>>995 乙です。

>>994
1番目はextraタブにあるマウスカーソル型のアイコン
3番目はmoveタブにある「Move in the direction of a point」
(矢印が青丸を指しているやつ)で移動先に mouse_x, mouse_y を指定。
あるいは「Create an instance with a motion」(豆電球+矢印)を使って
directionの所に point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y) と入れてもいい。

で、2番目はGM6以上使ってるなら image_angle = direction で終わり。
GM5以前、あるいは向きによって複数のイメージを使い分ける必要があるなら
directionの値によってイメージを選ぶようなコードを書かなくちゃいけない。