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レースゲームを作ろうぜ!Lap16

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0001オレー代理2005/07/12(火) 12:19:21ID:IpBUKITC
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0610名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 03:29:52ID:jrcjKbv7
>>609
誰かがそれ言うと思ってたぜ。
0611名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 03:47:23ID:scgv/DvL
言いたかったくせに
0612オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/12(金) 06:04:32ID:WN4KG5N5
            ,,,,,、-rー--- 、,,_           >>606
          _、-'"~ ̄         \_      最近なんか必死に過疎認定したがってる馬鹿がいるなプゲラチプー!!
         /                \    てめーの瞬殺糞スレと違ってここは耐久レースだっつーのカスが!
       /               __ \   
      ./          _,、r-'''''""~   ミ_  ヽ   
     /      _,、;;;、r-'ミ;;,,         'i  ヘ,  >>607
    /'''''''" .r==彡"~ __   '''i、,        ')  'i,   何LAPだろうが作戦完了まで誰にも止められねーぜ?
   /    ./     丶●、           |   |   さらに次の作戦も準備中なくらいだ。
   /彡   ./        ~''''    :::''''''-::;,,_ /l    |   
  r/    /             ::::  _   ''リ '    |  
  /    ./        , -   ::;;::: '●ヽ, ./     |  
. / /  /     :::'''"  l ;;;,   ::|::'  ~~ヘ./     .|  >>608
/ 彡l   |    ::"     ヽ...,,, |     ./      .|  更新のねぇ開発作業中はマッタリ待ってろ。
巛 |  ‖     ヽnニ''--、:::: ''''''~    丿      /  
 \|ヘ  |       ヽロヘ \:::::|    ./      丿 
   ヽヘ lヽ      ヽニニゝ-'''~  /      /
     /ヽ\       ;:::::/  /      ./     
 _,,/   \     ::::/--フ"      /   あぁっ?氏ねよカス
.イ く  ::    ヽ、__∠、r-'"~ミ   ノ <、,,,,_
.~  ''-、、,,,,,,__,,,、-r−''"~    ~'''"~       \
0613名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 07:21:03ID:10TwB6Xp
>>612
過疎といわれて怒り心頭なのがバレバレ・・・
0614名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 07:50:21ID:zdq3OlNR
>>612
テルミはAAでも怖ぇなw
オレーがんがれ
0615名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 08:27:47ID:roU+Szfl
誰か中学の写真保存してるやつうpしてくれねぇか?
過去スレ見てたら興味でた
0616名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 09:08:55ID:xFAGzEoY
http://members.aol.com/tennenmario/
0617名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 09:23:10ID:+vk07COr
感覚で申し訳ないのだが…

平らな金属路面(マンホールの蓋みたいに凸凹してないやつ)は、
雨の降り始めは激すべりだが、十分雨が降ると、
グリップが戻ってくるような気がする。
(といってもアスファルトよりすべるが)

