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レースゲームを作ろうぜ!Lap16

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0001オレー代理2005/07/12(火) 12:19:21ID:IpBUKITC
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0304名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 21:22:02ID:OPyHC+p2
>>298
これは凄い!! 作るのに3ヶ月は掛かってるんじゃないか!?
150キロは少なすぎるよ、こいつなら350キロは軽いな。
0305名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 22:49:43ID:5hqGfPFt
オレー、早く来いよ。298がすげぇ車(?)作ったからよ!!
ルパン見てる場合じゃないってw
0306名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 23:51:09ID:NRJpYGkE
これが噂の箱車か
0307名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 23:55:07ID:BCxJJRzA
よく見たら、ケンメリに見えてきた。
0308名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 05:22:58ID:q3simiqH
Windows Vistaって車みたいだね。キャハ
0309オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/23(土) 05:48:46ID:5jmrbOJw
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/      オッス!貴様ら!
           _/:::::::::::::/ ____  なんか車高男爵の車が大人気だな。
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/  
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/    >>298
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/     おい、片側面がねーじゃねーか。
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠       ダッシュボードのところぐらいは埋めろ。
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、   
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──`
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       
0310名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 07:01:50ID:K2D4Jb0l
車というよりソリに近い
0311名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 07:15:25ID:oCN8pYJz
>>280
すまん。見落としてた。
再うp希望。
0312車高男爵2005/07/23(土) 11:45:59ID:LheS+KK6
>>309
いや、それは鏡反転にすればいい。

参考程度にヤマザキのモデルをメタセコイヤで読み込もうと思ったけど出来なかったんですけど、どうやれば読み込めるんですか?

と言うかやっぱり作り直しますorz
0313名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 11:49:03ID:6vNurA3z
>>312
次の彼の芸術が爆発する作品に至極期待するわけなんだが…。
0314名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 12:14:43ID:7wv0dxz4
>>312
ネタじゃなくてマジだったんか!?
おまいの勇気に乾杯
0315とまー2005/07/23(土) 13:51:17ID:tHZUO0wF
http://gamdev.org/up/img/2938.zip

・Ore1Tune、単位がRadianになっている項目をこのツール上では
 Degreeで表示、設定するようにしました。
・SUS_CAMBERRATEについてはフルバンプ時のキャンバー角として
 表示、設定するようにしました。

以前のバージョン、素材製作者用Wikiにうpしちゃったんだけど削除できない(´・ω・`)
Wiki管理してるのエレガント大佐だっけ?大佐、時間のあるときに削除しちくり。
手間かけてすんまそ。
0316オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/23(土) 14:24:05ID:5jmrbOJw
 _____            あー糞忙しいぜったくよー。しかもF1とGTもあるし。
 |____  \□ □
       / /   _____  >>312
      / /   |_____|  ああ、半車身だったのか。早く家。
     / /              半分開いてんのはデザインかと思ったぜ。
    / /               ゲームのモデルデータは独自形式だからメタセコでは読めない。
     ̄                   (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   ( ;   )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:   >>ALL::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   / U\   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (  >>315
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )  乙!うpしておくぞ。WIKIは俺も管理できるから消しておいてやろう!
     UUUU      UUUU
0317オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/23(土) 14:28:08ID:5jmrbOJw
だがどこにあるのかワカンネー。任せたぞ!>大佐
0318車高男爵2005/07/23(土) 15:05:49ID:LheS+KK6
>>316
もしよろしければ参考用のデータとしてメタセコイヤで読み込める形式のファイルでヤマザキをUPしてくれないでしょうか?
0319名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 15:18:40ID:1zojigbd
なんか、走ろうとするといきなり跳ねて地中に潜って行っちゃうんだけど、
なんか設定がおかしいの?
0320オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/23(土) 15:23:33ID:5jmrbOJw
>>318
うpしておいた。↓のお手本3だ!ついでに規則も読んでおけ。
http://www3.atwiki.jp/ore1gp/pages/8.html
山崎は一般の車とずいぶん違うから参考になるかワカンネーが、最初に作るにはいい練習になるだろう!!

>>319
なんかなんかで伝わると思ってんのかよ。
0321名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 15:57:32ID:mwVpkzHx
なんかなんか
0322車高男爵2005/07/23(土) 16:20:52ID:LheS+KK6
ヤマザキのパーツの流用はOKなんですか?一応同じシリーズって設定だからパーツはある程度共通じゃないと不自然だし。
0323オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/23(土) 16:23:21ID:5jmrbOJw
>>322
いいぞ
0324車高男爵2005/07/23(土) 19:08:26ID:9aqOqz6q
http://gamdev.org/img/img-box/img20050723190528.jpg
途中経過、現ヤマザキを4人乗りに車体を大型化してGTウィングとシャーシを追加したような感じ(ペイントで書いた部分は未完成で予定部分)

イマジネーションの前にCGの技量の限界が・・・
0325名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 19:30:50ID:vFlIG49/
ってか全車種うpで部品流用とか前面許可にして欲しい
0326名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 19:31:49ID:vFlIG49/
前面→全面
誤字スマソ
0327名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 19:41:16ID:JPmvJxks
>>324
神輿・・・
0328名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 22:53:34ID:7wv0dxz4
>>324
まぁ色々とガンガレ、タカヒト君
0329名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 23:13:13ID:gF0+VqwE
たかひとカコイイ♪
0330名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 23:13:30ID:Nsu92mjy
>>324
ここのモデラー使ってみたら?
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017881/
0331mowax2005/07/24(日) 05:16:23ID:txuaRZ87
oree1gp動画サイトつくった
http://blog.kansai.com/mowax
ヘタクソで無茶なラインをご堪能あれ
0332名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 05:47:41ID:Oj+AeX7q
ご苦労様でした
0333名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 11:01:04ID:hYCD+zw9
>>331
これはクオリティ高い!
各動画のいろんなシーンを一本に編集したらデモムービーになりそう。
0334エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/07/24(日) 11:14:23ID:SdGeRpvP
サー、Wikiにうpされてたのは消しておきました、サー

>>331
凄杉。
ore1に使った、ムービーに使えそうな画像類とかお渡ししましょうか?

あと、DVキャプチャって、PC画面をどうやってDV機器と繋いだんですか?
キャプチャの方法さえ分かればPVとか作れるんだけど……
0335名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 11:31:46ID:CNHK9oOG
>>334
TV出力(コンポジット|S端子)付きビデオカード使ったんじゃない?
0336mowax2005/07/24(日) 11:59:52ID:txuaRZ87
>>335そうそう
プレミヤとか色々あるけど肝心の走りが自己流なんでなー
画像は関係無くほすい
0337名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 12:36:59ID:3UB+owDN
ぶつかったときがリアルじゃないこととかボディが地面擦ってることが反映されてないように見えることとか
そんなんは後回し?
0338名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 20:40:09ID:djo8zQlA
内容が完璧になっても、グラフィックはこのままなの?
0339名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 20:55:53ID:yteUNwnx
てめえら過去ログ読んで来いこのボグエ
0340名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 20:59:36ID:dE4oIH5h
ていうか、開発方針はギャラリーが口出して切る範囲の外だと思う。
俺らができるのは、バグを探したりとか、セッティングを見つけたりとか、リプレイを作ったりとか

それくらいでしょ。
0341名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 21:00:09ID:dE4oIH5h
て切る

出来る
0342名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 21:45:31ID:yteUNwnx
そこは、ほら、



2chだし
0343名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 22:16:19ID:3UB+owDN
>>339
ぶつかったときは後回しとか言ってたような気がするが
ボディが擦ったときに挙動が変わったりするのかは俺はやったことないから
分からんし、書いてなかった気がするから書いたんじゃストーコドコーイ
0344名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 22:21:08ID:yteUNwnx
ようは






