【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】
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0432名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 17:07:20ID:aQRdOqe9キャラ画像のはみ出方に注意しないといけないよ。スプライトのOriginによってはみ出方が違うけれど。
Originは初期設定だと、スプライトの左上角の位置で座標管理されているから、
強制スクロールで右や下にはみ出ることになるよ。
たとえば、スプライトのOrigin(原点)が左上角で、縦幅48 横幅32 の場合、
>>406の式を以下のように変えればいけると思う。
x = min(max(x, view_xview[0]), view_xview[0] + view_wview[0] - 32);
y = min(max(y, view_yview[0]), view_yview[0] + view_hview[0] - 48);
>>431
Move towards point アクション(矢印と点があるアイコン)をステップイベントに追加して、
(自機オブジェクト名をmyshipとした例。>>429同様 myship と x との間にピリオドを忘れずに)
x = myship.x
y = myship.y
speed 適当な数値
としてみては。動きに不満があるかもしれないけどね・・・。
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