ゲームで再現して欲しいとかじゃなくて、
そんな気がしませんか?雨で走ってる人。
0618オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/12(金) 11:02:07ID:WN4KG5N5
     /        ;:;:ヽ      \,      /   ヽ  i, >>613
     i          / )(     \, 、  ,/ ,   ヽ ヽ  バレバレも何もあからさまに怒り心頭だヴぉぐぇが!!!
     |          |  ⌒ ,,___\l,::,l/___|  |  俺はテメーラのような腐った奴が嫌ぇなんじゃこのビチグソめ。
     |          |.    ー-ゞ'-'">><ー-ゞ'-'"'|  |  朝っぱらから怒らせんなよな。
     |         ;:|        '""^     、   |  |  
      |         ヽ.        ゝ( ,-、 ,:‐、)  |  | >>614 
      |       /ヾ..       /       ヽ  |  |  ども。応援は歓迎する!
      |          |       ./ゝ二ニニニニ二、  |  |  
..       |        `、ヽ     へ"\┼┼┼ノ/  /  | >>617
        |         ヽ\     `\ ̄ ̄ ̄ノ  /  |   降りはじめは油が浮いてすべりやすいとか言うよな。
        |          l  `ー-::、_  " ̄ ̄" ,,..'|ヽ./    μはいつでも簡単に変えられるからそういうのも対応可能だ。
0619ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/08/12(金) 12:15:04ID:sY2RjnnE
ttp://gamdev.org/up/img/3023.zip
外観モデルほぼ完成しました。
テクスチャはこんなもんで勘弁してください。(^ ^;;
あと、コックピットモデル作って完成版うpします。
0620名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 12:37:28ID:Xx4tiaXV
>>619
なんかサイドポンツーンでかくないか?あとコクピットが狭すぎるような
独自形式だからいいじゃんと言われればそれまでだけどな
0621ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/08/12(金) 12:53:40ID:sY2RjnnE
>>620
サイドポンツーン横幅がでかいんでしょうか?
自分ではこれくらいかなーと思ってたんですけどね。
コックピットはちょっと狭いですね。
0622オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/12(金) 13:00:58ID:ltig8zCC
>>619-621
コックピットは、今うpするミカハッキネン人形がきっちり入るようにするように!!
他をそれに合わせればいい。
0623ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/08/12(金) 13:03:41ID:sY2RjnnE
>>622
おぉ、ミカがフェ○ーリに乗るのかww
0624名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 13:04:02ID:Xx4tiaXV
>>621
いや、サイドポンツーンというよりラジエーターのインテークがでかいのかもしれん
0625ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/08/12(金) 13:09:03ID:sY2RjnnE
>>624
そうかも。インテーク部分はF3から流用してから、イジってなかったからな。
0626名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 13:13:38ID:ofQ6caTo
エキゾーストの位置はここでいいのか?
それと、イグニッションはどうするんだ?
0627オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/12(金) 13:29:34ID:ltig8zCC
うpしたぞ。借り物をテキトーに改造したものだが、正式なものもこんなサイズになる。
http://www3.atwiki.jp/ore1gp/pages/8.html
↑ここのmika.zipな。

>>623
とりあえずこれしかねーしな。
後でAI用のメットテクスチャとキャラ設定なんかを募集する。
0628ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/08/12(金) 13:36:38ID:sY2RjnnE
>>627
うpサンクス!

サイドポンツーン周りを弄ってたら、どんどんF1化していく。
もうフェ○ーリF1-2000に似てきた。これでいいのか?
0629オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/12(金) 13:59:48ID:ltig8zCC
>>628
できれば現Fニッポンに似てると都合いいんだけどな。
↓ここに写真がいろいろある。
ttp://www.f-nippon.co.jp/mk/index.html
0630ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/08/12(金) 14:25:49ID:sY2RjnnE
>>629
そうか。じゃあまたがんばってみる。
って、ミカ人形かなりサイズ小さいのな。驚いた。
0631オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/12(金) 14:35:51ID:ltig8zCC
>>630
まあ独自フォーミュラならいいんだけどな。Fネムに使うならFニッポンっぽくしたいって話だ。

>サイズ
ore1gpの1ユニット=1mの単位だとあのぐらいの小ささになる。
0632ダ・ツルバ ◆PP65TGTZC. 2005/08/12(金) 15:25:06ID:sY2RjnnE
>>631
俺は今のFネムのモデルで十分良いと思う。
だから独自形式にしようかと迷っている。
それならカテゴリ的にF3とFネムの間くらいか。
0633名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 16:43:12ID:sibC5Nho
ワールドなんとかバイ ルノー のダラーラシャーシが結構かっこいいと言ってみる
F-ニッポンよりもちょっと古い感じがするけど独自路線ならああいうのが良いかも
0634名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 17:16:54ID:+vk07COr
最近DTM見てるんだけど、車カッコイイ。
0635名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 18:42:53ID:r9UpRWns
スポーツの為に鍛えてある人間の体がかっこいいように、勝つ為にまっすぐなレースカーがかっこいいのは当たり前なのさ。
0636名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 20:04:22ID:DePaUADk
>>596
こういうことでしょ
http://gamdev.org/up/img/3025.gif
しかし、かなり流れに乗り遅れた。
0637名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 20:28:06ID:qARbvbEa
winampのスキンかよw
0638名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 21:20:27ID:scgv/DvL
レースカーのボディはスポンサーに真っ直ぐだよ。
0639名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 23:34:37ID:2wALWxQI
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0640名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 23:35:23ID:2wALWxQI
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0641名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 23:36:53ID:2wALWxQI
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0642名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 23:41:09ID:2wALWxQI
誤爆
0643名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 23:43:55ID:t9FGXc22
嘘を吐け
0644名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 00:15:53ID:83iTST7p
お、AIの練習風景スクショがうpられてる

