【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】
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2005/08/25(木) 14:20:31ID:nCvs6x59これはすごい。
敵の量がやりすぎてて、面白い。
カスリもあるんだね。
そして、2度目のホーミングで死ぬ。
全部タイムラインでやっているのだったら、
復活ポイントの通過を記録する変数作って、
敵の出現のタイムライン上で、ポイント通過するごとに1ずつ増やしてって、
で、復活後にその変数を見て、敵の出現のタイムラインの開始時刻を動かせばいいのでは。
すげえわかりづらいごめん
思うんですが、げーむめーかーのタイムラインエディタって使いづらくないすか。
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