>>163
違うようにしないとだめなんです。
なぜなら、リソース識別子はダイレクトにGMLの定数としてマッピングされるので、同じ名前空間で識別子の衝突が起こってしまうからです。
これはGMJフォーラムでも何度か話題に上りました。
ttp://gamemaker.main.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=34&forum=6&post_id=136#forumpost136

>>165
ttp://www.gamemaker.nl/bugreport.html には一応「Older version」という選択項目もあるみたいですが、"Make sure you use the latest version of Game Maker. We do not handle bugs in older versions."という記述がこれまた微妙ですね


お知らせ:
現在、GM5/GM6でmp3,oggをBGMとして再生することができる連携プログラムを開発中です。この連携プログラムは、レジスト版の機能に「依存しない」ので、Game MakerのBGM再生機能に不満を抱いている方にとっては便利なものとなる予定です。
(.NETアプリではないので軽いはず。MODにもおそらく対応。MIDI形式は未定)