八日市サーキット縁石でかいなw
0645名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 00:17:08ID:83iTST7p
八日市じゃなくて八日町だったorz
0646オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/13(土) 05:36:46ID:+A+ez4/H
             ____
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\   >>642
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ  女々しい姑息な野郎だな。
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ヽ;;;;ヽ  煽り返されてしばらくコピペ荒らしってのは毎回のパターンだが
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/     |;;;;;;|  誤爆とか言い逃れこきやがったのはテメーだけだ。
       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_   .,,,,, |;;;;;;|  とことん性根が腐ってるな。相手すんのもダリーわカス
       .|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _        );;;;;|  
       |;;;_;;;;;;ノ         ' ̄ヽ:;:;:;|  
       |::::::::|              );;;;|  >>644
       .|:::::::|        ,( 。 。)  |;;;ノ  まだ超AIもバカだから、でかい縁石のほうが都合よくてな。
        |::::::::|        _   /;;ノ
        |:::::::ゝ    、_/_ヽ_, 丿;ノ
        ヽ:::::人     ヽ 二ノ /
             \        /
               ` ー ─ ’
0647車高男爵2005/08/13(土) 11:59:45ID:Wq1Il1Ll
まだ走るだけって車間の遠慮も無し?
0648名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 12:05:26ID:9gDXJh/i
糞AIが荒らしシステムを搭載してインターネットを媒介し増殖しているのか
0649名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 20:43:43ID:Q7wdmq3L
誤爆くらい許してやれよw
0650名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 21:04:11ID:GXVrbSxF
>>646
八日町サーキットでAIを勉強させて、他のコースは普通に指標を置くだけで走るようになるのか?
あ、今の段階でも指標だけで動かしてるのか
とんちんかんな発言スマン

>>649
自演乙って言われるぞ
0651オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/13(土) 21:26:45ID:+A+ez4/H
      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ   よ!
     /       /i \   ヽ     >>647
    | | /////.∧ | | | | ∧ |\、    ああ。まずは思い通りの走りができるように基本を鍛える。
    | | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕--ヽ    そうなれば他車が出てきても対応できる。
    | .|| ||  `ー'(、●^●,)ー'∴∴ヽ
   |  | || ∴∴ ノトェェイヽ ∴∴∴l >>649 
   .|  | ||∴∴∴ ヽ`ー'ノ∴∴∴/   自演乙!!!!!!!!!!!!!!!!
   | i ゝ ∴∴∴  '⌒ヽ∴∴ ノ 
  //∧| \__ '、__,ノ_/
>>650
指標は置くのではなくて、自動的に作られる。人間の記録からも取り込めるぞ。
だから他のコースでもそれぞれある程度学習が必要だ!
八日町では、基本の動きを学習して、それぞれのコースでは最適ラインとかを学習する感じだ。
0652名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 21:45:55ID:0yAAQpTn
自演じゃないんだがなw
0653名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 21:56:20ID:2oKzlmQs
しらんがな(´・ω・`) 
0654名前は開発中のものです。2005/08/14(日) 02:41:23ID:PkFag0ES
FネムってFポンぐらいのスペックなのか
外観は思いっきりマクラーレンメルセデスだけど

AIは稀にスピンとかドライビングミスするように将来的になってほしいけど…難しそうだな
0655名前は開発中のものです。2005/08/14(日) 03:46:24ID:adE9J5oI
>>654
精神力とかのパラメータもあって、プレッシャーとかかけるとミスこともあるように作るらしいぞ
0656名前は開発中のものです。2005/08/14(日) 04:33:03ID:0PFQQsqW
ナムコのレースゲームにそういうシステムあったな。
敵車の後ろについてると敵車のパラメータが減って、零になったらクラッシュする、みたいな。
0657オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/14(日) 05:05:21ID:1S3YlYbF
おはよう!!!!

>>654
ああ。そういう理由もあってFネムのモデルは替える。

>>654-655
AIのミスやスピンは難しくねーぞ。AIは実際に仮想的な眼で状況を見て
それぞれ固有のキャパシタの範囲で状況判断と操作をする。
例えば後ろを気にする必要が出た場合、キャパシタの低いAIは前がおろそかになって
自然にブレーキングなどの判断と操作でミスが出てくる。
まーそういうのがいろいろ組み合わさって自然に効果が出てくるはずだ。期待しろ!

