36ID:gwczaSms彼のこだわりなんだよ。きっと。
0834名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 17:56:52ID:2kTxxqET【タイトル】─(改良版?)
【ジャンル】EXPERIMENTAL,又の名を水口
【URL】http://gamdev.org/up/img/3702.zip
【製作時間】もはや土日ではない
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】272kb
【概要】─を消去
【操作方法】またマウスのみ
【コメント(感想)】もはやRez orz
超亀。
>>760
待て、突っ込みどころ多すぎだ。
>「.」の人、ごめんなさい・・てっきりプログラムあんまりしたことない人だと思ってた(ぉぃ
いや、これ今までのプログラムではかなり簡単な方なんですが。
今までの土日作品で一番苦戦したのは月塔の円柱計算。我ながら良くやったよあれは…
要するにプログラムの複雑さ=完成度 ではないということですかね。
当たり前な気もするが。
>これ、いいっす。音楽分からないけど、EXPERIMENTALって感じがする・・
これは普通のテクノだ(と思う)! つ【ttp://www.muzie.co.jp/】
ここでEXPERIMENTALと検索するべし。
>>763
世界観は一応凝ったのでそういわれると嬉しいもので。
これからもお題から思いつけばシリーズとして作る予定あり。いや、作る。
コンボについては耳で感じ取ってください…
>>767
はたして俺に音のセンスはあるのだろうか?
ボタンの押し離しはやっぱ「溜め」の感覚が重要なのであのままで。
0835名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 17:57:47ID:2kTxxqET【お題】煉瓦,秋,高速
【タイトル】RekA(修正版)
【ジャンル】避けゲー、だがしつこくEXPERIMENTAL
【URL】http://gamdev.org/up/img/3703.zip
【製作時間】土曜から
【開発環境】BCC Developer C(WINAPI)
【備考/DL容量】249kb
【概要】落下する先は腐った煉瓦の壁
【操作方法】上下左右移動のみ
【コメント(感想)】なんか壁というよりは床だなこれ。
質問。作品作るほうの人はお題を出してもいいのだろうか?
何かそれで作ると自演状態になる気がするし…
0836名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 18:24:47ID:t9vz/UAu>質問。作品作るほうの人はお題を出してもいいのだろうか?
一般的なお題であれば別にかまわないと思われ。
0837名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 18:25:44ID:/EMNZCph出してるよ。
提出はしてないな。間に合わなくて…。
0838名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 18:33:19ID:8y6lM0U/別にいいんじゃない? ランキングやってるワケでもねえんだし。
限られた時間で形を作ることに意義を持つ人の方が多いでしょう。
0839名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 19:26:17ID:+vgHpzbsRekA やってみた。今のところ9が最高。パイロットウィングスのボーナス面を思い出したw
あと、説明書の
>なんつうかそろそろ少し疲れてきてもいる。
>いや引退はしないけど。しかし、毎週出すのが義務になってきて土日に暇がなくなってしまったというか。
週刊マンガの漫画家じゃないんだから、気分次第で隔週でも月一でもよいと思われ。マターリやりませう。
0840名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 20:18:45ID:C/6IyHAJ0841名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 20:24:06ID:zAE/tjtd( つ旦O 11月7日〜11月13日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 わらわら 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0842名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 21:31:18ID:m0PhFfJB続けるのがきつい週には、某漫画家みたいに思いっきり手抜き作品でごまかすって手もあるなw ガソガレ!
0843名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 21:44:05ID:N80bTa6y( つ旦O 11月7日〜11月13日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 槍と科学 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0844名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 22:31:32ID:ssfg/qE7ドイツ製ゲームとか?
>>838
それは俺のことか!