事故動画集めて研究しろ、と
0345名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 23:02:24ID:DPSo1iGP
すぐに過去ログ読め言う奴は進歩のない奴w
0346名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 00:12:22ID:UrS1vgQB
琢磨・・・
0347車高男爵2005/07/25(月) 12:19:20ID:4cCpssx6
車の構造について詳しく書いたサイトってある?
シャーシの構造がよく分らないのでモデリングに苦労してる・・・
0348名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 12:57:36ID:3HpEPzuV
>>347
パイプフレームのことか?
0349車高男爵2005/07/25(月) 13:32:28ID:4cCpssx6
>>348
それだけじゃなくてデザイン上かなりの機構部分が外に出ることになるからそこらへんの資料を参考にしないとどういう風にすればいいかまったく見当がつかなくて・・・
0350名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 13:43:34ID:AEvRncOb
そういうのは図書館で本探してきた方が早いぞ多分
0351名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 14:27:27ID:3HpEPzuV
>>349
サスとかなんかもか
テキトーに作っとけ、どうせネタカーだろ?
0352名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 15:09:04ID:jAdOqsXk
ほらよ
ttp://www.aoc.nrao.edu/~hdinwidd/car%2028%202.JPG
0353名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 15:37:59ID:R/g8fclv
ttp://www.banbino.net/kinex.jpg
0354名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 20:19:01ID:viouXiPm
>>352
もう、今の仕事なんかほっぽって、こういう車作って、砂浜を爆走したい…。
0355名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 21:11:28ID:XaYuIAlW
>>354
ほうほう、アントライオンをひき殺しまくるわけですね
0356名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 21:30:50ID:2ur8zfYv
けっこうマジで作る気か・・・
チューブラ・スペースフレームとかどうかね。
http://www.threepoint.co.jp/img/711/7-11/classic/13Frame1.jpg
鋼・アルミなどの管材を組み合わせ溶接したもの。
強度を高めるため多くは伸び側方向に力のかかる組み合わせ方(F1で昔使われてたプルロッドサスのような組み方)をされ、ねじれ及び曲げ方向の力に強いトラス構造を取る。
応力のかかる各部マウント部はパイプとパイプの交点に設置。

っていうかアップされてた画像のやつみたいなフレームも実際あるけど。
0357名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 21:49:28ID:mB6ryntd
デミオスポルトってけっこう良くね?
0358名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 22:00:59ID:4FyxwtLz
>>357
デミオレベルの排気量の車はどれも良くね?

フィットとか、コルトとか、ヴィッツとか、ハチロk(略
0359名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 22:04:54ID:rqL0qtty
テンロクか
0360名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 22:50:05ID:S132gPnE
スイフトも(ry
0361オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/26(火) 05:55:52ID:qXdJ2hgf
      ∧_∧    よう、ひさしぶり!>ソコラヘン
      (  ´Д`)   糞多忙でしばらく来られなかったぜ。
    /  俺  \     
   / /\   / ̄\    >>331
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    おう。いいんじゃねーの?
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   早めにリプレイのカメラワークを指定できるようにしておくか。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>337
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ボディの判定はあるが、シャシ下部より多少上になっている。
     .||              ||    まーそのうち修正する。
>>338
DX9版で多少効果類は増やすが、高スペックには大量オブジェクトで勝負する方針だ。
わかりやすく言うと、1オブジェクトのポリゴン数を10倍にするより、10倍の数のオブジェクトを表示する。

>>340
基本方針についてはそうだが、アイデアとか要望とかはいつでも歓迎だ!
実装するかはしらねーけどな。却下されてもイチイチ根にもたねえで、どんどんぶつけてこいやコラ。
0362名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 06:54:04ID:7AyrweM7
スーパー□ボ 名前:ヨ□彦    

   ( ・∀・) 僕の顔は自由に変えて下さい      
  □□□□□  一応変形ロボの一族なもんで・・・    
 □ □■□ □    
 ■ □□□ ■    
    □  □    
    □  □    
  ■■  ■■    
0363名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 07:13:03ID:82B3TZPr

  □□□□□
 □ □■□ □
 ■ □□□ ■
    □  □
    □  □
  ■■  ■■    (  ´Д`) 
0364名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 08:53:54ID:j7tSzweo
   ( ・∀・)
  □□□□□ 
 □ □■□ □ 
 ■ □□□ ■ 
    □ω□ 
    □  □ 
  ■■  ■■ 
0365名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 09:44:37ID:M+mtBGyC
            ∧  ∧  
            |1/ |1/  
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、  
         /        ヽ  
        /  ⌒  ⌒    |  
        | (●) (●)   |     
        /          |     
       /           |      
      (          _ |  
        ヽ、       |  
          □□□□□  
         □ □■□ □  
         ■ □□□ ■  
            □  □  
            □  □  
          ■■  ■■  
0366名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 10:03:36ID:AovEOvtm
         ,. -───‐- 、
        /          \
      /             ヽ
      .l _________  l
      l |           .| |
     .|. |           |  |
.       |. .|  -─-  -─-  |   | 
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.     │  l.    〈__,    l    | 
      .|.    l     ,、、   /     |
    │    .ヽ.   `~   /    .|
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            □  □
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0367名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 10:30:20ID:8wj5VISd
気がつくとマジになっていた、ここまでやっちまったけど
シモネスエックス改どうするか・・・
ttp://gamdev.org/up/img/2943.jpg
0368名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 11:52:08ID:hQ7WzeLC
自分の場合、どんなものを作るか考えた場合、
いかにプレイヤーに楽しんでもらうかっていうのを前提に考えるから
>>367は確実にアウト。
0369名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 13:53:03ID:oS+/gv3M
誤爆?
0370車高男爵2005/07/26(火) 14:27:29ID:seC6l5YW
http://gamdev.org/img/img-box/img20050726141659.jpg
http://gamdev.org/up/img/2944.zip
一応技量の関係でこれが限界。初めてなんでこれで勘弁してorz
細かいディテールとか、テクスチャとかはお任せします。ミラーとインパネをヤマザキからコピペしようと思ったけどうまく行かなくて断念・・・サイズはヤマザキのサンプルと同じ縮尺なんで、不具合調整とかアレンジはどうぞ。