>>656
そーいう糞みてぇな実装はしない。あくまで自然にボトムアップに徹するぞ。
0658名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 10:28:56ID:7Prck0fm
>>649
自演乙!!!!!!
0659名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 17:34:30ID:qAW7+UxR
>>657
いっそのことモデル変えないで
F1スペックまで上げてしまうってのもありだと思うのだが、
後々F1もやるんだろ?
0660名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 17:36:44ID:ZAff3Gms
 ,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < オレーそろそろマダー、フォォー!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
0661名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 21:07:54ID:NVC9Qasn
AIってみんなで育てられないもんなの?
0662オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/15(月) 22:41:42ID:+7iWfOzT
どーも。

>>659
ああ。F1スペックのはこれも手直しして使おうと思ってる。
フェラーリももらってあるしな。

>>660
急いでるんだが遅れている。まったり待ってろ。

>>661
ユーザーの記録を手本にするから育てるといえば育てるだが
どっちかというと勝手に育つ感じだ。
このあたりで、何かこうしたらいいとかあったら家。
0663名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 23:34:58ID:5sHQpOpX
敵にタックルしてでも勝とうとするとか、わざと敵のまえに出て妨害するとか。
んでもって、タックルし損なって壁にぶつかって自爆。
ついでに、再始動を試みる
0664名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 00:03:55ID:0sR7lnZc
ストレス値を設定しといて、レース中溜まりまくると捨て身になるAIは怖そうだなwwwww
0665名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 00:09:02ID:XFQ2GnqP
>>664
のストレス値とか使って、キレたら>>663発動とか
0666名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 00:10:43ID:XgdJ6qg0
そういう荒々しいAIこそがオレースには欲しいよな
0667名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 08:03:18ID:XUoAXIDn
タイヤを温めようとして、キルスイッチ押しちゃうお茶目なAIキボンヌ
0668名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 10:30:28ID:rvFQizNs
首都高公式にこんなのあったぞ。
ttp://mexhsw.dyndns.tv/stream.html
0669名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 14:37:20ID:bak7EfQk
そういや後々作るであろうセーフティーカーもAIで動くのか?

>>668
カメラの位置高いな、1BOXの屋根にカメラ固定して撮影してんのかな
0670オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/16(火) 17:00:28ID:V7hmPNX1
      _____   >>663-666
  ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、   ストレスなどの感情値は入れるぞ。顔アイコンで感情を表示させることもできる。
.  /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ  ラフプレイは一歩間違えると糞レースになってしまう危険があるが
 /::::::::::::://      ヽ`y′実際のレースでもそういう奴いるから、それもありだな。
 |::::::::::::/  / ̄`ヽ/ ̄ヽ|  
 |(6\|.─|.  > |・  || >>667
. V     ヽ.__ノっ.__ノ|  そんなことする奴は、あんまりいない。
  ヽ.     ___   |   
   \    \__ノ /  >>668
      ` ー─── '´    おう。そっちの方面の動画はなかったからちょうどいいな。
>>669
ああ。
0671名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 18:18:45ID:VSgAzLMW
92年のモナコであった
マンセルvsセナ並のすごいバトルができるAIキボン

<チラシの端>
東関東道の潮来から湾岸線の大黒JCTまでのコースを誰か作ってくれないかなぁ
</チラシの端>
0672名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 18:28:09ID:a3tw1SPJ
フォーメーションラップで緊張してスピンしちゃうセーフティーカーキボンヌ
0673名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 18:34:33ID:J2At7+qu
ストップした自分のマシンに消火器かけようとして
オフィシャルカーに轢かれちゃうAIキボン
0674名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 19:21:20ID:2As2we2c
test
0675名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 19:22:13ID:2As2we2c
test
0676名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 19:26:48ID:3COcz/9Y
>>674-675
開発中のAIか!?
0677名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 19:43:33ID:cNPHLGlE
AIって最終的にはどのユーザーも同じものになるのか?
0678名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 19:45:07ID:Sev7joPU
pest
0679名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:13:19ID:cNPHLGlE
>>678
出来損ないのAIキタコレ
0680オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/16(火) 20:18:36ID:V7hmPNX1
   ∧_∧            ((   インテリセンスが死んだんだが、なんとかなんねーの?
   ( ´Д`)            ) )  ダリーよ。
  /    \          ノ
  | |     | \        ((  ((
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿パチパチ
  ヽ二二Ο./      \ (( (   ノノ
  (_| |_| |_       \ ∴∵  ←>>2As2we2c
    .(__)__)       //》||ヾミ\
>>671
ああ。バトルを楽しめるってのがコンセプトのひとつだからな!

>>672-673
んなもんねーよ!たぶんな。

>>676
そこまで馬鹿ではない。

>>677
ローカルにいる奴は同じものにはならないはずだ。鯖からDLするやつはだいたい同じだ。
0681名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:34:12ID:z/tJQCos
>インテリセンス死亡

.ncb ファイルを消してみたら?
0682名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 20:44:00ID:b7U6818d
不意に神風アタック使ってくるAIキボン
0683名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 21:28:31ID:ZI3VD0j/
_-へ____
    ____)       ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・' λ_∧ ∩ アイゴー!!
   / \| ┝ .::.::.::.::.・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・:。 :; :.:: :;。。;;; ^;;゚;.Д´>/
  (   /_\       ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・''    /"
\  \|     .|    プシューッ
  \_ )   .|
     |ニダキラー|

0684オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/16(火) 21:37:55ID:V7hmPNX1
>>681
それはもう試したが駄目だったんだが、さっき別の原因を見つけて解決した。
引数の変数とdefine定義がかぶってたらしい。まーとにかくどーもな。

>>682
糞ゲーじゃねえか。
0685名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 02:25:44ID:bPIYUw5n
      ∧_∧
      ( ´Д`) 
     /    \     
  __| | 685 | | __ 
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0686名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 09:16:03ID:uv9g3f0H
>>685
なんか言えよ!
0687名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 09:18:45ID:HH277eZt
      ∧_∧ ∩
      ( ´Д`)ノ______
     (入   ⌒\つ  /|
      ヾヽ  /\⌒)/  |
      || ⌒| ̄ ̄ ̄|
       ´  |      |
0688名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 09:22:28ID:96uuApmQ
>>684
インテリセンス無いとやってらんないよな。
俺は記述ミスですぐ動かなくなるから逆にデバッガ代わりにも使ってる。

ブチギレ金剛AIマダー?
0689名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 09:52:47ID:W++8t9v7
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/08/13/104,1123860573,42331,0,0.html
ワロタ
0690名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 20:58:39ID:y2Wg2Gv9
開発ロードマップ的には
AIの登場でαからβ移行するんだな
今週中にAI登場verが来ることを期待する
0691名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 22:15:50ID:9SyLjocX
>>689
flatoutの移植か。変なタイトルに訳すもんだな。


久しぶりにOre1やったけど、すごく良くなってた。
オレー&みんなガンガレ。超ガンガレ。
0692オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/18(木) 06:05:27ID:TmXd016y
      ∧_∧ ∩        どーも。
      ( ´Д`)ノ______
     (入   ⌒\つ  /|  進行状況だが、AIの教習所レベルがまだ終わっていない。
      ヾヽ  /\⌒)/  |  1〜2車身ずれかますことがあるからな。
      || ⌒| ̄ ̄ ̄|      仮免ぐらいになったら、いったんうpするぞ!
       ´  |      |
>>688
たまに候補でてくんのに、すげー時間かかることあるけどな。なんでだろうな。

>>689
なんか前そんなやつの動画見たな!

>>690
AI入れてもそこそこレースになるまではαのままにしておく。
βにしたらベクターあたりにうpする予定だ。

>>691
応援感謝!
0693黒旗 ◆02kTTKDxAI 2005/08/18(木) 16:22:38ID:m+ywzXCZ
お久しぶりでございます。
http://gamdev.org/up/img/3037.zip
なんとなく作ってみましたので、よければ使ってください
ネタと技術が追いつかないため中途半端な出来ですがorz

練習走行でGC8を使って止まってるGT-Rにぶつかると遅くても一気にグシャけるけど
これは対マシンの剛性のバグなのか?
AI搭載verまでに直っていてほしい
0694黒旗 ◆02kTTKDxAI 2005/08/18(木) 16:23:55ID:m+ywzXCZ
↑で添付してあるのは改造ロゴ集です。
連投スマソ
0695名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 17:35:17ID:H7c2l22C
GTもやっとPS3で6台以上でのちゃんとしたレースが出来るようになるのか…。
でも、CPUカーは列車のごとく、綺麗に連なって走るだけなんだろうな。