0845名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 16:55:25ID:MaDVIxah深いな
0846名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 02:39:59ID:gOzfq/Ob0847名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 10:48:00ID:7Sdeh1Mv( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ O __ 11月7日〜11月13日
と_)_) (__()、;.o:。 【爆発:>>826】 【昇降:>>827】
゚*・:.。 【アナログゲーム:>>828】
【緑色の配管工のオヤジ:>>829】
【わらわら:>>841】 【槍と科学:>>843】
※お茶は、あとで 官房長官辺りの人 が美味しく頂きました。
0848名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 22:38:27ID:aCHCrdHB【お題】爆発、昇降
【タイトル】軌道エレベータの長い一日
【ジャンル】一見FPS風連鎖パズル
【URL】ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~matwo/prog/ELEVE.lzh
【スクリーンショット】ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~matwo/Cg/eleve.jpg
【製作時間】15時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】557 kb
【概要】 風を操って風船爆弾を防げ。
【操作方法】レバーかキーボードで回転、腕制御。トリガーで視点制御
【コメント(感想)】最初の構想とは全然別の物が出来上がったりするし…
0849名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 00:19:32ID:iEuXYw1m初荷乙。
最初何がなんだか分からなかった。自機はエレベータシャフト外壁に設置されたメンテナンスマシンで、
それ自体は昇降不可。シャフトを軸とした旋回と遠赤外線ビームの焦点合わせしかできないのね。
で、ある空域の空気を暖めて気球を誘導、誘爆させる。エレベータシャフトからあるていど離れた場所
までに誘爆させるのを失敗すると、シャフト自体がまとう上昇気流に気球が吸い寄せられ、確実にダメージ
を受ける。
視界の外からいつの間にか飛んでくる気球がむかつくw まとめて5〜6個以上破裂させると気持ちいいね。
スコア45748、連鎖評価176ってどうよ?
0850名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 11:28:22ID:vi9bvqZk最後は必ずエベレーター崩壊しちゃうのがテラカナシス(´・ω・`)
でも面白いな。
0851名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 12:19:59ID:vi9bvqZk0852名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 14:28:51ID:SgMHkH/Hレバーがどこにあるのか分からないのだが
5分ほど放置しても風船爆弾なんて来ないし
0853名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 14:45:04ID:WNSBrqCF0854名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 19:38:04ID:FGnRb9Re最高124034
ああ日曜が終わる・・・・orz
0855名前は開発中のものです。
2005/11/13(日) 21:52:12ID:uKA7ZKnu0856848
2005/11/13(日) 22:02:13ID://WFwuwi土曜でまとめて日曜日に休日出勤した甲斐があったものよ。
日曜日もつかえれば、タイトルどおり「長い一日」に出来たのにと思わなくも
無いが>いまだと「永い一日」だぜ。
0857ピド
2005/11/13(日) 23:18:21ID:gVvMkLRc【タイトル】すすめ潜水艦2!
【ジャンルボブ アドベンチャー
【URL】ttp://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1648.zip
【スクリーンショット】ttp://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1647.gif
【製作時間】2時間
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】200 kb
【概要】 爆弾発見!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】久しぶりの作品
今回はストーリーが短いです。
0858名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 18:53:07ID:A8ILdqgP( つ旦O 11月14日〜11月20日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ハードボイルド 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0859みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG頑張ります
0860名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 19:02:44ID:DAFCbQH8( つ旦O 11月14日〜11月20日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ケコーン式 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0861みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月14日〜11月20日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 大正時代 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0862名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 19:07:59ID:sgGoKCfj0863名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 19:23:22ID:mMbZOfVyワロタw
ていうか絵描き向きのテーマかも?
0864名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 20:58:06ID:FC/sSOmp0865名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 21:00:53ID:faMFShtE0866名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 21:10:07ID:3uD2w8S+( つ旦O 11月14日〜11月20日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 食物連鎖 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0867名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 21:17:08ID:6W+yfCqZちょw
前のより面白かった。
0868名前は開発中のものです。
2005/11/14(月) 21:41:03ID:8wGjopbU0869ピド
2005/11/14(月) 23:09:31ID:G9uCfmVo0870名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 18:10:56ID:AZ4DaJSh花嫁をかばいながら十字架で戦うアクションゲームだな。
0871名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 18:41:41ID:D6jQ5Cf/0872名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 18:55:27ID:MsOlrPZ20873名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 19:33:54ID:t3VnbP7h日本刀で?
