【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】
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0350名前は開発中のものです。
2007/04/10(火) 10:39:56ID:/nbw5AIiマリオからスーパーマリオにチェンジするときに、
code execute アクションで、次のようなコードを記述してみる。
view_object[0] = スーパーマリオのオブジェクト名もしくはインスタンスID
逆にスーパーマリオからマリオに戻ってしまうときにも、
view_object[0] の値をマリオに戻しておこう。
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