>>64の事を見ると、
ひょっとしたら、TCG屋氏は物事のプライオリティを付けるのが苦手なのかもな。
だとすると、このTCGの根幹が弱いのもなんとなく納得ができる。

上でも書いたが、

・本TCGのコンセプトは何なのか
・どの様な内容なのか
・何を目的として遊ぶゲームなのか
・実際の遊び方はどうやるのか
・何をもって楽しませるのか

これらについて、簡単で良いから答えが欲しい。
これが明確になれば、指針も明らかにできると思うし、スレ住人の共通見解も取れる。

逆にこれらに対して明確な回答ができない内は、ゲームとしては成立しないと思われる。