みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!4
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0707名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 13:57:33ID:OFSH20qI>「猛獣・怪物に対抗する手段としてのロボ」なので、怪物がいる。
「怪獣に対抗するためロボが生まれた」っていう設定には反するけど、雑魚の設定を妄想した
ロボットを用いた戦争が人々にもたらした弊害の一つに、「ジャンク」の跋扈が挙げられる。
ロボットの制御に用いられる「シェル」とは<<高度に進化し、情報の伝達ができるようになった貝>>を部品として加工したものである。
通常の制御下ではパイロットからの指令を各パーツに運ぶために働いているが、
破壊されたロボットが長時間放置された場合等、稀にシェルが生物としての本能を取り戻し、それ自身が頭脳となってロボットを(あるいはその一部を)駆動することがある。これが「ジャンク」である。
放置されたシェルは「自己保存」を至上命令として動くため、生活圏に入ってきた敵(例えば民間のトラック、ロボなど)を襲い、破壊したパーツを自分の一部として取り込もうとする。
このため多くのジャンクは、破壊されたロボットのパーツが寄り集まったグロテスクな形状をしている。
また、ジャンク同士が結合し、より大きなジャンクとなる場合もある。
破壊された帝国の最新機が超強力なジャンクになったり、巨大な戦艦様に発達したジャンクも存在するようだ。
戦争が終結しない限りジャンクは無尽蔵に増え続け、交易商や旅人達に被害を与え続けるのだ。
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