0874名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 22:11:19ID:SQTs/rng( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月14日〜10月20日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 たこやき 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
ていうかおまいらお題のAAのまゆげ書くの忘れてるぞ。
でも始めに書くの忘れてたの俺なんだよな…orz
0875名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 06:38:28ID:NNxn4uzy( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月14日〜10月20日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ど派手な演出 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0876名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 09:21:38ID:+GKsGmEQ火曜、水曜になってもお題なんてやってないで、静かにしる。
0877名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 11:15:15ID:yzohdn+Nちょっと意味がわからない。
0878名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 12:35:35ID:QbhG5V7C俺もそう思う
二つくらいでいいんじゃなあかな
0879名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 15:27:22ID:rotTw6mK「俺はこのお題でゲームを作る!」
という決意表明なのかもしれん。
生暖かい目で見守ってやろうじゃないか。
0880名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 19:48:00ID:fnZ/Vbriお題はお好きにお選びください><
0881名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 20:35:58ID:bC6iVqNQ0882名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 21:44:31ID:fu0oJ1AM0883名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 21:37:23ID:F/Y5jomK0884名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 22:10:18ID:NjFL1/Vtツンデレ(ぉ
0885名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 10:33:23ID:hyDRfiQi0886名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 16:04:02ID:FVFMfERb0887名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 18:35:07ID:DP29OcRj( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ O __ 11月14日〜10月20日
と_)_) (__()、;.o:。 【ハードボイルド :>>858】
゚*・:.。 【ケコーン式:>>860】 【大正時代:>>861】
【食物連鎖:>>866】
【たこやき:>>874】 【ど派手な演出:>>875】
0888名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 23:24:23ID:AW0XKVL5ホバリングリフレクターと土日市と劇団「若千秋」がのっててビビった。
土日スレスゴス
0889888
2005/11/18(金) 23:28:12ID:AW0XKVL5どうなってんのこれ
0890名前は開発中のものです。
2005/11/18(金) 23:50:48ID:tF9O6uvV0891名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 00:26:21ID:sxQ4tgFIやらしい話でスマンが、ぶっちゃけた話、掲載料っていくらなの?
0892名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 00:35:48ID:0ADcP5rG0893888
2005/11/19(土) 00:37:06ID:cYnqhiGx来週聞いてみよ。
さぁ・・・仕事仕事・・・
0894名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 00:44:42ID:3qPrTOKkそれ俺も感動した
0895名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 01:15:04ID:8orsVGmd基本的に掲載誌のみじゃないかな
0896名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 01:17:04ID:3qPrTOKk0897名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 01:43:40ID:RDsgg/y5見本誌が貰える。って意味だと思われ。
0898名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 01:45:08ID:3qPrTOKkなるほどさんくす!
0900895
2005/11/19(土) 01:58:14ID:8orsVGmd分かり辛くて申し訳なかったです。
補足してくれた897さんありがとう。結婚してください。
0901名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 07:46:12ID:3BMzGCWpまじかっ!
俺も掲載されるようがんばろ!
今のところ全敗だから
よーし媚びちゃうぞ
勝率とかパーセントで出すとき
WIN 0%
とかにしよう
がんばって100%にすると
WIN 100%
になる!
これで完璧だ!
0902名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 12:51:11ID:sVTqxloZ0903名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 14:59:00ID:ALPejqnL0905名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 22:15:36ID:k2ZzO32t0906895
2005/11/19(土) 22:16:50ID:2NGNEUnB0907名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 01:13:10ID:scUNhsd+違法スレスレの…って特集で「ネットワーク対応の××!!」
みたいな感じで紹介されていた
ヤバすぎるので詳細は書けないとか
…当然、掲載紙どころか無連絡
0908名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 10:46:26ID:tjcMAqijただ、そーゆーときはこっちから連絡すると、献本してくれること多々。
0909名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 17:54:04ID:Bo3My5flで有利な気がする。
0910名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 20:14:03ID:F27di3VHいつ来週分のお題が決まるんだ?次回から参加しようと思ってるんだが
0911名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 21:57:05ID:WCaUr4YPその後にお題がでて土日までに製作
というか今週0なのか?
0912名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 21:58:39ID:6sIs2VMi基本的には月曜0時が提出締め切り&お題募集開始
遅刻した作品は遅刻スレへ
0913名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 21:59:48ID:6sIs2VMi遅刻スレにどばっと来るかもよ
0914名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 22:15:37ID:CXKLbsamお題は大体火曜日の夜までかと。
というか、今回から参加しようとしていたんですが
投下してもOKでしょうか?
0915名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 22:43:50ID:HeT2kK6C0916914
2005/11/20(日) 23:05:53ID:CXKLbsam【お題】ハードボイルド
【タイトル】たまご 固ゆで 選手権!
【ジャンル】タイミング + 連打ゲー(?)
【URL】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/hard_boiled.zip
【スクリーンショット】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/screen.png
【製作時間】14時間位?
