>>642
プレイヤーのヘルスを減らすスクリプトっていうのを作っておいて、
ダメージを与える時には必ずそのスクリプトを呼ぶようにする。
で、何か処理を追加したい時にはそのスクリプトに追加する。
ってやり方もあるよ。

>>644
アニメーション開始時に適当な変数を0に設定して
何かアクションがあったら変数を1に変える
アニメーション終了イベントで変数が1かどうかチェック
でどうかな。