みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!4
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0001名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 16:05:49ID:SwaiGd2H初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」
まとめサイト(画像うpろだ、外部掲示板あり)
旧 http://robotrpg.kt.fc2.com/
新 http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
ログ保管庫
http://www.h6.dion.ne.jp/%7Eohuro/robo/top.htm
0587名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 05:27:12ID:R9xAqOaw主人公がどこでロボット操縦を覚えるかが明確になっていなさそうなのでそこの補完、
また、主人公と島の結びつきを強める=プレーヤーに印象つけるため、島キャラクターの追加。
#主人公に縁が深いことを猫系の名前でアピール
・ヒーゲ(オヤジキャラ) ・シーポ(おばちゃん) ・ミーミ(女の子、幼なじみ可)
など。
で、開放型ロボがパトレイバー世界のように工事現場で使われているなら、
主人公はそこで働き開放型ロボの操縦に熟達している、とか。ヒーゲ(仮)は現場監督。
毎日シーポおばちゃんの作るお弁当をミーミさんが届ける、など。
親友のもとに旅立つとき、見送るキャラがいた方が「島を守る」動機が強まるかも。
施設との設定に不具合がでるなら却下でいいですが、親友だけ自立していて、主人公が
プーではバランス悪そう、と感じたので考えてみました。
0588587
2005/11/11(金) 05:36:12ID:R9xAqOaw「あんちゃん」のその後が無いようなので一案。
あんちゃんは稼ぎがよいので、実は帝国(自然国?)の傭兵に。
1・序盤、ベタな山賊狩りなどで再開、共同で戦う。あんちゃんとっても強い。
2・中盤、あんちゃん汚れ仕事。軍のために村を壊すような仕事。
#農繁期の川の水をせき止めるとか、通路にするために狭い路地を解体とか。
主人公と対立、主人公敗北、主人公ロボパワーアップのきっかけ。
3・終盤、あんちゃん情報リーク。
「自然国の総反攻ルートに『俺たちの島』が狙われる、頼む。」とか。
で、あんちゃんが軍を裏切って主人公達に味方して散る、などのベタな展開もありかと。
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