【開発環境】VC++.net + DirectX8 (+自作ライブラリ)
【備考/DL容量】2.86M -> 3.80M
【概要】 硬い卵をゆであげるべし
【操作方法】「Z」キーで「スタート/卵引き上げ/(連打で)パワー溜め」
【コメント(感想)】単なる一発ネタです…。
0917名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 23:20:02ID:KVOe4H+N絵でATARIゲーをおもいだした。
GJです。
0918名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 23:22:37ID:vaPDgT0+【お題】ハードボイルド
【タイトル】非日常(体験版)
【ジャンル】ノベル…?
【URL】http://gamdev.org/up/img/3872.zip
【スクリーンショット】準備中…(下手にやるとアドレスが…)
【製作時間】日曜のみ、音含み3-4時間?
【開発環境】BCC Developer C(わざわざコンソールという無謀)
【備考/DL容量】261kb
【概要】謎の話。
【操作方法】そのつど説明
【コメント(感想)】チュンソフトの影響受け過ぎ。色々な意味で無謀過ぎ。
まとめサイトの方には遅刻扱いで乗せてください。
土日中の完成は無理なので。
これの完成版を上げたら3週間位消えます。暇がない…
0919名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 23:30:58ID:8vgfYX5I本日仕事トラブルでかえれません・・
明日うぷいたします
申し訳ないです
0920ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/20(日) 23:31:52ID:XRbCRLHr【タイトル】たこやき
【ジャンル】クリック
【URL】http://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1982.zip
【製作時間】2時間
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】150k
【概要】 クリック
【操作方法】モウス
すすめ潜水艦の最新作!!!!
3完成しました。
ストーリー短めです。
0922名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 00:34:09ID:Qhk7UB7e卵がおむすびにしか見えないわけだが。エスカレート具合が(・∀・)イイ !!
>>918
何度やっても「恐らくバッドエンド」(´・ω・`)
表示されたキーはすべて押しっぱなしじゃないとダメなの?複数キーの同時入力を認識しない
キーボードって少なくないんだけど・・
>>920
エンディングw
0923名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 01:05:26ID:z4DpvxCJhttp://gamdev.org/up/img/3873.zip
← → で上から降ってくるレーザーを何秒避けられるか?ってゲーム
コードより絵の方に力入れてたりしてw
0924名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 01:32:45ID:0VskfqwTやってみた。
後半激しいw
絵ってかアニメーション凝ってるな。
何のタイミングか判らんが、避けた時の残像が残りっぱなしになる時がある。
0925名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 01:51:47ID:8iI5wz3E目がチカチカした(*_*)
反転は要らないと思う
270秒
0926名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 10:13:20ID:R9g0k7Hh( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月21日〜10月27日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ルーレット 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0927名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 10:38:03ID:9SyPD7qB昔でいうとテトリスとかおもしろそうっておもってやったわけじゃないのに、気がついたら結構たってる。
ということで
_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月21日〜10月27日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 中毒 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0928名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 11:01:28ID:9SyPD7qBやってみました。マウスの左右の距離大きく振らないと反応しないのがちょっと・・・むずい
画面はみ出るくらい主っきり左右振ってやっと1カウント手つりそう
もうちょっとカウントとる距離みじかくしたら爽快感でておもしろいかも
判定きつくてむずいっす、必死にふってもカウントへってなくてがっくし
0929名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 11:23:35ID:x8KctUFt何回かトライすると内部エラーがでる。
0930名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 12:52:59ID:9kYa96KA端っこで←→を交互に連打してるとエラーで落ちる。
プレイヤーの位置の配列の要素が変な値になってるような。
0931名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 13:24:37ID:2d3+ckJv( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月21日〜10月27日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 高速回転 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0932名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 13:26:56ID:73Xqbsv70933名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 13:57:16ID:QFEtgxJU0934名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 14:02:26ID:x8KctUFt0935名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 15:55:09ID:rxzpL3IE0936名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 16:40:37ID:G+zVVAhf0937名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 16:50:03ID:x8KctUFt0938名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 16:53:54ID:bhaWKFLT0939名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 17:09:28ID:PNHa0Rg8普通に面白いけどせめて卵だけでもポリゴンにしたほうがいいと思った。
