【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】
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0864名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 22:40:41ID:VGQZQIFzそのためのparent
適当なオブジェクトを一つ作ってobj_damage_parentとでも名付ける
ダメージ元のオブジェクト全部でそいつをparentに指定する
(Advanced modeをオンにしないとparentの設定は出てこないので注意)
後はobj_damage_parentとの衝突イベントだけ作ればOK
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