でもさ、不思議なんだけど、オレGPの進化の方が興味あるんだよなぁ。
手軽に遊ぶにゃ、GT3や他のコンシューマーソフトのカーゲームでいいんだけど…。
それって、なんかお店で焼肉食ってるとか、大きなお祭りを見に行ってるって感じで、させて貰ってるって受身なイメージなんだ。

それに対して、オレGPは自分達でワイワイ海辺でバーベキューや、地元のお祭りにワイワイ参加して神輿かついで大騒ぎって感じで楽しい。

どっちが、正解ってわけじゃないんだろうけど、俺はオレGPの方にワイワイ参加してる方が楽しい。
よって、俺も車モデリングに挑戦する。s600やトヨタ800など旧車に挑戦したい。
だが、素人なので期待しないでくれ…。

オレー、頑張れ。
0696名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 20:27:15ID:ACO/Xoqc
>>963
おいいいいいいいい
2chねらーなんて二次元loverじゃないのかーーーー
0697名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 20:37:32ID:lKx4Kivv
しかしこれ、ベクターに上げるんだったらギリギリのロゴとか
何とかしないとまずいんじゃないか
0698名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 20:39:52ID:P1+zd6QZ
上げなければいいのでは
0699名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 20:45:37ID:qhRdpet8
>>963
惨事はスレ違い
0700名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 22:57:42ID:mthj9i3e
ベクターに出すなら2ch独特の箇所は全部修正だね
07018922005/08/18(木) 23:07:04ID:5ZESMSsm
峠路面カクカクなんでさらに改修。
http://gamdev.org/up/img/3040.jpg
短いかな
0702名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 23:27:24ID:YOSmsh6Q
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/l50
オレーがここで大人気
0703名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 23:44:21ID:ACO/Xoqc
Vectorだって2chっぽいゲームとかたくさんあるぞ

>>702
こっちの住人が顔出してるだけじゃね?
0704名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 00:08:11ID:lVmPoLcJ
2chっぽいんのはぜんぜん構わんと思うけど、
実在の会社・製品のロゴそっくりで、許可を得ていないのはまずいんではないかと。
「まずい」っていうのはベクターが通してくれないかもって意味。

まあそういうデータは別配布にすればいいと思うが。
0705名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 01:29:22ID:tAg1Xm+a
ここのところのソフトの動向を見てるとここにいる
眠れる獅子が目を覚ましそうな予感も覚えるもんだ。
そりゃ腕も大事だろうけどツールって大事だべさ。
0706名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 03:12:35ID:oY2cGSVO
2chぽいのはまずいだろ?
それだけでソフトのレベルが低くなる。
ただでさえ低いのにこれ以上に(ry
0707名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 03:21:58ID:QU8ntNx4
まずオレーの言葉遣いから何とかしなきゃな
0708オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/19(金) 06:12:56ID:OIdtA1rr
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>693
    /  俺  \      乙!実にイイぞ。無言パワーは特にいい。
   / /\   / ̄\     衝突の件は後で確認して修正する。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)  >>695
  ||\            \ いい例えだ!オマエラは家ゲー馬鹿と違ってただ祈って待つだけじゃねーからな!
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 参加しても遊んでも楽しく2倍お得だぜ!!
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  さらに市販品よりいいモノができるしな!
     .||              ||   
>>701
やってみないとワカンネーが、たぶんいいんじゃねえかな。勾配の変化部分は気をつかう必要がある。

>>702
よースゲーじゃねーか俺!でも荒れるから他スレでは控えろ。
0709オレー ◆zleDpM1D6w 2005/08/19(金) 06:21:10ID:OIdtA1rr
     ____   ベクターについてだが、オマエラなんか勘違いしてんじゃねーの?
    /∵∴∵∴\  
   /∵∴∵∴∵∴\ >>704
  /∵∴∴,(・)(・)∴|  本体はほぼオリジナルで固めている。後はヤマサキだけだな。
  |∵∵/   ○ \|  そのためにMODと分離してんじゃねーか。
  |∵ /  三 | 三 | 
  |∵ |   __|__  | >>705
   \|   \_/ /  意味がわかんね。
     \____/
>>706-707
はぁ?レベルについてはあそこはノーチェックだ。
お上品さにこだわらねえと、レビューとかの特集とかは無いだろうが俺はそんなもんはどうでもいい。
だが、オマエラのような勘違い野郎が多いため、ベクターにあるというだけで評価が付くことはあるな。
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