これはもはや箱なのかと言うことは聞かないように(ぇ

>>352-353>>356
結構参考になりました。あり。
0371名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 14:47:20ID:x7FFojaB
オレー、エンジンや加速性能はこれを参考に調整してくれ。
http://www.geocities.jp/kasokusure/
0372ダ・ツルバ2005/07/26(火) 14:59:50ID:4tQK7qBi
>>370
すごいマシンですなw
見る限りではMRになりそうな。
スペックとかも気になるね。

僕も少し公開。
ttp://gamdev.org/up/img/2945.jpg
外見モデルできますた。が、テクスチャ作れねぇ・・・。
UVマッピング面倒くせぇ・・・。でも、がんばってやってみます。
0373車高男爵2005/07/26(火) 15:03:25ID:seC6l5YW
>>371
駆動方式はRRです(後部の箱がメカニック部分)
最高速度は180キロぐらいにしようかな。
0374ダ・ツルバ2005/07/26(火) 15:13:48ID:4tQK7qBi
RR?
じゃあ、リアの車軸をもう少し前にしないといけないのでは?
それより、このマシンで180も出たらドライバーは失神するかもなww
0375名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 17:48:40ID:8wj5VISd
>>368
ふむ、つまりこのまま本気で作る木なら許可とってたらヤレってことか
下根隊長!シモネスエックス、ベース車輌に使っていい?

>>370
コクピット部分を>>352みたいにパイプで囲ってやるといいかもね
0376名前は開発中のものです。2005/07/27(水) 18:05:17ID:c3ZNB5au
このスレに1日書き込みが無いのは珍しいな
0377下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/07/27(水) 18:18:53ID:pwgxhQD4
>>375
OK!
0378オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/27(水) 18:30:48ID:xvSJr/30
  │,,,_      よう愚民ども。
  │    ̄`ヽ,   
─┤,ァ---‐一ヘヽ  >>370
文│       リ}   前のほうがインパクトあったな。まあいいか。
─┤ -‐   '''ー {!
  │ ‐ー  くー | >>371
  │  ,r "_,,>、 ゚'}   これは参考になるぜ!!!
  │ ト‐=‐ァ' !
  │ ` `二´' 丿  >>372
  │' ー--‐f´     そのときを期待して待ってる。
  │    /|\_
  │`又´\|  |  ̄\ >>376
              まあモノのほうが進展しねえとな。だがハードに作業中だ!

