【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】
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0192名前は開発中のものです。
2006/03/18(土) 00:27:30ID:WYhXOtxE>if there is an object at a positionは登録したオブジェクトと指定したオブジェクト同士が
>衝突しないと真をかえさないので
済みません、知りませんでした…
プログラムとかできないよって言う友人と作業しているので
GMLは使えないのですが(書くべきことを書いていなくて重ね重ね済みません(´・ω・`))
変数でも同じ事ですので大変参考になりました、有難うございます
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