地球が割れるのは悪いが予想通り
>>918
最初「順番に押しっぱなす」の意味が分からずに20回死んだ。
そのたびにウィンドウ閉じてもっかい起動を繰り返すハメになった。
そのうちまず最初のキーを押しっぱなしにしたまま次のキーを押しっぱなしにして
またその次出てきたキーを…という事に気づいたがキーボードが安物なので無理だった。
>>920
マウスが壊れそうです
>>923
残機がやたら多いと思ったら一発で3機死ぬんだな。ぶっちゃけ一発一死のほうが分かりやすい。
あと反転も目が痛いです。一番問題なのがDirectX使ってない事じゃないだろうか。
EasyLinkLibraryみたいな簡単に使えるライブラリ探したほうがいいと思う
なんか偉そうにケチつけまくってしまったので必死こいて今回の作品作りますね
0940名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 20:18:42ID:hF2ADw7T( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月21日〜10月27日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 演出効果が凄いパズル 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0941名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 20:30:33ID:ViNMBrO7( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月21日〜11月27日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 落ち葉 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0942名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 21:47:36ID:tLPT7L4c( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 11月21日〜11月27日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 アリ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0943名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 22:08:55ID:9kYa96KA0944名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 22:30:45ID:x+g8kCOP他は二の次
0945916
2005/11/21(月) 22:32:50ID:OS4FKI77>>917
ア、アタリですか…(汗)
「ポン」と「ミサイルコマンド」位しか知らないのですが…(汗)
>>922
開発中にも同じことを言われましたよ…(涙)
絵はかなり苦手なので勘弁してください…。
>>939
ポリゴンは考えていたんですけどね…。
「統一感」・「作業量」・「卵の丸み(笑)」等を考慮して
普通のグラフィックにしました。
地球だけじゃなくて、月や太陽も破壊できた方が良かったんですかね(笑)
というか、画力には本当に自信がないので勘弁してください…orz
そのかわりというか、S.E.は全部手作り(?)ですので。
…それ以前に、感想へのレスとか板違いっぽくて、すいません…(謝)
0946名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 22:43:25ID:x+g8kCOP0947ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/21(月) 23:16:38ID:U4eFC43Xマウスの設定の違いかもしれませんね。
うちの環境では、楽にできたのですが、そこまで考えてなかった・
0948名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 23:23:17ID:x+g8kCOP秒・・・
コンマ秒は99→0ですよね?
FPSの関係ですか?
0949916
2005/11/21(月) 23:40:11ID:OS4FKI77左様ですか(安堵)
無用な心配でしたかね。
>>948
「59 -> 0」です。
(frame単位なんです(汗))
わかりづらくてスイマセン…(謝)
前回「から」とか言っておいて、
今回参加出来るかどうか微妙かもしれないです…(汗)
月一〜隔週位で参加できればいい方かな…(苦笑)
0950名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 23:42:22ID:R9g0k7Hh0951名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 23:47:28ID:x+g8kCOP本当にありがとうございました。
0952名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 23:48:48ID:0VskfqwT提出者で感想うざいと思ってるのは少数派だと思う
0953名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 01:10:12ID:DSSVhavy>S.E.は全部手作り
コトコトいう音好きw
0954wizry ◆Pj2B8HciC6
2005/11/22(火) 02:28:13ID:ktYqA4mS・作品「たまご 固ゆで 選手権!」公開
・作品「非日常(体験版(何故))」公開
・作品「進め潜水艦!3」公開
・作品「無題」公開
0955名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 02:45:03ID:uYTtDepmお疲れ様です。
0956名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 02:51:31ID:DSSVhavy乙です〜!
作者さん達もまとめさんもGJ!!
0957名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 21:00:59ID:MGymeMAx面白そうなんで作るかもしれないです
今週のお題はなんですか?
0958名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 21:08:01ID:z1D6Sgsz中毒
高速回転
演出効果が凄いパズル
落ち葉
アリ
0959名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 22:02:46ID:gazQ3yd/日曜の夜(月曜0時)までにしあげる。遅刻は遅刻スレ行きだよ。↓
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
0960名前は開発中のものです。
NGNG0961名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 23:29:42ID:NTcLaMyH0962916
2005/11/24(木) 00:52:39ID:94H/7mKJ>>954
まとめの方、お疲れ様です…m(_ _)m
>>951
御名答です。
アレが元ネタ…というか元のイメージなんです。
ネタがわかってもらえるとなんだか嬉しいです(嬉)
>>953
気に入ってもらえたようで何よりです(喜)
そういえば、20秒以上ゆでてくれた方は居ますでしょうか?
