みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!4
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0001名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 16:05:49ID:SwaiGd2H初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」
まとめサイト(画像うpろだ、外部掲示板あり)
旧 http://robotrpg.kt.fc2.com/
新 http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
ログ保管庫
http://www.h6.dion.ne.jp/%7Eohuro/robo/top.htm
09478 ◆jS1vbFJDVk
2005/12/25(日) 04:24:23ID:NPwkj0sM>>944
無問題。むしろ口出し大歓迎。
移動力勝負が「引き分け」のときの判定ですが、
そういうときは双方無傷でいいかと。
>>945
正直な話、>>943さんの取り組みは非常に助かります。
が!スクリプトで組まれると今の俺では修正ができないので
そういう意味では不便です…勉強不足スマソ
0948ドリームリーダー763
2005/12/25(日) 04:56:11ID:3goHeiWsあ、ごめん。
大分戦闘っぽくなってきたね。
多対多になったときにどうなるのか良く分からんけど
あとは
メニュー開く→選択→行動
の手間を少なくすることくらいかなぁ>>943さんの見たいな感じに。
ていうかコノの人クミとクm
あと最大距離とか短いと思うんだけどどうだろう?
演出とかグラフィックだと
>>943さんのでとレバーは良い感じだけどもスイッチがまさに
ttp://kor-kobo.web.infoseek.co.jp/URA_UHEEI/GUNDAM/GAN_003.jpg
見たいでいささかダサいかなぁ?
「格闘・射撃・防御」見たいな文字表記で良いと思うなぁ
それと格闘選択時にファイティングポーズの腕、射撃時に銃、防御時に盾とか表示すると操縦感出そう。
あと被ダメージの時のゆれは縦揺れでもっと早いほうが良いと思う
09498 ◆jS1vbFJDVk
2005/12/26(月) 00:24:04ID:pQsTK6q+意見サンクス。対多数の実装はまだ想定外です…
今のところはドラクエ1のようにタイマンオンリーで。
レンジはいくらでも長くできるので、次もう少しのばします。
次の実装課題は戦闘中のメニューまわりでしょうか。
>>943さんには申し訳ありませんが、演出を含めて
イベントのみで組んで来年うpしようと思います。
助けは欲しいけど、基礎の部分は自分が理解できるやり方で
積み上げていかないとダメだと思うので。
0950名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 00:29:58ID:5HJhve7i待望のはずの主題歌up 完全スルーだw
音師乙
0951名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 00:32:21ID:ImJEtBRo0952名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 01:51:03ID:mxcP8ZZ+もう要求されてないものを無理矢理ここで晒すのやめたら?
1)特に誰も待ってない ネタが上げられても嬉しくない(特に今はバトルの話してるんだから、むしろ邪魔では?)
2)mp3で挙げられても使いようが無い MIDI化の手間をかける位なら他の人に頼んだ方が早いだろ 音師いっぱいいるんだから
3)クォリティが低い JUNさん、これほんとに良い物と思ってあげてます? 一度他の人に聞いてもらってから出した方がいいと思いますよ。
空回りしすぎ。だいたいゲームに曲付けるってより、自分で適当に作った曲をむりやりゲームにこじつけてるだけじゃん
つまりは空気嫁ってことだよ
0953名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 02:06:11ID:bal1z7r/いや言いすぎだろ。
素材はないよりあった方がいいし、
音師いっぱいいるってそんなにいたっけか?
つかクオリティ別に低くないし。
戦隊モノの良いテーマソングじゃないか
まあこの後歌がヘボかったらすべて台無しだけど。
つまりオマイも俺もJUNも空気嫁
0954名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 02:29:07ID:KTWlhjfl≫ 2)mp3で挙げられても使いようが無い
いつからツクールってMP3使えなくなったの?
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2005/12/26(月) 12:13:13ID:Iv4TMQtBそれ以外から反応がない理由はよくわからんけど。
0956910
2005/12/26(月) 15:58:28ID:vEeMyWTTそりゃ言い過ぎだ。
ボーカルパートの出来に疑問があったが
「まだまだ未完成」と言ってたし、オレが新参者なのでスルーしてた。
0957名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 17:07:37ID:L5qz59zk不安
0958名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 17:33:12ID:B40SvZioってのは冗談だが有志を募れば可能だろう。
0959名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 17:37:20ID:L5qz59zk一時期さんざん騒いでたな
正直曲は悪くないと思う。オケとバンドっていう、アニメ主題歌の王道の編成で上手く作ってるなあって感じ。
ただ、ヴォーカル入ってみないと解らないけど、ちょっとスカスカな気がする。
まあヴォーカル次第だな。上手い歌なら神曲になる可能性大
0960ドリームリーダー763
2005/12/26(月) 23:24:43ID:IUQUdRwlhttp://emps.rash.jp/up/src/up0044.zip
スキル、格闘ヒット時のヒットバックとか色々追加!
スキルは体力を消費して使用
効果は以下の通り
炸裂掌底!/通常の3倍ヒットバックする
七転八倒!/通常の3倍敵のバランスを悪くする
集中射撃/命中率が1,2倍になる
精密射撃/単発銃器武器で敵が射程内時に使用可能 必中+敵防御無視
体力が減ると命中率、回避率が下がるので注意
0961名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 07:52:39ID:YDnK7dtjけっこう面白い。七転八倒の意味がいまいちわからんけど...
でも、これなんなの?本編の戦闘とは違うっぽいけど
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2005/12/27(火) 11:45:03ID:BkLgvsy709638 ◆jS1vbFJDVk
2005/12/28(水) 03:42:09ID:VgzIz+Rzいろいろいじってたらこんな時間…ともかく、GJ!
スキルのおかげでかなり進歩した印象。
たまに出現するキングゴーレムテラツヨス
0964名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 07:26:21ID:SLIGe0sO初作品のうp頼むよ
09658 ◆jS1vbFJDVk
2005/12/30(金) 05:59:33ID:P3wBeaixというわけで誰かお願いします…他力本願スマソ
1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
4代目スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」
まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり)
http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
wiki
http://emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage
09678 ◆jS1vbFJDVk
2005/12/31(土) 23:06:11ID:6NmZTmJ+0968zk ◆PPcELrLkWg
2006/01/01(日) 23:22:48ID:v+J4uULF0969名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 23:21:49ID:Z+nxXUx9立てたよ
0971zk ◆PPcELrLkWg
2006/01/04(水) 15:43:37ID:D2kI8ETO0972名前は開発中のものです。
2006/01/04(水) 17:34:51ID:TBU4K/3e0973名前は開発中のものです。
2006/01/04(水) 21:11:20ID:TBU4K/3e0974名前は開発中のものです。
2006/01/04(水) 21:39:55ID:TBU4K/3e0975名前は開発中のものです。
2006/01/04(水) 22:12:18ID:TBU4K/3e09768 ◆jS1vbFJDVk
2006/01/04(水) 22:15:30ID:WKnH2O3L0977名前は開発中のものです。
2006/01/04(水) 22:59:14ID:sUCkETmS0978名前は開発中のものです。
2006/01/04(水) 23:00:27ID:foOjA0Xu0979いつかの190
2006/01/04(水) 23:47:20ID:1k47DKdX0981名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 13:45:14ID:GHv7yOLHゴールキーパー乙
0982名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 20:04:33ID:8alfl/IP0983名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 06:59:24ID:zSlJc/4j0984名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 09:04:20ID:/178beecレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。