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みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!4

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0001名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 16:05:49ID:SwaiGd2H
1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!

初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(画像うpろだ、外部掲示板あり)
旧 http://robotrpg.kt.fc2.com/
新 http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
ログ保管庫
http://www.h6.dion.ne.jp/%7Eohuro/robo/top.htm
0002名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 16:11:45ID:RdXimSPD
2
またRPGツクールかよ
0003名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 17:21:03ID:Y8dg/QEi
0004名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 21:37:05ID:cNPHLGlE
せっかくロボットなんだからパーツの付け替えとかできるのがいい。
ツクールの単調な戦闘では生かされない。
オリジナルの戦闘シーンを作るのならまだしも。
00058 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/16(火) 22:07:48ID:TpYDh3ke
現状の制作担当、8です。
>>1
乙です。
>>4
例えばどんなパーツが交換できたら面白いですかね?
ギアを変えると攻撃力と素早さに影響が出るとか、
いろいろアイデアがあれば言ってみてください。

戦闘シーンはコクピットビューにする予定です。
いつになるかは見当がつきませんけども。
0006名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 17:00:51ID:BbTUh4ie
>>5
クーラー
00078 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/17(水) 23:59:44ID:KZg4cJ1v
マップ移動に関係するところを作成中。
>>6
それはコクピットの空調と考えておk?
それとも俺の知らない「クーラー」という部品があるのか。
0008名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 00:49:28ID:KPbBPTyg
オイルクーラーじゃないだろうか
0009名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 00:56:49ID:LlwbPxRR
ラジエーター?
00108 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/18(木) 22:57:18ID:cTzSQBAh
>>8,9
ああ、そういうクーラーもありですね。
いつだったかヒートシステムなんてのも考えてましたっけ。
00118 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/19(金) 22:47:06ID:yIYeWy8c
マップ移動関係、絶好調頓挫中。
追い討ちをかけるように人がいないので、緊急age。
0012名前は開発中のものです。2005/08/20(土) 16:01:42ID:ZZP3lZ0w
■カスタマイズを凝る仕組み
・シャーシに系列作って装備制限を付ける
・ただしメジャー系列のパーツと互換性を持つジョイントが別途存在する系列もある
・攻撃兵器に単純な上位パーツを用意しない

■ターン制でPWレシオの醍醐味を味わう仕組み
・先攻後攻は武器のレンジによって決まる レンジが同じ場合は(推進力/重量) タメ要兵器は完全後手
・回避率は(推進力/重量)とサイズ補正(SSなら0.8、Sなら*09、Nなら*1.0 etc)と損傷補正
・機動型は2,3発あたれば落ち、ブレード兵器やタメ要兵器直撃なら即死くらいの脆さ

このくらいのルールを乗っけてくれませんか?
系列=職業みたいな感じで既存のRPGにも馴染むと思うんだけど。
0013名前は開発中のものです。2005/08/21(日) 09:01:50ID:/+i4gHSe
しばらく来ない間にヒートシステムはそんなのもあったね程度のものになってたのか。
何度目の一からやり直し?
0014名前は開発中のものです。2005/08/21(日) 10:07:09ID:R4LRHlvS
まとめてないんだからそんなもんです
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