0379名前は開発中のものです。2005/07/27(水) 22:41:46ID:vCBO1Gnl
   │     
.   /■\
  ( ´∀` )<Verうpまだぁ?  
    ̄ノ ̄    
   ノ ̄ノ     
   ノ  /   チリン 
  く_. / 彡   チリン
0380名前は開発中のものです。2005/07/27(水) 23:21:18ID:yJbmwvua
>>378
インパクト勝負かよww
0381オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/28(木) 06:08:14ID:aSb8wHxk
                >>379
   / ̄ ̄ ̄ ̄\,,    今日か明日テストverをうpする。
   /_____  ヽ  前報告あった挙動の不安定さが解消されて
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |  ねばりのあるグリップになるかもしれない。
   |  ・|・  |─ |___/ 
   |` - c`─ ′  6 l  >>380 
.   ヽ (____  ,-′   ネタカーだしな。
     ヽ ___ /ヽ    
     / |/\/ l ^ヽ  
     | |      |  |
0382名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 07:27:15ID:IIw+JsBe
>>377
トンクス!車の名前どうしようか?
0383下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/07/28(木) 11:40:32ID:RmZGLr5Y
>>382
シモネスエックス何とかチューンとか
シモネスエックス何とかSpec
とかでいいんでない?
できれば、シモネスエックスをベースに改造しました!
みたいな名前にして欲しい。
0384下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/07/28(木) 11:45:33ID:RmZGLr5Y
連投スマソ
http://gamdev.org/up/img/2954.jpg
こんな風にベース車両考えてみたんだけど、どうかな?
0385オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/28(木) 13:08:33ID:aSb8wHxk
>>384
コンパーチブルいいな!!
ドライバーを動かす処理いれねーとな。
0386名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 13:22:54ID:NUQn+68y
>>382
元ネタから考えて
シモネスエックスTypeS Zeroとかがいいとおもた
0387下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/07/28(木) 17:32:36ID:RmZGLr5Y
シートを勝手にS20000から流用しちまったままだった・・
事後報告でスマソ
このままmqoうpしてもいいですか?
>ダ・ツルバ様
0388名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 18:52:16ID:6PGFjngr
BEST3コピペの伝統が崩れそうなんだ、助けてくれ!!  
くれぐれも荒らしはしないでください。  
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1122004032/l50 
0389名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 21:52:43ID:hrIF3znB
vitzなんて誰も作ってなかったよね?

http://gamdev.org/img/img-box/img20050728215129.jpg
0390ダ・ツルバ2005/07/28(木) 22:01:37ID:lglGx19/
>>387
どうぞ、どうぞ。使えるなら使ってやってくだせえ。
0391フランチャイズ2005/07/28(木) 22:33:45ID:ndU7EAiY
一応外装完成・・
http://www.geocities.jp/france_blue600/20050723f.JPG
http://www.geocities.jp/france_blue600/20050723b.JPG

今内装を頑張ってますがシートが難しい・・・っていうか作るの遅すぎだな俺。
ボンネットのカクカク直した方がいいかなぁ〜(汗)
0392fusianasan2005/07/29(金) 00:52:14ID:9F0QuK3c
fusianasanと入れても何もおこらなくなった件について
0393fusianasan2005/07/29(金) 03:24:39ID:ydPa7MQs
むー
0394ダ・ツルバ2005/07/29(金) 06:28:43ID:r519pOpK
>>マユゲボーン氏
そういや、僕が今、作っているF3はFW14Bのモデルを全面的に流用しているのですが、
よろしいでしょうか?
F3の図面通りに作り変えてるので、そのままの部分は1つもないと思います。
0395オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/29(金) 06:28:57ID:6DWveZ/r
暑い中マイドごくろう諸君。いつものように夜ぐらいにうpするからな。
間に合えば車を一台追加したいが、バグ修正のほうを優先させる。

>>388
開けない

>>389
たぶんいない。まあガンバレ。

>>391
シートはそれほど重要じゃねーけどな。

        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /\ /\  / \/../    >>392-393
          / /\  \(´∀` )./      氏ね
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
0396名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 06:45:09ID:1cMcsC/M
もうずっと人大杉だなぁ?
0397ダ・ツルバ2005/07/29(金) 06:58:57ID:r519pOpK
>>オレー
Fねむのステアリングのモデルを参考にしたいんだけど、
mqoデータうp無理ですか?
無理なら、自力でがんばってみますが。(^_^;;
0398名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 09:51:43ID:kNX996BX
Fネムにはアクティブサス付かないの?
0399オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/29(金) 11:35:13ID:6DWveZ/r
>>397
ttp://www3.atwiki.jp/ore1gp/pages/8.html
の下のほうにうpしておいたぞ。「_PN」で始まるオブジェクトは特殊機能となってる。
何がどうなるかは見ればわかるはずだ!

>>398
つかない。F3000みたいなもんだからな。
0400ダ・ツルバ2005/07/29(金) 11:40:53ID:r519pOpK
>>399
thx!!
0401下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/07/29(金) 12:15:39ID:YxbZXO/b
>>390
thx!
0402名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 12:47:21ID:ydPa7MQs
>>388
thx!
0403名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 17:00:28ID:eV3DtEmm
アップデートマダー?
0404オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/29(金) 23:05:13ID:6DWveZ/r
うpした。今回はテスト用の挙動修正が主な変更点だ。
だから挙動についての文句は受け付けるが
「どの車種でどのような操作をしたときこうなるのはおかしくて、実際はもっとこうなるべき」
のように詳しく文句家!!
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