みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!4
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0001名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 16:05:49ID:SwaiGd2H初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」
まとめサイト(画像うpろだ、外部掲示板あり)
旧 http://robotrpg.kt.fc2.com/
新 http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
ログ保管庫
http://www.h6.dion.ne.jp/%7Eohuro/robo/top.htm
0080( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/08/29(月) 00:39:19ID:QYFd2eFR>>55さんの意見は裏返すと、
王道の一本道RPGを作るという事ですよね
練習でツクールを弄ってて実感しましたけど、
確かにマルチシナリオは手が掛かりすぎます
当初のコンセプトと180℃違いますが、
本筋以外のシナリオはバイトミッションというのもいい案です
0081ナナシェス ◆ROBOxAwIBM
2005/08/29(月) 20:42:00ID:hK4K3GjOみたいなのはちょっと厳しいかなと思っています。
そこでちょっと考えているのが、舞台をスケールダウンして
「各勢力の思惑が交錯するある一地域」を舞台にするという案。
ありていに言ってしまえば現実のイラク、朝鮮半島みたいな感じで。
マルチの場合は、ラストで自治権をとったりとられたり
併合されたりいろいろするという。
もっともこの辺は実際にシナリオを書く人次第という面が大きいと思っています。
追伸.もしかして言ってなかったかもしれませんが僕もXP餅です。
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