…というか、
それよりも「次スレ」の心配をしないとマズそうですね(汗)
0963名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 12:45:24ID:Q/HiFeCx( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ O. __ 11月21日〜11月27日
と_)_) (__()、;.o:。 【ルーレット:>>926】
゚*・:.。 【中毒:>>927】 【高速回転:>>931】
【演出効果が凄いパズル:>>940】
【落ち葉:>>941】 【アリ:>>942】
0964テンプレ候補
2005/11/24(木) 21:22:21ID:OoiqRad/・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
【まとめサイト】
・素材まとめページ
http://donichi.wizry.com/
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
http://gamdev.org/w/?Weekend
【あぷろだ】
・ゲムデヴあぷろだ
http://gamdev.org/up/
・予備ロダ
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
自作ゲーム評価スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50
0965テンプレ候補
2005/11/24(木) 21:25:36ID:OoiqRad/( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 月曜の日付〜日曜の日付
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ここにお題を入れる 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0966テンプレ候補
2005/11/24(木) 21:30:02ID:OoiqRad/・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。
・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。
・ソース等の提示は任意です。
また、素材だけを提供する等も自由です。
・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。
・とにかく、制作&完成、が目的です。
・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
スレの活性化につながります。
・お題、仕様の提案もしましょう。
作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。
0967名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 23:47:59ID:Ui4EXy/O0968名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 21:22:09ID:sq9jFbXAにしたほうが良いかと。
ソース、素材等はライセンス明記無しorパクリOKライセンスの場合のみでしょうし。
あまりライセンスについて突っ込むのは面白くないので言いたくないけど、
(アイデアは別にして)パクリ推奨かのような文は入れないほうが波が立たないよ。
0969名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 01:06:00ID:dpEgqemIどれとは言わないけど、実際に金取れそうな作品とかあるし。
0970名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 03:00:00ID:KUUBdQhd0971名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 07:55:03ID:wdXLqLZv0972名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 08:16:35ID:a4mFQUMLReadme.txtに書くのは基本として、タイトル画面とかEXEファイルのプロパティ欄
以外にも書ける所ってある?
0973名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 10:15:20ID:nfHkD69+0974名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 10:51:14ID:isiObdwf誰でもいいからなんか思いついた奴が自分で書き込む。
作る人は気に入ったお題を選んで発表するときに併記する。
0975名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 17:30:40ID:/2SfrRsm4キーまでしか認識できません!たすけてー
0976名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:46:05ID:nqF1QFlT普通に泣いてしまうな・・・
さらに自分のより面白かったりしたら・・・
0977名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:49:56ID:kekToA1Bぱくられるアイディアを出してみたいものだ。
0978名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:53:20ID:w+4L65Z80979名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:54:10ID:kekToA1B0980名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:54:14ID:/2SfrRsm0981名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:54:45ID:/2SfrRsm0982名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:54:59ID:kekToA1Bかかったな!!!
0983名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:57:08ID:/2SfrRsm↓の人頼む
0984名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 19:57:46ID:kekToA1B0985名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 20:11:54ID:kekToA1Bttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133003409/
0986名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 20:21:22ID:/2SfrRsm0987ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/26(土) 20:25:01ID:AxHsQNti0988名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 20:25:43ID:kekToA1B大丈夫だ。あなたが誰かなんてわかるはずないではないか。
居直っていればわかりませんよ。
それに少し丁寧になっているではありませんか。
0989名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 20:28:20ID:P95GDaXyせめて「土日」は入れてくれよ。
っと、週末終るまではムダレス消費は自粛しようぜ!
0990名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 22:19:29ID:CXa6hzrlあなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133003409/l50
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/l50
個人的には「土日」というキーワードはスレの伝統・アイデンティティになっていると思うので、
後者のスレタイの方が好きです。
いずれにしろ、お互い荒らしあったりするのだけはやめようね。
0991名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 22:36:52ID:kekToA1B私を叩くならそれで結構だが、
スレの進行を妨げてはなりません。
0992名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 14:37:31ID:93Z85MaCここは980Overでdat落ちする予感
作品投稿は次スレにお願いします
0993名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 15:29:40ID:+evd8qZZ0994ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/27(日) 15:32:15ID:1l0/Uogg0995ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/27(日) 15:35:22ID:1l0/Uogg0996ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/27(日) 15:37:48ID:1l0/Uogg0997カレー元水 ◆Curry2wIOI
2005/11/27(日) 15:40:00ID:ohRtkxRW0998ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/27(日) 15:40:10ID:1l0/Uogg0999カレー元水 ◆Curry2wIOI
2005/11/27(日) 15:40:20ID:ohRtkxRW1000ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/27(日) 15:40:50ID:1l0/Uogg10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。