【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0801名前は開発中のものです。
2008/02/21(木) 10:47:14ID:QLrlpKARsprite_create_from_screenとsprite_assignで
ゆがませる空間のスプライトを作成し、
sprite_set_alpha_from_spriteをかまして
そのスプライトを用いたオブジェクトを拡大/縮小しながら表示させ、
オブジェクト消失時にsprite_deleteってやってるんですが、
この処理するたびに物理メモリが一定量ずつ減っていってしまいます。
sprite_deleteしてるからメモリは開放されるはずなのに…
何故でしょうか。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています